Всем привет! Мы добавили новую фичу в наш инструмент моделирования — текстовые представления для моделей. В статье я покажу что это такое и расскажу про детали реализации.

TL;DR покажите мне видео
Инструкция как попробовать самому
Вы можете войти в систему с учетной записью Google, GitHub или Яндекс:

После аутентификации вы можете создать новый проект:

Затем создать модель:

Можно добавить несколько классов:

Наконец создаём текстовое представление для модели:

И видим такой код:

Не знаю как вы, но я просто балдею от того как у нас сделана локализация моделей, мне всегда этого не хватало в инструментах моделирования.
Текстовый редактор поддерживает ожидаемые вещи:
Подсветка синтаксиса
Синтаксическая валидация (более сложная семантическая валидация пока планируется)
Автодолополнение
Переход к определению
Переименование объектов с обновлением ссылок
Автоформатирование (спорный вопрос баг это или фича)
Сворачивание блоков кода
Совместное редактирование несколькими пользователями
Синхронизация с другими представлениями модели (дерево, диаграмма, форма). При редактировании кода обновляются навигатор, форма свойств и диаграмма. Также это работает и в обратную сторону. Вы можете редактировать диаграмму, параметры объектов на форме свойств, перетаскивать объекты в навигаторе, при этом будет обновляться код в текстовом редакторе. Причём, и у вас (вы можете открыть диаграмму в другой вкладке браузера), и у других пользователей, которые работают с этой моделью
Что пока не сделано
Самая приоритетная фича, которой сейчас не хватает, это межмодельные связи. Для моделей классов у нас есть библиотека стандартных типов данных. Сейчас на них нельзя ссылаться в текстовом редакторе, все типы приходится объявлять в самой модели.
Вторая проблема. Если редактировать модель одновременно в диаграммном и в текстовом редакторах (открыв их в разных вкладках браузера или у разных пользователей), то могут откатываться некоторые изменения. Например, добавляю в диаграммном редакторе атрибут для класса, но ещё не успел задать для него название. Эта модель отправляется в текстовый редактор, который не может корректно вставить в текст безымянный атрибут. В итоге текстовый редактор удаляет этот атрибут из модели. Для разных редакторов разные ошибки имеют разную критичность, нужно будет это выравнять.
И ещё один баг или фича. Модели хранятся на сервере в виде JSON, а не текста. В них теряется информация о форматировании. С одной стороны, это хорошо, потому что кастомное форматирование и не особо нужно. Но с другой стороны, при редактировании это может приводить к неожиданным эффектам. Например, классы и типы данных в модели хранятся в двух отдельных коллекциях в JSON (это не обязательно, но автор метамодели решил сделать так). Соответственно в модели сохраняется информация отдельно о последовательности классов и отдельно о последовательности типов данных. При преобразовании модели в текст сначала выводятся все классы, а затем все типы данных. Если вы в коде будете писать вперемежку классы и типы данных, то классы будут автоматически перескакивать в начало файла, а типы данных — в конец. Это вроде и хорошо, потому что в коде будет порядок, а вроде и неожиданно для пользователя.
Как это реализовано
Работает это следующим образом (мне нереально лень рисовать картинки, плюс и статья про текстовый редактор, поэтому простите, дальше будут тонны текста, никаких алгоритмических схемок, потоков данных и т. д.):
Модель хранится в JSON формате в базе данных
Модель передаётся на фронтенд
Модель преобразуется в абстрактное синтаксическое дерево
Абстрактное синтаксическое дерево преобразуется в текст
Текст отображается в текстовом редакторе и пользователь может его редактировать
Текст преобразуется обратно в абстрактное синтаксическое дерево
Абстрактное синтаксическое дерево преобразуется обратно в модель
Модель сохраняется в базу данных
В общем архитектурный паттерн «Хоббит, или туда и обратно»...
Шаги 5 и 6 описаны в предыдущей статье. В этой статье более подробно остановимся на следующем:
Преобразование модели в абстрактное синтаксическое дерево и обратно (шаги 3 и 7)
Преобразование абстрактного синтаксического дерева в код (шаг 4)
Связь между метамоделями и грамматикой
Рассмотрим каждый пункт более детально.
Преобразование модели в абстрактное синтаксическое дерево (AST) и обратно
Это самая важная, сложная и интересная часть, практически квинтэссенция программирования — перекладывание JSONов! То ради чего джедаи от разработки годами оттачивают своё мастерство и получают тысячи денег...
И AST, и модель — это JSON, причём очень похожие по структуре, но всё‑таки не идентичные. Самое существенное отличие в том, что в модели у каждого объекта есть идентификатор (который нужен для межмодельных ссылок, для ссылок на модель из диаграмм). А в текстовом редакторе никаких идентификаторов у объектов может и не быть (будет просто название и всё), а значит их не будет и в AST.
Пример кода
classModel OnlineStore
@name('ru-RU', 'пользователь')
class User {
@name('ru-RU', 'имя')
attribute firstName String[0..1]
}
string String {
}
Пример AST
{
"$type": "ClassModel",
"name": "OnlineStore",
"classes": [
{
"$type": "Class",
"localizedName": [
{
"$type": "Ecore_EStringToStringMapEntry",
"key": "ru-RU",
"value": "пользователь"
}
],
"kind": {
"$type": "ClassKind__Regular"
},
"name": "User",
"properties": [
{
"$type": "Attribute",
"localizedName": [
{
"$type": "Ecore_EStringToStringMapEntry",
"key": "ru-RU",
"value": "имя"
}
],
"name": "firstName",
"dataType": {
"$ref": "#/dataTypes@0",
"$refText": "String"
},
"lower": 0,
"upper": 1
}
]
}
],
"dataTypes": [
{
"$type": "StringType",
"name": "String"
}
]
}
Пример модели
{
"json": {
"version": "1.0",
"encoding": "utf-8"
},
"ns": {
"classmodel": "https://example.com/class-model",
"ecore": "http://www.eclipse.org/emf/2002/Ecore"
},
"content": [
{
"id": "0197f429-e5e0-743b-9330-d755229cecbb",
"eClass": "classmodel:ClassModel",
"data": {
"name": "OnlineStore",
"classes": [
{
"id": "0197f429-e5e0-743b-9330-dfccbe50ea8a",
"eClass": "classmodel:Class",
"data": {
"localizedName": [
{
"id": "0197f429-e5e0-743b-9330-e355d52c727d",
"eClass": "ecore:EStringToStringMapEntry",
"data": {
"key": "ru-RU",
"value": "пользователь"
}
}
],
"name": "User",
"properties": [
{
"id": "0197f429-e5e1-777f-9508-9562d8686ac3",
"eClass": "classmodel:Attribute",
"data": {
"localizedName": [
{
"id": "0197f429-e5e1-777f-9508-9940a4401452",
"eClass": "ecore:EStringToStringMapEntry",
"data": {
"key": "ru-RU",
"value": "имя"
}
}
],
"name": "firstName",
"dataType": "0197f429-e5e1-777f-9508-fecb083bb4df",
"lower": 0,
"upper": 1
}
}
]
}
}
],
"dataTypes": [
{
"id": "0197f429-e5e1-777f-9508-fecb083bb4df",
"eClass": "classmodel:StringType",
"data": {
"name": "String"
}
}
]
}
}
]
}
При преобразовании кода в AST и затем в модель мы должны каким‑то образом восстановить исходные идентификаторы всех объектов, а для добавленных в коде объектов сгенерировать новые идентификаторы. Делается это следующим образом:
Преобразуем модель в AST, при этом копируем идентификаторы объектов. Текстовому редактору они не нужны, но нам понадобятся позже. Сохраняем AST в кэш
Преобразуем AST в код, здесь идентификаторы уже теряются
Пользователь редактирует код, преобразуем его в новый AST уже без идентификаторов
Сравниваем исходный AST (с идентификаторами) и новый AST (без идентификаторов), получаем список изменений (diff). Мы используем для этого JsonDiffPatch. Вообще, такое сравнение — это не самая тривиальная задача. Например, если вы в коде поменяете два атрибута местами, то как понять, что это именно обмен местами, а не удаление одного атрибута в начале и затем создание такого же в конце? Можно определить это по названию, т. е. если удалён и создан атрибут с таким же названием, значит это перемещение, но что если между этими действиями было ещё редактирование? Или если мы используем название в качестве идентификатора для объектов, то как отслеживать переименования? Это решается с помощью разных эвристик, которых нет в JsonDiffPatch, здесь есть что улучшить, но сейчас это как‑то работает
Применяем к исходному AST изменения. И теперь оно и с идентификаторами, и актуальное
Проходим по AST, генерируем идентификаторы для новых объектов
Преобразуем AST в модель
По ссылке минимальный демо пример преобразования кода в модель и обратно (исходный код):

Преобразование абстрактного синтаксического дерева в код
В движках для создания предметно‑ориентированных языков программирования обычно уделяется внимание парсингу кода в AST, но не так часто в них поддерживается обратное преобразование из AST в код. Мы используем Langium, и в текущей версии это не поддерживается. Хотя идейно он основан на Xtext, где эта фича есть, и вроде Langium делают те же люди и можно было бы дождаться когда они это запилят. Но в Xtext это сделано на столько заморочено, что мы решили не ждать и навайбкодить это сами.
Преобразование AST в код включает следующее:
Рекурсивно пройти по грамматике, параллельно пройти по AST и при этом генерить текст
Либо сразу, либо после форматировать код: добавлять пробелы и переносы строк где требуется
Первая часть относительно простая. А как задать правила форматирования кода — это нетривиальный вопрос. В Xtext для этого просто пишется код, и в Langium авторы пошли той же тропинкой в пропасть. Если бы нам нужно было реализовать один DSL, например, для моделей классов, то мы могли бы написать этот код. Но в нашем инструменте моделирования поддерживаются в том числе и пользовательские DSL, поэтому мы решили описывать правила форматирования в самой грамматике, подглядев эту идею в канувшем в лету EMFText.
Фрагмент грамматики с «аннотациями» для форматирования кода:
grammar CM
entry ClassModel:
_NL? Localization* _NL?
'classModel' name=ID
(classes+=Class | dataTypes+=DataType)*;
Class:
_NL? Localization* _NL?
kind=ClassKind name=ID
('extends' generals+=[Class:ID] (',' generals+=[Class:ID])*)? ('{'
properties+=Property*
_NL? _NL? '}')?;
_NL returns string: '__NL__';
Там, где в грамматике указан _NL?
, при генерации кода будет добавляться перевод строки. По хорошему мы должны были бы расширить язык описания грамматик новой конструкцией для описания правил форматирования, а не использовать для этого фейковое правило с захардкоженым названием. Но решили применить архитектурный паттерн «Фигак‑фигак и в продакшн».
Кроме переводов строк нужно задавать ещё правила добавления отступов и пробелов внутри текста. Но их мы просто захардкодили. Например, до или после скобок пробелы никогда не добавляются, до запятой пробел не ставим, а после запятой ставим. Для текста в фигурных скобках добавляется отступ. В общем случае для произвольных DSL это работать не будет и придётся всё‑таки расширять язык описания грамматики нормальными аннотациями для кодогенератора.
По ссылке минимальный демо пример преобразования кода в AST и обратно (исходный код):

Связь между метамоделями и грамматикой
Выше были ссылки на минимальные демо примеры. А как использовать всё это уже в реальном инструменте моделирования?
Для каждого языка моделирования (модели классов, C4, VAD, EPC, ...) у нас есть метамодель, которая описывает структуру соответствующих моделей (модель классов состоит из классов и типов данных, классы содержат свойства двух типов: атрибуты и ссылки и т. д.):

Чтобы добавить DSL (текстовую нотацию) для вашего языка моделирования достаточно добавить грамматику в поле Grammar на форме свойств. В будущих версиях мы сделаем адекватный редактор грамматики типа такого (исходный код):

Плюс я думаю, что с большой вероятностью мы сделаем несколько автогенерируемых грамматик по умолчанию, чтобы любую модель можно было редактировать в виде HUTN или YAML.
Заключение
В нашем инструменте моделирования размывается граница между подходами «something as code» и «something as model», размывается граница между текстовыми DSL и визуальными языками моделирования. В будущих версиях немного причешем табличные представления для моделей и размоем границу между инструментами моделирования и учётными системами.
Что вы думаете по поводу всего этого?