Комментарии 24
Отличная новость, теперь главное не пропустить выход финальной версии.
Technical Preview — предварительное ознакомления с техническими возможностями (продукта)
спасибо, но это больше похоже на толкование чем на перевод, в тексте использовать такое накладно для объема.
Вроде ж уже beta, не?
да вообще там не все так однозначно. В релизе напиано что это бета, но как оказалось бета только под виндовз, для линукса это TP, а для мака вообще нет. Но во всех трех случаях используется MADDE 0.6.14 для разработки под MAEMO, а это TP2.
Так как в статье я делаю основной акцент на разработку под MAEMO, чтоб не вносить путоницы решил обозвать это TP.
Так как в статье я делаю основной акцент на разработку под MAEMO, чтоб не вносить путоницы решил обозвать это TP.
Щупал я этот симулятор, словил кучу багов. Нету нормальной поддежки Маемо стиля оформления, для S60 тоже косячно всё пока. Softkey'ы не работают, а собственно я ради них и думал поюзать симулятор. Короче говоря там еще работы вагон и маленькая тележка над ним. Видимо поэтому он пока еще не доступен через gitorious (обещали к релизу успеть выложить туда).
С Symbian SDK словил другую проблему: там используется gcc 4.3, в то время как в обычном юзается 3.4. В конечном итоге это привело к тому, что у меня qutIM по просту перестал линковаться. Да и количество варнингов при компиляции просто поражает.
Хотя принципы да безусловно правильные, но использовать его пока рановато, ну разве что Креатор очень порадовал.
С Symbian SDK словил другую проблему: там используется gcc 4.3, в то время как в обычном юзается 3.4. В конечном итоге это привело к тому, что у меня qutIM по просту перестал линковаться. Да и количество варнингов при компиляции просто поражает.
Хотя принципы да безусловно правильные, но использовать его пока рановато, ну разве что Креатор очень порадовал.
Я не программист, хотел поучится. Пробовал давненько ради интереса написать простенькое Qt-приложение на телефон с Symbian. Делал по офф видео один в один. В эмуляторе запускалось, на телефоне никак. Сколько мучался (все эти зимние каникулы) — никак не получилось. Так и осталось. Так что кто хочет поучится (начать) попрограммировать, лучше начинать с простой книжки и наверно C# на VS'10.
>на данный момент официально поддерживаются Symbian и Maemo 5.
А разве Windows Mobile 5.0/6.5 не официально поддерживается?
А разве Windows Mobile 5.0/6.5 не официально поддерживается?
не путайте «Qt SDK» и «Nokia Qt SDK», последний сделан для разработки приложений для всех телефонов Нокиа, которые поддерживают Qt — на данный момент это Symbian (начиная с версии 3 FP1 и выше) и Maemo 5 и выше (на предыдущий есть Qt, но это коммунити порты).
Первый же — это набор разработки, куда входит Creator, собраные библиотеки и исходники. Под каждую платформу есть свой Qt SDK, но только под десктоп: X11, Mac OS/Cacao, Windows.
Для Windows mobile доступны лишь собранные библиотеки и естественно исходники.
Первый же — это набор разработки, куда входит Creator, собраные библиотеки и исходники. Под каждую платформу есть свой Qt SDK, но только под десктоп: X11, Mac OS/Cacao, Windows.
Для Windows mobile доступны лишь собранные библиотеки и естественно исходники.
Только что показали что-то похожее на Nokia Developer Days
За статью большое спасибо, было интересно, но читается она очень тяжело.
Ура!!! Дождался статьи, пробовал сам настроить, что-то не заладилось с отладкой на устройстве. Перепроверю всё по шагам.
Правильнее все-таки называть Simulator — симулятором, не даром его так называли в самой Nokia. Более того, на конференции Nokia Developers Day, которая на прошлой неделе прошла в Москве, специалист из Nokia подробно рассказывал, что это ни разу не эмулятор мобильной платформы, а симулятор, который симулирует то, как приложение будет выглядеть на экране монитора. Зато можно симулировать различные вещи (например, показания встроенного GPS-приемника). А с помощью скриптового механизма даже писать различные сценарии для тестирования: если брать симуляцию GPS-приемника, то описать с помощью скриптов различные перемещения девайса.
да, именно это я и подразумевал, спасибо.
Благодаря
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F
и
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80
более подробно разобрался в терминологии, и это действительно можно назвать просто «Симулятором».
Благодаря
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F
и
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80
более подробно разобрался в терминологии, и это действительно можно назвать просто «Симулятором».
Огромнейшее спасибо за статью.
О! MinGW уже идет наконец вместе с QT SDK под Винду.
О! MinGW уже идет наконец вместе с QT SDK под Винду.
Что-то глючит SDK.
Назвал label как eText по примеру, но при компиляции он ругается что нет такого окна.
Если даю дефолтовое название lineEdit, то все ок.
Назвал label как eText по примеру, но при компиляции он ругается что нет такого окна.
Если даю дефолтовое название lineEdit, то все ок.
С названиями элементов разобрался — вроде был мой косяк.
Но вот непонятен пункт:
>> При разработке из-под Windows необходимо вручную загрузить USB модуль g_ether, на Mac OS и Linux это не нужно, у Вас сетевые интерфейсы поднимутся и так.
А то при установке в Win 7 32bit у меня ругается на USB-драйвер и он не ставится.
Но вот непонятен пункт:
>> При разработке из-под Windows необходимо вручную загрузить USB модуль g_ether, на Mac OS и Linux это не нужно, у Вас сетевые интерфейсы поднимутся и так.
А то при установке в Win 7 32bit у меня ругается на USB-драйвер и он не ставится.
Извиняюсь. Разобрался.
Ура! Получилось скомпилировать и запустить пример на PR 1.2, а также настроить среду для работы в Win 7 32.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Nokia Qt SDK, пишем первое приложение и запускаем его в эмуляторе и на устройстве