Комментарии 1
Что же это за флаппи берд вы такой придумали, чтобы вот это вот все?
Какой спавн объектов, производительность и коллизии? В оригинальной игре можно было обойтись десятком спрайтов и проверками уровня if (x>min && x<max)
. Если написать все тупо в лоб, то тормозить там в принципе нечему.
https://codepen.io/ju-az/pen/eYJQwLx/ – первыя ссылка из гугла, 100 строк кондового js вместе с комментариями. И наоборот, скорости надо скрутить – большинство старых js игр работают слишком быстро в современных браузерах.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Никому не советую, но мы попробовали, или Интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot