Обновить
61.31

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Responsive Email Design, или Как прочитать письмо на холодильнике

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели26K
image Для нас, как и для большинства социальных сетей, очень важны email-рассылки. Одной из интересных и сложных технических задач является корректное отображение писем на мобильных устройствах. Сейчас около 23% писем Badoo открывается именно на них, и это число постоянно увеличивается. А возможно, кто-то прямо сейчас читает наше письмо на своем интернет-холодильнике.
Сегодня мы расскажем, каких правил придерживаться в разработке электронных писем, как сохранить их юзабилити на мобильных устройствах, а также поделимся своими хитростями, накопленными в процессе работы.

Требования


С какими проблемами мы столкнулись и какие требования предъявляются к нашим письмам:

  • письма должны корректно отображаться в множестве разных почтовых клиентов и браузеров;
  • они должны быть оптимизированы под различные устройства на платформах iOS и Andriod (смартфоны с большим, средним и малым разрешением экрана; планшетные компьютеры);
  • нужна обязательная поддержка Outlook 2003/2007/2010, т.к. он занимает большой сегмент использования;
  • редактирование компонентов, которые применяются еще в 50 шаблонах писем;
  • необходимо создавать универсальные блоки, которые будут подстраиваться под ситуацию, т.к. в письмах данные имеют динамическую структуру (например, письма переводят на 44 языка, в них меняются размеры блоков, изображений, размер текста).
Читать дальше →

Shadow DOM

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели70K
Ссылка на стандарт: www.w3.org/TR/2013/WD-shadow-dom-20130514

Итак, что же такое shadow DOM:
Shadow DOM (или теневая модель документа) — часть документа, реализующая инкапсуляцию в DOM дереве. Она (теневая модель) является частью документа и встраивается непосредственно внутрь страницы.
Для упрощения отладки shadow DOM, в хроме можно включить отображение в веб-инспекторе (Settings — General — Show shadow DOM).

Надо заметить, что в стандарте реализуемая инкапсуляция называется функциональной, поскольку shadow DOM встраивается в документ и является одной из многих его частей, работающих «независимо» (более-менее независимо) друг от друга. Соответственно, при проектировании реализации, нужно было установить функциональные границы в дереве документа, чтобы как-то оперировать с множеством таких «независимых» фрагментов. Для решения проблемы инкапсуляции, и была введена новая абстракция — shadow DOM, позволяющая создавать несколько DOM деревьев в пределах одного родительского дерева и был разработан документ, описывающий ее.
Читать дальше →

Эффект слайдов на сайте. Версия вторая, дополненная и исправленная

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K
Некоторое время назад я публиковал статью «Эффект слайдов на сайте. Через грабли на собственном велосипеде».
Статья справедливо набрала множество замечаний, в основном, касающихся отсутствия практической части и примеров кода.
Предлагаю вашему вниманию переработанную статью, снабженную живыми примерами.
Читать дальше →

Основы профессиональной верстки электронных писем

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели105K
Верстка электронных писем
Ни для кого не секрет, что e-mail маркетинг только начинает набирать обороты во всем мире. А для России – это ещё и вовсе молодая ниша на рынке. И профессиональная верстка электронных писем здесь один из составляющих факторов успеха. Под профессиональной версткой понимается не только визуально красиво и надежно сверстанный макет, но и то, как выглядит usability открытки с маркетинговой точки зрения, как оптимизирована графика вместе с типографией для спам-фильтров и многое другое. Верстка электронных писем довольно обширная тема, в одной статье все не уместить, поэтому в данном посте постараюсь описать только базовые элементы и приемы, надежно проверенные за годы практики и работающие в top самых используемых почтовых клиентах мира: iPhone 4S/5; Outlook 07/10/13; iPad; Apple Mail; Android 2.3/4.0; Yahoo; Gmail. Если рассматривать только российский рынок, то нельзя не упомянуть о Mail.ru и Яндекс.Почта.

Что нужно знать в начале?


Сразу хочу выделить несколько из основных и важных моментов:

  1. В нашем арсенале имеется очень урезанный набор css-свойств, которые поддерживаются всеми почтовиками. При этом, стили нужно прописывать inline, а в head выносить только вендорные свойства и те блоки объявлений, которые не несут нагрузки на основную стилизацию письма. Ну и использовать link in head — крайне нежелательно.
  2. Не используйте background-image в основных визуальных элементах дизайна и не помещайте в изображения важную текстовую информацию. Вообще нужно всегда учитывать такой вариант, что письмо будет просматриваться получателем без единого изображения.


Каркас


Пожалуй каждый, кто хоть раз верстал письмо под рассылку, знает, что каркас лучше строить с помощью таблиц. На самом деле простая блочная модель div поддерживается на данный момент во всех перечисленных выше почтовиках, за исключением MS Outlook начиная с 2007 версии. Это связано с тем, что в качестве движка последние версии Outlook используют Microsoft Word, который в свою очередь много не знает о блочных css-свойствах. Игнорировать при верстке данный почтовый клиент я не рекомендую, поэтому в качестве фундамента все же используйте table. Да и добившись хорошего результата для Outlook, можно быть уверенным, что в большинстве почтовиках, письмо будет смотреться тоже хорошо, а скорее и лучше.

В качестве примера рассмотрим наиболее важные элементы из следующего, не сложного шаблона:
Шаблон письма для рассылки
Читать дальше →

MaskJS — HMV* фреймворк

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

Разрабатывая MaskJS вот уже больше полугода, удалось превратить DOM шаблонизатор в очень мощный, но при этом производительный веб фреймворк. В статье познакомлю вас с возможно интересными подходами к разработки. Уверен, будет интересно почитать о использовании сигналов и слотов вместо DOM событий. И как компоненты делают нашу жизнь проще. Маска легко интегрируется в уже готовый проект, и даже может быть использована вместе с любым другим фреймворком. Основным же отличием наверное является render flow, где в процессе поэтапно создается Document Fragment / контроллеры / «биндинги». Собственно всю гибкость даже сложно передать, но я попробую, и приглашаю под кат.
Читать дальше →

Лёгкий сайт или как посадить браузер на диету

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели145K

А что если объединить профессионалов, работавших над крупными web проектами, чтобы создать исчерпывающее руководство по оптимизации front-end разработки?
И получить в результате не скучную инструкцию, а что то поинтереснее? А если позвать Briza Bueno (Americanas.com), Davidson Fellipe (Globo.com), Giovanni Keppelen (ex-Peixe Urbano), Jaydson Gomes (Terra), Marcel Duran (Twitter), Mike Taylor (Opera), Renato Mangini (Google), и Sérgio Lopes (Caelum) чтобы собрать лучшие практики?

Именно это мы и сделали! Мы научим вас создавать быстрые сайты.

Zeno Rocha, руководитель проекта.


Читать дальше →

Всплывающая фиксированная навигация jQuery

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.6K
Всплывающая фиксированная навигация



Я хотел бы показать вам навигационную панель, которая появляется при прокрутке содержания страницы в низ, и остается на своем месте.
Буду использовать для реализации jQuery, чтобы была совместимость в том числе IE.
Читать дальше →

WebMarkupMin HTML Minifier – современный HTML-минимизатор для платформы .NET

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели15K

Логотип WebMarkupMin


В начале 2012 года я работал над серией статей о клиентской оптимизации в ASP.NET MVC для журнала MSDeveloper.RU. Всего было опубликовано 2 статьи: «Сжатие JS- и CSS-файлов» и «Менеджеры ресурсов», но в моих планах было написать еще 2 статьи: одну про оптимизацию графики, а вторую про минимизацию HTML-разметки и GZIP/Deflate-сжатие (далее просто HTTP-сжатие). К сожалению, эти планы не удалось воплотить в жизнь из-за нехватки свободного времени (в тот момент, я запускал проект Bundle Transformer) и последовавшего закрытия журнала.


Но недавно я решил вернуться к теме оптимизации HTML-разметки. После небольшого исследования я понял, что под .NET практически не существует полноценных HTML-минимизаторов. Все существующие .NET-решения производят лишь 2 операции: удаление ненужных пробельных символов и удаление HTML-комментариев, из-за чего они очень сильно проигрывают решениям с других платформ. Поэтому я решил написать собственный HTML-минимизатор для .NET, о котором и пойдет речь в данной статье.


Эволюция HTML-минимизаторов


Прежде чем приступить к описанию своего проекта, я хотел бы немного рассказать о почти 15-летней истории HTML-минимизации и эволюции программный средств, автоматизирующих данный процесс.


Вопреки расхожему мнению, техники минимизации HTML-кода появились намного раньше, чем аналогичные техники для JavaScript. Уже в конце 1998 года Артемий Лебедев в 17-м параграфе ководства «Паранойя оптимизатора» описывал некоторые техники минимизации HTML-кода.


Читать дальше →

tFormer.js — велосипед для валидации форм

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели23K

tFormer.js — empower your HTML forms



Предисловие:


Вам приходилось верстать формы? Приходилось писать скрипт для валидации этих форм на клиенте? Доводилось ли использовать уже существующие плагины/надстройки для валидации форм?
Мне приходилось, но я не был на 100% удовлетворен ни от подхода решения задачи в лоб (собственный скрипт валидации для каждого проекта под его формы), ни от того, как работают существующие сторонние плагины.

Проблема:


Основными проблемами собственных скриптов и плагинов всегда были — гибкость, удобство и простота.
Большое количество data-attributes, необходимых для конфигурации скриптов (как это в Parsley.js) делают и код менее читабельным, и никогда не помнишь, как все они пишутся. Не просто…
Не все плагины хорошо подходили под желаемые HTML-формы, а постоянно писать свои скрипты под разные формы не всегда удобно и разумно.

