Комментарии 15
Напомнило Конгресс.
Может ли компьютерная программа научиться нелогичности и спонтанности? Будет ли цифровой актер импровизировать, или даже безумствовать от своей роли? Скорей всего, нет.Может, как минимум, в тех пределах, в которых её обучат на примере живых предшественников. Но чтобы началось настоящее творчество, нужна математическая модель того, как новые, ещё неизвестные образы повлияют на человеческие эмоции.
Видел тут какой-то фильм с Де Ниро, где его молодым дорисовали в некоторые сцены — выглядело ужасно. Уж не знаю CGI там виноват или нет, но так делать точно не надо.
фильм называется «Ирландец» от Мартина Скорсэзе. В статье есть ссылка на это и любительское видео, где «дообработали» Де Ниро.
там была главная проблема — 20-летнего играл 70-летний. Ну еще и технологию меняли
в «Ирландце» работала компания ILM, и это не столько омолаживание, сколько новая цифровая голова. Причем, когда делают такую, оригинальный актер обычно играет в «мокап» (сокращение от motion capture — захват движения) — то есть с маркерами на лице и в шлеме с камерой. И потом движение маркеров переносится на цифровую голову и становится источником для ее мимики.
Однако Роберт Де Ниро категорически отказался работать в шлеме и с маркерами. Поэтому специально для этого фильма команда ILM написала свою собственную программу, позволявшую «разбирать» мимику актера с отснятого материала без видимых маркеров (к слову, безмаркерный лицевой «мокап» уже существует, и даже в России — в студии CGF есть своя собственная разработка, так что это вполне возможно).
— Зачем понадобилось это делать? Для чего нужно было омоложение?
Надежда Маркалова: Это личное желание режиссера. Обычно, если в фильме нужно сыграть какого-то персонажа в молодости, нанимают молодого актера, более-менее похожего на оригинального, при необходимости делают ему грим, и он отыгрывает сцены, действие который разворачивается в прошлом. Так делали всегда, до изобретения методов омолаживания. Но впервые актер возраста 70 плюс играет 40-летнего. Если честно, это хорошо видно в его движениях, мне кажется, все-таки уместнее было бы использовать молодого дублера для тела. А не городить вот такой огород со старческими движениями и молодым лицом, и со старческой мимикой в некоторых сценах. Лица получились неплохо, а весь образ, на мой взгляд, — немного «монстр Франкенштейна».
источник — rg.ru/2019/12/10/kak-omolodili-dlia-irlandca-roberta-de-niro-i-al-pachino.html
Бесконечно генерируемые фильмы и сериалы таргетированные под ваши интересы… Всё этим и кончится, если мы раньше не кончимся. А по факту, первые кандидаты на вылет ИМХО это модели, по крайне мере для фото сессий. Уже сейчас на Алиэкспресс можно заметить, что разные цвета одежды на моделях, часто это не переодевание, а просто перекраска в в редакторе.
Бесконечно генерируемые фильмы и сериалы таргетированные под ваши интересы…
На самом деле хорошая идея если нормально реализуют. Можно сгенерировать продолжение любимого сериала в 4К. или дойдем до технологий
Как в star trek интерактивное кино на голопалубе )
Цифровые версии персонажей делать стоит просто потому, что сами актёры изменяются.
Актриса, на которую все западают когда ей 20 может к 40 годам набрать колоссальный опыт и мастерство — но сексуальную штучку ей будет сыграть уже гораздо сложнее.
Актёр, которого набрали играть ребёнка, к второму или третьему фильму может повзрослеть гораздо больше, чем его персонаж.
Красавчик-герой первого фильма может попасть в автокатастрофу, которая сделает его гораздо менее привлекательным и заставит сценаристов вставлять совершенно ненужные сцены просто для того, чтобы объяснить, почему он так изменился.
При этом сами актёры живы и здоровы, стали играть гораздо лучше, вжились в персонажа — но внешне уже не вписываются в образ.
Во всех этих случаях наличие цифрового дублёра очень помогло бы продлить жизнь франшизе и карьеру — актёрам.
Чисто же цифровые персонажи всё равно должны от кого-то получать характер и актёрскую игру, поэтому нет большой разницы — повторяют ли они внешний вид актёра-прообраза или нет: всё равно играет именно он, а не нейросеть или компьютер.
Актриса, на которую все западают когда ей 20 может к 40 годам набрать колоссальный опыт и мастерство — но сексуальную штучку ей будет сыграть уже гораздо сложнее.
Актёр, которого набрали играть ребёнка, к второму или третьему фильму может повзрослеть гораздо больше, чем его персонаж.
Красавчик-герой первого фильма может попасть в автокатастрофу, которая сделает его гораздо менее привлекательным и заставит сценаристов вставлять совершенно ненужные сцены просто для того, чтобы объяснить, почему он так изменился.
При этом сами актёры живы и здоровы, стали играть гораздо лучше, вжились в персонажа — но внешне уже не вписываются в образ.
Во всех этих случаях наличие цифрового дублёра очень помогло бы продлить жизнь франшизе и карьеру — актёрам.
Чисто же цифровые персонажи всё равно должны от кого-то получать характер и актёрскую игру, поэтому нет большой разницы — повторяют ли они внешний вид актёра-прообраза или нет: всё равно играет именно он, а не нейросеть или компьютер.
А ведь и правда, цифровой актер не просит кушать, не завышает гонорары, не опаздывает на съемки, не женится на порноактрисе, а потом улетает во время съемок в Вегас на месяц, чтобы после залечь в реабилитационный центр лечится от наркозависимости. Цифрового актера можно обучить всему, любым языкам и единоборствам, придать любую внешность, заставить играть все возможные эмоции и переживания (какие доступны человеку).
О гонораре армии (буквально) VFX специалистов, которые создают вам этого цифрового актера и заставляют его быть чем-то больше чем файлом модели с охапкой текстур на жестком диске мы, конечно, тактично умолчим. Полностью согласен с Полом Франклином.
Странно что этот вопрос вобще поднимается.
Есть те люди, которые "хавают" фастфуд и радуются этому. Почему не может быть людей, которым нравится компьютерные герои?
Если брать современные компьютеры и искусственное сознание, то такой прорыв уже сделали. Написали программу, которая думает как человек (XP NRG). При первой встрече с ним команда профессиональных психологов была подавлена его интеллектом и за полтора часа он выучил английский.
Вот и вывод, что не за горами время, когда создать компьютерного персонажа с 0 будет обыденностью.
Глядя на игрофильмы «Alien: Isolation», «StarCraft II», «Metro Exodus» я понимаю что их мне охота пересматривать, в отличии от того что нам показывают в кино. По крайней мере они выглядят сделанными для людей, а не для «и так сойдет!»
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Стоит ли заменять живых актеров в блокбастерах на CGI?