Комментарии 3
Показалось очень натянуто. У графического пайплайна и LLM есть одно существенное различие - графика даёт сразу целую картинку в единицу времени, а вот LLM только один токен (и не факт что это будет целое слово)
Вот недавняя работа, где трансформер учится глобальному освещению на простых сценах: Renderformer. Там, правда, совсем небольшой контекст (размер модели) и другие ограничения, но выглядит многообещающе.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом?