Обновить
21.76

Angular *

JavaScript-фреймворк

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

+10 правил чистого кода от Angular разработчика

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Привет, Хабр!

Сегодня хотел затронуть тему правильного кода в работе с Angular. Данные рекомендации сделают ваш код эффективнее в применении на практике, а так же позволят мне быть не таким требовательным к коду у junior'ов.
Читать дальше →

Реактивное приложение без Redux/NgRx

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.9K


Сегодня мы детально разберем реактивное angular-приложение (репозиторий на github), написанное целиком по стратегии OnPush. Еще приложение использует reactive forms, что вполне типично для enterprise-приложения.

Мы не будем использовать Flux, Redux, NgRx и вместо этого воспользуемся возможностями уже имеющимися в Typescript, Angular и RxJS. Дело в том, что данные инструменты не являются серебряной пулей и могут внести излишнюю сложность даже в простые приложения. Нас об этом честно предупреждают и один из авторов Flux, и автор Redux и автор NgRx.

Но эти инструменты дают нашим приложениям очень приятные характеристики:

  • Predictable data flow;
  • Поддержка OnPush by design;
  • Неизменяемость данных, отсутствие накопленных side effect-ов и прочие приятные мелочи.

Мы попытаемся получить эти же характеристики, но без внесения дополнительной сложности.

Как вы сами убедитесь к концу статьи, это довольно простая задача — если убрать из статьи детали работы Angular и OnPush, то остается лишь несколько простых идей.
Читать дальше →

Несколько советов по Angular

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров36K

Прошло уже достаточно времени с выхода обновленного Angular. В настоящее время множество проектов завершено. От "getting started" множество разработчиков уже перешло к осмысленному использованию этого фреймворка, его возможностей, научились обходить подводные камни. Каждый разработчик и/или команда либо уже сформировали свои style guides и best practice либо используют чужие. Но в тоже время часто приходится сталкиваться с большим количеством кода на Angular, в котором не используются многие возможности этого фреймворка и/или написанного в стиле AngularJS.


В данной статье представлены некоторые возможности и особенности использования фреймворка Angular, которые, по скромному мнению автора, недостаточно освещены в руководствах или не используются разработчиками.

Читать дальше →

22 совета Angular-разработчику. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
Сегодня мы публикуем вторую часть перевода статьи, которая содержит набор рекомендаций для Angular-разработчиков. В предыдущей части были представлены 11 советов, в этой мы рассмотрим ещё столько же.


Читать дальше →

Особенности использования библиотеки RxJs в системе онлайн-банкинга

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.9K

Введение


Проектирование современной системы онлайн-банкинга представляет собой довольно сложную задачу. При этом ряд задач разработки клиентской части приложения связан с процессом обработки большого количества данных, поступающих практически одновременно из нескольких источников информации. Данные от системы дистанционного банковского обслуживания (ДБО), служб мгновенных сообщений, различных информационных сервисов должны приниматься и обрабатываться в режиме реального времени здесь и сейчас. Для решения задач подобного рода сегодня широко применяются методы реактивного программирования.
Читать дальше →

22 совета Angular-разработчику. Часть 1

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров29K
Автор статьи, первую часть перевода которой мы публикуем, говорит, что он уже около двух лет работает над крупномасштабным Angular-приложением в Trade Me. В течение последних нескольких лет команда разработчиков приложения постоянно занимается совершенствованием проекта — как в плане качества кода, так и в том, что касается производительности.


В этой серии материалов речь пойдёт о подходах к разработке, используемые командой Trade Me, которые выражены в виде более чем двух десятков рекомендаций, касающихся таких технологий, как Angular, TypeScript, RxJS и @ngrx/store. Кроме того, определённое внимание здесь будет уделено универсальным техникам программирования, которые направлены на то, чтобы сделать код приложений чище и аккуратнее.
Читать дальше →
Каждый разработчик знаком с ситуацией выбора технологического стека для проекта. Приходится проанализировать множество факторов - от целей проекта и ресурсов до бюджета, соотнести все это с особенностями фреймворков, например, Angular и React, и на основе этого уже подбирать решение. Причем у разных разработчиков оно может быть разным: и каждый будет уверен, что он прав. Мы не будем сравнивать фреймворки, тем более что статей, отзывов и другой информации полно и на Хабре, и на других ресурсах. Да и на профильных конференциях о них постоянно говорят. Сегодня мы предлагаем вам сразиться в поединке умов.
К барьеру

Angular и SEO: как их подружить?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K

Несмотря на заявления Google и Яндекс о поддержке поисковыми ботами парсинга сайтов SPA, надеяться на нормальную индексацию не стоит — у поисковых ботов мало ресурсов, ваше приложение должно максимально быстро отрабатывать, иначе, вам либо порежут рейтинг, либо не спарсят страницу, так же бот может не дождаться отработки всех ваших скриптов…
(исследование Google bot)


Изменение посещаемости

Мой маленький проект для исследования технологий — изменение посещаемости, после перехода на Server Side Rendering (SSR)


Как настроить Angular и готовые примеры ниже подкатом.

