Обновить

Комментарии 5

Оригинальная плата картриджа

А когда батарей ка на плате садилась, то все сохранённые игры стирались, получается?

Да, но хватало надолго.

Верно, но, стоит отметить, что батарейки жили очень и очень долго. До сих пор встречаются 30 и даже 40-летние экземпляры CR2032 в прекрасном состоянии.

И второй момент, сохранения можно считать и записать в картридж с помощью cardreader.

Хочется видеть в статье минимальное обоснование для проведения описанных манипуляций.

Всё-таки не в каждой квартире на территории бывшего СССР валяется оригинальный картридж final fantasy 5, который не жалко было бы модифицировать добавлением на него дополнительных микросхем.

И какой-нибудь гик или коллекционер ретро-приставок, который притащил из-за бугра оригинальную snes, скорее будет склонен прошить себе перевод финалки на полностью новый картридж, чем модифицировать по сути коллекционный оригинальный экземпляр.

Спасибо за замечание. Действительно, про мотивацию и причины стоит указать.

Коллекционирование штука странная, кто-то собирает только запечатанные экземпляры и хранит их в защитных коробках.

Кто-то напротив беспощадно модифицирует свои приставки и играет именно в физические картриджи. Как раз для такого коллекционера я и делал описанный экземпляр. FF5 можно без проблем поиграть на самом дешевом китайском Flash-картридже, просто скопировав файл на флешку, но не всем это по душе.

Есть еще технические энтузиасты, по типу меня, которым просто важно разобраться, найти решение и реализовать.

В целом, причин можно назвать несколько:

  1. Низкая цена картриджей японского региона. В настоящее время они наиболее доступные, цена может быть от пары сотен рублей. Можно взять пару японских картриджей-доноров, один оставить в оригинальном состоянии, в другой прошить американскую или любую другую доступную версию. Картриджи американского/европейского региона заметно дороже.

  2. Эксклюзивность некоторых игр, особенно RPG, для японского региона. В частности FF5 не выходил для американского или европейского региона. С помощью "прошивки" мы получим играбельный физический картридж.

  3. Есть доля игр для snes/sfc, которые выходили на картриджах с дополнительными микросхемами (на хабре была статья-перевод, в которой хорошо про них рассказано https://habr.com/ru/companies/cloud4y/articles/810145/). Такие игры на простых flash-картриджах не запустить. Лично я начал интересоваться перерошивкой игр по этой причине. Например, есть очень красивая игра Super Mario World 2: Yoshi's Island с GSU-2 чипом, которую мне также удалось локализовать (https://vk.com/wall-233475836_9).

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации