Как стать автором
Обновить

Компания ZeroTech временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Магия 2-х строк на Lua или как донести исходные заголовки HTTP Authorization header-авторизации до web-сервиcа

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K
Статья будет полезна тем:

  • кому необходимо задействовать несколько видов авторизации в одном запросе к серверу;
  • кто хочет открывать сервисы мира Kubernetes/Docker в общий интернет, не задумываясь о способах защиты конкретного сервиса;
  • думает, что всё уже кем-то сделано, и хотел бы сделать мир немного удобнее и безопаснее.

Предисловие

Сервисы, которые становятся доступны через Kubernetes, имеют богатый набор способов авторизации. Один из наиболее модных – это заголовок Authorization: Bearer — это, например: JWT-авторизация (JSON Web Token) с передачей множества ключей, а следовательно, и значений, в одном заголовке. Встречаются и Basic-авторизации, например для Registry (хранилище образов Docker). Данная авторизация не использует Cookie и автоматически добавляется браузером (кроме Safari — там есть нюансы, которые мы пока не решаем) ко всем запросам к серверу.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+5
Комментарии0

Как мы в ZeroTech подружили Apple Safari и клиентские сертификаты с websocket-ами

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.3K
Статья будет полезна тем, кто:

  • знает, что такое Client Cert, и понимает для чего ему websocket-ы на мобильном Safari;
  • хотел бы публиковать web-сервисы ограниченному кругу лиц или только себе;
  • думает, что всё уже кем-то сделано, и хотел бы сделать мир немного удобнее и безопаснее.

История веб-сокетов началась примерно 8 лет назад. Ранее использовались методы вида долгих http-запросов (на самом деле ответов): браузер пользователя отправлял запрос на сервер и ждал, пока он ему что-то ответит, после ответа подключался вновь и ждал. Но потом появились веб-сокеты.
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Потоки (Stream) в NodeJS — реки, в которые войдешь дважды

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров53K
image

Поток — это концепция, которая была сначала реализована в UNIX системах для передачи данных из одной программы в другую в операциях ввода/вывода. Это позволяет каждой программе быть очень специализированной в том, что она делает — быть независимым модулем. Сочетание таких простых программ помогает в создании более сложных систем путем «объединения» их в цепочку вызовов.

Потоки позволяют обмениваться данными небольшими частями, что в свою очередь дает возможность в своей работе не расходовать много памяти. Конечно, это зависит от того, как вы реализуется внутренний функционал потока.

Распространенная задача — парсинг файла большого объема. Например, в текстовом файле с данными логов нужно найти строку, содержащую определенный текст. Вместо того, чтобы файл полностью загрузить в память, и потом начать разбирать в нем строки в поисках нужной, мы можем его считывать небольшими порциями. Тем самым не занимаем память сверх необходимого, а лишь столько памяти, сколько нужно для буферизации считанных данных. Как только найдем требуемую запись, сразу прекратим дальнейшую работу. Или можем передать найденную запись в другой поток по цепочке, например, для преобразование в другой формат, или сохранения в другой файл.

Модуль stream предоставляет базовый API по работе с потоками в Node.JS. Документации Node.JS вполне достаточно, чтобы разобраться в данном вопросе, но мы попытаемся составить что-то вроде шпаргалки с пояснениями некоторых моментов.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии2

Внедрение code style в существующий проект

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Вероятно, в любой команде рано или поздно возникает вопрос создания и утверждения стандартов кодирования. На первый взгляд, задача вполне тривиальная. Но лишь в том случае, когда решается на раннем этапе развития проекта. Тогда разработчикам необходимо лишь выбрать и применить один из популярных стандартов, и чаще всего этот выбор за них делает фреймворк, который они используют.


В нашем случае всё не так просто. Проект, над которым мы работаем, начал свою жизнь ещё до того, как различным стандартам и описаниям лучших практик в среде разработки стали уделять большое внимание. В том числе, задолго до появления столь популярных ныне PSR стандартов для PHP. По этим причинам задача стандартизации кода не ставилась на более ранних этапах, а теперь – предстала нашей команде в качестве вызова.


В этой публикации мы расскажем о том, как пришли к пониманию необходимости единого code style, и выработали методы его постепенного внедрения в масштабный проект. Этот опыт может быть интересен тем, кто пока не использует стандартизацию, но уже ощущает в этом потребность.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии8

Мобильные браузеры и их пушистые лапки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K


Когда на телефонах стало возможным просматривать веб-странички, мало кто из разработчиков задумывался об оптимизации сайтов для мобильных устройств, и забота мобильных браузеров об удобстве пользователя вполне объяснима. Но с тех пор много воды утекло, и теперь эта оптимизация включает в себя борьбу с самими браузерами. О том, с какими проблемами можно столкнуться и как их решать – читайте под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии13

Истории

Правила хорошего тона для API

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K
Перенос функциональности сайта, интернет-магазина или портала в мобильное приложение имеет ряд преимуществ как для владельца онлайн-сервиса, так и для его клиентов. Владелец получает дополнительный канал связи со своей целевой аудиторией и возможность персонализировать рекламные объявления, а пользователь – более удобный интерфейс, дополнительный функционал и возможность получения своевременных оповещений.

О том, какие принципы и инструменты мы используем для добавления REST API к проектам, читайте под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑16 и ↓8+8
Комментарии25

Путеводитель по JavaScript Promise для новичков

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров136K
image

Этот материал мы подготовили для JavaScript-программистов, которые только начинают разбираться с «Promise». Обещания (promises) в JavaScript – это новый инструмент для работы с отложенными или асинхронными вычислениями, добавленный в ECMAScript 2015 (6-я версия ECMA-262).
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии61

11 видов кэширования для современного сайта

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров96K


Автор данной статьи не встречал структурированной обзорной информации о важных этапах кэширования, поэтому ему хотелось бы поделиться наработанным опытом в этой области, соединить воедино всю основную информацию по данному вопросу, а также рассмотреть плюсы и минусы каждого вида кэширования.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑19 и ↓11+8
Комментарии18