Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
335.13

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

BrowserQuest — многопользовательская игра на canvas

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
BrowserQuest от Mozilla — это дань классическим многопользовательским играм. Вы играете за молодого воина, который ищет приключения на свою пятую точку. Тут не нужно спасать красавицу-принцессу, но это вам с лихвой окупится опасным миром, наполненным сокровищами и корованами. И главное, все это сделано с помощью HTML5 и JavaScript!

Проект с открытым исходным кодом и хостится на GitHub!
Читать дальше →

Фотореалистическое изображение облака при помощи JavaScript и трёхмерных CSS-преобразований

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.7K
Эта картинка, если на первый взгляд, выглядит фотографией реального облака в реальных небесах:

[облако]

Тем не менее на сайте «CSS3D Clouds» объёмное облако вращается, реагируя на движения мыши, и может быть заново (иначе) сгенерировано в любой момент. Ведь на деле оно является итогом применения JavaScript и трёхмерных CSS-преобразований к нескольким копиям одной и той же картинки облака: из них, как из вокселей, формируется более крупное облако.

CoffeeScript: Подробное руководство по циклам

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров32K
CoffeeScript: Подробное руководство по циклам

Как известно, CoffeeScriptпредлагает несколько иной набор управляющих конструкций, нежели JavaScript.



Не смотря на то, что разработчики языка максимально упростили грамматику и дали подробное описание всех инструкций, сделать более или менее нестандартный цикл для многих остается большой сложностью.



Читать дальше →

Создаём простейший виджет для Mac OS X Dashboard

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
Здравствуйте, хабравчане-маководы!
Картинка поста
Сегодня мы с вами попробуем разобраться в азах создания виджета для Dashboard в Mac OS X. Нам понадобится программа Dashcode, предназначенная как раз для этого.

Для начала немного теории. Виджет в Dashboard — это специально сформировання веб-страничка, упакованная в бандл вместе со всем ресурсами. Ну, и немного служебной информации в довесок. Соответственно, используемый язык программирования — JavaScript. Если Вы уже знакомы с ним, а так же с HTML/CSS (хотя это вряд ли понадобится), то Вы уже способны написать простенький виджет. Если же нет, то не стоит расстраиваться, этот язык очень прост и интуитивно понятен, разобраться с ним можно достаточно быстро. Далее я буду считать, что с JS читатель более-менее знаком. Сама же статья рассчитана на новичков, так что прошу не ругать за «слишком простое изложение и детальное разжёвывание элементарных вещей». Кроме того, за дизайн тоже прошу не пинать — ну не дизайнер я, не дизайнер! Если кто хочет помочь с этим делом — welcome =)

Для удобства, все исходники (а так же готовый к использованию виджет) выложены на гитхаб, ссылка в конце статьи. Но не спешите просто скачивать их! Лучше потратить немного времени и разобраться, как создать это всё самому.

Итак, приступим. В качестве цели для экспериментов я, разумеется, выбрал наш любимый хабр. Мы будем шаг за шагом делать виджет, отображающий карму, рейтинг и позицию в рейтинге хабралюдей выбранного хабраюзера.
Картинка для привлечения внимания
Такой виджет (ну, очень похожий) уже был создан хабратоварищем neoromantic аж в 2007 году, но ссылки на скачивание не рабочие, а кроме того, та статья не содержала практического руководства по созданию подобных виджетов.
Создадим же проект с нуля!

Автоматическая кросс-доменная установка высоты Iframe

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K
Думаю, многие, кто сталкивался в своей работе с iframe, сталкивались и с задачей установки высоты этого самого айфрейма.

Это может быть необходимо, например, когда ты хочешь дать возможность пользователям ставить виджеты с вашего сайта на их сайт, и хочется, чтобы размер контейнера (iframe) виджета соответствовал размерам содержимого этого виджета.

В яндексе можно найти множество решений этой проблемы, но большинство из них обладают одной проблемой: они не поддерживают возможность менять размеры окна когда содержимое iframe и родительский элемент находятся на разных доменах.

Есть одно неплохое кросс-доменное решение, но оно было написано в 2007 году, а с тех пор многое изменилось. Поэтому пришлось разрабатывать решение этой проблемы самостоятельно, основываясь на приведенном решении.

Читать дальше →

Индексация AJAX-сайтов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K


Вместе с разработкой Joosy, AJAX внезапно – но ожидаемо, – заполонил все проекты, за которые мы беремся. Парадигма оказалась крайне удачной во всех аспектах, кроме одного. Того самого классического: «AJAX? Индексация? Пфф...». Пока мы делаем интернет-банки, это нас вполне устраивает. Но как не отказывать себе в этом изысканном удовольствии для открытых Web-ресурсов?

А вот как: Google AJAX Crawling – это стандарт Google, который позволяет при формировании AJAX-адресов специальным образом (#!) заставить Google магически запрашивать вместо него другой магический адрес. С которого Google будет ждать HTML-дамп этой страницы, который он весело прожует. Добрые люди уже написали статью про то как это работает. Ну а нам остается научиться эффективно этот дамп формировать. Да так, чтоб без вмешательства в код самого приложения.

Hashbang сделает это весело и непринужденно.

habrAllHub — переключалка между «Все блоги» и «Мои избранные блоги»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров701
Реинкарнация кнопки «Читать все хабы» с возможностью вернуться к чтению избранных хабов (блогов); работает при авторизации; настройки выбора переносимы через JSON.

Эту кнопку «сломали» и пообещали, что «насовсем», разработчики сайта 14 марта 2012 года. Но свято место пусто не бывает, и появился её ослабленный клиентский «дух».

Скрипт сохраняет все ваши настройки блогов в одной большой JSON-строке, которая запоминается в хранилище браузера (не потеряется при сбое питания) и которая может быть вытащена для экспорта (кнопка «Импорт-экспорт») в другие браузеры и компьютеры (ею же можно воспользоваться, чтобы «посмотреть глазами других»). По кнопке-переключателю «Все/Свои» делается лёгкий выбор между всеми блогами или своими избранными. Фактически, это замена прежнему режиму «Читать все», убранному с сайта. Другие имеющиеся решения требуют чем-то пожертвовать: выбрать «всё» вручную (это означает — потерять свои избранные блоги), читать habrahabr.ru/posts/collective и habrahabr.ru/posts/collective/new (будут пропускаться блоги компаний) — обсуждение в QA.

Перейти на страницу скрипта. Сразу скачать скрипт habrAllHub.
Ограничение ответственности

SQL.js: движок SQLite переведён на JavaScript посредством Emscripten

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K
Alon Zakai (создатель Emscripten) продолжает действовать: на сей раз он выпустил скрипт SQL.js итог перевода библиотеки SQLite на JavaScript при помощи его собственного средства Emscripten. Демонстрационная страница показывает скрипт в деле, и если вы взглянете на исходники, то увидите, каким простым Закай устроил использование этого средства, им скомпилированного:

var db = SQL.open();
var data = db.exec(command);

Читать дальше →

Kartograph — фреймворк для создания интерактивных карт

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
Kartograph — это новый фреймворк для создания интерактивных картографических веб приложений без использования Google Maps/Bing Maps или любого другого сервиса. Он создавался с учетом потребностей дизайнеров и журналистов.

Можно поглядеть на демки, чтобы узнать на что способен Kartograph.
или узнать как это все работает.

JUST — JavaScript шаблонизатор

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K
Во время разработки своего экспериментального WEB-проекта на Node.JS, о котором я рассказал в двух предыдущих статьях, я столкнулся с проблемой выбора шаблонизатора. Несмотря на то, что готовых решений существует довольно много, мне не удалось найти то, которое бы удовлетворяло меня на 100%. Так родился JUST.

Конкуренты


Jade
github.com/visionmedia/jade

Этот шаблонизатор достаточно популярен среди Node.JS разработчиков. Он обладает хорошим функционалом и скоростью работы, но содержит и спорные моменты:
  1. Отказ от использования тегов в том месте, для которого они, собственно, и были придуманы. С таким подходом я, мягко говоря, не согласен. Конечно, это очень субъективно, но вид разметки страницы без привычных тегов, взрывает мозг. Верстальщик, далёкий от новомодных технологий шаблонизации, не скажет спасибо, если ему придётся вносить изменения в такой код. Также потребуется дополнительная работа при перенесении вёрстки в шаблоны, что замедлит ход разработки.
  2. Перегруженность функционалом. Любой разработчик старается сделать свой продукт максимально универсальным, но иногда нужно уметь вовремя остановиться. На мой взгляд, Jade уже перешёл эту грань.
Читать дальше →

Кривые дракона и черепашка

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.4K
кривые дракона
Существует замечательное и буквально завораживающее семейство фрактальных кривых — кривые дракона. Кто не знаком с ними принцип их построения проще всего объяснить при помощи полоски бумаги. Итак, возьмём полоску бумаги и сложим её несколько раз пополам, а затем развернем так чтобы между углами сгиба образовались прямые углы. В итоге мы получим кривую дракона. Поскольку толщина сложенной полоски каждый раз удваивается, а длина отдельного звена уменьшается в два раза, то мы не можем получить таким наивным способом длинных кривых.
К счастью длинные кривые легко рисуются другим способом, а точнее множеством способов. В частности, в Сети можно встретить рекурсивную программу порождающую кривую дракона достраивая катеты к отрезкам исходной кривой, как гипотенузам. Но я решил поручить это дело черепашке. Поскольку кривая дракона состоит из серии поворотов «налево» и «направо», то черепашка должна уметь только делать шаг в перёд и поворачивать. Главное, что я хотел увидеть — это сплетение кривых дракона. Да! Эти кривые сочетаются между собой в разных и интересных позициях, что кажется невероятным для таких сложных и запутанных кривых.
Читать дальше →

Пиксельные искажения с билинейной фильтрацией в HTML5 canvas

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.9K

В данном посте я хочу описать простую методику пиксельного искажения изображения на «чистом» javascript в 2D-Canvas без использования специальных библиотек и шейдеров, путём прямого доступа к пикселям изображения. Надеюсь, это будет интересно и полезно как для общего развития, так и для решения каких-то задач.

Читать дальше →

Динамический перевод страницы на другой язык

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K
Привет, Хабр.

Сегодня я расскажу о своих достижениях в области моментального изменения страницы — динамической смене языка. Эта штука понадобилась мне совершенно недавно, а так как сторонним реализациям я не доверяю (даже как-то и не нашёл их), то пришлось написать свою. За время её использования (где-то около полугода) я исправил все самые заметные баги (но это не означает, что их там больше не осталось :) ), и теперь представляю рабочую версию.

Кто-то скажет, что осуществлять перевод на клиенте нецелесообразно, но у меня получилось как раз такая ситуация, что по-другому никак нельзя: для серверного перевода приходится принудительно закрывать веб-приложения на странице, чтобы не потерять данные; в случае же с динамическим изменением языка, просто заменятся тексты на элементах и работа продолжается. Думаю, не меня одного раздражало «Настройки будут применены при перезагрузке». Моя реализация хоть и сложновата, но решает эту проблему.

Для того чтобы не путаться, я определю для данной статьи следующий перечень терминов:
Словарь — хранилище ключей, по которым осуществляется доступ к локализации на данном языке. По сути дела представляет собой обычный JavaScript-объект, где свойства — ключи доступа, а их значения — переведенные строки.
Хэш — объект, который является результатом упорядоченного слияния словарей; общий словарь, из которого впоследствии ведётся выборка перевода.

Теперь более детально.
Читать дальше →

Ближайшие события

Мысли о скриншотах через JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров39K
При разработке одного сервиса я столкнулся с необходимостью дать возможность пользователям сообщать об ошибках. Проблема заключалась в том, чтобы пользователь мог сделать скриншот без использования стороннего софта или сервиса.

Сначала эта задача показалась мне невыполнимой, но я нашел html2canvas.
Читать дальше →

О том, как работают JavaScript таймеры

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров101K
Чрезвычайно важно понимать, как работают JavaScript таймеры. Зачастую их поведение не совпадает с нашим интуитивным восприятием многопоточности, и это связано с тем, что в действительности они выполняются в одном потоке. Давайте рассмотрим четыре функции, с помощью которых мы можем управлять таймерами:
  • var id = setTimeout(fn, delay); — Создает простой таймер, который вызовет заданную функцию после заданной задержки. Функция возвращает уникальный ID, с помощью которого таймер может быть приостановлен.
  • var id = setInterval(fn, delay); — Похоже на setTimeout, но непрерывно вызывает функцию с заданным интервалом (пока не будет остановлена).
  • clearInterval(id);, clearTimeout(id); — Принимает таймер ID (возвращаемый одной из функций, описанных выше) и останавливает выполнение callback'a.
Главная идея, которую нужно рассмотреть, заключается в том, что точность периода задержки таймера не гарантируется. Начнем с того, что браузер исполняет все асинхронные JavaScript-события в одном потоке (такие как клик мышью или таймеры) и только в то время, когда пришла очередь этого события. Лучше всего это демонстрирует следующая диаграмма:

Продолжение

В Chrome (dev) реализованы будущие функции JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
Комитет ECMA сейчас работает над разработкой следующей версии JavaScript, известной под кодовым названием Harmony. Он должен быть закончен к концу следующего года и станет самым большим обновлением за всю историю языка. Разработчики Chrome и V8 решили уже сейчас реализовать некоторые будущие функции JavaScript в браузере Chrome (версия для разработчиков).

Чтобы активировать новые функции, нужно в последнем релизе с dev-канала набрать chrome://flags и включить флаг Experimental JavaScript features.
Читать дальше →

Обновление информации в фоне

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Всем добрый день.

Недавно я задумался надо вопросом фонового обновления информации и мне пришла в голову одна идея.

Суть задачи — мы находимся на странице списка новостей. Необходимо обновлять список по мере поступления новых новостей. Серверный язык PHP
Читать дальше →

Simplify.js — JavaScript-библиотека для упрощения ломаных линий

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
Рад представить вашему вниманию еще одну крохотную, но полезную open-source-утилиту своего авторства — Simplify.js.



Simplify.js — очень быстрая реализация упрощения ломаных линий на JavaScript. Изначально написав ее для Leaflet (библиотеки для интерактивных карт), после небольшого эксперимента по оптимизации захотелось выпустить ее в качестве отдельной библиотеки без зависимостей, которую можно использовать как в браузере, так и на серверных платформах, таких, как Node.js, и применять и для 2D, и для 3D-точек.

Подобное упрощение позволяет на несколько порядков уменьшить количество точек в ломаной линии (например, представляющей длинный маршрут на карте или график), при этом максимально сохранив ее очертания (с заданной точностью). Соответственно резко уменьшается занимаемый линией размер памяти и время, требуемое для ее обработки.

Читать дальше →

«Лапша» из callback-ов — будьте проще

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
По следам недавних топиков, а также постоянных рассказов в стиле «мой стартап не взлетел, потому что его зохавала лапша из callback-ов».

Как раз недавно я закончил небольшой проект (ссылку не даю, чтобы не заподозрили — кому надо см. профиль), полностью и на всех этапах написанном только на JS, и притом полностью асинхронный. Разумеется, я столкнулся с пресловутой проблемой «лапши». И, вы не поверите, совершенно спокойно решил её без всяких там фреймворков и хитрых приемов.

Итак, допустим, у нас есть задача: асинхронно выбрать из базы количество книг, потом асинхронно же выбрать из базы нужную пачку книг, потом асинхронно же выбрать из базы метаданные по книгам, а потом свести всё это в один dataset и отрендерить шаблон. Как это обычно выглядит?

Читать дальше →

Префиксные деревья в Javascript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6K
Как это писалось

Одним долгим зимним вечером моя жена играла в Bookworm adventures, и периодически пинала меня по поводу составления слов подлиннее из имеющихся букв. Быстрый поиск по интернету страничек, позволяющих составлять слова из набора букв дал кучу сайтов, которые пытаются делать это на серверной стороне, и один, который делает это на клиентской ява-апплетом. Те, которые составляют слова мощностями сервера либо имеют ограничение на размер набора букв (обычно, почему-то в 8), либо глубоко задумываются, если им послать набор «abcdefghijklmnopqrstuvwxyz». Ява-апплет же имел ограничение в 12 букв, работал шустро и почти подходил (в игре предлагаются 16 букв для составления слов).
Читать дальше →

Вклад авторов