Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1.6

Haskell *

Чистый функциональный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Haskell без монад

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.2K
Любой программист, изучающий haskell, рано или поздно встречается с таким непостижимым понятием как монада. Для многих знакомство с языком заканчивается монадами. Существует множество руководств по монадам, и постоянно появляются новые (1). Те немногие, кто понимает монады, тщательно скрывают свои знания, объясняя монады в терминах эндофункторов и естественных преобразований (2). Ни один опытный программист не может найти монадам место в своей устоявшейся картине мира.

В результате java-программисты только посмеиваются над хаскелем, не отрываясь от своего миллионострочного энтерпрайзного проекта. Разработчики на С++ патчат свои сверх-быстрые приложения и придумывают ещё более умные указатели. Веб-разработчики листают примеры и огромные спецификации по css, xml и javascript. А те из них, кто в свободное время изучает haskell, сталкивается с труднопреодолимым препятствием, имя которому монады.

Итак, узнаем как программировать на хаскеле без монад.
Читать дальше →

Пример асинхронной монады

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.2K
Предположим, две программы общаются друг с другом по сети, но не изволят дожидаться ответа, поэтому ответы приходят в произвольном порядке. Чтобы разобраться, что к чему, с сообщением посылается номер, а в ответе шлется номер исходного (на которое отвечаем) сообщения и номер ответа для последующей коммуникации.

Нашей целью является описать последовательность приёма и отправок сообщений при общении с некоторым собеседником, а также иметь возможность использовать ввод/вывод (например, обращение к базе) между приёмами и отправками сообщений.

Как бы в коде на вашем предпочитаемом языке выглядел, например, такой диалог, с учётом того, что в любой момент (между любыми из этих пунктов) могут прийти какие-то другие запросы, которые тоже надо обработать, но не впутать случайно в этот диалог:
1. Посылаем число
2. Приходит число в ответ
3. Посылаем число из п.2 в квадрате
4. В ответ опять число
5. Выводим на консоль сумму чисел п.2 и п.4

Вот как это будет выглядеть на Haskell (функция example, разумеется, неблокирующая):
example :: Int -> AIO ()<br>
example v = do<br>
    x <- request v<br>
    y <- request (* x)<br>
    io $ print (+ y)<br>

Сравните это с блокирующей похожей функцией, которая, к примеру, запрашивает ответ у пользователя:
example :: Int -> IO ()<br>
example v = do<br>
    x <- request v<br>
    y <- request (* x)<br>
    print (+ y)<br>

Расковырять монаду!

Haskell Tutorial с другой стороны

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров16K
В данной статье я хочу развенчать мифы о сложности и узкоспециализированности функционального программирования в общем и языка Haskell в частности. Я постараюсь сделать эту статью понятной даже для людей с минимальным представлением о Haskell. Но сначала небольшое введение.

Я отношу себя к категории ленивых фотолюбителей. У меня есть неплохая «беззеркальная зеркалка», иногда на меня нападает желание пощёлкать чего-нибудь вокруг себя. Однако я ленив, и ковыряться потом в полученном фотоархиве у меня ни времени, ни желания нет. Как правило фотографии просматриваются один-два раза сразу после съемки путём подключения фотоаппарата к телевизору через HDMI кабель. Затем фотографии отправляются в небытие каталог ~/Pictures/Photos/Unsorted и, как правило, остаются там навсегда. С различным спец. ПО я как-то не сдружился, посему этот бардак просуществовал почти два года. И вот, на волне изучения Haskell, я созрел для решения проблемы.
Читать дальше →

И да придет Haskell…

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K
Странно, что это пришло мне в голову — я просто смотрел на Common Lisp и объяснение принципов его работы, ну еще немного на инструментарий Haskell.

И да придет Haskell…

Haskell — она как «та девчонка», ну вы знаете…
Читать дальше →

Пытаемся сделать PDF-книгу из веб-комикса при помощи Haskell на примере xkcd

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.3K
Прочитав статью решил проверить, насколько пригоден для этого Haskell. Сразу скажу, сам Haskell пригоден весьма неплохо, но вот, пробежавшись по hackage.haskell.org, я сразу обнаружил проблемы с библиотеками для работы с PDF, что и поставило крест на полноценной реализации.
Но я решил всё же проделать часть работы, дабы показать, как та же задача могла бы быть сделана на Haskell, если бы да кабы…
Читать дальше →

Реализация целочисленной арифметики на Haskell

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K
Долгое время считалось, что натуральные числа, как и числа в целом, являются неопределяемыми понятиями, первичными; их можно познать только интуицией. Однако в настоящее время всем числовым множествам было дано четкое определение.

Наиболее удобным способом является определение по Пеано. Однако оно определяет счетные множества, но не даёт определенного сконструированного множества. Другой подход — определить натуральное число как специальное кардинальное, а именно мощность конечного множества. Третий — нумералы Чёрча.
Читать дальше →

WebSocket сервер на Haskell

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K
Как-то раз от нечего делать я решил написать WebSocket сервер, а написав, подумал, что кому-то может оказаться интересным, чем же тут может помочь ленивость, функциональная чистота и прочие лямбды.
Читать дальше →

Dan Piponi

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.3K
Резюме: В статье приводятся примеры задач, для решения которых могут понадобиться монады.

Вместо вступления (перевод начался):

Во многих «введениях в монады» монады подаются как нечто сложно-объяснимое. Я же хочу показать, что это на самом деле, они не являются чем-то сложным. В действительности, сталкиваясь с различными проблемами в функциональном программировании вы будете непреклонно приходить к различным решениям, которые часто являются примерами монад. И я надеюсь, что вы научитесь изобретать их, если вы ещё не научились. Забегая вперёд скажу, что эти решения по сути являются одним и тем же решением. После прочтения вы наверное будете лучше понимать другие работы по монадам потому, что будете узнавать всё, что вы увидите как то, что вы уже сами изобрели.
Читать дальше →

репостинг Twitter (или rss) в статус vkontakte.ru на Haskell

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.9K
В данной статье речь пойдёт о небольшой программке, которая репостит твиты в статус во вконтакте.
Задача довольно простая и совершенно неоригинальная. Началось всё с того, что я прочитал статью на Хабре о том, как это решается на python'е и аналогичную статью про php. В интернетах вроде бы даже какие-то онлайн сервисы есть специально для этой задачи. Но тут весь цимус в том, чтобы решить эту несложную задачу самому, используя свои любимые инструменты. Собственно решение на php появилось позже и с такой же целью.

Ну и на чём же писал я? На haskell, natürlich!
Дальше подробно расскажу о том, как я всё сделал и как это повторить. Никаких особых знаний для понимания, пожалуй, не требуется.
Читать дальше →

Объяснение ввода-вывода в Haskell без монад

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K
Эта статья объясняет, как выполнять ввод и вывод в Haskell, не пытаясь дать никакого понимания о монадах в целом. Мы начнём с простейшего примера, а затем постепенно перейдём к более сложным. Вы можете дочитать статью до конца, а можете остановиться после любого раздела: каждый последующий раздел позволит вам справиться с новыми задачами. Мы предполагаем знакомство с основами Haskell, в объёме глав с 1 по 6 книги «Programming in Haskell» Грэма Хаттона. [Прим. переводчика: главы «Введение», «Первые шаги», «Типы и классы», «Определение функций», «Выборки из списков», «Рекурсивные функции»]
Читать дальше →

Комбинатор неподвижной точки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.7K
Когда мне впервые задали вопрос о том может ли существовать функция вида Func<Func<T,T>,T> без использования конструкций вида default(T) он поверг меня в глубокий когнитивный диссонанс.
Как может существовать функция у которой неоткуда взять значения? Об очевидном варианте
T Fix<T>(Func<T,T> func){
   return func(Fix(func));
}
я не мог даже подумать. Разве возможно делать такие функции? Она будет вызываться бесконечно и не даст результата. В языках типа C# такая конструкция и правда вызовет зацикливание, но вполне может работать в языках вроде питона или хаскеля. Сейчас будет немного кода на Haskell, надеюсь синтаксис будет более-менее понятен всем.
Читать дальше →

О монадических технологиях

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.5K
Кирпичёв правильно пишет про небрежность интуитивного понимания императивных языков: http://antilamer.livejournal.com/300607.html.

Однако, мне кажется, что важно было бы озвучить, что всё то, что сейчас скрывается под именем «монада» — само по себе достаточно спутанно в плане педагогики и евангелизма.  Классическая шутка SPJ/Вадлера звучит как «нам следовало назвать ЭТО warm fuzzy things, чтобы не пугать людей теоркатом».  Шутка поразительно недальновидная.   Проблема лежит в той же плоскости, что и называние стоящих перед тобой задач словом «stuff» (это то, с чем борется Аллен в своём GTD).  
Монады в настоящий момент являются миру как сложный ком из исторически обусловленных причин, проблем, решений, технических возможностей и теоретических основ (как алгебраических, так и аспектов теории вычислений). 
Все эти наслоения можно (и нужно) расщепить в первом приближении так (порядок приблизительно случайный):
  • стремление к экспликации эффектов (чистое внедрение императивно-подобных моментов в вычисление), (см. труды Вадлера);  здесь мы включаем ввод-вывод, STM, параллельные вычисления и проч.)
  • удобный механизм для материализации базовых микро-стратегий вычисления — вызов функции (call-by-name/call-by-value), многозначность, смена состояния (присваивания!), обработка исключений, останов при неудаче, continuations, бэктрекинг;
  • typeclasses как механизм внесения монад в язык, и как следствие — удобный механизм для мета-перехвата вычисления (невероятно удобно для domain-specific embedded languages);
  • строгая проверка типов, проистекающая из использования typeclasses, и позволяющая механически проверять корректность использования объектов;
  • существование монадических законов, в которые укладываются монады, что позволяет материализовывать абстрактные комбинаторы; это позволяет находить порой неожиданные изоморфизмы между различными предметными областями, а также помогает при оптимизации и верификации программ;
  • проработанная теоретическая основа (теория категорий), на которой базируются монады; это облегчает жизнь создателям базовых библиотек, на которых потом базируется всё реальное программирование;
  • монады — лишь один из классов в длинной цепочке интересных алгебраически обусловленных классов, некоторые из которых слабее монад, а некоторые — сильнее: Functor, Applicative, Monoid, Traversable, Foldable, Monad со товарищи, Arrow со товарищи;
  • стремление к материализации некоторых видов вычислений в алгебраическую структуру (моноидальные вычисления); это открывает широкий простор для оптимизаций, верификации программ, создания абстрактных комбинаторов, а также устранение unbounded recursion — по мощности результатов это похоже на то, как когда-то ввод-вывод был надежно изолирован в IO Monad;

Потратим по паре абзацев на каждый пункт.
Читать дальше →

Изучай Haskell ради… Haskell'а

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
Я долго (несколько лет) не решался составить окончательное мнение о Haskell'e: слишком противоречивы были мысли. И вот, наконец, благодаря этой записи о разборе программки определения двудольности графа я могу это сделать :)

Я понял, что Haskell-программисты — в основном, нужно сказать, хобби-программисты — это те, кто программирует не решение задачи, алгоритм, систему, а Haskell! [1] Посмотрите, какой простой алгоритм описан в заметке, а сколько вокруг него нагромождено языковых конструкций, объяснений и дискуссий. (Чтоб понять, насколько алгоритм прост, можете посмотреть в комментариях варианты на Lisp'е, Python'е).

