Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

258,84
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разработка директив angularjs — это просто

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели91K

AngularJS директивы – это клево


AngularJS является каркасом (фреймворком) для построения web приложений, который позволяет создавать сложные приложения достаточно просто. Одна из его лучших возможностей, это создание директив, которые являются повторно используемыми web компонентами. Это дает возможность создавать новые HTML теги и атрибуты, которые могут динамично отображать контент в ответ на изменение данных, и обновлять сами данные, в случае необходимости.
Это очень высокопроизводительный подход, поскольку он позволяет вам оборачивать сложное взаимодействие с DOM в повторно используемые пакеты кода.
Читать дальше →

Визуализируем в 3D, или как подружить D3 и Three.js

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
Если Вы уже слышали о D3 и Three.js, эта статья может показаться Вам интересной. В ней речь пойдёт о том, как заставить эти библиотеки работать вместе для создания динамических трёхмерных сцен, на примере этой простой гистограммы:



Да, мне интересно

Разработка клиент-серверной инфраструктуры на javascript (часть 2 — сервер и размещение)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели39K
imageЗдравствуйте, в этой статье я расскажу о серверной части и опишу процесс размещения приложения на облачном хостинге openshift.
Читать дальше →

Пишем instagram-робота, ставим лайки по тегам

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели59K
Иногда, для разминки ради, ставлю себе задачи. Просто ради интереса. Чаще всего они забываются сразу после найденного решения и более не используются. Так произошло и в этот раз. Начитался в интернетах о том, что эффективным способ продвижения в Instagram, считается поиск фото по тегам и «лайканье» оных. Если правильно выбрать теги (как правило те, что соответствуют тематике вашего аккаунта), вы получите не только ответные лайки, но и новых подписчиков (что подтвердилось).

Задача


Написать робота (MySQl+php+js), который находил бы фото по тегам и ставил им лайки. Более того, желательно, чтобы наш робот не попал в бан.
Читать дальше →

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика (выпуск 7)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели61K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Browserhacks



Название говорит самое за себя. Данный ресурс — хранилище всевозможных хаков к существующим браузерам. Увидев этот сайт, сам Paul Irish мудро произнес: "Holy shit amazing".

5 замечательных изобретений от David DeSandro (Twitter, H5BP)


Masonry — в переводе «каменная кладка» — идеальное решение для создания Grid Layout. Качественная «замена» для неутвержденной Flexbox спецификации. Простой синтаксис дает возможность без труда создавать Pinterest/Surfingbird подобные макеты. Существует на нативном JavaSciprt и как jQuery плагин.

Isotope — «изысканный jQuery плагин для магических лэйаутов. Позволяет с легкостью фильтровать, сортировать и придавать динамичность макету».

imagesLoaded.js — определяет когда изображения были загружены. Включает в себя 4 события: always, done, fail, progress. Простой в использовании.

Draggabilly — аналог jQuery UI Draggable на нативном JavaScript в лучших традициях автора кода. Работает с touch интерфейсом.
Close Pixelate — «пикселизация» изображений в Canvas аля потаённые места в некоторых работах жанра НЮ.

Читать дальше →

Техническая конференция FOSS Sea: back-end на базе свободных и открытых технологий

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.7K
30 ноября в Одессе состоится VI специализированная техническая конференции FOSS Sea. С этого года конференция становится тематической и первая тема, которая будет поднята в её рамках – back-end на базе свободных и открытых технологий.

Конференция будет проходить в два параллельных потока:
  • «Облака» – на этом потоке участники обсудят технические вопросы настройки, администрирования и поддержки облачных инфраструктур;
  • «JavaScript на бекенде» — здесь речь пойдет об использовании различных решений, таких как: node.js, express.js, jscala и других.

Программа конференции находится на стадии формирования. Чтобы стать докладчиком, необходимо подать заявку на сайте конференции до 10 ноября.
Читать дальше →

Warp9 — еще одна реактивная js библиотека. На этот раз компонуемая и без утечек

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели19K
Статья устарела, актуальную информацию ищите на сайте Warp9'а



Существует множество реактивных и около-реактивных библиотек для создания графического интерфейса на js: Angular, Knockout, React, RxJS… Спрашивается, зачем писать еще одну. Оказывается, во всех них, помимо фатального недостатка, есть еще несколько.

Под катом анализ существующих библиотек и краткое описание warp9.

Разработка клиент-серверной инфраструктуры на javascript (часть 1 — клиент)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели81K
image

О чем эта статья. Я хочу поделиться опытом разработки мобильного приложения на phonegap. В итоге получился целый програмный комплекс с RESTfull сервером, клиентами, да еще хостится на PaaS. Поэтому я опишу отдельно архитектуру клиентского приложения (html5 single page app, завернутое в phonegap), серверного (nodejs с swagger-node-express + node-orm2), и как разместить все это на openshift PaaS.
Читать дальше →

(Архив) Matreshka.js — MK.Array

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.4K
Статья устарела. В новой документации содержится самая актуальная информация из этого поста. См. Matreshka.Array.



(Напомню, репозиторий находится здесь)

Приветствую всех. Предыдущую статью я закончил на том, что нам может потребоваться массив данных. Массивом в проекте Matreshka.js являются экземпляры класса MK.Array. Чем они отличается от обычных массивов? Почти ничем. Прототип MK.Array содержит все методы, которые есть у «традиционного» массива, конструктор принимает те же аргументы, что и оригинальный Array, а экземпляры имеют несколько интересных особенностей.

MK.Array — это массив на стероидах, который умеет:
  • Всё, что умеет Array
  • Генерировать события при модификации
  • Использовать цепочечный вызов методов там, где это возможно
  • Умеет то, что умеет Матрешка: привязывать элементы к свойствам и генерировать кастомные события


Помните гифку из первой статьи серии?

Читать дальше →

(Архив) Matreshka.js — MK.Object

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.1K
Статья устарела. В новой документации содержится самая актуальная информация из этого поста. См. Matreshka.Object.


В предыдущих статьях мы познакомились с общими принципами Матрешки: привязка элементов, события, наследование. В конце предыдущей статьи я задал себе вопрос: «Как разграничить состояние приложения (показать ли пользователю пароль) и данные приложения (логин, пароль, «запомнить меня»)».

Класс, который нам в этом поможет, называется MK.Object, который наследуется от класса Matreshka. Идея проста: у нас есть множество ключей, отвечающих за данные в экземпляре класса и мы считаем, что остальные свойства отвечают лишь за состояние приложения и не являются бизнес моделью.

Как устроено множество ключей
За множество ключей отвечает псевдоприватное свойство ._keys, которое является объектом со значениями, которые нам безразличны. Массив бы нам не подошел, потому что, перед добавлением нового ключа надо было бы проверять, есть ли ключ в массиве, а при удалении, пришлось бы узнавать индекс, затем сдвигать следующие элементы. В случае объекта, мы получаем полноценное множество строк, для добавления нового ключа не нужно проверять его наличие, а для удаления требуется лишь вызов оператора delete.


Для того, чтоб установить свойство, которое отвечает за данные, используется метод .jset:
var mkObject = new MK.Object();
mkObject.jset( 'a', 1 );
console.log( mkObject.toJSON() ); // { a: 1 }

Читать дальше →

Кэш для фильтров AngularJS с помощью Lo-Dash

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.3K
AngularJS как быстрый тигр ^.^

Пишу диплом где решаю одну из задач — реализация анонимного быстрого веб чата. Быстрого во всех смыслах — загрузка, работа приложения, использование (прочь авторизацию). Выбор остановил на связке: Node.js фреймворк SocketStream и AngularJS на стороне клиента. В процессе работы столкнулся с проблемой — повторные расчёты производимые фильтрами на одной и той же модели. Детали проблемы и решение под катом.
Читать дальше →

Как обойти PopUp blocker в браузере в асинхронных запросах

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели19K

Проблема


Браузеры по политике безопасности разрешают открывать всплывающее окно, только, если пользователь непосредственно предпринял для этого какие-то действия. Например, этот код будет работать:

$("someElement").on("click", function(){
    window.open("http://yandex.ru")
}

Читать дальше →

Где jQuery хранит обработчики событий

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели22K
В «интернетах» я не нашел подробного ответа на этот вопрос. Как правило, рекомендуется использовать стандартный метод для получения обработчиков:
$(elem).data('events')

Но в моем случае он работать не хотел, поэтому пришлось немного разобраться в коде jQuery и найти где же все-таки они хранятся.
Читать дальше →

Ближайшие события

(Архив) Matreshka.js — Наследование

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.7K
Статья устарела. В новой документации содержится самая актуальная информация из этого поста. См. Class.


Приветствую всех читателей и писателей Хабра.
В предыдущей статье мы поговорили об основах работы с Матрешкой. В этой, я хочу рассказать, как наследовать Матрешку и как строить пока что небольшие приложения на её базе.

Матрешка устроенна в виде класса, сконструтированного при помощи кастомной функции Class. Это немного измененная версия функции, о которой я писал на форуме javascript.ru (ссылка на доку).

Так почему классы? Класс — это лишь слово, не противоречащее парадигме прототипного программирования. Если взглянуть на документацию того же Backbone.js, то вы увидите, что и они оперируют словом «класс» без всяких стеснений. Мы можем поспорить о том, что в Javascript нет классов, есть конструкторы, и я с вами соглашусь, но, на деле, имеет ли этот спор смысл? Если конструктор выглядит как класс, плавает как класс, и крякает как класс, то это, наверное, и есть класс?

От лирики к делу. Итак, Матрешка создана в виде класса:
window.MK = window.Matreshka = Class({ ... });

Аргумент класса — прототип конструктора, который можно определить так:
var MyClass = Class({
  constructor: function() { ... }
});
… который затем и возвращается из функции Class. Если конструктор не определен, то им станет пустая функция.
Читать дальше →

Прекратите использовать location.hash, да здравствует HTML5 History API!

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели79K
Много лет location.hash был способом в AJAX-приложении заставить работать кнопки «Назад» / «Вперёд» и, например, добавить определенное состояние страницы в избранное и вернуться к нему позже.

Сейчас, когда HTML5 считается нормой, пора обратить свое внимание на History API и забыть про location.hash. HTML5 History API проще для понимания и позволяет сделать URL чуточку красивее (без кракозябры # или #! если вы имеете дело с индексированием ajax приложения).
Читать дальше →

Bind, Call и Apply в JavaScript

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели122K
От переводчика:
Прошу принять во внимание, что приведенный здесь код, возможно, не является хорошими практиками. Тем не менее разбор сниппета из этого поста может оказаться еще одним поводом окунуться в функциональный JavaScript.


Недавно я увидел изящный JS сниппет в этом твите.
var bind = Function.prototype.call.bind(Function.prototype.bind); // #fp

Взглянув на него, я смог догадаться, что он делает. Он превращает x.y(z) в y(x, z). Радуясь как ребенок, я показал его своим коллегам. Они спросили меня, что же тут происходит. Я открыл рот, чтобы объяснить и… не смог сказать ни слова. Я развернулся и ушел.
Читать дальше →

Как интегрировать ckEditor в AngularJS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K
Доброго времени суток, уважаемые хабровчане.

Вот уже несколько месяцев я активно использую AngularJS в одном из рабочих проектов. Петь “похвальные песни” или возносить этот фреймверк я не буду, потому что идеальных вещей нет (да и наверно было бы очень скучно жить в мире с такими вещами, которые не оставляют возможности побороть их недостатки своим “творчеством”). Скажу только пару слов относительно результатов: идеология AngularJS очень хорошо справляется с организацией кода в моем лице и дает волшебный инструмент Directives. Кстати, недавно уже была заметка о CornerJS, в котором директивы выведены в центр технологии, а на Google I/O в этом году проскакивала новость о возможной поддержки custom-elements(не просто тегов, а комплексных html компонентов, встраиваемых в страницу).

На очередном этапе разработки встал вопрос о интеграции с продвинутым WYSIWYG редактором и мой взор сразу же пал на ckEditor, так как я его уже неоднократно использовал в рамках проектов на базе DotNetNuke и впечатления остались весьма положительные (ну или скажем по другому: сильных огрех в компоненте найдено не было а интеграция заняла считанные часы).
Читать дальше →

(Архив) Matreshka.js — Введение

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели24K
Статья устарела. В новой документации содержится самая актуальная информация из этого поста. См. bindNode и on.

Приветствую всех читателей и писателей хабра.

Хочу познакомить вас с компактным фреймворком, который позволяет несколько изменить взгляд на структурирование приложений. В «Матрешку» вложено чуточку магии, раскрыть которую позволит серия статей, озаглавленных следующим образом:


Код для привлечения внимания:
mk.on( 'change:x', function() {
	alert( 'x is changed to ' + this.x );
});
mk.x = 2; // alerts "x is changed to 2"

И это работает в… IE8.

Что такое Матрешка?

Матрешка, как фреймворк
Компактный размер и легкая в изучении архитектура даёт возможность строить крупные расширяемые приложения. Этим сегодня никого не удивишь, но я постараюсь.
Матрешка, как библиотека
Если фичи, предоставляемые Матрешкой вам понравятся, то не обязательно менять свой код. Матрешкой можно пользоваться, как набором классов с интересными методами.
Матрешка, как платформа для создания собственного фреймворка
Матрешка — расширяемый фреймворк общего назначения, который не позиционируется, как MVC, MVVM или %your_design_pattern% фреймворк, поэтому программист имеет возможность реализовать собственную архитектуру, которая будет уметь желаемый набор шаблонов проектирования.

Зачем?

Мне часом надоело думать о представлении и о том, чтоб его менять написанным мной кодом. Все костыли синхронизации данных и представления в Javascript вызывают у меня негативные чувства, и амбициозной, направленной в будущее, целью Матрешки является возможность полностью забыть о том, что у нас есть UI, оперируя только данными. Конечно же, решить эту задачу невозможно на 100%, но мы, программисты, должны выжимать максимум из данных нам инструментам, дабы сделать код чище, короче и гибче. Пора встряхнуть свой код и стать злым.
Гифка для привлечения внимания

Читать дальше →

Видео: полный цикл разработки на JavaScript

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели50K
Здравствуй, Хабр!

В этой открытой лекции я попытался сжато рассказать и показать полный цикл (full stack) разработки веб-приложений на JavaScript.

Начнем мы с короткого введения в язык, потом в двух словах поговорим о клиентской части, в частности, об MVC фреймворках вроде Angular.js, после чего перейдем на серверную часть: Node.js и MongoDB. В конце обсудим возможность автоматизации разработки и сборки проектов с помощью Grunt.js.



Скачать слайды и исходные коды.

Лекция была записана в офисе компании Chocolife, зрители – разработчики этой компании.

Приложения для Firefox OS запустятся на Android, Windows, Mac OS X и Linux

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.9K
Инженеры Firefox OS в своём блоге сообщили о том, что приложения для их операционной системы, выполненные по технологии Open Web Apps (другими словами, просто на HTML+JS+CSS) станут, условно говоря, «кросс-платформенными» и будут работать на целом ряде сторонних ОС без изменений исходного кода («like a native apps»). Правда, приложение всё-таки должно уметь приспосабливаться к размерам экрана и аппаратной части устройства.

На демо-видео показан процесс запуска некоторого приложения Short Clock, которое, как можно понять, не требует никаких пользовательских привилегий. Видно, что на Android, Windows, Mac OS и Linux происходит примерно следующее: приложение устанавливается из Firefox Marketplace из браузера в соответствующей операционной системе (при этом оно автоматически адаптируется к ней — происходит «repackage») и запускается «как нативное приложение». При этом подчёркивается, что «изменений исходного кода — ноль».



Примечательно то, что JavaScript в OWA-приложении может работать не только в пределах своего HTML, а и обращаться к существующим hardware API на каждой из перечисленных платформ. На видео видно, как в Android устанавливается приложение, требующее ряда привилегий — доступа к GPS и Vibration API, к примеру.
Источник