Комментарии 2
показаны алгоритмы обработки визуальных данных
Может невнимательно читал, выбор прозрачности и цвета для субтитров - это оно?
Статья как-то сразу проваливается в код, не хватает информации о том, что вообще нужно пользователям со слабым зрением. Постановка задачи начинается именно с этого, а не с "прозрачности для разработчика".
Насколько я понял, вы:
добавляете субтитры с разным цветом / масштабом / выбором шрифта
скейлите интерфейс
добавляете голосовые подсказки.
Поправьте, если что-то упустил.
Какие методы и параметры вы используете для валидации эффективности адаптивного интерфейса в реальных условиях с пользователями, и насколько надежны автоматически определяемые профили зрения?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Когда мир темнеет: адаптивный VR‑интерфейс для слабовидящих — технический разбор