Комментарии 2
Причина тормозов стартового проекта (в статье ссылка не правильная но из оригинала ее можно взять) вызов функции заблюривания в главном потоке. Стоит делать это в фоне и все начнет летать без применения AsyncDisplayKit'а.
Т.е. по сути тут решается проблема плохой архитектуры за счет подключения тяжеловесной библиотеки.
Т.е. по сути тут решается проблема плохой архитектуры за счет подключения тяжеловесной библиотеки.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Туториал по AsyncDisplayKit 2.0 (Texture): Начало работы