Комментарии 14
Итак, книга...
Хотя Игра стеклянных бус технически и тематически бесконечно разрослась и, с точки зрения требований, предъявляемых к играющим, превратилась и высокое искусство и строгую науку, при жизни великого базельца ей все же недоставало весьма существенного. Каждая партия была тогда неким нанизыванием, противопоставлением и группировкой сконцентрированных представлений из многих областей интеллектуального и эстетического, быстрым извлечением из памяти надвременных ценностей и форм, виртуозным и быстротечным полетом через царство духа. Лишь существенно позже из духовного инвентаря воспитательной традиции, и в особенности из обычаев и преданий паломников в страну Востока, в Игру было привнесено понятие контемпляции. Всеми было признано нежелательным положение, при котором фокусники-мнемотехники, не обладавшие никакими другими достоинствами, виртуозно разыгрывали блистательные партии, поражая и сбивая других участников быстротой бесконечных перечислений. Со временем подобная виртуозность была подвергнута строгому запрету, а созерцание стало одним из важнейших условий Игры; более того, для слушателей и зрителей Игры созерцание превратилось в нечто основное. Это был поворот к религиозному.
Так и представляю себе генерацию картинок по книге...
Эта нейросеть называется Герман Гессе, а результат её работы — Игра в бисер
При том, что неподготовленному читателю она может показаться слишком абстрактной, в книге разбирается довольно актуальный вопрос символического перфекционизма. При том, что книга была закончена до появления первого компьютера, она очень серьёзно проходится по мотивации каждого первого поста про git workflow или использования паттернов в объектно-ориентированном программировании.
И при этом — желание других пользователей допустим иметь в качестве входа — Гамлета а в качестве выхода допустим «Гамлет XXI век» Юрия Кары, только с персонажами говорящими на квенья или валирийском.
И смотреть тоже. Очень удобно. Сейчас в интернете можно наблюдать как одни роботы (гейтвеи) пишут для других роботв (поисковики) тексты, чтобы третьи роботы (арбитры рекламных сетей) продали место четвёртым роботам (рекламным агентствам) возможность показать рекламу, которую будут смотреть пятые роботы (кликеры).
Еще лет 10 и нейросети будут экранизировать книги без участия людей.И снимать порнуху по такому же принципу…
Нейросеть научилась рисовать сложные сцены по текстовому описанию