Читать дальше →

Angular: неочевидные возможности селекторов директив

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K
Если вы когда-нибудь создавали директивы Angular, то вы, вероятно, использовали в качестве селектора конструкцию, в которой используются скобки: ([]). Такой подход, хотя чаще всего применяется именно он, не является единственно возможным. На самом деле, селекторы, используемые в директивах, дают программисту широкий простор для творчества. Для того чтобы продемонстрировать эту идею в действии, в материале, перевод которого мы публикуем сегодня, рассмотрена методика создания директивы, предназначенной для работы с внешними ссылками, которые имеются в шаблоне. В частности, речь пойдёт о том, как можно находить обычные HTML-элементы, и, при необходимости, исключать из выборки некоторые из них, используя псевдокласс :not.

Читать дальше →

Микросервисный фронтенд — современный подход к разделению фронта

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров40K
too FAT SPA


Микросервисная архитектура уже давно де-факто стала стандартом при разработке больших и сложных систем. Она имеет целый ряд преимуществ: это и строгое деление на модули, и слабая связность, и устойчивость к сбоям, и постепенность выхода в продакшн, и независимое версионирование компонентов.

Правда, зачастую, говоря о микросервисной архитектуре, упоминают только бэкенд-архитектуру, а фронтенд как был, так и остается монолитным. Получается, что мы сделали великолепный бэк, а фронт тянет нас назад.

Сегодня я расскажу вам, как мы делали микросервисный фронт в нашем SaaS-решении и с какими проблемами столкнулись.
Подробнее под катом

Исследование Ivy — нового компилятора Angular

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K
«Я думаю, что компиляторы — это очень интересно», — говорит Ури Шейкед, автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем. В прошлом году он написал статью, в которой шла речь о реверс-инжиниринге компилятора Angular и об имитации некоторых этапов процесса компиляции, помогающей понять особенности внутреннего устройства этого механизма. Надо отметить, что обычно то, о чём автор этого материала говорит как о «компиляторе», называют «движком рендеринга».

Когда Ури услышал о том, что вышла новая версия компилятора Angular, названная Ivy, он тут же захотел рассмотреть её поближе и узнать, что в ней изменилось по сравнению со старой версией. Тут, так же, как и раньше, на вход компилятора поступают шаблоны и компоненты, созданные средствами Angular, которые преобразуются в обычный код на HTML и JavaScript, понятный Chrome и другим браузерам.



Если сравнить новую версию компилятора с предыдущей, то окажется, что Ivy использует алгоритм tree-shaking. Это означает, что компилятор автоматически удаляет неиспользуемые фрагменты кода (это относится и к коду Angular), уменьшая размер бандлов проектов. Ещё одно улучшение касается того, что теперь каждый файл компилируется самостоятельно, что уменьшает время повторной компиляции. Если в двух словах, то, благодаря новому компилятору мы получаем сборки меньших размеров, ускоренную повторную компиляцию проектов более простой готовый код.

Понимание того, как работает компилятор, интересно и само по себе (по крайней мере, автор материала на это надеется), но это, кроме того, помогает лучше понять внутренние механизмы Angular. Это ведёт к совершенствованию навыков «Angular-мышления», что, в свою очередь, позволяет более эффективно использовать этот фреймворк для веб-разработки.

Кстати, знаете, почему новый компилятор назвали Ivy? Дело в том, что это слово звучит как сочетание букв «IV», прочитанное вслух, которое представляет число 4, записанное римскими цифрами. «4» — это четвёртое поколение компиляторов Angular.
Читать дальше →

angular-ngrx-data — state management и CRUD за пять минут

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров32K
image
На сегодняшний день ни одно большое SPA приложение не обходится без state management (управления состоянием). Для Angular по данному направлению есть несколько решений. Самым популярным из них является NgRx. Он реализует Redux паттерн с использованием библиотеки RxJs и обладает хорошим инструментарием.

