Unity Lite — это новый пока малопонятный no-code веб-инструмент от Unity для создания и публикации интерактивных 3D-приложений. На время бета-версии, до конца 2025, доступен бесплатно. Но требуется регистрация.

Это не игровой движок. Он не предназначен для профессиональных разработчиков и программистов. Unity в документации открыто отсылают игроделов в Unity Editor.

Доступные ресуры: лендинг, документация, туториал.

Для кого подходит Unity Lite, по мнению Unity:

  • Дизайнеров;

  • Художников;

  • Экспертов в предметной области типа инженеров-механиков и т.д.;

  • Маркетологов или членов команды продаж.

Из преимуществ отмечаются:

  • Быстрая реализация идей в 3D без установки ПО.

  • Взаимодействие с экосистемой Unity.

  • Система визуального скриптинга Lite Logic для настройки реакций на действия пользователя.

  • Наличие интуитивных таймлайн-анимаций, которые можно запускать по кнопке или автоматически.

  • Поддержка различных форматов ��айлов, включая CAD.

На что способен Lite Logic:

  • Запуск действий на основе событий.

  • Контроль анимаций.

  • Контроль GameObjects.

  • Создание условий.

  • Комбинация всего этого.

Примеры использования:

  1. Интерактивные 3D-тренинги с пошаговыми сценариями.
    (в этом направлении у меня есть опыт, и пока Unity Lite мне кажется недостаточным)

  2. Конфигураторы продуктов в реальном времени с интерактивными опциями.

  3. Визуализация и презентация продуктов как интерактивных веб-приложений.

  4. Прототипы HMI (человеко-машинных интерфейсов).

Текущие ограничения:

  • Только PBR-материалы. И нет пользовательских шейдеров.

  • Публикация только в Интернете. Только Asset Manager. Никаких приватных хостингов.

  • Нет поддержки экспорта в Unity Editor. Но обещают доработать в будущем.

  • Не поддерживает коллаборацию в реальном времени, что пока выглядит как большое упущение.

  • Нельзя оставлять комментарии или заметки в проекте для других пользователей, что тоже странно.