@alexantipin7 июл в 15:10Процедурная генерация зданий в Unity с помощью сплайновУровень сложностиСреднийВремя на прочтение5 минОхват и читатели618Unity * ТуториалВсего голосов 1: ↑1 и ↓0+1Добавить в закладки9Комментарии2
@Wolf4D7 июл в 15:18Много кода, много слов, а в итоге что получилось? Статья абсолютно "слепая", ни одной иллюстрации
@Bunyaz397 июл в 16:07Подход интересный, но не до конца понял, как быть с углами и нестандартными фасадами. Сплайны хорошо, но ведь искажения сеток тоже бывают
Процедурная генерация зданий в Unity с помощью сплайнов