Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
80.88
Слёрм
Учебный центр для тех, кто работает в IT

Ansible: Как генерировать уникальные имена с помощью random_pet

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
Автор оригинала: Abhijeet Kasurde

С помощью Ansible можно упростить сложные задачи и оптимизировать рутинные операции. Среди его функций есть плагин random_pet, который позволяет генерировать уникальные и случайные имена для ресурсов, переменных или идентификаторов.

В этой статье мы рассмотрим подключаемый модуль поиска random_pet в Ansible и то, как его можно использовать для создания случайных имен, меток или значений.

Плагин random_pet

Плагин поиска random_pet — полезный компонент Ansible, который генерирует случайные имена на основе словарей прилагательных и существительных. Его можно использовать для создания уникальных имен для ресурсов, виртуальных машин, контейнеров, сетевых интерфейсов или любых других элементов, которым нужны идентификаторы.

Использование random_pet в плейбуках Ansible

Чтобы использовать плагин random_pet в своих плейбуках Ansible, выполните следующие действия:

Шаг 1. Установите коллекцию

Убедитесь, что плагин random_pet установлен на вашем управляющем компьютере Ansible. Вы можете установить его с помощью следующей команды:

ansible-galaxy collection install community.general

Шаг 2. Установите Python-библиотеку

Плагин random_pet использует Python-библиотеку под названием petname. Вы можете установить её с помощью следующей команды:

pip3 install petname

Шаг 3. Добавить генерацию случайного имени

В своём плейбуке используйте плагин random_pet для создания уникальных имен.

Вот пример:

---
- hosts: localhost
  tasks:
    - debug:
        msg: "{{ lookup('community.general.random_pet', words=3) }}"

В приведенном выше фрагменте кода мы используем плагин community.general.random_pet для генерации случайного имени питомца. Параметр words определяет количество слов, которые должны быть включены в имя (например, 2 для формата «прилагательное-существительное»).

random_pet в действии
random_pet в действии

Шаг 4. Используйте сгенерированное имя

После того как имя сгенерировано, вы можете получить к нему доступ с помощью зарегистрированной переменной (generated_name) в последующих задачах или использовать его по мере необходимости в своем плейбуке.

Например, вы можете использовать сгенерированное имя для создания виртуальной машины или назначить его в качестве метки для сетевого интерфейса.

- name: Create a virtual machine
  my_cloud_provider_module:
    name: "{{ lookup('community.general.random_pet', words=3, separator="_") }}"
    image: "ubuntu"
    size: "small"
    state: "present"

В приведенном выше коде мы используем гипотетический модуль my_cloud_provider_module для создания виртуальной машины и присваиваем ему сгенерированное имя параметром name.

У плагина random_pet есть документация, познакомиться с ней можно здесь.

Заключение

Плагин random_pet в Ansible — это удобное решение для быстрого создания большого количества уникальных имен.

Какие приёмы для нейминга ресурсов используете вы? Расскажите в комментариях.


Если вы хотите научиться автоматизировать рутинные задачи, быстро обновлять конфигурации на целой армии машин и настраивать Ansible под свои задачи, приходите на курс «Ansible: Infrastructure as Code». Новый поток стартует 21 августа. Посмотреть программу и записаться на курс можно на нашем сайте. Ждём на курсе!

Теги:
Хабы:
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии3

Публикации

Информация

Сайт
to.slurm.io
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Антон Скобин