Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
81.32
Подписаться
Дизайн игр
*
Визуальное игростроение
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
@DimDimDimDimDim
Пользователь
Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна
13 мая в 08:34
60
@palkastrelyalka_ruvds
Публицист, писатель, сценарист
Живи, умри, и снова: погружаемся в мир рогаликов
28 августа 2021 в 10:00
60
@blognetology
Образовательная платформа
Почему Civilization настолько увлекательная: феномен «ещё одного хода» Сида Мейера
20 февраля 2022 в 11:15
59
@mr-pickles
Пользователь
Дизерпанк — статья о дизеринге изображений, которую мне хотелось бы прочитать
1 августа 2022 в 10:23
59
Валерия Берленко
@desperaterussian
Game Designer
Как выжить при быстром росте аудитории, когда игра за день становится хитом
19 мая 2022 в 17:03
58
Western Digital
@WesternDigital
Пользователь
Великолепный Марио: рождение легенды
9 октября 2020 в 18:09
58
@Barrayar
Пользователь
Эволюция игр с открытым миром
19 марта 2021 в 10:25
58
Валера Попов
@valerypopoff
AI solutions architect & Prompt-engineer, Product
Как я сделал игру на ChatGPT
4 декабря 2023 в 14:21
56
Ivan Zvyagin
@baragol
Редактор, переводчик
Как попасть в Apple Arcade? Интервью с основателями студии Tortuga Team
26 ноября 2019 в 17:00
56
OTUS
@MaxRokatansky
Редактор
Unreal Engine для начинающих: Учимся работать со сторонним API и создавать динамические текстуры
28 апреля в 15:03
54
Сергей Иванов
@agregato
Программист графики
Атомная бомба: ударная волна и разрушение
21 мая 2021 в 08:38
53
Елизавета Ключикова
@ElizavetaKluchikova
психолог, игротерапевт
Геймификация быта и оборотная сторона положительного подкрепления
3 августа 2020 в 06:46
53
@SaberAlter
Erlang-developer
Star Wars: Рыцари старой Республики
19 июля 2019 в 07:22
53
@Ashgdev
Lead Level Designer, веду образовательный блог
Деконструкция локаций
4 ноября 2024 в 07:00
52
Биореактор
@InBioReactor
Биологи, врач, научный популяризатор, палеонтологи
Делаем стреляющего джаггернаута из игры Turok: Evolution с помощью подручных материалов
27 февраля 2022 в 10:00
52
Анатолий Шестов
@shestovt
Продюсер
Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла
12 августа 2019 в 10:47
52
Николай Апраксин
@fluff
Product Designer и мечтающий фанатик
Ещё одна погоня за мечтой. RTS + eyetracker руками студента
25 июня 2018 в 06:38
52
@oldadmin
Пользователь
Как включить 3D-звук в играх в Windows 7/8/10
13 октября 2020 в 09:23
51
Сергей Носков
@NoskovSS
Game Developer
Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность. Часть 2. 3D контент и шейдеры
30 декабря 2024 в 14:23
51
Николаос Тситсонис
@NickKeepKind
↳ Гейм Дизайнер ❱ Разработчик
Проблема (не) в ИИ?
12 августа в 14:29
50
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад