Комментарии 3
вообще тема шва интересная ) поидее если это не значительный шев можно сделать сдвиг в ту сторону в какую смотрим, потомучто швы не только в 3д есть, я в рейкаст движке тут недавно глитч наблюдал встав на шев и прыгнув ) тоесть я встал на шев портала и прыгнул, НО если сделать микрошаг вперед то движок считает что я в портале и соотв уже не прыгнешь) тоже можно пофиксить поидее )
В редакторе есть возможность точно "склеивать" блоки по вершинам и ребрам.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как избавиться от призрачных столкновений в Unity