Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
8.46
Подписаться
Монетизация игр
*
Монетизация в играх и о том, как это делать
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Сергей
@Greenolor
Пользователь
Мой опыт времен флеша в геймдеве (Часть 2)
29 декабря 2023 в 19:11
225
Николай Бондаренко
@misterion
Не скучный инженер
Где мои деньги чувак: оформление и бандлы Steam, локализация и дистрибуторы
18 сентября 2018 в 13:17
146
Dmitrii Uporov
@DmitriiUporov
Android Engineer
Как я запустил свою первую мобильную игру и провалился
10 декабря 2022 в 18:44
131
@devtodev
Пользователь
Профили пользователей в аналитике, или как стать Шерлоком Холмсом
4 июля 2016 в 13:20
130
@TilekSamiev
Инженер связи
Лучшее время для инди-игр и скандал со Sweet Baby Inc: что происходит с игровой индустрией
6 апреля в 11:01
118
@Carnagovich
Пользователь
Как я зарабатывал $10,000 в месяц на серверах ARK: Survival Evolved
11 марта в 14:31
114
@editor_ruvds
Пользователь
Как Data Science продает вам рекламу? Интервью с инженером Unity
20 сентября 2020 в 12:36
107
Ivan Roganov
@Nurked
https://t.me/void_of_beingness — дуйте сюда лучше
Пожалуйста, остановите игрострой
26 февраля 2023 в 16:15
96
Виталий Селиванов
@ictlawyer
Пользователь
Потребительский экстремизм в GameDev
24 сентября 2021 в 09:31
88
Анастасия Гладкова
@Nastya_Gladkova
Менеджер по маркетингу
Продвижение мобильных игр на азиатском рынке. Интервью с Ильей Саламатовым, 101XP
24 ноября 2016 в 11:50
79
Гриша Гринштейн
@semen_grinshtein
Пользователь
Монетизация Pokemon Go или прикосновение Мидаса
25 июля 2016 в 17:55
76
Константин Сахнов
@Kallist
Разработчик видеоигр
Геймдев жив?
15 июля в 10:05
76
Vasiliy Ovchinnikov
@vasiliyovchinnikov
Предприниматель. Менеджер. Разраб в прошлом :)
Один в поле разработчик: примеры российских видеоигр, которые создавал один человек
18 декабря 2023 в 10:00
74
Alconost
@alconost
Пользователь
История монетизации видеоигр
27 июля 2021 в 10:52
73
Egor Tolstoy
@YourDestiny
Пользователь
Смешные и грустные истории про разработку компьютерных игр
15 ноября 2018 в 13:04
66
Никита Гук
@dartmessiah
Пользователь
Китайский рынок мобильных игр в 2015 году принёс $7,1 млрд прибыли
3 мая 2016 в 17:17
60
Олег Потапов
@darken09
Продуктовый аналитик
Продуктовая аналитика в студии полного цикла
31 июля 2019 в 17:55
53
@klimensky
Уверенный пользователь
История Electronic Arts: от небольшой компании к гиганту игровой индустрии
14 июня в 12:24
52
IT_Diver
@Nina_Bohush
Монетизация и маркетинг мобильных приложений
Как монетизировать мобильное приложение в 2020 году?
11 августа 2020 в 12:46
51
Марат Гилязов
@MaratGilyazov
Пользователь
Монетизация инди-игры — продолжаем эксперименты
24 августа 2015 в 18:29
49
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад