Динамическое (нелинейное) тестирование GUI
5 мин
Что такое?
Выполнение действий над элементами графического интерфейса в случайном порядке.
Для чего нужно?
Человек, выполняющий тестирование, это Homo sapiens, т.е. он обладает неким интеллектом. Этот самый интеллект, мешает (очень редко, но мешает) ему находить «нелепости поведения» приложения связанные с непредвиденными ситуациями. Он просто не может представить себе настолько нелогичную ситуацию.
Пользователь же, намного превосходит QA в количестве и может значительно уступать ему в IQ. Отсюда, вероятность непредвиденного поведения пользователя отнюдь не крайне мала.
Итак, что нам, обладая свободными ресурсами и желанием, мешает принять меры по предотвращению подобных ситуаций? — Ничего.
Теперь сформулируем конкретные задачи, в которых «бессмысленное клацанье» по кнопкам может быть полезно:
- Дополнить существующее тестирование стабильности приложения путем введения модели нелинейного поведения пользователя в GUI.
- Исследовать потребление ресурсов при всех возможных вариантах работы приложения (инициированные из GUI).
Во-первых, вариант тестирования, описанный в данной статье, должен быть использован, действительно, только как дополнение к существующему тестированию графического интерфейса. Полагаться лишь на хаотичное «клацанье» по кнопкам – по меньшей мере, глупо. Нет никакой проверки, что именно происходит да и происходит ли вообще. Поэтому первый вариант можно рассматривать как дополнительное негативное тестирование на стабильность.
Второй же, максимально эффективен на бесконечном отрезке времени, что часто, невозможно. Поэтому, выбирая период измерений, следует исходить из сложности приложения, его типа и назначения. Например, наверно нет смысла 24 часа гонять «несерверное» приложение, состоящее из двух кнопок и одного чекбокса, которое умножает что-то на два, а потом результат делит пополам.
Как делать будем?
Дальнейшее описание предназначено для тестирования приложений на платформе Windows.
Предлагаю воспользоваться связкой python + pywinauto. Хотя pywinauto и имеет некоторые ограничения в плане доступа к элементам окна, для большинства случаев этого должно быть достаточно.
Честно говоря, альтернативы я не вижу. Все знакомые мне средства автоматизации тестирования GUI не обладают динамичностью, показанной ниже – уже во время выполнения теста получать список контролов, определять их тип и выполнять допустимое действие.
Также не стоит недооценивать возможностей самого Питона и его модулей. Тут вам можно и видео снять, CPU замерить и сообщение, куда надо, в случае чего отправить…



Продолжается полномасштабная подготовка знакового релиза 0.3.14 (0.PI) операционной системы
Имея опыт работы в нескольких командах по тестированию ПО в различных проектах и компаниях, начиная от фриланса и заканчивая аутсорсинговыми и продуктовыми фирмами, я заметил такой факт, что в каждой команде отчет об ошибке пишется по своим традициям и стилям. При этом большинство тимлидов или ведущих QA-инженеров, которые эти традиции придумали, утверждают, что именно их стиль описания бага является наиболее правильным и максимально приближен к фен-шую. Нет, я не хочу сказать, что баг-репорты везде кардинально отличаются, нет, они приближены к стандартному виду с заголовком, шагами для воспроизведения, описанием ошибки и ожидаемым результатом, но от проекта к проекту имеют свой стиль. Например, подробность описания шагов воспроизведения (свое видение на эту тему я опишу в следующем посте), порядок расположения ожидаемого результата и описания ошибки и т.д.
Недавно один из заказчиков