alexantipin7 июл 2025 в 15:10Процедурная генерация зданий в Unity с помощью сплайновУровень сложностиСреднийВремя на прочтение5 минОхват и читатели701Unity * ТуториалВсего голосов 1: ↑1 и ↓0+1Добавить в закладки9Комментарии2
Wolf4D7 июл 2025 в 15:18Много кода, много слов, а в итоге что получилось? Статья абсолютно "слепая", ни одной иллюстрации
Bunyaz397 июл 2025 в 16:07Подход интересный, но не до конца понял, как быть с углами и нестандартными фасадами. Сплайны хорошо, но ведь искажения сеток тоже бывают
Процедурная генерация зданий в Unity с помощью сплайнов