А я вот эту игру почему-то вспоминаю больше по ее тулкиту. Сразу так приятно становиться. Хотя сколько времени, сил и нервов было потрачено (хотя последее исключительно из за игроков) на создание модулей, хотя по большей части написание к ним сценариев…
Играл в неё под виндой несколько лет назад, было сложно, играл с читами, несколько месяцев назад поиграл на ubunu, не так и сложно оказалось, или я в правильной последовательности по частям города пошёл, хз. Артефакты нашёл, но потом что-то надоело играть в неё, и удалил.
Вопле приятные для глаза пиктограммки для того времени. Да и стоит учитывать что пиктограммка большинство предметов собирались из нескольких изображений наложенных друг на друга.
Играл в nwn под linux еще летом 2004 года. В этой игре нет ничего сложного и после прокачки героя игра становится откровенно легкой :( Сюжет хоть и имеет альтернативные концовки, но их крайне мало. Я бы даже сказал, что игра достаточно линейна. В остальном: графика (особенно на макс.настройках) для того времени, звук были на высоте. Системные требования реально выше чем здесь указаны. Проц нужен был 1Ггц, память 512 метров и ускоритель уровня GeForce 3Ti, 4Ti. На GeForceMX играть уже было некомфортно. Если не изменяет память, то nwn одна из первых RPG, которая задействовала TnL и шейдеры видяхи создавая приятную глазу картинку (особенно в лесу).
Да ладно, я ее под виндой прошел на 500 МГц 3ем пне и ведюхе GeForce MX440 (а вот оперативки не помню точно сколько было. Вроде, 196МБ).
Причем играл в разрешении 1024х768.
Конечно, настройки были не на максимуме, но на то и минимальные требования.
Вы своим вопросом еще более наводите на однозначный ответ.
Что бы посмотреть список игр под Linux, достаточно зайти на сайт www.happypenguin.org/, где можно найти все игры из 4 обзоров, написанных Михаилом.
Но писать обзоры игр на Хабр — думаю, заминусовали бы, вот автор и вышел из положения, дописав в заголовке слово Linux и в таблице с системными требованиями в разделе «Операционная система» то же самое слово.
«Чтобы игра за героев, владеющих магией, не была слишком сложной, разработчики позволили». Разработчики??? вы бы хоть уточнили, что не разработчики игры, а «разработчики» «настольной» ролевой системы;)
Запуститься :) Я играл в нее когда дома у меня была машинка в духе целерон 366 разогнанный до 458, 384 метра памяти и видео… что-то в духе ривы ТНТ 2-й, с 32-мя метрами памяти
Вообще-то NWN не на AD&D, а на D&D 3ed. Что тут же говорит о том, что в обзоре забыли упомянуть про скилы. Да и о текстурах в оригиналах, как я посмотрел говорилось не 64битные, а 64МВ.
Непонятен обзор.
Невервинтер — игра влюбившая меня и сделавшая поклонником РПГ жанра, а в последствии и литературного данра фентези. Прошел ее очень много раз, прошел ее кем только угодно, играл естественно без читов. Читал редакцию Дунжен енд драгон игра просто классная, жаль ее продолжение не особо порадовало лично меня.
Но игра очень старая, я бы сказал раритетная. Не понял зачем она тут описана, вроде Пингвин ее довно приручил.
Синг плеер в невервинтере, это как сингплеер в контер страйке. В эту игру нужно было играть исключительно в онлайне на нормальном сервере с ДМ-ами в котором практически в корне была исправлена вся околигровая логика вроде той что определяет что с нами делать после смерти например, или как к нам будут относится неписи.
Хотя помню были и довольно приличные переделки сингплеерных модулей…
Народ, ни у кого небыло проблем с игровым освещением? Или может знаете как лечится…
Ubuntu 10.04/Radeon 9250
В игре, все, куда не попадает свет от всяких фонарей/факелов — полностью черное. В итоге город напоминает картину малевича, заклинания типа «Свет» эффект не убирают, значит беда именно с настройкой видео.
Под ХР, несколько лет назад, на этой же видюхе все работало на ура...)
Обзор игры Neverwinter Nights для Linux