Обновить
32K+

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

47,69
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Миграция на Grunt v0.4

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K

Предисловие


18 февраля вышел релиз Grunt v0.4.0, с чем всех и поздравляю. Если вы еще не знакомы с Грантом — прошу пройти на официальный сайт или почитать ознакомительную статью на Хабре. Вкратце, Грант позволяет автоматизировать склеивание и минификацию js-файлов, запуск тестов, проверку кода с помощью JSHint и многое другое.

Данная статья — история миграции одного приложения с Гранта v0.3.9 на вышедшую v0.4.0. Версии несовместимы и переезд оказался не таким простым делом, как я изначально предполагал. Полная инструкция по миграции на английском находится здесь, она подробнее чем мое описание.

Зачем я использую Grunt


Как любому ленивому frontend-разработчику, мне нужен был инструмент, который автоматизирует рутинные задачи, позволяя сосредоточиться непосредственно на разработке. Так я нашел Грант, который делал за меня следующее:

  • компиляция stylus в css;
  • склеивание js-файлов;
  • проверка JavaScript линтером;
  • минификация склеенных js-файлов;
  • запуск unit-тестов (qUnit);
  • отслеживание изменений исходных файлов и автоматический перезапуск вышеперечисленных задач.
Читать дальше →

Instant PlanningPoker на socket.io

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.5K

Мотиватция


Однажды в студеную зимнюю пору течении очередного планнинг-митинга на работе, где каждый пользовался своим инструментом для голосования — бумажные карты, всевозможные приложения для телефонов, etc — меня посетила мысль — а зачем сидеть всем в одном помещении, когда планирование можно проводить со своих рабочих мест, или даже из дома.

Итак идея — сделать сервис удаленного планирования, посредством техники Planning Poker, так популярной в agile мире. А также чуть лучше разобраться с тем как работает socket.io и сопутствующие технологии.

Читать дальше →

Отладка Grunt-задания в WebStorm

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.3K
Вообще-то у меня PhpStorm, но, думаю, все будет работать и в WebStorm.

Запускаем в командной строке
cd <path to Gruntfile>
node --debug-brk=64005 $(which grunt) img2base64

Где img2base64 — название нужного задания. Можно опустить этот параметр, чтобы запустились все задания.
Получаем debugger listening on port 64005
Читать дальше →

Полезные советы в работе с Meteor

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K


Совсем недавно мне на глаза попался очень амбициозный проект Meteor. Меня подкупила его простота и скорость разработки приложений на нем. В этой статье будут показаны некоторые «хитрости» и полезные советы такие как: установка кастомных пакетов, добавление в проект плагинов jquery, развертывание проекта на боевом сервере и прочее.

Этот пост предназначен для тех кто уже имеет минимальный опыт в работе с Meteor.
Читать дальше →

В trunk nginx добавлена поддержка WebSockets

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K
Как известно, до этого в nginx не было поддержки WebSockets:
habrahabr.ru/post/124089
habrahabr.ru/post/96354

18 февраля 2013 в trunk nginx была добавлена поддержка WebSockets (http://trac.nginx.org/nginx/changeset/5073/nginx), что открывает перед разработчиками новые горизонты.

Ждём выхода релиза.
Читать дальше →

Секреты быстрого кодинга в WebStorm

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели141K
Сегодня — немного практических советов по работе с WebStorm.

Вначале пишем совсем простой HTML, после color: нажимаем <Ctrl-пробел> и получаем список цветов.

image

КО подсказывает: во всех IDE от JetBrains <Ctrl-пробел> — это контекстная подсказка.

Как только мы выбрали цвет, на вертикальной полоске слева от текста тут же появляется маленький квадрат такого же цвета. Теперь можно кликнуть по нему, и откроется палитра, из которой можно выбрать вообще любой цвет.



А теперь представим себе проект посложнее, небольшое приложение под node.js.
Читать дальше →

NodeSmarty новый шаблонизатор для node.js (3.beta)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.1K
image Наверно каждый веб-разработчик слышал о шаблонизаторе Smarty (php). Но так как я частенько увлекаюсь JavaScript'ом, то решено было найти подобный шаблонизатор для этого языка, но серверного (node.js, ага). Первые ссылки в поисковике выдают такие шаблонизаторы, как: ECT, JUST, Mu. Все они, естественно, не подходили для меня, т.к. слишком далеко были от синтаксиса Smarty.

Чтож, раз хочется, а решений нет — то сделай. Выискивая время на работе и иногда получая по «шапке», родился проект NodeSmarty, который, в будущем, будет частично копировать синтаксис Smarty.

Читать дальше →

Велосипед: Promises в Node.js

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели33K
Добрый день, Хабрахабр.

Предисловие


Была довольно простая задача: получить набор документов из базы, каждый документ преобразовать и отправить пользователю все преобразованные документы, порядок их менять нельзя, для обработки документа используется асинхронная функция. Если на каком-то документе вылезла ошибка — документы мы не отправляем, только ошибку и заканчиваем обработку документов.
Для решения задачи была выбрана библиотека Q, так как сам поход Promise мне симпатичен. Но возникла одна загвоздка, вроде бы элементарная задача, а выполняется больше секунды, а точнее 1300 мс, вместо ожидаемых 50-80 мс. Дабы разобраться, как все устроено и проникнуться асинхронностью было решено написать специализированный «велосипед» под данную задачу.

Итак!

PCRE в JavaScript под Node

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.7K
Между регулярными выражениями в JavaScript и регулярными выражениями PCRE (употребляющимися в Perl и в PHP) есть ряд различий, главнейшим из которых, вероятно, является отсутствие lookbehind (ретроспективной проверки) в JavaScript.

Естественной задачею программистов, раздражённых этими различиями, является внедрение PCRE в JavaScript.

На движке Node к концу нынешнего января Брайан Уайт (Brian White) решил эту задачу, создав модуль node-pcre, служащий обёрткою вокруг движка PCRE.

Этому можно порадоваться, и порадуемся.

Однако node-pcre, как и всякая обёртка вокруг двоичного кода, требует отдельной компиляции на каждой из платформ, совместимых с Node.

Интересно, придёт ли со временем кому-нибудь на ум использовать Emscripten для перевода движка PCRE непосредственно на язык JavaScript?

Мечты, мечты.

Новшества node-webkit версии 0.4.1

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
Три дня назад (1 февраля) Roger Wang объявил о выходе новой версии движка node-webkit созданного в недрах Intel Open Source Technology Center мощного сочетания WebKit и Node.js, позволяющего создавать кросс-платформенные графические приложения методом веборазработки на языках HTML, CSS и JavaScript.

Новая версия имеет номер 0.4.1; на её основе нетрудно составить и запустить, например, вот такое окно:

[скриншот]

Почти семь недель прошло с того дня (18 декабря), когда я обозревал одну из предыдущих версий (0.3.6) этого движка. Вам нетрудно заметить, что за это время успела перемениться не только последняя, но и предпоследняя цифра версии. Сейчас я расскажу, какие изменения, в node-webkit произошедшие, отражает эта перемена.

Читать дальше →

LiveReload на Node.js

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели46K

Что это такое?


LiveReload — это утилита, которая позволяет автоматически перезагружать страницу в браузере при изменение её кода и ресурсов(html, css, js, images, etc) на сервере. Кроме того LiveReload позволяет применять изменения в CSS и JavaScript без перезагрузки страницы.
Читать дальше →

В поисках идеального css-фреймворка. Maxmertkit widget manager

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели16K

Предыдущий пост с описанием фреймворка maxmertkit получил большой отклик. Фреймворк особенно понравился, почему-то, японцам, но наилучшую конструктивную критику и помощь я получил от хабрасообщества. Теперь к делу.
Нынешние фреймворки, включая мой, имеют модульную структуру. Но все эти модули в некоторой степени являются зависимыми друг от друга. Это плохо. Именно эту проблему я и хочу решить.
Читать дальше →

Cypher десктопное приложение, написанное на основе платформы node-webkit

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.4K
В статье пойдет речь о десктопном приложении, написанном на основе платформы node-webkit. На Хабре были статьи которые описывают саму платформу: раз, два, три. Но реальных приложений которые используют эту платформу не так много. В начале я раскажу о приложении, о его задачах и функционале, дальше я перейду к техническим возможностям платформы node-webkit, которые были использованы в приложении. Статья не изобилует вставками кода, весь код выложен на github. В конце статьи будут ссылки на все использованные источники информации.

Моей целью было создание полноценного приложения с использованием платформы node-webkit. Задача приложения — защита онлайн переписки, осуществляемой через мессенджеры (Skype, Google Talk, еtc.) Посылая по открытым каналам уже зашифрованную информацию, вы усложняете процесс получения доступа к данным третьей стороной. Существует множество способов зашифровать сообщение, но проблема в том, что ключ для шифрования нужно сообщить вашему собеседнику. Допустим, ваш канал прослушивают, и имеют доступ ко всему, что вы отправляете и получаете. Для решения этой задачи приложение использует алгоритм Дэффи-Хеллмана. Про этот алгоритм уже расказывали на Хабре, вот ссылка. Но больше всего впечатляет видео, которое наглядно описывает, как работает алгоритм — YouTube. Более подробно об этом алгоритме можно почитать в Википедии.

И так приступим

Ближайшие события

Ошибка 451, ошибкою 404 имитируемая

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели36K
Всякий, кому из-под «Ростелекома» или другого очевидно российского провайдера доводилось зайти по адресу http://drugoi.livejournal.com/3712998.html (занесённому в «чёрный список» за изображение политического самоубийства), уж конечно видал там козла и надпись «ошибка 451!»:

[козёл+надпись]

Однако можно воспользоваться любым средством просмотра заголовков HTTP-отклика и видеть, что на самом деле там выдаётся ошибка 404 («Not Found»).

Сходным образом обстоят дела и в движке Node.js: код 451 не добавят к списку заранее определённых кодов HTTP-отклика до тех пор, пока соответствующее предложение Google не станет стандартом.

Не надо давать обещания, или Promises наоборот

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.6K
Каждый программист, начинающий разрабатывать под Node.js, встаёт перед выбором стратегии организации асинхронного кода в проекте. В то время, как в небольших системных утилитах поддерживать гигиену асинхронного кода достаточно просто, при росте массы кода в проекте решение этой задачи начинает требовать введения дополнительного, так называемого control flow средства.

В этой статье будет рассмотрена небольшая control flow библиотека «Flowy», являющаяся развитием идей проекта Step Тима Касвелла, и ядро которой базируется на концепциях CommonJS Promises, а также приведены аргументы, почему же Promises — это так неудобно.


Читать дальше →

Браузерная онлайн игра средствами jQuery, CoffeeScript, SVG и node.JS

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
image
Давно хотел написать свою небольшую игрушку. И вот, изучив подходящие технологии, создал «шедевр».
Читать дальше →

JavaScript: от начала до конца

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели190K
TL;DR
Эта обзорная статья. Такое себе "краткое содержание предыдущих серий". Она будет полезна для новичков, или тех, кто не следил за отраслью в последнее время. Для новичков это будет первый шаг во "Вселенную JavaScript", бывалые смогут освежить свои знания.

У JavaScript очень удивительная судьба. Он преодолел путь от самого не понимаемого до самого удивительного языка. У него было тяжелое детство:
Изначально Автор хотел написать функциональный язык. Но менеджеры хотели получить, «обычный» объектно-ориентированный. И чтобы было легко искать разработчиков для новоиспеченного языка синтаксис решили сделать похожим на Java и даже название сделали похожим.
Но на этом история не заканчивается. Java, JavaScript это торговые марки Sun (а теперь Oracle). Microsoft не мог воспользоваться именем JavaScript (Netcape и Sun дружили против Microsoft). В результате Microsoft решил сделать реверс инжиниринг JavaScript и назвал его JScript. Сделали реверс инжиниринг, и сделали его настолько хорошо, что даже содрали все баги в реализации. Позже решили сделать стандарт и назвали его ECMAScript.
Читать дальше →

Полный набор пакетов для разработки с помощью NodeJS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели53K
Начал изучать NodeJS. Нигде не нашел актуальный стек мейнстримных библиотек (технологий) применяемых в node. Поэтому решил сам составить список.
Читать дальше →

Клонирование объектов в Node.js: Быстрее, глубже, нежнее!

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
Не так давно, прочитав статью idoroshenko «Почему eval — это не всегда плохо», я задумался, можно ли использовать подход с генерацией тела функции для клонирования объектов. Даже написал небольшую библиотеку для этого. Бенчмарки давали невероятные результаты, но применимость этого подхода ограничивалась лишь множественным клонированием одинаковых объектов.

Поэтому и у меня возник вопрос: неужели в v8 нет другой возможности избежать расходов, связанных со множественным пересозданием скрытых классов? Ведь это составляет основные траты ресурсов, когда мы клонируем объекты. Как оказалось, такая возможность действительно есть: в самом v8 у объектов существует метод v8::Object::Clone. Этот метод клонирует объекты в широком смысле этого слова, то есть собственно объекты, а также массивы, даты, регулярные выражения, функции и т.д., при этом сохраняя все их свойства, в том числе нестандартные (например, именованные свойства массивов) и даже скрытые.

Была только одна маленькая проблема. Этот метод использовался только в недрах node.js, и не был открыт наружу, для javascript'а.
Читать дальше →

Новшества node-webkit версии 0.3.6

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
Roger Wang 14 декабря объявил о выходе новой версии движка node-webkit созданного в недрах Intel Open Source Technology Center мощного сочетания WebKit и Node.js, позволяющего создавать кросс-платформенные графические приложения методом веборазработки на языках HTML, CSS и JavaScript.

Новая версия имеет номер 0.3.6 и выглядит вот как:

[скриншот]

По сравнению с версией 0.3.0, которую я обозревал в октябре, за последние два месяца случались только небольшие изменения, заслуживающие не более чем последней цифры в номере версии node-webkit. Зато изменений этих накопилось порядочно.

Прежде всего нетрудно заметить, что окна утратили «округлый» и «синенький» вид, похожий на Google Chrome, а вместо того вновь обрели общесистемный вид и форму. (На иллюстрации я привожу вид окна в Windows XP.) Также вернулся значок в заголовке окна. (Для сегодняшней демонстрации я поместил туда значок сайта Хабрахабра.)

Вот список остальных новшеств этой версии (по сравнению с 0.3.0):

Читать дальше →