Создаем базовую сцену в A-Frame

От автора перевода: в предыдущей статье мы обсудили базовые концепции A-Frame. Чтобы продолжить цикл, я хотел создать урок, который бы иллюстрировал основные возможности A-Frame, но понял, что лучше сделать перевод статьи с официального сайта, которая, по-моему мнению написана велеколепно, и повторять подобную статью просто нет всякого смысла.
Давайте сделаем базовую сцену в A-Frame, чтобы понять как фреймворк работает. Нам потребуется начальное понимание HTML. В ходе этого урока мы выучим:
- как добавлять 3D объекты с помощью примитивов;
- как трансформировать объекты в 3-х мерном пространстве с помощью, перемещений, поворотов и масштабирования;
- как добавить окружение;
- как добавить текстуры;
- как добавить базовую интерактивность с помощью событий и анимации;
- как добавить текст.
Поиграть с кодом можно тут












