Комментарии 6
Вы тут на статью расписали принцип "выкидывать старое постепенно когда на это есть время"
А ещё из личного опыта:
Раз:
- Зачем здесь второй базовый контроллер?
- Первый постепенно выкинем, будем использовать новый, и выпиливать старый пока время есть
- Да ну? Бред какой-то, надо всё сразу менять
Два:
- Зачем здесь второй базовый контроллер?
- Это паттерн "душитель"!
- Вау! Да, нужно работать по паттернам!
Мы как-то использовали паттерн "Душитель поверх душителя поверх душителя с сайдкаром и декораторами"
Только прочитал про ваш паттерн и попалась картинка на глаза :)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Паттерн «Душитель». Как развивать сложные системы, не ломая старое