Наверняка вы уже не раз слышали выражение «багхантинг», и я уверен, что вы бы не отказались заработать пару-тройку сотен (а то и тысяч) долларов, найдя в чужой программе потенциальную уязвимость. В этой статье я расскажу о трюке, который поможет исследовать проекты с открытым исходным кодом на наличие таких уязвимостей.
Bug Bounties on Free and Open Source Software — что это такое?
Bug Bounty — это общее название для различных программ, в которых разработчики сайтов и программного обеспечения предлагают денежные вознаграждения за нахождение багов и уязвимостей. Помимо весьма известных Bug Bounty программ от крупных корпораций типа Apple или Microsoft, существуют также программы по поиску уязвимостей в проектах с открытым исходным кодом.
Многие из них можно найти на HackerOne, но, пожалуй, самым крупным является FOSSA — Free and Open Source Software Audit. Это программа по поиску уязвимостей в различных открытых проектах, спонсируемая Европейским Союзом. Суммарный призовой фонд представляет собой внушительную сумму — аж 850 000 евро!
Как принять участие?
Для начала нужно зарегистрироваться на HackerOne. Нам будут нужны именно те проекты, которые имеют открытый исходный код. На HackerOne есть целый список.
Если же есть желание поучаствовать в Bug Bounty от Европейского союза — список проектов, участвующих в этой программе, можно найти вот здесь. Для большинства проектов будет достаточно быть зарегистрированным на HackerOne, но многие их приведенных в том списке программ находятся на сайте intigriti.com.
Чтобы принять участие, необходимо выбрать подходящий для себя проект, а затем внимательно прочитать условия участия. Если они вас удовлетворяют — значит, настала пора практики.
Чтобы найти уязвимость и получить свои деньги, нужно будет всего лишь скачать проект (или клонировать его с GitHub) и тщательно проанализировать каждую строчку кода, исследуя каждое выражение на предмет потенциальных ошибок. Если найдёте что-нибудь, что может повлиять на безопасность программы — оформляйте это в отчет и присылайте разработчикам. Если они оценят вашу находку как стоящую поощрения — ваши денежки у вас в кармане :).
Подождите, а где легкость?
А легкость заключается в том, что анализировать код исключительно вручную вовсе не обязательно. Существуют инструменты, позволяющие искать ошибки в коде в автоматическом режиме. Например — статические анализаторы кода. Я предпочитаю использовать нашу разработку – PVS-Studio. Анализатор PVS-Studio способен находить ошибки в коде, написанном на C++, C# и Java, а также имеет удобный интерфейс. Помимо этого, есть несколько вариантов его бесплатного использования. Также существует и множество других анализаторов кода.
Конечно, статические анализаторы могут выявить далеко не все ошибки. Да и бог с ними! Ведь перед нами стоит цель найти ошибки быстро и просто, а не найти их все.
После того, как проект скачан и собран, будет достаточно сделать лишь пару кликов, чтобы запустить анализ. Результатом его будет отчет с некоторым (как правило, немалым) количеством сгенерированных анализатором предупреждений. В PVS-Studio они классифицируются на три уровня достоверности. Начинать стоит с предупреждений первого уровня, поэтому оранжевый и желтый уровни можно отфильтровать из результата анализа.
Пример фильтрации результатов анализа.
Таким образом, останется лишь просмотреть оставшиеся предупреждения и выбрать из них те места, которые могут представлять собой наибольшую опасность. Стоит обязательно проверить, можно ли воспроизвести какую-либо из них непосредственно во время работы программы. Если у вас получится это сделать — это не только увеличит шансы на то, что разработчики примут отчет, но и наверняка увеличит сумму выплаты. В этом деле наглядность — ваш лучший друг.
Также стоит подумать, не влияет ли найденная ошибка на безопасность программы. Ведь в этом случае выплаченная вам сумма будет в несколько раз больше :)
На скриншоте показан интерфейс Visual Studio. Однако, пусть это не вводит вас в заблуждение. Анализатор можно использовать не только как плагин для Visual Studio, но и самостоятельно, в том числе в среде Linux и macOS.
Плюсы данного подхода
Во-первых, использование статического анализатора — это один из самых простых способов поиска ошибок. Чтобы использовать анализаторы кода, вовсе не обязательно обладать какими-то специальными знаниями: достаточно лишь разбираться в языке, на котором написан проверяемый код.
Во-вторых, анализаторы внимательны. Они не устают и не теряют бдительности, в отличие от человека. Поэтому с помощью них можно анализировать сколь угодно большие базы кода с практически минимальными затратами.
В-третьих, анализаторы зачастую обладают большим знанием, чем человек. Что это значит? Давайте я поясню свою мысль на примере кода из ядра Android:
static void FwdLockGlue_InitializeRoundKeys() {
unsigned char keyEncryptionKey[KEY_SIZE];
....
memset(keyEncryptionKey, 0, KEY_SIZE); // Zero out key data.
}
Казалось бы, где здесь может быть ошибка?
Оказывается, компилятор, видя, что массив keyEncryptionKey больше нигде не используется, может оптимизировать код и удалить из него вызов функции memset. Причем делать это он будет только при сборке в конфигурации release. Всё бы ничего, да только ключ шифрования на какое-то время останется в оперативной памяти незатёртым, благодаря чему он может быть получен злоумышленником. Настоящая брешь в безопасности!
И ведь найти эту ошибку самому практически невозможно: в режиме отладки вызов memset работает нормально. Да и тесты для этого особо и не напишешь… Остается об этой фиче только знать и помнить самому.
А что, если об этой фиче не знают разработчики проекта? Что, если при поиске багов об этой фиче не будете знать и вы? Анализатору это не важно, потому что у него есть диагностика V597, поэтому во время просмотра отчета вы обязательно о ней узнаете.
Наконец, в-четвертых. Один из самых полезных плюсов применения статического анализа при участии в погоне за Bug Bounty — это скорость. Да, с помощью него можно проверить два, три, четыре проекта за вечер — но это еще не всё.
Самое главное, что вы можете быть первым. Пока за нахождение багов в каком-либо проекте предлагается награда, проект продолжает дорабатываться и развиваться. Разработчики выкатывают новые релизы и новые фичи, а вместе с ними приходят новый код и новые просторы для ошибок. При использовании описанного мной подхода можно будет прицельно рассматривать новые ошибки и потенциальные уязвимости в первый же день их выхода в свет.
Потенциальные уязвимости
Внимательный читатель может озадачиться:
Стоп, стоп! С одной стороны, говорится об поиске в коде ошибок в программах, с другой стороны упоминаются потенциальные уязвимости. Более того, уязвимости более интересны с точки Bug Bounty. Прошу пояснить!
Дело в том, что ошибки и потенциальные уязвимости – это, по сути, одно и тоже. Конечно, только немногие ошибки/потенциальные уязвимости при дальнейшем исследовании могут оказываются настоящими уязвимостями. Однако, безобидный ляп и серьезная уязвимость может выглядеть в коде совершенно одинаково. В статье "Как PVS-Studio может помочь в поиске уязвимостей?" приводится несколько таких (на первый взгляд обыкновенных) ошибок, которые, как теперь известно, являются уязвимостями.
Кстати, согласно докладу National Institute of Standards and Technology (NIST), около 64% уязвимостей в приложениях, связаны именно с программными ошибками, а не с недостатками системы безопасности (not a lack of security features).
Так что уверенно берите в руки PVS-Studio и приступайте к поиску ошибок и дефектов безопасности! В этом, кстати, вам поможет классификация предупреждений согласно CWE.
Заключение
Надеюсь, я помог читателю в поисках того самого бага, который принесет ему немного признания и денежного вознаграждения. Уверен, что статический анализ им в этом поможет! Помните, что у разработчиков, как правило, нет времени на детальный анализ найденных ошибок, поэтому вам еще предстоит доказать, что ваша находка действительно может повлиять на работу программы. Лучшим способом будет наглядно её воспроизвести. И помните: чем сильнее баг в коде может нарушить безопасность, тем больше за неё заплатят.
На этом, пожалуй, всё. Желаю удачи в поисках награды!
Если хотите поделиться этой статьей с англоязычной аудиторией, то прошу использовать ссылку на перевод: George Gribkov. An Easy Way to Make Money on Bug Bounty.