В данной статье мы кратко пройдемся по основным модулям NgRx и более детально сосредоточимся на библиотеке angular-ngrx-data, которая позволяет сделать полноценный CRUD со state management за пять минут.

Как сделать поиск пользователей по Github используя Angular

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.5K
image

Эта статья является ответом на:


Целью статьи является:

  • показать, что на Angular тоже можно быстро написать простое приложение, хотя это не его основной конек,
  • показать плюсы приложения на Angular.

Целью статьи НЕ является:

  • разжигание очередного холивара.

Всех, кому интересно, прошу под кат.
Читать дальше →

Ближайшие события

Angular 6 и движок рендеринга Ivy

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.6K
image Добрый день, коллеги. Мы обдумываем, стоит ли обновить книгу Якова Файна и Антона Моисеева "Angular и TypeScript. Сайтостроение для профессионалов". Новое издание выходит этой осенью и включает материал об Angular 5 и 6.

Сначала мы думали опубликовать материал о движке Ivy, который, вероятно, будет самым интересным нововведением в Angular 6, но потом остановились на более обзорной публикации от Седрика Эксбраята (оригинал вышел в мае).

В Angular 6 появилось немало серьезных нововведений, причем, важнейшее из них фичей не назовешь: это Ivy, новый движок рендеринга. Поскольку движок пока экспериментальный, о нем мы поговорим в конце этой статьи, а начнем с других новых фич и революционных изменений.
Читать дальше →

WebSockets в Angular. Часть 2. Продуктовые решения

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K
image

В предыдущей статье речь шла об общем решении для вебсокетов в Angular, где мы на основе WebSocketSubject построили шину с реконнектом и сервисом для использования в компонентах. Подобная реализация подходит для большинства простых случаев, например, приема и отправки сообщений в чате и т.д., но её возможностей может быть недостаточно там, где нужно построить нечто более гибкое и контролируемое. В этой статье я раскрою некоторые особенности при работе с вебсокетами и расскажу о тех требованиях, с которыми сталкивался сам и, возможно, столкнетесь вы.
Читать дальше →

Новые возможности Angular 6.1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
25 июля вышел Angular 6.1. Данный минорный релиз фреймворка можно рассматривать как замену Angular 6.0, включающую в себя некоторые новшества и исправления ошибок. Этот материал, перевод заметки из блога Angular, посвящён основным новым возможностям Angular 6.1.


Читать дальше →

Работа с данными в Angular

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K

Всем привет, меня зовут Сергей и я web разработчик. Да простит меня Дмитрий Карловский за заимствованное вступление, но именно его публикации вдохновили меня написание этой статьи.


Сегодня хотелось бы поговорить о работе с данными в Angular приложениях в целом и о моделях предметной области в частности.

Читать дальше →

Angular: Создаем multiple checkbox компонент, который подойдет для повторного использования

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K
Давайте создадим Angular компонент для создания множества checkbox из определенной логической группы. Компонент будет написан с идей повторного использования. Что это значит? Приведем пример ниже:

Представьте что перед вами задача сделать редактирование пользователей. При редактвровании обычно открывается форма со всеми полями. Пользователь может иметь одну или множество ролей из списка «Adimin», «Director», «Professor», «Student».

Для реализации множественного выбора ролей было решено нарисовать на форме по одному checkbox для каждой роли. Ставя галочки или снимая роли пользователя будут меняться.
Читать дальше →

WebSockets в Angular: cоздаем Angular Service для работы с вебсокетами

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров48K
image
В этой статье я постараюсь детально охватить узкую сферу применения технологии в рамках фреймворка Angular и его уже неотъемлемого помощника — RxJs, при этом мы намеренно не будем касаться серверных реализаций, т.к. это полноценная тема для отдельной статьи.

Данный текст будет полезен тем, кто уже знаком с Angular, но хочет углубить свои знания непосредственно по теме.
Читать дальше →

Визуализация данных при помощи Angular и D3

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров25K
D3.js — это JavaScript библотека для манипулирования документами на основе входных данных. Angular — фреймворк, который может похвастаться высокой производительностью привязки данных.

Ниже я рассмотрю один хороший подход по использованию всей этой мощи. От симуляций D3 до SVG-инъекций и использования синтаксиса шаблонизатора.

image
Демо: положительные числа до 300 соединенные со своими делителями.
Читать дальше →