Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
70.13

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №311 (16 — 22 апреля 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Export to Excel from JS

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров69K

Введение


Всем привет! Сегодня я опишу довольно тривиальную, но нигде не освещенную тему экспорта из страницы данных в Excel. На мое удивление сам процесс не описан нигде в полной мере. Итак, приступим.
Читать дальше →

SvelteJS: Релиз второй версии

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Буквально вчера вышла 2-я версия молодого, но весьма многообещающего фреймворка SvelteJS. Версия мажорная, а значит содержит не только новые фичи и исправленные баги, но и соответствующие «breaking changes». Что новенького предлагает разработчикам новая версия и почему Svelte стал еще лучше, читайте под катом.
image
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №310 (9 — 15 апреля 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.
Кстати, на днях дайджесту исполнилось 6 лет. Спасибо, что все еще читаете.

Читать дальше →

Противостояние W3C и WHATWG: Apple, Google, Microsoft, Mozilla возражают против DOM 4.1

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров26K
Как всем известно, существует две спецификации HTML: W3C (консорциум World Wide Web) и WHATWG (компании Apple, Google, Microsoft и Mozilla, де-факто авторы стандарта HTML5). На этой неделе между создателями спецификаций состоялся открытый конфликт.

Ситуация развивалась следующим образом. Началось всё с того, что W3C сделала форк спецификации живого стандарта WHATWG DOM и назвала его DOM 4.1. Затем W3C внесла в неё несовместимые изменения и объявила форк официальной спецификацией, хотя по факту вся важная работа производилась в версии WHATWG.

Прошло некоторое время, и месяц назад стартовало публичное обсуждение предложения W3C сделать спецификацию Кандидатом в рекомендации (после неё существенные изменения по сути уже не вносятся, только уточняются детали дизайна в PR, рекомендация принимается официально). Прочитать это познавательное обсуждение можно на Github по адресу.

Логично предположить, что у некоторых членов W3C возникли вполне обоснованные возражения по поводу несовместимости двух версий DOM. Здесь в вопрос вмешался CEO W3C, который вступил с ними в спор и отклонил все их возражения, продвинув спецификацию до статуса Кандидата в рекомендации (Candidate Recommendation, CR) и объявив призыв к консенсусу.

Разумеется, членам WHATWG такой поворот событий не понравился. После того, как директор W3C отказался изменять спецификации, эти компании несколько дней назад выступили с официальным возражением (Formal Objection) против DOM 4.1, пообещав W3C, что в текущем виде данную спецификацию ни один из движков браузеров реализовывать не собирается — поскольку две несовместимые версии DOM не нужны ни разработчикам, ни пользователям.
Читать дальше →

Насколько быстр AMP на самом деле?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.6K
Проект Accelerated Mobile Pages (AMP) от Google вызвал определённый переполох по идеологическим причинам, но саму технологию так и не разобрали подробно. Несколько недель назад Ферди Кристант писал про несправедливое преимущество, которое получает контент AMP за счёт предзагрузки. Это заставило меня задуматься: насколько хорошо AMP работает на самом деле? Я видел тесты как у Ферди, когда сравнивались одна или две страницы, но ещё не встречал всесторонних объективных тестов.

Оценить производительность AMP на самом деле не так просто, чем кажется. Нужно рассмотреть по крайней мере четыре контекста:

  1. Насколько хорошо работает AMP в контексте поиска Google?
  2. Насколько хорошо работает библиотека AMP как автономный фреймворк?
  3. Насколько хорошо работает AMP при загрузке из кэша?
  4. Насколько хорошо работает AMP по сравнению с каноническим документом?
Читать дальше →

Генерация страниц сайта средствами сервис-воркеров

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров19K

(С)

Из этой статьи вы узнаете, как прямо на мобильном устройстве, в браузере, создать страницу со списком закэшированных ранее материалов сайта, чтобы условный, застрявший в лифте пользователь, не скучал без интернета. По мере приближения к цели мы коснемся следующих тем:

  • кэширование страниц сайта для офлайн доступа;
  • ведение учета страниц, доступных офлайн, проброс необходимых данных;
  • мониторинг статуса сети, онлайн или офлайн;
  • общение сервис-воркера со страницами и вкладками, которые он обслуживает;
  • перехват сервис-воркером запроса на открытие адреса /offline/ и генерирование новой страницы прямо на устройстве, без запроса к серверу.

Если тема сервис-воркеров и Progressive Web Apps (PWA) для вас новая, то перед чтением этой статьи необходимо познакомиться с ними поближе.

Меня зовут Рыбин Павел, я работаю во фронтенд-разработке Медиапроектов Mail.Ru Group. Это руководство мне помогали писать грабли, набитые шишки и подводные камни, попавшиеся мне при реализации PWA для мобильной версии Авто Mail.Ru.

В тексте будут встречаться небольшие примеры кода, иллюстрирующие рассказ. Расширенную же демо-версию можно посмотреть на GitHub.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №309 (2 — 8 апреля 2018)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Переиспользуемые UI компоненты в приложениях на Ruby on Rails

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.5K

В этой статье, я хотел бы рассказать об альтернативном способе организации фронтенда для приложений на Ruby on Rails. В основном я работаю на бэкенде, но время от времени появляются задачи на фронтенде и то, что зачастую приходится там видеть, не внушает никакого оптимизма для дальнейшей работы.

Читать дальше →

SASS: Оптимизируем media screen

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров44K
Приветствую!

Примерно месяц назад я написал статью, в которой выдвинул идею об оптимизации @media screen. Идея заключается в том, чтобы иметь возможность писать значения для всех экранов в одну строку. Более подробно можете почитать по ссылке. Большинство комментариев — это критика относительно реализации, к сожалению идей никто не подкинул. Но если посмотреть с другой стороны, из каждой критики можно вытащить идею, поэтому опираясь на мнение читателей, я поставил себе цель написать миксин, который:

  • легко читается (максимально повторяющий синтаксис sass/scss/css);
  • легко поддерживать (чтобы через год ты понимал, что там написано);
  • гибкий (поддержка максимального количества описаний @media);

Давайте посмотрим, что у меня вышло (репозиторий Github)!
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №308 (26 марта — 1 апреля 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Дайджест свежих дайджестов из мира фронтенда за последнюю неделю №1 (26 марта — 1 апреля 2018)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с дайджестами и рассылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Создание несимметричной сетки с помощью Grid Layout

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K


На данный момент, по данным Can I Use, 84% браузеров поддерживает Grid Layout. С каждым месяцем это число растет. А ведь буквально недавно этот модуль находился за флагом. Поэтому если Вы еще не знакомы с теми возможностями, которые он предоставляет, то самое время это исправить.

В качестве примера я выбрал галерею изображений с сайта Кинопоиск, которая создана с помощью относительного позиционирования. При реализации мы будем руководствоваться принципом «воруй, но улучшай», поэтому наша галерея будет гибкая и адаптирована под различные разрешения.

Ближайшие события

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 4 — Компоненты и композиция

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров3.4K
В предыдущей части туториала мы решили проблемы изоморфного роутинга, навигации, фетчинга и начального состояния данных. В итоге, получилась довольно простая и лаконичная основа для изоморфного приложения, которую я также выделил в отдельный репозиторий — ractive-isomorphic-starterkit. В этой части мы начнем писать приложение RealWorld, но сначала осуществим декомпозицию. Погнали!
image
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №307 (19 — 25 марта 2018)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №306 (12 — 18 марта 2018)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 3 — Routing & Fetching

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров5K
В предыдущей части туториала мы научили наше изоморфное приложение проксировать запросы к backend api, с помощью сессии передавать начальный стейт между синхронными запросами и осуществлять Server-side rendering с возможностью переиспользования разметки на клиенте (hydrate). В этой части мы решим еще две ключевые проблемы изоморфных веб-приложений: изоморфный роутинг и навигация, и повторный фетчинг и начальное состояние данных. И сделаем это буквально 5-ю строками кода. Погнали!

image
Читать дальше →

Font (ещё более) Awesome — узорное изобретение

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Font (More) Awesome — an iconic invention" автора Pubudu Dodangoda.


Создаёте ли вы веб-сайт, мобильное или настольное приложение, есть несколько вещей, которых вам не удастся избежать. Правильное использование графики и иконок является одной из таких базовых потребностей. Стильные иконки также важны, как выравнивание и цветовые комбинации — просто потому, что одна иконка может выразить то, что едва поместится в сотню слов.


Font Awesome

Читать дальше →

Простой статический сайт на Webpack 4

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров143K


После прочтения ряда статей (например, этой) решил перейти на современный подход с использованием Node.js при написании простых сайтов с подхода «динозавров». Ниже представлен разбор примера сборки простого статического сайта с помощью Webpack 4. Статья написана, так как инструкции с решением моей задачи не нашел: пришлось собирать всё по кусочкам.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №305 (5 — 11 марта 2018)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →