Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
383.31

Open source *

Открытое программное обеспечение

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Rockbox 3.6 уже здесь!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
Буквально вчера вышла свежая версия популярной альтернативной прошивки для различных медиаплееров — Rockbox, за версией три точка шесть. Что нового?
Читать дальше →

Bolgenos — давайте засудим

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров37K
Предлагаю написать грамотный текст о BolgenOS и нарушение Поповым GNU GPL, подготовить фактуру, перевести на английский, отправить текст на русском с добавленными юр. замечаниями в виде заявления о нарушении авторских прав в милицию Нижнего Тагила, а английский текст — OS компаниям (ну, Новелу, Canonical, Red Hat, кто там еще)
На мой взгляд, не уважающие сообщество выскочки должны быть наказанны

Встреча Codenet 2010

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров582
Современное общество больно копирастией. Это факт, и это огорчает. Есть люди, которые утверждают, что благодаря этому, во первых — существует собственно ИТ. Во вторых — утверждают что якобы благодаря этому, творцы получают заслуженную плату и не умирают с голоду.
Правда меня смущает факт того, что ИТ существует благодаря насущной потребности общества по сбору, систематизации и обработке информации. И вовсе не обязательно при этом продавать воздух. Не это задача информационно-технической отрасли.
Да и творцы — вероятно с голоду не умирают — но благодаря ли? Но в прочем речь не о том и не про то.
Любое развитие и рост возможен только в условиях обмена информацией. Закрытость никогда еще не помогала чего либо достичь. Только обмениваясь информацией, продуктами своего творчества мы можем существовать, и что весьма важно — развиваться.
Читать дальше →

Представлена новая открытая СУБД

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.3K
Представлена новая открытая система управления базами данных — VoltDB, ориентированная на обработку транзакций в реальном времени (OLTP). Проектирование и разработка VoltDB велась под руководством Майкла Стоунбрейкера, одного из основателей проектов Ingres и PostgreSQL.

VoltDB опережает по производительности традиционные OLTP СУБД в односерверной конфигурации в 45 раз, поддерживает выполнение запросов на языке SQL и гарантирует транзакционную целостность данных (ACID, атомарность и изолированность транзакций).
Читать дальше →

Новый облик и планы проекта Samba на встрече SambaXP

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров992
image

В блоге разработчиков Samba не так давно появилась новая запись. В ней рассказывается о планах развития проекта на будущее.
Во-первых, был обновлён сайт и логотип самбы. Он стал более современный в отличие от старого.
Так же не так давно, была проведена ежегодная встреча в Германии SambaXP. На ней разработчики выделили основные планы по дальнейшему развитию проекта.

Наверно одна из основных тем, которая была поднята на встрече – это Samba 4. Команда проекта заявляет что, сделала большие успехи в этой области. Эндрю Триджелл – создатель Samba, продемонстрировал двухстороннюю репликацию между Microsoft Active Directory и Samba4 доменом.
В качестве дополнительных тем обсуждалась реализация smb2 протокола, работу которого мы можем наблюдать в последних версиях samba.

В ходе встречи команды и после консультаций разработчиков OEM и Linux дистрибутивов, было принято решение, что релизы Samba теперь будут выходить с периодом 9-ти месяцев.
В общем, темпы развития проекта Samba усиливается с каждым годом, а это не может не радовать.
Читать дальше →

Slackware 13.1. Ура!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
image
После девяти месяцев разработки официально выпущен релиз Linux дистрибутива Slackware 13.1, в котором присутствует поддержка двух графических окружений — легковесного на базе Xfce 4.6.1 и полнофункционального на основе KDE 4.4.3. Пакеты в новой версии собраны с использованием компилятора GCC 4.4.4, система работает под управлением Linux ядра 2.6.33.4 и системной библиотеки Glibc 2.11.1.

Особенности под катом

Представлена первая бета-версия flash-плеера Lightspark

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров932
После года разработки представлена первая бета-версия свободного flash-плеера Lightspark. Он базируется на использовании JIT-компилятора, транслирующего код ActionScript в x86-инструкции. Основан на технологиях LLVM. Исходный код написан на C++ и распространяется в рамках лицензии GPL v3.

Основные особенности

  • Задействование OpenGL при формировании вывода геометрических объектов и видео (для работы требуется видеокарта с поддержкой шейдеров). Возможно подключение фильтров и эффектов, изменяющих параметры видео, благодаря задействованию текстурированного вывода с использованием OpenGL.
  • Поддержка ActionScript 3.0, впервые представленного в Adobe Flash 9 (в Gnash полная поддержка ActionScript 3.0 ещё не реализована).
  • Плагин для Mozilla.

Есть PPA-репозиторий.

Разработчики «свободного железа», заработавшие больше $1 млн

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.7K
Рынок открытого аппаратного обеспечения (OSHW) только встаёт на ноги: обкатываются экспериментальные бизнес-модели, ищутся наиболее эффективные способы заработать деньги. Уже появились первые фирмы и сообщества разработчиков, которые смогли заработать на создании и продаже открытого «железа» более миллиона долларов. Таких в мире всего полтора десятка, но в этой области ожидается настоящий бум: по прогнозу Adafruit Industries (презентация, PDF), рынок «свободного железа» к 2015 году вырастет аж до $1 млрд.
Читать дальше →

Ряды open source игр пополнились еще 4 классными экземплярами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.4K

Эпический по размахам марш, инициированный компанией Wolfire — акция по продаже 6 популярных инди-игр «купи за сколько хочешь» — The Humble Indie Bundle — World of Goo, Aquaria, Gish, Lugaru, Penumbra и Samorost 2 — закончился около 2 часов назад и возымел такую концовку, о которой многие мечтали уже несколько лет, но в такое всерьёз никто не верил.

За неделю работы удалось собрать больше миллиона долларов США — и 2 часа назад, в знак признательности поддержавшему их сообществу, группа разработчиков Wolfire, Bit Blot, Cryptic Sea и Frictional Games объявила о том, что отныне четыре игры из шести — Aquaria, Gish, Lugaru и Penumbra — будут выпущены в свет в исходниках под open source лицензией.

Исходники Lugaru HD уже выложены, остальные 3 игры должны последовать примеру в течении нескольких дней. Lugaru выложен в виде Mercurial-репозитария на Icculus.org — код собирается с помощью обычных Makefile'ов (и gcc), как проект XCode и как проект Microsoft Visual Studio. Лицензия — GPL v2.

Читать дальше →

Twitter публикует свой FlockDB

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K
Приятно, что многие крупные компании продолжают традицию выкладывать серьезные вещи из внутренней разработки в Open Source.
Недавно Twitter выложил FlockDB

" FlockDB это база данных, которая хранит данные о графах. В то же время это не база данных, оптимизированная для операций обхода графа. FlockDB оптимизирован для работы с очень большими списками смежных вершин графов, быстрого чтения и записи и постраничными арифметическими операциями над запросами (page-able set arithmetic queries)."

Основной задачей проекта было решить проблемы Twitter с работой с очень большими графами соц данных пользователей (followers, операции mention, etc.). Миграция завершилась 9 месяцев назад и вроде бы они всем довольны сейчас.



В настоящий момент система хранит 13 миллиардов рёбер графов и поддерживает 20 тыс. операций записи и 100 тыс. операций чтения в сек.
Более детально с продуктом можно ознакомиться по ссылке.
Исходники доступны на github.

Clementine 0.3 beta 2. Вышла вторая бета порта Amarok 1.4

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров935
Недавно, на всем известном сайте о Linux, я узнал о свободном порте Amarok 1.4 на QT4. Честно говоря, со времен KDE 3.5 мне не хватало именно такого плеера. С выходом четвертой ветки KDE, Amarok был загублен напрочь. Во всяком случае, мне старая версия нравилась больше.
Тут то нам на помощь и приходят разработчики Clementine, возвращая утраченное и преподнося его в новом виде.
Подробнее. Скриншоты, трафик.

Новый сервис-деск на базе СПО

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K
По моему опыту, call-центры — это нереальная головная боль. Причем как для обращающихся туда пользователей, так и для владельцев и сотрудников. Работа там механическая, люди от нее выгорают очень быстро и придумывают всевозможные уловки, чтобы не отвечать на звонки или попросту начинают втихую издеваться над пользователями. Особенная жесть творится там, где установлены кривые системы обработки запросов — либо слишком сложные для работников, либо недостаточно развитые для того, чтобы качественно обработать входящую информацию. Мне как-то довелось минут 40 провисеть на линии, пытаясь дозвониться до сервис-центра одной очень крупной организации. Не говоря уже о том, что почему-то приходится, периодически обращаясь в одну и ту же компанию, снова и снова повторять им данные, которые у них в системе должны быть после первого моего звонка.

При этом мне не совсем понятно, как с этим валом справляются средние бизнесы — те, у которых клиентских запросов уже очень много, но до решений того же HP они еще не скоро дорастут по бюджетам. Тут попалась на Opennet статья про то, что PingWin начинает поставки решения для сервис-деск на базе Asterisk и Kayako — они его обкатали на себе, делая широко известный школьный проект, теперь вот хотят продавать. Про деньги в статье ничего не сказано, а было бы, наверное, любопытно и решение само по себе посмотреть, и экономику для среднего-малого бизнеса посчитать.