Мне хорошо знакомо это умонастроение — когда в погоне за максимальным использованием мощи языка забываешь о самой задаче,— поскольку в Lisp-мире оно тоже часто встречается: есть языки, которые способны действительно увлечь. И выражение «это взорвало мне мозг» часто звучат и по поводу Lisp'а, и по поводу Haskell'а. Но это же — фигня! Конечно, не может не радовать узнать что-то новое, но не нужно же радоваться этому, как ребенок новой игрушке. Хороший язык программирования должен быть максимально понятен и прост, должен давать человеку свободу самовыражения. Честно говоря, именно этому я обрадовался, когда открыл для себя Lisp: что нашел то, что искал. А не тому, что увидел какую-то конструкцию или изворот, который не доводилось встречать раньше.

Вывод

Ближайшие события

Часть 1/3. Компилятор идеальной VM для ICFPC 2009, на Haskell, с популяризаторскими комментариями

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров1.3K
Здесь мы будем разбирать по буквам некую программу (компилятор VM) на Хаскеле. На вход этому компилятору дается бинарный файл с инструкциями некоего процессора, где в этих инструкциях описываются некие вычисления. На выходе нашего компилятора получается текст программы, тоже на Хаскеле, которая производит те же самые вычисления, с большой скоростью. Возможно, это не компилятор, а декомпилятор, не знаю. Сравнение работы результирующих программ на Haskell/Java приводится в предыдущем посте.

Читать дальше →

Интервью с Саймоном Пейтоном-Джонсом, одним из создателей языка Haskell

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K
Во время недавнего визите в Москву Саймона Пейтона-Джонса, одного из создателей языка Haskell, мне удалось взять у него небольшое спонтанное видеоинтервью, которое и предлагаю Вашему вниманию.

Читать дальше →

Zipper — производная от типа

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K
Zipper — способ представления типа данных, позволяющий проходить по структуре и изменять отдельные элементы, несмотря на функциональную чистоту. Например, если по списку мы можем только пробежаться вперёд, делая что-либо с элементами, то с зиппером мы сможем «находиться» в определённом элементе, перемещаться вперёд-назад и менять текущий элемент.
Интересно то, что зиппер для некоторого типа можно получить буквально взяв его производную.
Читать дальше →

Классы типов, монады

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров14K
Темой сегодняшней статьи будут классы типов, некоторые стандартные из них, синтаксический сахар с их использованием и класс монад.
Классы привносят динамический полиморфизм, как и интерфейсы в традиционных императивных языках, а также могут быть использованы как замены отсутствующей в Хаскеле перегрузки функций.
Я расскажу, как определить класс типов, его экземпляры (instance) и как это всё устроено внутри.

Предыдущие статьи:
Типы данных, паттернг матчинг и функции
Основы
Читать дальше →

Создаём парсер для ini-файлов на Haskell

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.1K
В данной статье я расскажу как написать свой парсер ini-файлов на Haskell. За основу возьму контекстно-свободную грамматику, построенную в моей предыдущей статье. Для построения парсера будет использоваться библиотека Parsec, которая позволяет строить свои собственные парсеры комбинируя готовые примитивные парсеры при помощи парсерных комбинаторов.

Важно: в данной статье предполагается, что читатель знаком с основами Haskell. Если это не так, то я советую сначала прочитать пару статей для новичков (их можно найти в том числе и на Хабре).
Читать дальше →

Типы данных, паттернг матчинг и функции

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.9K
Сегодня, как обещал, вкратце расскажу про пользовательские типы данных, определения функций и сопоставления с образцом.

Предыдущие статьи:
Основы
Последующие статьи:
Классы типов, монады
Читать дальше →

Основы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K
Сегодня я постараюсь рассказать самые основы, такие, как базовые типы данных, типы функций, ФВП, списки (в том числе и бесконечные).

Последующие статьи:
Типы данных, паттерн матчинг и функции
Классы типов, монады
Читать дальше →

Вклад авторов