Задача:


Создать нечто гибкое, удобно настраиваемое, полностью подконтрольное, с интуитивным синтаксисом и чтоб валидировало.

Решение:


Решение вылилось в небольшой опенсорсный плагин, который получил название tFormer.js.
Подробности

«CAPTCHA: Прототип» или очередная попытка уйти от разгадывания капчи

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K
Наверно каждый веб-программист задумывался о том, как избавиться от назойливых картинок антиспама, которые по смыслу должны пресекать ботов-спамеров, а на деле отпугивают реальных посетителей. Работая над очередной поделкой на HTML5+JS+canvas, пришла идея нового прототипа защиты от ботов. Данная идея не что иное как очередная вариация самой капчи, но на этот раз без дурацких «угадываний» символов.



Так что-же это за волшебная идея?

JavaScript обёртка скроллбара в виде jQuery плагина

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели68K
Проблема стилизации скроллбара браузера до сих пор актуальна, несмотря на огромное количество скриптов, предназначенных для решения данной задачи. Рассмотрим реализацию стилизуемого скроллбара, максимально приближенного к родному поведению браузера.

Существует два основных подхода для стилизации скроллбара средствами HTML/CSS, каждый из которых имеет свои плюсы и минусы:

  • Эмуляция скролла средствами JavaScript
  • JavaScript обёртка над родным скроллом

Читать дальше →

Foundation 4

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели47K


Месяц назад вышла четвертая версия фреймворка Foundation от компании Zurb, достойной альтернативы Twitter Bootsrap.
В данной версии делался упор на мобильные устройства. В компании считают, что дизайнеры должны ориентироваться в своей работе в первую очередь на мобильные устройства, а после уже на декстопы.
Читать дальше →

Гиперпространство на JavaScript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели27K
Хабровчане! С днем космонавтики!



В одном проекте, приуроченном к сегодняшнему празднику дизайнерами была поставлена задача создать имитацию гиперпространства. Немного поразмыслив решил что правильнее будет использовать Canvas элемент — для SVG достаточно много элементов, да и поддержка среди браузеров не такая хорошая, для видео слишком большой фон, а значит слишком большой размер файла и долгая загрузка. Canvas, к слову, тоже не идеальный вариант — он сильно нагружает процессор и забирает относительно много оперативной памяти. Но все же…

Читать дальше →

Ближайшие события

Twitter Bootstrap 3: неофициальный первый взгляд

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели56K
image
Всем привет!

Судя по пулл-запросу, команда Twitter Bootstrap уже достаточно близка к завершению.
Но, к моему сожалению, их сайт-превью сейчас не работает.

А так как после списка изменений ну очень уж захотелось посмотреть, что они там наваяли, я форкнул их репозиторий, собрал документацию вручную и выложил у себя.

Наслаждайтесь: rnikitin.github.io/bootstrap

Список изменений приводить не буду, он очень большой, посмотрите сами.
Что думаете о новом бутстрапе?

Организация хостинга зашифрованного видеоконтента с помощью HTML5

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K
Не так давно на хабре обсуждалась новая инициатива от W3С — Encrypted Media Extensions или просто EME. Попробуем же разобраться на практике, что нового и интересного нам предлагают.
Читать дальше →

Стильный CSS переключатель без JavaScript

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели52K
Здесь я покажу, как сделать переключатель на основе input-а на чистом CSS.


Демо
Все файлы
Читать дальше →

Инструменты и примеры кода для разработки ARIA

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.5K
Подборка инструментов, примеров кода и других ресурсов по теме разработки с использованием WAI-ARIA (Web Accessibility Initiative — Accessible Rich Internet Applications), инициативы обеспечения доступности высокофункциональных Интернет-приложений.
Читать дальше →

Первоапрельские CSS-сниппеты

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели26K
Предлагается вот такой вот комплект CSS снипетов, которыми можно раскарсить первое апреля.

/*
  Turn every website upside down
*/
body {
  /*-webkit-transform: rotate(180deg);
  transform: rotate(180deg);*/
}

/*
  blur every website for a split second every 30 seconds
*/
body {
  /*-webkit-animation: blur 30s infinite;*/
}

/*
  Spin every Website
*/ 
body {
  /*-webkit-animation: spin 5s linear infinite;
    animation: spin 5s linear infinite;*/
}

Читать дальше →

Игры с физикой благодаря HTML5 и JS. Программист симулирует движение ткани

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели75K
Программист, именующий себя Stuffit, опубликовал исходный код на портале Codepen. Код симулирует физику ткани. Использует HTML5, Canvas, CSS и JavaScript, приблизительно 300 строчек кода. Ткань без текстуры, простая сетка, но демонстрационным целям служит отлично.



Есть возможность испытать код прямо на Codepen
Если потянуть мышкой очень сильно, полотно может и порваться. Впечатляет простота кода, которому для работы нужен только браузер. Дает представление о том, в каком направлении будут развиваться веб-игры. Staffit уже создал несколько подобных игрушек.

Перевод с чешского источника