Хабр
Все потоки
Поиск
Редактировать
Настройки
Войти
Обновить
64K+
Подписаться
Дизайн игр
*
Визуальное игростроение
71,79
Рейтинг
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Александр Шилов
@El_Gato_Grande
Ведущий технический редактор, иногда автор
Краткая история футбольных симуляторов
21 июля в 12:00
919
Анастасия
@Asya_Dyu
Любопытный к миру человек
Предел мастерства
19 ноября 2023 в 06:10
760
Андрей Фомин
@DuhaTheBest
Разработчик
Из ASCII в Pixel Art и обратно
11 мая 2024 в 17:55
648
Vasiliy Ovchinnikov
@vasiliyovchinnikov
Предприниматель. Менеджер. Разраб в прошлом :)
Хорошие и плохие русские в видеоиграх: действительно ли нас всегда делают злодеями?
1 октября в 07:20
581
Александр Семенов
@shiru8bit
Узкий специалист широкого профиля
Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX
9 сентября 2025 в 09:01
482
Павел Берсенёв, Пенза
@wilelf
Интернет-маркетинг
Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года?
3 октября в 07:05
360
@Hawkeye889
Пользователь
Я искренне беспокоюсь по поводу «GTA VI»
7 сентября в 09:01
353
Sergei Kushnirenko
@dalerank
Люблю (ш)кодить, алгоритмы и старые авто.
Цитаты великих в игрострое
24 января 2025 в 17:41
334
@klimensky
Уверенный пользователь
Portal: шедевр, который невозможно забыть
8 августа 2025 в 11:14
333
Александр
@Guren302
Пользователь
Первому Quake — 30 лет. И он до сих пор актуален. Но почему?
26 августа в 13:02
318
Николай Черкашин
@NikolayCherkashin
Руководитель техотдела
Транспорт в PvP-шутере на Unity: добавляем и синхронизируем
13 декабря 2021 в 17:00
291
Иван Кийко
@barrettdesign
Product Owner
Ошибки геймдизайна или как мы сделали игровой режим, который был никому не нужен
5 апреля 2022 в 16:41
268
@ThisIsZolden
Пользователь
Доделал игру, работающую на видеокарте
19 декабря 2017 в 16:10
265
Roman Sayapin
@UnknownDoomer
Менеджер проектов
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 9. Испания
10 июля в 19:10
254
@TilekSamiev
Инженер связи
«Потерянные эпизоды» любимых сериалов в виде компьютерных игр
6 декабря 2025 в 15:05
247
Константин Сахнов
@Kallist
Разработчик видеоигр
Прототипирование игр на примере игровой экономики
23 сентября 2025 в 06:44
233
@qnok
Программист из Белгорода
Анализ шансов в настольных играх через эмуляции
30 декабря 2022 в 07:31
211
Иван
@OldfagGamer
Пользователь
Рождение легенды: Need for Speed
3 мая в 07:05
203
Валентин Холмогоров
@Holmogorov
Аналитик, редактор, писатель
«Мясная фабрика». Краткая история Quake
16 июля 2021 в 09:01
195
Сергей
@Greenolor
Пользователь
Инди игры от новых авторов
7 мая 2023 в 17:06
191
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад