Комментарии 4
Это ж симс.
» Где взять учителей? Если каждый NPC живёт своей жизнью, как гарантировать доступ к прокачке?
Это можно решить, введя в игру альтернативное обучение: некую систему (неважно, магическую или техническую) с терминалами доступа, которая будет выдавать квесты на обучение и повышать навык при соблюдении условий. Таким образом персонаж может учиться у живых учителей, если они есть, или у системы, если все учителя спились или репутация с ними угроблена нафиг. В качестве иллюстрации можно почитать цикл «Низший» Дэма Михайлова.
Фармить придётся больше?
Унылый гринд вида "убей 100 крыс" это всегда плохо. В условный скайрим я играю убивая 1-2-5 врагов на пути от цели А к цели Б, и может пару десятков в условном подземелье. И я делаю это не ради опыта или уровня, а ради достижения цели - выполнения квеста, получения ценного лута или там ради интереса (а что в этом чертовом подъемелье \ а какой там вид с вершины горы).
игры, в которых вводят цели - убить 100 условных крыс, собрать 200 цветочков, делают это не потому что хотят сделать игру интересной... а что бы подольше подержать игрока, чье время в игре (даже для free-to-play игр, тут бесплатники - необходимый фон для удовлетворения платников) почти линейно конвертируется в доход.

Wellness System: когда прогресс в RPG измеряется не уровнями, а качеством жизни