Комментарии 7
Я хочу попить чаю! Мне нужно включить чайник.
Но погодите, у меня же супер чайник с Bluetooth
- Найти телефон, где я последний раз оставил его в квартире;
- Нужно аккуратно взять телефон чтобы телефон не упал и не разбился о пол;
- Разблокировать телефон;
- Свернуть последнее приложение;
- Прокрутить экран до иконки с приложением по запуску чайника;
- Нажать на него;
- Смотрим на заставку приложения 5 секунд;
- Смотрим на лоадер загрузки моих домашних устройств еще 5 секунд;
- Выбираю чайник из списка устройств;
- Идет подключение по блютуз к чайнику — 5 секунд;
- Выбираю в меню "кипячение";
- Нажимаю на кнопку "включение".
Вместо того чтобы:
- Подойти к чайнику;
- Включить чайник.
Спасибо за ссылку!
Нужно ещё пару шагов:
— прочесть сообщение «в чайнике нет воды».
— подойти к чайнику.
— прочесть сообщение «в чайнике нет воды».
— подойти к чайнику.
Это вы оцениваете только с точки зрения пользователя. Но ведь интерфейсы нужны не только пользователю, но и производителю. Как он, без приложения, сможет:
1. Узнать, сколько раз и в какое время суток вы пили чай?
2. Иметь постоянные сведения о вашем текущем местонахождении?
3. Иметь сведения о ваших контактах с другими людьми?
4. Отправлять вам заманчивые предложения и рекламу?
1. Узнать, сколько раз и в какое время суток вы пили чай?
2. Иметь постоянные сведения о вашем текущем местонахождении?
3. Иметь сведения о ваших контактах с другими людьми?
4. Отправлять вам заманчивые предложения и рекламу?
Какой то лютый бред написан. Индийские копирайтеры из одного заголовка могут написать целую книгу
Пример с ключами от авто устарел — iOS 14 позволяет хранить ключи от авто в кошельке, и открывать дверь при помощи nfc. Разумеется, авто должно поддерживать эту технологию и пока вроде только одна модель от бмв с ней работает, но тем не менее, начало положено.
Самое лучшее в этой книге — ее название. Базового понимания этого принципа достаточно, чтобы учитывать его в работе над UX. Ну возможно пара примеров для лучшего понимания, например оплата картой в приложении Яндекс.Такси/Go, которая происходит сама, автоматически. А книга… к сожалению примеров и правил, которые реально можно использовать в работе над интерфейсами, там очень мало. Считайте ее просто развлечением и сборником разных историй на тему интерфейсов и ИТ, тогда вы не будете разочарованы.
Все в описанном посте хорошо и правильно, кроме того, что он не обошелся БЕЗ интерфейса.
Интерфейс был, просто очень простой и понятный.
Впрочем книга то как раз про это, претензия скорее к статье.
По проектированию пользовательского взаимодействия для начинающих могу еще порекомендовать «психбольница в руках пациентов»
Интерфейс был, просто очень простой и понятный.
Впрочем книга то как раз про это, претензия скорее к статье.
По проектированию пользовательского взаимодействия для начинающих могу еще порекомендовать «психбольница в руках пациентов»
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Книга «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс»