Тестирование является важной составляющей процесса разработки приложения. Для Android тестирование особенно важно, так как устройства сильно отличаются друг от друга:
- Размером и разрешением экрана.
- Версией Android.
- Форм-фактором.
- Системой команд процессора.
- Наличием фронтальной камеры, NFC, внешней клавиатуры, и т.д.
Поэтому тестировать приложение приходится на множестве устройств.
В процесс тестирования входят различные виды тестирования. Рассмотрим, как происходит процесс функционального тестирования приложения вручную. Тестировщик устанавливает на устройство приложение, вдумчиво проверяет всю функциональность, затем возвращает устройство в первоначальное состояние. И так для каждого приложения и каждого устройства. Очевидный недостаток такого способа – большие затраты времени для регулярного тестирования.
Очевидный плюс автоматизированного тестирования – его можно регулярно проводить без особых затрат. Например, каждую ночь тестировать свежий билд приложения на всем множестве имеющихся устройств, а утром анализировать результаты и исправлять ошибки.
В данной заметке будут рассмотрены средства реализации автоматического тестирования. Рассматриваются только инструменты, входящие в Android SDK или распространяющиеся под Open Source лицензией.
Концепция автоматического тестирования
Задача — с наибольшей точностью автоматизировать действия, которые выполняет тестировщик. Давайте их рассмотрим. В наличии есть несколько приложений и несколько Android устройств. Для каждого приложения и каждого устройства выполняются следующие шаги:
- Установка приложения на устройство
- Запуск приложения
- Тестирование приложения выбранным способом
- Удаление приложения
- Сброс состояния устройства
На каждом шаге нужно собрать и проанализировать данные, например логи и скриншоты. Затем на основе этих данных сформировать результат тестирования.
Далее рассматриваются средства, позволяющие автоматизировать перечисленные шаги.
Управление Android устройствами
Для начала нужно выделить компьютер на котором будет запускаться автоматическое тестирование и настроить на нем Android SDK. Примеры приводятся для компьютера с установленной ОС Linux.
На всех тестируемых устройствах нужно отключить экран блокировки и максимально увеличить время ожидания. Для некоторых методов тестирования нужно отключить смену ориентации экрана.
В Android SDK имеются две утилиты для управления устройствами: adb и MonkeyRunner.
Я постараюсь подробно описать автоматизацию действий, использующихся при тестировании. Тем, кто знаком с ADB и MonkeyRunner имеет смысл сразу переходить к разделу «Способы автоматизированного тестирования».
Управление с помощью утилиты ADB
ADB (Android Debug Bridge) – утилита для управления Android устройствами из командной строки. Официальная документация по ADB: developer.android.com/tools/help/adb.html
Утилита adb находится в директории
<android_sdk>/platform-tools/
. Путь к данной директории рекомендуется прописать в переменной окружения PATH
.Проверка работы ADB
Устанавливаем и настраиваем Android SDK, подключаем к компьютеру Android устройства и выполняем команду:
adb devices
Команда выдаст список всех подключенных устройств. Если список устройств не пуст, значит ADB настроен и работает.
Работа с несколькими устройствами
Чтобы указать ADB с каким устройством нужно работать, следует прописать серийный номер устройства после ключа
-s
:adb -s <serial_number> <command>
Например:
adb -s <serial_number> logcat
Серийный номер устройства можно посмотреть командой
adb devices
. Ключ -s
позволяет работать одновременно с несколькими подключенными устройствами. В дальнейшем ключ -s
в командах я указывать не буду.Основные команды ADB
Открыть консоль на устройстве:
adb shell
Запустить команду на устройстве:
adb shell <command>
В Android присутствуют многие стандартные утилиты Linux: ls, cat, dmesg,…
Установить приложение из apk файла:
adb install example.apk
Удалить приложение:
adb uninstall <package>
Название package можно получить из apk файла командой:
aapt dump badging example.apk | grep "package"
Загрузить файл с устройства на компьютер:
adb pull <path-on-device> <file>
Загрузить файл с компьютера на устройство:
adb push <file> <path-on-device>
Примечание:
В большинство директорий на устройстве разрешен доступ только на чтение. Доступ на запись разрешен в директорию
/sdcard
(из нее нельзя запускать программы) и /data/local/tmp/
.Запуск приложения:
adb shell am start -n <package>/<activity>
Запускает указанную activity. Название activity, которая запускается при выборе приложения в меню можно получить из apk файла командой:
aapt dump badging example.apk | grep "launchable-activity"
Чтение логов
Чтение логов в Android производится утилитой logcat.
Домашняя страница утилиты logcat: developer.android.com/tools/help/logcat.html
Считать логи с устройства (блокируется до нажатия Ctrl-C):
adb logcat
Очистить буфер логов на устройстве:
adb logcat -c
Считать буфер логов на устройстве (выдает текущее содержимое буфера, не блокируется):
adb logcat -d
Пример:
adb logcat -c # очищаем буфер логов
# выполняем действие
adb logcat -d > file.log # сохраняем текущее содержимое буфера логов в file.log
Снятие скриншотов с помощью утилиты screencap
Утилита screencap сохраняет текущее содержимое экрана в графический файл:
adb shell screencap /sdcard/screen.png
adb pull /sdcard/screen.png screen.png
adb shell rm /sdcard/screen.png
Утилита
screencap
имеется на телефонах с Android 4.x и выше. На предыдущих версиях Android снятие скриншотов можно производить с помощью MonkeyRunner.Пример BASH скрипта для тестирования приложения c помощью ADB
Скрипт: app_test.sh
#!/bin/bash
#-------------------------------------------------------------------------------
# Пример BASH скрипта для автоматического тестирования приложения c помощью ADB
#
# Скрипт:
# 1. Устанавливает приложение
# 2. Запускает приложение
# 3. Тестирует приложение с помощью monkey
# 4. Удаляет приложение
#
# На каждом шаге собираются и сохраняются log-файлы.
#-------------------------------------------------------------------------------
APK="example.apk"
PACKAGE="com.example.package"
ACTIVITY="com.example.package.activity"
rm -rf log
mkdir log
# 1. Устанавливаем приложение
adb uninstall $PACKAGE # удаляем приложение
adb logcat -c # очищаем буфер логов
adb install $APK # устанавливаем приложение
adb logcat -d > log/install.log # записываем логи установки приложения
# 2. Запускаем приложение
adb logcat -c
adb shell am start -n $PACKAGE/$ACTIVITY # запускаем приложение
sleep 10 # ожидаем 10 сек чтобы приложение полностью загрузилось
adb logcat -d > log/start.log
# 3. Тестируем приложение
adb logcat -c
# тестируем приложение с помощью monkey
adb shell monkey --pct-touch 70 -p $PACKAGE -v 1000 --throttle 500
adb logcat -d > log/test.log
# 4. Удаляем приложение
adb logcat -c
adb uninstall $PACKAGE
adb logcat -d > log/uninstall.log
Управление с помощью MonkeyRunner
Утилита MonkeyRunner предоставляет API для написания скриптов, которые управляют Android устройстами. С помощью MonkeyRunner можно написать скрипт на языке Python, который устанавливает Android приложение, запускает его, имитирует действия пользователя, снимает скриншоты и сохраняет их на компьютер. Утилита MonkeyRunner использует Jython для выполнения скриптов.
Домашняя страница утилиты MonkeyRunner и описание API: developer.android.com/tools/help/monkeyrunner_concepts.html
Чтение логов с помощью MonkeyRunner
Файл log.py:
# coding: utf-8
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice
def log(fn, device):
msg = device.shell('logcat -d')
f_log = open(fn, 'at')
if msg is None:
msg = 'None'
f_log.write(msg.encode('utf-8'))
f_log.close()
device.shell('logcat -c')
if __name__ == '__main__':
device = MonkeyRunner.waitForConnection()
device.shell('logcat -c') # Очищаем буфер логов
# ...
log('example.log', device) # Записываем логи
Запуск:
monkeyrunner log.py
Скрипт запишет логи в файл
example.log
в текущей директории.Снятие скриншотов
Файл screen.py:
# coding: utf-8
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice
if __name__ == '__main__':
device = MonkeyRunner.waitForConnection()
image = device.takeSnapshot()
image.writeToFile('screenshot.png','png')
Запуск:
monkeyrunner screen.py
Скрипт снимает скриншот и сохраняет его в файл
screenshot.png
в текущей директории.Пример управления устройством с помощью MonkeyRunner
Скрипт: monkeyrunner_test.py
# coding: utf-8
import time
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice
APK = "example.apk"
PACKAGE = "com.example.package"
ACTIVITY = "com.example.package.activity"
def log(fn, device):
msg = device.shell('logcat -d')
f_log = open(fn, 'at')
if msg is None:
msg = 'None'
f_log.write(msg.encode('utf-8'))
f_log.close()
device.shell('logcat -c')
if __name__ == '__main__':
device = MonkeyRunner.waitForConnection()
device.removePackage(PACKAGE) # Удаляем пакет, если он уже установлен
device.shell('logcat -c') # Очищаем буфер логов
device.installPackage(APK) # Устанавливаем приложение
log('install.log', device) # Записываем логи установки приложения
run_component = PACKAGE + '/' + ACTIVITY
device.startActivity(component=run_component) # Запускаем activity
time.sleep(10) # Ждем 10 сек
log('start.log', device) # Записываем логи запуска приложения
device.press('KEYCODE_MENU', MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) # Открываем меню
screen = device.takeSnapshot() # Снимаем скриншот
screen.writeToFile('screenshot.png', 'png') # Сохраняем в screenshot.png
log('run.log', device) # Записываем логи тестирования приложения
device.removePackage(PACKAGE) # Удаляем пакет
log('uninstall.log', device) # Записываем логи удаление приложения
Запуск:
monkeyrunner monkeyrunner_test.py
Средства автоматизированного тестирования
Тестирование с помощью monkey
Представьте, что устройство попало в цепкие лапы очень активной и творческой обезьяны – утилита monkey призвана имитировать подобную ситуацию.
Утилита monkey входит в состав Android SDK. Утилита отправляет на устройство поток псевдо-случайных действий пользователя. Параметры командной строки задают количество действий пользователя, соотношение их типов и имя тестируемого пакета, чтобы, например, обезьяна не вышла за пределы тестируемого приложения и не начала рассылать SMS по всем контактам из адресной книги.
Примеры использования и перечень параметров приведены на домашней странице: developer.android.com/tools/help/monkey.html
Главное достоинство monkey – отсутствие затрат на поддержку. Кроме того, стресс-тестирование приложения потоком произвольных событий может обнаружить нетривиальные ошибки.
Недостатки тестирования утилитой monkey:
- Неэффективно для тестирования функционала, вызываемого сложной последовательностью действий. Например, monkey не сможет пройти аутентификацию и основной функционал приложения останется без внимания.
- Игры со сложным управлением, требующим быстрой реакции и сложных жестов, будут завершатся в самом начале, либо вообще не начнутся.
- Ошибки, найденные с помощью monkey, очень сложно воспроизвести.
- Нет проверки состояния приложения.
С помощью утилиты monkey можно без усилий протестировать любое приложение – это неплохая отправная точка. Возможно, что этот способ покажет адекватные результаты для конкретного приложения. Если же качество тестирования неудовлетворительное, то следует воспользоваться другими способами тестирования.
Тестирование с помощью MonkeyRunner
При помощи скриптов использующих MonkeyRunner API можно не только разработать основу для тестирующей системы, но и написать скрипты для тестирования конкретного приложения на конкретном устройстве.
Достоинства:
- Гибкость – реализовать можно практически все, что угодно.
Недостатки:
- Сложность написания скриптов даже в простых случаях.
Как правило, этот способ не оправдан – написание скриптов занимает много времени. Однако в частных случаях этот способ может сработать.
Тестирование с помощью getevent/sendevent
Утилиты getevent и sendevent позволяют записать последовательность действий пользователя, а затем воспроизвести эту последовательность. Утилиты находятся на самом Android-устройстве и не требуют для работы root-доступа.
Достоинства:
- Последовательности действий могут быть записаны без дополнительных затрат в ходе ручного тестирования, если оно уже проводится.
- Для записи сценариев не требуются навыки программирования.
Недостатки:
- Последовательности действий необходимо записывать отдельно для каждого приложения и для каждого устройства. При изменении интерфейса приложения все записанные действия необходимо проделать заново.
- Отсутствует проверка состояния приложения. Например, при тестировании браузера открывается страница. Если она открывается дольше, чем в момент записи, то дальнейшие действия будут выполнены до полной загрузки страницы и результат будет некорректный. Иногда возможно записать скрипт таким образом, что во всех подобных случаях ожидание превышает максимально возможное.
- Быстрая и сложная последовательность действий будет воспроизводиться дольше, чем записывалась – поэтому способ не всегда подойдет для тестирования динамичных игр, где критично время реакции и своевременность действия.
Запись последовательности действий:
# Записываем последовательность событий
# выполняем действия на устройстве, по окончанию нажимаем Ctrl-C
adb shell getevent -t > events.txt
# Преобразуем последовательность в исполняемый скрипт
./decode_events.py events.txt > events.sh
# Загружаем скрипт на устройство
adb push events.sh /data/local/tmp/
# Устанавливаем права на запуск
adb shell chmod 755 /data/local/tmp/events.sh
# Запускаем скрипт
adb shell sh /data/local/tmp/events.sh
Скрипт: decode_events.py
#!/usr/bin/python
# coding: utf-8
USAGE = """Скрипт преобразует вывод команды getevent в исполняемый shell-скрипт,
воспроизводящий записанные действия с помощью команд sendevent и sleep.
Использование:
./decode_events.py input.txt > output.sh
"""
import re
import sys
# [ 43319.628481] /dev/input/event1: 0003 0039 ffffffff
# 48470-342082: /dev/input/event1: 0000 0000 00000000
_re = re.compile(r'[^\d]*(?P<sec>\d+)[.-](?P<msec>\d+)[:\]] (?P<device>[^:]+):'
' (?P<class>[0-9a-f]+) (?P<event>[0-9a-f]+) (?P<params>[0-9a-f]+)')
T_FIX = 0.1
last_time = None
if __name__ == '__main__':
if len(sys.argv) < 2:
print USAGE
sys.exit(1)
print '#!/bin/sh'
input_fn = sys.argv[1]
for line in open(input_fn, 'rt'):
m = _re.match(line)
if m is not None:
d = m.groupdict()
cur_time = float(d['sec']) + float(d['msec'][:2])/100
if last_time is not None:
diff_time = (cur_time - last_time)
if diff_time > 0.2:
print 'sleep %.2f' % (diff_time-T_FIX,)
last_time = cur_time
print 'sendevent', d['device'], int(d['class'], 16), \
int(d['event'], 16), int(d['params'], 16)
else:
print '#', line.strip('\n\r\t ')
На устройстве должны воспроизвестись записанные действия.
Тестирование с помощью Robotium
В отличии от рассмотренных ранее способов Robotium не входит в состав Android SDK, а распространяется под Open Source лицензией.
Домашняя страница Robotium: code.google.com/p/robotium
Главное отличие Robotium в том, что тестовые действия описываются на уровне интерфейса приложения. В рассмотренных ранее способах тестовые действия явно или неявно описывались на уровне устройств ввода.
Например, в приложении нужно нажать кнопку «OK». С помощью скрипта MonkeyRunner нажатие на кнопку реализуется как: «Коснуться точки экрана с координатами (x0, y0)». С помощью Robotium это реализуется как: «Нажать кнопку с текстом «OK»».
Когда действия описываются на уровне интерфейса приложения их можно сделать независимыми от расположения элементов интерфейса, разрешения экрана и положения устройства.
Кроме того, Robotium позволяет проверять реакцию приложения на действие.
Например, после нажатия на кнопку «OK» в приложении должен появиться список с элементом «Item 1». С помощью Robotium можно проверить, появился ли список с таким элементом.
Если выполнять проверки после каждого действия, то легко обнаружить, на каком шаге произошла ошибка.
Недостатки:
- Для каждого приложения необходимо разработать сценарий тестирования на языке Java. Это требует навыков программирования и временных затрат.
- При изменении интерфейса приложения сценарий тестирования придется модифицировать.
- Написать сценарий Robotium сложнее, чем записать действия с помощью getevent/sendevent.
В целом, Robotium позволяет разрабатывать наиболее качественные сценарии тестирования при адекватных затратах.
Сравнение способов тестирования
Способ тестирования | Достоинства | Недостатки |
---|---|---|
Monkey – поток случайных действий пользователя. | Отсутствуют затраты на сопровождение. Не зависит от устройства. Стресс-тестирование позволяет обнаружить нетривиальные ошибки. |
Качество тестирования варьируется от приложения к приложению. Найденные ошибки сложно воспроизвести. Нет проверки состояния приложения. |
MonkeyRunner – скрипт управления устройством. | Гибкость. | Сложность написания и поддержки скриптов даже для простых приложений. |
getevent/sendevent – запись/воспроизведение действий пользователя. | Для записи последовательности действий не требуются навыки программирования. | Записанная последовательность действий подходит только к одному устройству при фиксированной ориентации. При изменении интерфейса приложения необходимо заново записать последовательность действий. Нет проверки состояния приложения. |
Robotium – сценарий тестирования интерфейса приложения с проверкой состояния. | Действия описываются на уровне интерфейса приложения. Сценарий может быть независимым от разрешения экрана и ориентации устройства. После совершения действия можно проверять состояние приложения. |
Сложность написания сценариев на языке Java. При изменении интерфейса приложения сценарий придется модифицировать. |
Анализ результатов
В результате тестирования приложения перечисленными выше способами мы получили логи и скриншоты. Теперь их нужно проанализировать на наличие ошибок.
Анализ логов
Для начала можно сделать поиск по подстрокам:
- I/DEBUG
- FATAL EXCEPTION
- WIN DEATH
Список можно дополнять по мере выявления ошибок в ходе ручного тестирования.
Анализ скриншотов
В процессе тестирования вручную можно подготовить серию скриншотов в ключевых моментах тестирования, а затем сравнивать их с содержимым экрана в процессе автоматизированного тестирования. Это позволит определить, правильно ли идет процесс автоматизированного тестирования и выявлять ошибки.
Также полезно сравнивать скриншот до и после запуска приложения – это позволяет определять случаи, когда приложение аварийно завершается без сообщений на экране и в логах.
MonkeyRunner позволяет сравнить два скриншота с заданным допуском в процентах:
image1 = device.takeSnapshot()
# ...
image2 = device.takeSnapshot()
if image2.sameAs(image1, 0.1):
print 'image1 and image2 are the same (10%)'
К сожалению, в API MonkeyImage не предусмотрена функция загрузки из файла. Поэтому для сравнения сохраненных скриншотов придется писать свою функцию, например с помощью Python Imaging Library.
Сброс состояния устройства после тестирования
После тестирования приложения устройство нужно вернуть в первоначальное состояние.
Этого можно достичь несколькими путями:
- Многократное нажатие кнопки «Назад».
- Перезагрузка устройства.
- Перезапуск процесса zygote.
Рассмотрим первый вариант, как наиболее адекватный.
Многократное нажатие кнопки «Назад»
Нажимаем кнопку «Назад» используя MonkeyRunner:
for i in xrange(0, 10):
device.press('KEYCODE_BACK', MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)
time.sleep(0.5)
На практике этот вариант оптимален, так как имитирует поведение реального пользователя.
Заключение
В заметке были рассмотрены некоторые способы автоматического тестирования Android приложений, их достоинства и недостатки. Кроме того, рассмотрены инструменты, входящие в Android SDK или распространяющиеся под Open Source лицензией.
Хочется отметить, что автоматическое тестирование не является панацеей и не заменяет другие виды тестирования. Качественный продукт получается при грамотно построенном процессе тестирования, сочетающем различные способы.