Вообще, кто-нибудь сталкивался с Kayako у нас, есть какие-нибудь отзывы?

Ближайшие события

Видеоредактор Lightworks переходит под Open Source

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.8K
EditShare выпустит программу Lightworks под свободной лицензией этим летом. Профессиональный редактор для нелинейного монтажа, первая версия которой вышла в 1989 году, с тех пор упорно пытался конкурировать с продукцией Apple. Британская фирма-разработчик была неоднократно перепродана, и в конце концов приобретена EditShare в прошлом году.

В системе Lightworks монтировали, среди прочего, множество известных фильмов, из последних — «Центурион» и «Остров проклятых» от Мартина Скорсезе.

Lightworks имеет совместимый формат рабочих файлов с Final Cut Pro и Avid.
Читать дальше →

Google будет финансировать Ogg Theora

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров677
Google выделит финансовые ресурсы для развития кодека Theora, оптимизированного для процессоров ARM. О таком решении сообщается в одном из корпоративных блогов Google.

Компания подчёркивает важность развития именно открытого кодека, который должен стать всеобщим и единым стандартом хотя бы для подстраховки. Как сообщается, единый универсальный формат нужен хотя бы для того, чтобы все могли на него перейти в случае необходимости, если «все остальные форматы не оправдают себя».

Поскольку единый формат нужен для подстраховки, «он не должен быть самым сложным или самым рекламируемым, — пишет Google, — он должен просто быть доступным, причём повсеместно». Таким кодеком может стать именно Ogg Theora, основанный на базе VP3, который стал общественным достоянием несколько лет назад.

Microsoft Open Source

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K
image

Microsoft обновляет свою страницу посвященную open source проектам компании. Наконец-то, появился единый ресурс и каталог всех open source проектов компании в одном месте. Многие с удивлением откроют для себя, что таких проектов десятки.

Ссылки:

— страница Microsoft Open Source www.microsoft.com/opensource/default.aspx
— полный список open source проектов от Microsoft www.microsoft.com/opensource/directory.aspx
— twitter @OpenAtMicrosoft www.twitter.com/openatmicrosoft

Вышла NexentaStor 3.0.0 CE с ограничением в 12 Тб

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
image

Разработчики проекта NexentaStor объявили о выпуске новой версии бесплатной и предназначенной для сообщества редакции своего продукта — NexentaStor 3.0.0 Community Edition (CE).
Читать дальше →

Глава Parallels раскритиковал Open Source

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K
Сергей Белоусов ГАД!!!

Сергей Белоусов, исполнительный директор компании Parallels, в своем недавнем интервью немецкому журналу «t3n» в прямом смысле смешал Open Source не с самыми лучшими материями сего мира.

Читать дальше →

В vsftpd добавлена поддержка HTTP протокола

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K
Автору vsftpd, по его словам, внезапно стало скучно и он сделал поддержку HTTP протокола в его популярном FTP-сервере. Пока он может отдавать только статичный контент. Имя vshttpd уже было занято, поэтому автор решил не менять название своего сервера. Самое забавное, что теперь появилась опция ftp_enable=NO.
Вот тут скачать: ftp://vsftpd.beasts.org/users/cevans/vsftpd-2.3.0pre1.tar.gz
Поддержка HTTP либо приживется в сервере, либо исключится в зависимости от энтузиазма пользователей.

Вышел GDB 7.1

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Вышла новая версия замечательного консольного отладчика GDB. Изменения:
  • Добавлена поддержка мультипрограммной отладки (т.е. теперь можно работать с несколькими программами в рамках одной сессии отладки)
  • Добавлена поддержка Position Independent Executable (PIE)
  • Поддержка платформ Xilinx MicroBlaze и Renesas RX
  • Улучшения в поддержке Python (напомню, что для GDB можно писать скрипты на Python)
  • Расширена поддержка C++
  • Новые возможности при работе с tracepoint'ами
  • Улучшения в записи процессов (Process Record)
  • Улучшения в протоколе удалённой отладки
Сам я новую версию пока что не «щупал», так что за всеми подробностями, пожалуйста, обращайтесь к документации.

К своему удивлению я не нашёл на хабре топиков, посвящённых этой программе. Поэтому хочу спросить: Интересно ли будет вам прочитать топик по основам отладки в GDB?

Вклад авторов