Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
0
Подписаться
Haxe
*
Опенсорсный инструментарий на высокоуровневом ЯП
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Кирилл Полетаев, aka KEYREAL
@kircode
Индивидуальный разработчик компьютерных игр.
Игровой код, который сам себя программирует
4 мая 2022 в 15:34
152
Александр Хохлов
@Zaphy
Программист
Новости из вселенной Haxe
1 декабря 2020 в 11:39
96
Ярослав Сиваков
@yar3333
Тим-лид. C#, PHP, TypeScript.
NanoFL: краткое описание возможностей
27 сентября 2016 в 12:35
61
Сергей Егоров
@bsideup
Пользователь
Haxe + OpenFL: даже моя бабушка сможет сделать игру под iOS
15 июля 2013 в 12:49
46
Александр Неганов
@ikkeps
Программист
Разработать и опубликовать игру под Android за неделю
10 января 2017 в 21:36
38
Sergey Miryanov
@zzzzzzerg
Пользователь
Почему snowkit
7 октября 2014 в 09:54
33
Yuri
@YuriHx
Пользователь
Онлайн-конференция RuHaxe 5
23 июля 2016 в 12:48
32
Sergei Vanichkin
@svanichkin
Objective-C | Swift | Go
Мультиплатформенность приложений в 2023
27 августа 2023 в 11:14
27
JeriX
@JeriX
Пользователь
Введение в кросс-платформенную разработку игр на haxe, flow, snow, luxe
15 декабря 2014 в 17:45
24
@maluta
Пользователь
Оптимальный процесс разработки онлайн игр
8 ноября 2022 в 07:07
13
Константин Бондаренко
@k0t0vich
Пользователь
Итоги online конференции ruHaxe 2
13 июля 2013 в 01:45
11