Обновить

Эволюция .NET-разработчика: взгляд рынка на грейды и компетенции (анализ 700+ вакансий)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+33
Комментарии20

Комментарии 20

исследование топ
читая про грейды все чаще встречаешь субъективное мнение людей, поэтому приятно увидеть что то приближенное к объективности

Любопытное исследование, спасибо за статью.

Вердикт: Грейд — это ваша способность управлять сложностью, а не стаж в трудовой книжке.

Осталось понять, как проверить эту способность на этапе чтения резюме. Мне всегда казалось, что это должно неплохо коррелировать со стажем.

Вердикт: Грейд — это ваша способность управлять сложностью, а не стаж в трудовой книжке.

Грейд - это ваша способность зарабатывать деньги.

Можно долго пытаться убеждать себя что в грейдах есть какой то смысл, корреляция с опытом, управлением какой-то сложностью и прочее. Но на деле грейд - это не более чем навык подстраиваться под хотелки конкретной компании, такие как: умение хорошо собеседоваться, умение дружить с руководством и иметь своих людей на правильных позициях, умение подстраиваться под внутренние требования, какими бы абсурдными они не были, для того чтобы получать больше денег.

Да хотелось бы чтобы корреляция с опытом была но нет в современных компаниях этого нет уже давно.

У многих компаний есть свои карты компетенций, где расписано на какой грейд какие технологии нужны. К сожалению, эти карты от компании к компании сильно отличаются, как и предлагаемая зп. Так или иначе нужен инструмент, который бы усреднял требования и давал представление о ситуации.

У многих компаний есть свои карты компетенций, где расписано на какой грейд какие технологии нужны. К сожалению, эти карты от компании к компании сильно отличаются, как и предлагаемая зп.

Потому что все это субъективщина.

Так или иначе нужен инструмент, который бы усреднял требования и давал представление о ситуации.

Вопрос в том кому нужен? Работодателям очевидно не нужен так как никто в этом направлении как не чесался так и не чешется особо.

Ну окей, нужен инструмент, как будем строить систему грейдов? По "стандартной лестнице: Junior, Middle, Senior" ? Ну ок, джун - тот кто еще не самостоятельный а мид тот кто уже самостоятельный а сеньор это вообще кто? Абстрактный опытный разработчик? Ну ок. А мид который еще не сеньор но уже не простой рядовой разработчик это кто? Сеньор с 5 годами опыта и с 10 годами это одни и тот же грейд или нужно делить еще на 3-5 подгрейдов? Итого получим 6-10 грейдов. Дальше выясняется что обычно с уровня условного сеньора идет специализация, когда одни хорошо разбирается в БД, другой в DevOps, третий в многопоточности, четвертый проектирует неплохо а пятый просто решала. Как эти критерии рассчитывать, делать сетку навыков под каждую возможную специализацию? А как оценивать пересечение специализаций когда человек несколько специальностей знает? А как оценить специалиста с хорошей базой и гибким мышлением, который по новой технологии доки за вечер прочитает и на коленке сделает? Ну и наконец, будут ли оцениваться навыки вызывающие споры? Ну например, у кого-то есть навыки в продвинутом ООП, DDD SOLID, чистых архитектурах и прочем а кто-то считает это бесполезным и даже вредным. Есть еще функциональное программирования. Как такое оценивать, чтобы привести всех к общему знаменателю? Кто-то гордится что он чистый код пишет а кто-то пишет эффективный. Как быть?

Рынок считает их «неявными знаниями». Если Senior пишет в резюме, что знает HTML — это как если бы пилот хвастался, что умеет открывать дверь в самолет. Это подразумевается по умолчанию, и писать об этом — только место тратить. Аналогично и с базовыми навыками – linq, ef core и тп.

Можно я немного не соглашусь? Во-первых, чем ниже грейд - тем шире спектр задач. А во-вторых, ."Знать HTML/linq/что угодно" можно совершено по разному. От сеньёра обычно никто не ждёт работы с примитивным HTML. Поэтому и не пишут. Но если нужно глубокое понимание технологии, она будет указана.

На самому деле зависит от работодателя. Кто-то говорит о том, что нужно глубокое понимание технологии, например. А кто-то ждёт, что Джун должен иметь желание копаться под капотом, но не указывает это в вакансии, видела на практике. Поэтому чаще всего можно увидеть вакансию без базовых каких-то навыков, которые подразумеваются в голове

Факт №1. Парадокс стажера: от новичков требуют невозможного

Почему так? Это визуализация «рыночного маркетинга» или «wishlist-а рекрутера». В вакансии Intern/Junior вписывают всё подряд — от SQL до Microservices — просто чтобы отсеять тех, кто боится сложных слов. Типичный стажер .NET в 2026 году должен знать Kubernetes, квантовую физику и уметь варить кофе из зерен, собранных лично Биллом Гейтсом. Зарплата при этом — печеньки и «огромный опыт».

В нашей компании (Квебек, Канада) традиционно есть бюджет на стажёров. Когда мы публикуем вакансию на стаж, там указано всё, с чем стажёр может столкнуться. Вот студент пришёл и я ему предлагаю несколько вариантов, где он может поработать. Объясняю перспективы и ценность для команды.

В итоге, (на примере прошлого года), парень за три месяца практики поработал и с юнит тестами (всё руки не доходили оптимизировать их). И с реализацией несложной бизнес-логики (следуя похожим примерам из кода) и в деплоймент (azure devops, yaml, bisep, gitops) окунулся. На второй стаж позвали его же, но уже в команду embedded программирования. Там вообще .NET нету.

но уже в команду embedded программирования. Там вообще .NET нету.

У меня ностальжи по .NET Compact Framework :)

Есть небольшая разница между тем, с чем можно столкнуться и с тем, что требуется. Одно дело, когда в проекте используется технология, которую можно изучить на практике, и совсем другое, когда стоит понимать какую-то технологию и уметь работать с ней

Уметь работать с чем-то? От стажёра никто не ждёт практических познаний. Главное - интерес к профессии и желание учиться.

При большом количестве лет можно столкнуться не с сеньорством, а со старческим слабоумием... Поэтому всё же в качестве критериев можно использовать:

  • знания архитектуры, проектирование системы (отход от кода)

  • умение общаться с заказчиками используя термины из их домена

  • умение залезть под капот используемой технологии,

  • умение учить юных подаванов

Как нас учат в вузе, разработчик не должен контактировать с заказчиком, это задача аналитика, который формирует тех задание и требования к продукту. Но ситуация диктует свои условия

В вузе учат теории. То есть теоритически да, должно быть разделение в идеальном случае. Но тогда на выходе будет идеальный код в вакууме, который на практике не факт, что будет работать. Помню на одной из бывших работ, всех тимлидов вывезли за границу и показывали как работает оборудование и весь бизнес процесс от А до Я. Важно отметить, что тут от доменной области многое зависит.

Мой поинт был в том, что важен язык и понимание (особенно для международной среды). А то из-за разности культур и различного опыта можно промахнуться серьезным образом. И в целом софтскилы, умение работать команде это тоже обязательные навыки для сеньора.

разработчик не должен контактировать с заказчиком, это задача аналитика, который формирует тех задание и требования к продукту.

Зависит от сферы, наукоёмкости разработки и раздутости штата... Для "типовой автоматизации" - возможно, для разработки "видеокодека" - вряд ли.

А где "такому" учат? В моё время на этом не заостряли внимания.

У нас предмет назывался "разработка и анализ требований". Совместно с компанией, занимающейся разработкой, показывали как составляются требования и что с этим дальше делать

Стало любопытно проверить теорию из статьи на нашей компании. Компания большая, всегда где-нить кто-нить требуется. Вот например в один офис ищут и сеньёра и мидла и джуна. (называются вакансии чуть иначе, у нас лычки дают легко, часто авансом). Но сильного топологического разлёта не увидел.

Плюс. Надо такое же по другим распространённым специализациям.

Спасибо за исследование. По моему опыту работы грейды максимально субъективная штука и чаще всего их разрабатывают "чтоб былО", потратив уйму денег и времени. За 10 лет работы в ИТ были и грейды, и ИПР, но чисто формально... Мб, мне просто не повезло :)

Для меня хард скилы - безусловно первый приоритет в оценке, но софты тоже важны, даже для джунов. А синьору, считаю, без них никуда, т.к., помимо построения архитектуры, приходится общаться с заказчиками/аналитиками/разработчиками, чтобы создать ту самую архитектуру, а чаще всего - выполнять лидские обязанности и быть 2 в 1.

Проблема в том, что эта субъективность проникла в массы и требует стабилизации. Вот выпустился студент - и что дальше? Как ему устраиваться? Поэтому и возникла идея исследования

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации