
Мы в Pixel понимаем, что информатика в 7-м классе и программирование – тесно связанные направления, особенно в рамках внеурочных методических планов и кружков, где заинтересованные в этом ребята активно изучают, например, Python. Но спешим отметить, что доступных направлений дополнительного IT-обучения куда больше.
И речь не только о различных вариациях образовательных программ, посвященных языку «Питон»: на очных уроках и онлайн-курсах вне рамок типичной общеобразовательной школы подростку, проходящему обучение в 7-м классе, доступны занятия по трехмерному моделированию, созданию игр и т. д.
К каким именно направлениям стоит присмотреться и почему они хороши как дополнение уроков в школе? Рассказываем.
Публикация содержит элементы рекламы и носит обзорный характер. Если заявленная тема не интересует вас, статья не принесет пользы.
Написание кода и разработка игр: примеры направлений, реализуемых на онлайн-курсах программирования для учащихся 7-х классов
В Pixel и других подобных школах есть множество рабочих программ по программированию для учащихся 7-х классов. Речь о методических планах, если говорить просто.
С учетом собственного опыта и реализуемых курсов приводим примеры.
Программирование на Lua и разработка игр для Роблокса
Когда начать: в 9–14 лет.
Чему можно научиться на курсе: уроки помогут разобраться в написании кода на Lua и в создании игр с помощью движка Roblox Studio.
Роблокс – популярная игровая вселенная с многомиллионным сообществом: здесь дети и подростки, а также взрослые разработчики из разных стран могут общаться, обмениваться опытом, вместе играть и даже зарабатывать.
Направление станет отличным вариантом, если ребенок увлекается Roblox и часами сидит на платформе: занятия помогут направить интересы подростка в полезное русло и обзавестись потенциально перспективным хобби.
Вот небольшое вводное видео, которое станет первым шагом на пути к знакомству с Roblox Studio.
Написание кода на C# и создание игр на движке Unity
Когда начать: в 10–14 лет.
Чему можно научиться на курсе: онлайн-занятия помогут освоить мощный язык C# и комплексную среду для создания игр – движок «Юнити».
Кажется, что строить обучение ребенка основам программирования в 7-м классе на примере Си Шарпа – неудачное решение: язык сложен, особенно для новичков, но в учебный процесс заложено выполнение игровых проектов, что становится отличным стимулом и фактором мотивации.
Отметим, что на Unity созданы следующие известные игры:
Как достать соседа;
Кровная вражда: Ведьмак. Истории;
Петька и Василий Иванович спасают галактику;
Русы против ящеров;
Among Us;
Angry Birds;
Call of Duty: Heroes и др.
Вот пример разработки проекта в Юнити: создание мультиплеера.
Основы программирования на Python для учащихся 7-х классов
Когда начать: в 10–14 лет.
Чему можно научиться на курсе: онлайн-занятия помогут изучить востребованный и универсальный язык «Питон».
Весомый плюс направления можно раскрыть, если указать на включение Python в ЕГЭ по информатике: когда высшее IT-образование в приоритете, уроки станут исключительно полезными. Вместе с тем язык действительно универсален: его можно использовать для разработки различных программ и сервисов: от простых онлайн-калькуляторов и подобных веб-приложений до операционных систем, построенных на базе Linux.
Вводное видео поможет разобраться в том, что такое Python.
Программирование на Java
Когда начать: в 14–17 лет.
Чему можно научиться на курсе: уроки помогут разобраться в Джаве и практическом применении данного языка.
Начинающие и опытные программисты используют Java для создания:
Серверных приложений;
Веб-сервисов;
Софта для мобильных устройств с операционной системой Android;
Игр и т. д.
Представленный язык программирования для 7-го класса может показаться сложным, но при наличии желания подростку все-таки стоит попробовать свои силы.
Если написание кода – не то что нужно
В таком случае стоит присмотреться к цифровому творчеству. Речь о моделировании, графическом дизайне и не только.
Создание 3Д-моделей в Blender
Когда начать: в 13–17 лет.
Чему можно научиться на курсе: основа – теория и практика применения «Блендера» для трехмерного моделирования.
Базовое преимущество направления – востребованность готового продукта: 3Д-модели используются в играх, а также в промышленности, медицине и не только. Примеры и подробности относительно последней представлены в тематической публикации.
А вот и видео с примером процесса моделирования.
Графический дизайн
Когда начать: в 14–17 лет.
Чему можно научиться на курсе: акцент – теория и практика применения Photoshop и Illustrator для работы с графикой.
Это направление заслуживает внимания, если ребенок демонстрирует творческие способности: на занятиях удастся овладеть навыками дизайна и работы с продвинутыми графическими редакторами.
Так, есть много направлений дополнительного IT-обучения детей использованию различных языков программирования в 7-м классе, что касается и альтернатив вроде инструментов для трехмерного моделирования и графического дизайна. Больше примеров с описаниями удастся найти здесь.
В целом 13–14 лет – отличный возраст, в котором можно обзавестись хорошим и перспективным хобби. Главное – поддержка ребенка, оказание ему посильной помощи в развитии в одной из востребованных сфер.
FAQ
Какие лучшие языки программирования для 7-го класса?
Лучших не бывает, но в контексте обучения хотим выделить уже отмеченные Lua, Python, C# и Java. Они по-своему сложны, но игровая форма учебного процесса и возможность видеть результаты и собственные достижения благодаря проектам – комплексный стимул.
Сколько стоят занятия в Pixel?
Один урок в нашей школе стоит от 800 рублей без учета скидок.
Можно ли учиться очно?
Да, кроме дистанционных курсов мы предлагаем очные занятия в Москве и области в формате рядом с домом.