Обновить
57.55

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

HTML5: Сенсоры для тех, кто не привык ждать

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K
Рынок мобильных компьютеров начал стремительно меняться, помимо стандартных компонентов ультрабуки, вслед за планшетами и смартфонами, оснащаются сенсорами и тач-скринами. Сенсоры открывают разработчикам новые перспективы, позволяющие создавать новые модели использования их программных продуктов. Посмотрите на рынок мобильных приложений, там уже никого не удивишь возможностью играть в игры, используя в качестве игрового контроллера акселерометр, гироскоп, компас.
Читать дальше →

Может ли обычный текст поглючить IE?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели33K
Каждый, кому приходилось заниматься разработкой сайтов, знает об ошибках браузеров.

Однако до сегодняшнего дня я думал, что нужно хотя бы использовать хитрые конструкции CSS, вложенные иерархии DIV-ов и таблиц, всякие float-ы и коллапсирующиеся margin-ы, чтобы налететь на реальную ошибку.

Я был уверен, что существует хотя бы одна ситуация, когда можно не опасаться никаких засад и приколов: мы всегда можем обернуть фрагмент обычного текста обыкновенным DIV-ом (display:block; и float:none;) и быть уверенными, что наш текст останется внутри него:

<DIV>
Этот текст никогда не выйдет за пределы обычного DIV-а!
</DIV>
Но на самом деле нет пределов в этом жестоком мире браузерного маразма:

Читать дальше →

Application Cache API — новые возможности и проблемы

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели45K
Голая баба. ШуткаПостепенно концепция стандарта HTML5 становиться реальностью. Браузеры начинают поддерживать новые возможности, которых так не хватало. Но с новыми возможностями появляются и новые проблемы.
В данной статье рассматривается Application Cache API — совокупность функций, обеспечивающих продвинутое кэширование ресурсов web-приложения, и с помощью которых можно просматривать загруженные ранее сайты без подключения к сети Интернет. Особое внимание я уделил практическому использованию и проблемам Application Cache.
Читать дальше →

Сниппеты для Twitter Bootstrap

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели97K
Фреймворк Twitter Bootstrap уже давно стал одним из самых любимых средств ленивых сторонников быстрого прототипирования и разработки интерфейсов, а где популярность там много разных сторонних интересных штук.
На этот раз я случайно попал на пополняющуюся коллекцию сниппетов.
Думаю многим пригодится, сейчас там набор небольшой (23 штуки), но уже достаточно полезный чтобы поделиться.
Кликабельные картинки:

Интерфейс аля gmail



Читать дальше →

О практических применениях свойства float

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели33K

Каждый хороший верстальщик скажет, что только безукоризненное знание собственной работы способно принести позитивные результаты. Собственные наблюдения привели меня к выводу, что не только начинающие верстальщики не совсем понимают сути применения свойства float. На Хабре просмотрел имеющиеся публикации на данную тематику. Появилось желание поделиться некоторыми замечаниями и практическими применениями данного свойства. Приведенные ниже разъяснения в большинстве своем могут стать полезными для начинающего верстальщика.
Читать дальше →

Facebook признал, что разработка мобильных приложений на HTML5 была ошибкой

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели53K
Буду краток, господа, так как хочу лишь донести до вас на мой взгляд достаточно интересное событие: Facebook отказывается от разработки мобильных приложений на HTML 5 и переходит на нативную разработку под каждую платформу.
Марк Цукерберг в свой речи признался, что стратегия разработки HTML 5 приложений не оправдала себя. Он признал, что использование HTML 5 было самой большой ошибкой компании, а итогом стало лишь потерянное время. Как он выразился, «We just were never able to get the quality of it we wanted...» — «мы так и не смогли добиться от приложений такого качества, которое хотели бы». Он не говорит, что HTML 5 — это плохо. Это лишь констатация факта, что в конкретной ситуации данная технология не смогла решать поставленные задачи на должном уровне.

Заинтересовавшиеся могут ознакомиться с более полным текстом тут (текст на английском).
Читать дальше →

CSS слайдер

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели157K
С развитием CSS3, возможности верстки растут экспоненциально. Всё больше функционала можно реализовать на «чистом» CSS. В этом посте показан процесс разработки интерактивного циклического слайдера без единой строчки JavaScript. Автоматическая ротация, выбор любого слайда с плавным переходом – на «чистом» CSS. Пример в действии



Под катом пошаговое описание реализации

Кроссбраузерный placeholder + fix для Chrome

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели17K

Предыстория:


Начался сегодня день не очень удачно… Начальство начало совокуплять мозг по поводу нестандартного поведения браузера Chrome относительно атрибута placeholder (не исчезание подсказки при появлении фокуса на элементе)

Сайтов много, желания что-то переделывать мало.

В результате данной совокупности факторов появился доработанный плагин для jQuery — powerful-placeholder, который добавляет поддержку placeholder старым браузерам + в Chrome при появлении фокуса на элементе скрывает placeholder.
Читать дальше →

Кастомизация radiobutton без JS

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели47K
Однажды, у меня возникла задача, сделать на форме сайта выбор одного из нескольких цветов. Казалось бы, нет ничего проще. Элемент radiobutton, как нельзя лучше, подходит для этой задачи, нужно только чуть-чуть его кастомизировать. Тут-то и начинаются проблемы. Дело в том, что отрисовкой элементов radiobutton и checkbutton управляет не браузер, а ОС. Соответственно, большинство свойств CSS (например, background-color) на них не действует.
Читать дальше →

Internet Explorer 7-9: выбор инструментов для максимальной поддержки CSS3, HTML5

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K
Наверное, вы уже слышали о таких вещах как CSS3 Pie, Selectivizr, HTML5 Boilerplate, CSS3 Media queries и т.п. Речь пойдет о том, как использовать все эти инструменты вместе: дело в том, что неоднократно были замечены конфликты между ними. Ну, а если вы не совсем понимаете, зачем вам HTML 5 и CSS 3, тогда не стану навязывать эти технологии; просто скажу, что они позволяют сократить время верстки (хотя, это не единственный плюс).
Читать дальше →

HTML5-игры и GodMode: все просто!

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели62K
«Война… Война никогда не меняется». Думаю, многим знакома эта фраза. Каждый пользователь ПК хоть раз запускал компьютерную игру. Много компьютерного железа пострадало в баталиях от горячей руки геймера, потерявшего последнюю «жизнь». Иногда появляется мысль: а не поискать ли «читы» и не накрутить ли себе жизней или ресурсов?.. Так начинается путь читера.

В этой статье я на двух примерах покажу, как с помощью подручных средств можно нечестно играть в игры на HTML5.
Осторожно! Читы отбивают интерес к игре!

Манипуляция пикселями на холсте с использованием Javascript

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K
В данной статье будет рассмотрено управление изображением с помощью Javascript и HTML тега canvas. Статья является переводом. Оригинал на phpied.com.
Читать дальше →

Превращаем Хабр в «пятнашки» с помощью Canvas

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.4K


Добрый день, уважаемые посетители Хабра.

Хочу поделиться с вами своим небольшим скриптиком, который можно использовать с помощью методики Bookmarklet на практически любом сайте. Итак…

Что это?



Как уже видно из заголовка, это игра «пятнашки». Особенностью данной игры является то, что она использует текущее видимое изображение страницы. При разработке была использована библиотека html2canvas Николаса фон Херцена (Niklas von Hertzen), которая позволяет делать скриншот в браузере на стороне пользователя, а результат размещать в canvas. Именно это изображение (или его часть) и будет источником для игрового поля «пятнашек».

Читать дальше →

Ближайшие события

CSS Summit 2012, моя первая онлайн конференция

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.4K


В начале августа удалось побывать на четвёртой, ежегодной онлайн конференции CSS Summit. Конференция проходила 3 дня подряд с разбитием докладов по следующим направлениям: CSS3 training, Advanced CSS, Preprocessors. Все доклады на английском языке.

Для нас это был первый опыт присутствия на онлайн конференциях, и даже если вы не особо интересуетесь клиентской разработкой, вам возможно будет интересно почитать о формате проведения подобных конференций.

Записи докладов как со всей конференции, так и за отдельные дни, можно купить на официальном сайте. Промо код, со скидкой 20% — “20SNOOK”.

Под катом пару слов об организации мероприятия, ссылки на презентации и небольшой конспект интересных тезисов и мыслей о веб разработке.
Читать дальше →

«Див» блоки одинаковой высоты

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели44K

На днях столкнулся с задачей:


Сделать две одинаковые по высоте -колонки, не зависимо от количества текста в какой либо из них.

Условия:


  1. Никаких таблиц;
  2. Поддержка IE6+ и т.д;
  3. Резиновая верстка;
  4. Никакого JavaScript, чистый HTML и CSS.

Дизайн:


В дизайне изображены две колонки с отступом друг от друга. Каждый из них имеет свой фон и border с округленными уголками. На вид все просто.

Поиск решений:


Искал и естественно нашел очень полезный пост, где описаны все самые действенные способы решения данной задачи: http://habrahabr.ru/post/64173/.
Собственно 4-е решение из этого поста было наиболее приемлемым, но с помощью него мне так и не удалось вывести два разных фона для своих колонок.

Решение

Читать дальше →

Т-фракталы на JavaScript Canvas

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
Сегодня я прочитал пост пользователя celen и вдохновился красотой T-фракталов. Так как я немного увлекаюсь созданием растровых композиций в JavaScript Canvas, то у меня возникла идея реализовать то же самое, только на стороне клиента силами JS, освобождая сервер от нагрузки.
Читать дальше →

Руководство по форматированию CSS

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
По мере того как мы подводим итоги недавнего опроса по сортировке CSS свойств у нас появляется более серьезные вопросы о стиле форматирования CSS. Сортировка свойств это всего лишь один шаг на вашем пути к завершенной стратегии форматирования стилей. Название класса — это часть стратегии. Распределение — часть стратегии. Комментарии, отступы, структура файла… все это формирует руководство по форматированию CSS.

Давайте рассмотрим существующие практики форматирования.
Читать дальше →

Bart Chalkboard Generator

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K
Здравствуйте.
Мне бы хотелось рассказать про мой «Bart Chalkboard Generator».image
Я уверен, что большинство из вас знают сериал «The Simpsons», и вы помните что почти в каждой новой заставке Барт писал на школьной доске что-то новое, типа: «They are laughing at me, not with me». А в интернете часто всплывает картинка с текстом: «I will use google before asking dump questions». И вот однажды я подумал, почему бы не создать простой генератор подобных картинок, да ещё и на Html5, что бы попрактиковаться?
Читать дальше →

HTML5 Audio — состояние дел. Часть 2

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели21K
(Статья специалиста по фронтенду и медиатегам Марка Боаса (Mark Boas) от 8 мая 2012. Перевод заключительной части. Начало дало понять, что придётся попотеть, прежде чем освоить всю кухню, а ведь это ещё развивается… Не ждите коротких рецептов.)

Содержание первой части:
■ Типы MIME
  ● Серверная часть
  ● Клиентская часть
■ Заранее узнать тип аудио поможет .canPlayType (наверное)
■ Текущая поддержка кодеков в браузерах
■ Форматы контейнеров и расширения файлов
■ Мы имеем тег <audio> и не боимся его использовать!
■ Буферизация, поиск и интервалы воспроизведения
  ● Атрибут buffered
  ● Объект TimeRanges
    ● Атрибуты seeking и seekable
Итак, на чём мы остановились? На свойстве seekable

Немного огня на чистом CSS (Firefox)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.4K
Зайдя на домашнюю страницу браузера Firefox about:home (автономная, в самом браузере), обнаружил там неплохую реализацию пылающего огня, сделанную на не очень тяжёлых анимированных спрайтах, под лицензией LGPL (по крайней мере, в стартовом about-home-Fx.js). Не каждый день встретишь качественный огонь на скриптах в браузере. При ближайшем рассмотрении оказалось, что это даже не скрипты, а целиком анимированный CSS. Небольшой скрипт используется только для старта и останова. Используя эту идею и формат, дизайнеры смогут создать свою реализацию огня, дыма или текущей воды.

Поиск по ключевым словам из кода в интернете результата не дал, поэтому, как и с машиной Тьюринга (Гитхаб), тут же возникло желание освободить скрипт и стили от оков случайности и таинственности. То есть, положить его в читаемом и рабочем виде в открытый стабильный источник. Иначе, закончится Олимпиада — и будут все шансы исчезнуть ему из поля зрения. И вот результат:
github.com/spmbt/flame-animate-css-mozilla
Немного подробностей