«но на основании договора TQ Digital Entertainment с компанией Ubisoft»
убисофт вроде как крупнейший издатель, а по этой фразе можно сделать вывод что именно они ограничили территорию распространения
Ну, если вы посмотрите на галерею, то определенное сходство с HOMM все-же есть. Кстати, оценивая трейлер HOMM: Online и флеш-заставку MMHK, ни та ни другая не раскрывают особенности геймплея, но заставка MMHK чисто визуально сделана более профессионально.
Наверное это несколько логично.
Меньший регион, меньшие лицензионные отчисления, а если учесть, что активность азиатских игроков в среднем больше, чем в остальном мире, то это отчасти правильный ход. homm.91.com/content/2010-06-10/20100610173642714.shtml
«This Open Beta will have an IP Limitation, which means all connections from outside Asia will be restricted.»
так чего паникуем-то? ну пусть бету китайцы до ума доводят, а мы в финальный релиз играть будем:)
нигде ведь не сказано что и финальный релиз будет доступен только для Азии.
Небольшой оффтопик, ежели позволите…
В свете периодически появляющихся публикаций об игрушках, и об игрушках подобного типа в частности, несколько подзадолбало слово «войны». Специально для авторов этих статей:
1. войны — множественное число существительного «война» в именительном падеже;
2. войны — единственное число существительного «война» в родительном падеже;
3. воины — множественное число существительного «воин» в именительном падеже;
4. и т.д.
Если мы можем выбрать, как автор предлагает, «мага или война», то нам на выбор предложены маг и… Кто, простите? Войн? Кто такой войн? Что за зверь? Или это всё ж таки воин — мускулистый чувак такой с мечом и щитом?
Я, конечно, понимаю, что я тут не к месту со своими нравоучениями, но… Господа игроки и игроманы! Научитесь уже определять и правильно произносить (и на письме тоже), чем воин от войны отличается и что их, напротив, объединяет! Все, ну поголовно же все эту ошибку делают! Сил моих больше нет…
Коллега, мы с вами — устаревшие мастодонты несуществующего мира. Питерский метрополитен, говорите? Ню-ню…
Не далее как через час или полтора после моего негодующего комментария я со своей супругой отправился не куда-нибудь, а в Пушкинский музей, что в Первопрестольной. Там выставка из Будапешта приехала — хорошая выставка, но речь не о том. Среди прочих экспонировалась картина про рыцаря Танкреда — как его ранили, и как его возлюбленная себе волосы резала его мечом, чтобы его же перевязать. В аннотации к картине сказано буквально следующее (цитирую по памяти) — «оруженосец Имярек уже снял панцирь с лежащего без сознания война». Да-да, коллеги, именно что «война»! В Пушкинском музее. Я до сих пор не могу подобрать адекватных случаю ругательств, по каковому поводу и пьян вдребезги…
Практически аналогичная ситуация была с Aion, когда Innova купила право локализации в России. Все игроки, наслышанные качеством местных серверов были в панике: «ааа иннова заблокирует евроофф!!!». Но никаких «смертельных» блокировок так и не появилось: NCSoft West просто заблокировало для покупки Aion на официальном магазине для всех вне зоны EU/NA, что конечно не помешало тысячам игрокам из зоны RU купить игру и стартовать со всеми. Также был практически свободный доступ до KR/CH серверов.
Все будет не переживайте, сами подумайте — им не выгодно блокировать внешних игроков.
Настроил Proxifier, ввел китайский прокси сервер — игра запустилась. Проблема в другом — зайдя под своим логином и паролем попал на создание нового персонажа…
Heroes of Might and Magic Online. Играть, но не нам