Когда ты родитель-инженер, воспитательный процесс выходит на новый уровень. Например, чтобы избежать ссор и конфликтов из-за постоянного и бесконтрольного просиживания ребёнка в компе, берем промышленно-логистический контроллер, программируем его и превращаем любые физические упражнения например отжимания в “валюту” для компьютерных игр.
Автор решения – Александр Войтенко, специалист по разработке и тестированию в «Краевом центре коммуникаций» (г. Зеленогорск, Красноярский край).
Задача: вытащить ребенка из компьютерного плена
Да, мы все наслаждаемся миром компьютерных игр, но знаем, что оторваться бывает ох как непросто. И это нормальное желание родителей – чтобы ребёнок больше общался с семьей, занимался спортом, делал уроки, выносил мусор и выполнял другую домашнюю работу.
При этом отключать питание, забирать комп, ставить пароли – не решение, потому что Во-первых: спровоцирует только новый конфликт,
Во-вторых: легко обходится ребёнком. Интернет и друзья всегда в этом с лёгкостью помогут.
Здесь нужна другая стратегия – игровой подход. И самое главное: об этом нужно договориться с ребёнком. он должен понять и принять Ваше предложение.
Решение: геймификация спорта через железо
Итак, наше решение – связать время на гейминг с физической активностью или заинтересованным (мотивированным) участием в домашнем быту. Идея проста: ребенок зарабатывает минуты на игры, выполняя упражнения или помогая по дому. Чтобы автоматизировать начисление ачивок и контролировать использование награды, используем терминал-контроллер. Обычно он применяется для мониторинга транспорта, но благодаря технологии упрощенного программирования его можно настроить на любые задачи.

Реализация: как это работает
Управление ПК через терминал:
Реализация проекта началась с анализа, как лучше и корректнее контролировать работу ПК. Решение должно быть универсальным и работать на любой конфигурации. Сначала был смонтирован терминал в ПК и в первой версии было реализовано полное отключение питания ПК с помощью реле. Впоследствии выяснилось, что такая схема не корректна, ввиду особенностей работы ПК. Также рассматривался вариант управления по COM порту, впоследствии тоже было решено не использовать. В итоге остановил свой выбор на самом простом и надёжном варианте – управление ПК по штатной кнопке включения\выключения с контролем внутренних линий питания. Что, в свою очередь, обеспечивает корректное включение/выключение ПК по ситуации.
2. Настройка питания:
Изначально терминал питался от основного блока питания ПК, что приводило к задержкам при включении. Проходило достаточно много времени, пока терминал включится, выйдет на связь, получит команду, выполнит её, из-за этого приходилось по несколько раз включать ПК, пока он не получит новую команду, т.к. при отсутствии времени на счётчике, ПК выключается.
Решение? Подключить терминал к дежурному напряжению +5V через повышающий преобразователь 5V -> 12V. Теперь терминал всегда на связи, даже если ПК выключен.
3. Написание алгоритма работы с технологией Easy Logic:
Контроль времени работы ПК.
SMS-оповещения родителям, если компьютер включен без разрешения.
Голосовые уведомления о начислении или снятии игрового времени.
Контроль внутренних напряжений ПК, позволяет заранее продиагностировать неисправность БП и принять меры до полного выхода из строя ПК.
4. Создание простого мобильного приложения для родителя, в котором можно за пару кликов добавить или отнять время на счётчике времени в ПК.
А также включить ПК без счётчика времени и потом выключить его дистанционно.

Почем час гейминга?
Конечно, коэффициенты зависят от возраста, физподготовки и других факторов. Поделюсь своим примером с 14-летним сыном: сначала он должен был отжаться 15 раз, чтобы получить час игрового времени (соотношение 1:3). Со временем система усложнилась: теперь для 2 часов игр нужно выполнить 2 подхода по 15 отжиманий и 15 упражнений на пресс (соотношение 1:2).
Бета-тестирование подхода показало положительные результаты: сын стал больше общаться с семьей, научился лучше планировать свое время, улучшил спортивные показатели)
Вот главные итоги:
сын стал более активным и дисциплинированным.
появилось четкое понимание, что игры нужно "зарабатывать"
улучшились отношения в семье – больше нет конфликтов из-за компьютера.
дополнительный бонус: экономия электроэнергии, так как ПК больше не работает вхолостую. Ребёнок скрупулёзно относится ко времени работы ПК.
Итог: видеоигры + спорт = дружба
Решение сработало, потому что ребенок видит в этом не систему наказания, а возможность получить время на игры. Если представить себя персонажем игры, то аналогия очевидна: ты прокачиваешь свои навыки, зарабатываешь ачивки, апаешься на новый уровень.
А вы бы стали внедрять подобную систему?