Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 3

вообще тема шва интересная ) поидее если это не значительный шев можно сделать сдвиг в ту сторону в какую смотрим, потомучто швы не только в 3д есть, я в рейкаст движке тут недавно глитч наблюдал встав на шев и прыгнув ) тоесть я встал на шев портала и прыгнул, НО если сделать микрошаг вперед то движок считает что я в портале и соотв уже не прыгнешь) тоже можно пофиксить поидее )

В редакторе есть возможность точно "склеивать" блоки по вершинам и ребрам.

Не знаю, как насчет физики, но в освещении такое склеивание всё равно оставляет артефакты. С физикой, скорее всего, проблемы останутся. Как вариант, ещё с помощью ProBuilder можно все объекты на сцене соединить по ребрам и вершинам - должно сработать.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации