Как стать автором
Обновить
0.6

Perl *

Высокоуровневый интерпретируемый динамический язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Прогресс-индикатор со стеком

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K
В работе мне нередко случается реализовывать долгие процессы, где не обойтись без прогресс-индикатора. Проблемы начались, когда процессы стали слишком сложными, но при этом хотелось иметь один непрерывный прогресс-индикатор для всего процесса. К примеру, процесс может состоять из вызовов функций Asub, Bsub и Csub, каждая из которых выполняется довольно долго (скажем, примерно 10%, 20% и 70% общего времени). Пусть Asub содержит два цикла, идущих подряд, Bsub несколько вложенных циклов, а Csub один цикл, но при этом в середине этого цикла вызывает Asub. Решая задачу в лоб, можно довести код до такого состояния, что треть всех строчек будет вычислять текущий процент и определять, пора ли его обновлять в UI, а функция Asub принимать дополнительные параметры, чтобы определить, какой диапазон процентов ей отображать (от 0 до 10, если вызвана из основного процесса или какой-то другой, если вызвана изнутри Csub). В результате код теряет читаемость, а поддерживать его становится сложнее. И нас ждут приятные минуты, когда мы захотим повторно использовать Bsub в другом месте, но уже не в середине, а в конце общего процесса, так что выводимые ей проценты от 10% до 30% будут не к месту. Я пришёл к выводу, что с этим надо что-то делать.
Читать дальше →

Mini-FAQ по Perl (Частые вопросы, ЧаВо)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Меня часто спрашивают, как я учил Perl — какие книги читал, какие сайты посещал и так далее. Многие считают, что Perl имеет сложный синтаксис, и потому не хотят или бояться его учить. В этом FAQ я хотел бы поделиться своим мнением относительно языка Perl.
Читать дальше →

PSGI — интерфейс между web-серверами и web-приложениями на perl

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.3K
Не так давно появилась спецификация интерфейса между web-серверами и приложениями/фреймворками на perl PSGI — Perl Web Server Gateway Interface Specification. PSGI добавляет слой абстракции, позволяющий не заботиться о конкретном способе подключения к web-серверу, и реализовать единственный интерфейс для спецификации. Запустить такое приложение можно на cерверах, поддерживающих PSGI — на данный момент это Plack (набор серверов и утилит), nginx (с патчем для поддержки PSGI и встроенным perl) и Apache с mod_psgi.
Читать дальше →

Компиляция Perl под Windows

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров21K
Под Microsoft Windows существует несколько популярных дистрибутивов Perl.
Это Strawberry Perl и ActivePerl. Первый предназначен исключительно для Windows, второй собирается под различные платформы (полный список можно найти на официальном сайте). Важно учесть, что в ActivePerl, модули распространяются в уже готовом виде, и бывает так, что приходится ждать пока обновят репозитории.

В этом небольшом HowTo я расскажу, как подготовить рабочую среду Perl из сорцов.

Читать дальше →

Конференция Saint Perl

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров707
Совсем скоро — 18 декабря в 10.00 в здании Мат-Меха СПб пройдёт конференция Saint Perl — первая питерская тематическая конференция, посвящённая Perl.

«Приглашаются разработчики, докладчики, участники и просто интересные люди, желающие участвовать в обмене знаниями на тему языка Perl.»

Сайт конференции: http://2009.yapcrussia.org/saintperl/ Там подробно написано о том, как проехать, пройти, расписание и прочее. Так как поиск по хабру ничего не дал, а событие совсем скоро, опубликовала эту совсем небольшую новость.

Кстати, 18 декабря для языка будет 22-м днём рождения.

Perl и GUI. Взаимодействие приложений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K
Иногда возникает необходимость сделать обмен данными между приложениями (например выполнить какую-либо команду в Internet Explorer, Excel).
Платформа Microsoft Windows предоставляет нам несколько механизмов, это и OLE, COM и… DDE.

DDE был введен в 1987 году, позже была сетевая реализация NetDDE, и используется до сих пор.
Работать с DDE очень просто, не требуется подключать с CPAN дополнительные модули, все есть в tkkit.

Рассмотрим на примере двух приложений приёмника и отправителя.

image

Описание и код под хабракатом.

Читать дальше →

Флаеры в кино

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K
Изучить Перл я мечтал уже довольно давно, но все никак не удавалось. Но вот на днях я собрал всю свою решимость и сел за мануал. Естественно, нужна была задача требующая решения, и она нашлась. Есть замечательный журнал TimeOut, и на его сайте периодически раздают флаеры на бесплатные кинопоказы. Единственный минус — нельзя подписаться на эти раздачи, то есть по почте приглашение в кино нахаляву никто не пришлет. Это-то неудобство я и решил исправить.
Читать дальше

Perl и GUI. Виджеты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K
Эта статья будет продолжением обзора виджетов графической библиотеки Tk (tkx).

image

Мы рассмотрим:
Label
Button
Entry
CheckButton
RadioButton
ComboBox
Frame

Читать дальше →

Однострочные программы на Perl

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K

Введение


Я собираюсь рассказать об однострочных программах на Perl. Если вы овладете однострочным Perl`ом, то можете сэкономить кучу времени (я экономлю).

Цель поста — показать как Perl можно использовать заместо find, grep, awk, sed. В конце поста будет написано зачем это надо.
Читать дальше →

Применение наследования в шаблонах Mason

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K
Mason — достаточно известный и распространенный фреймворк для разработки Perl-приложений. Несмотря на простой синтаксис, он обладает достаточно широкими возможностями и высокой производительностью; имеет встроенные средства для интеграции с mod_perl и memcached. Освоить работу с mason очень просто — система хорошо документирована. В то же время, есть ряд интересных тонкостей, до которых документацию дочитывают не все. Возможно, именно поэтому код, который мне доводилось видеть, до боли напоминал неудачную поделку на PHP, в которой для упрощения жизни разработчик не использовал ничего сложнее разбивки на инклюдники. Можно ли на масоне писать лучше? По-моему, да.
Попробуем?

Пример построения неблокирующего веб-приложения

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.7K
За последнее время видел пару хабратопиков (раз, два), в которых описывается использование неблокирующих сокетов и событийно-ориентированного программирования в вебе. Хочу поделиться своим опытом создания веб-приложения на этой технологии.

Недавно захотел создать свой сервис проверки номеров ICQ на невидимость. Алгоритм проверки старый и известный, но до сих пор работающий — отправка специально сформированного служебного сообщения и анализ ответа сервера. Необходимо было держать несколько постоянных подключений к серверу ICQ, а также иметь веб-интерфейс для запросов на проверку. Очевидное решение — создание демона, который создает несколько потоков для ICQ-соединений, и как-либо получает команды от веб-приложения, использующего несколько процессов-воркеров (или на preforked архитектуре) — для возможности обрабатывать http-запросы от нескольких клиентов. Но я решил освоить новую для себя технологию и сделать приложение, поддерживающее несколько соединений и отвечающее клиентам, используя всего лишь один поток.
Читать дальше →

Почти-web-сервер своими руками

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.6K
В последнее время появилось несколько постов по привлечению внимания к определённым языкам программирования на примере написания некоего несложного «web-сервера». Раз уж пошла такая пьянка perl пока не затронули, то добавлю и свои пять копеек :)
Будем писать несложное серверное приложение, маскирующееся под http-сервер.
Читать дальше →

Ближайшие события

Как поменять кодировку id3 меток в mp3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Всем доброго дня и пятничного настроения.
Хочу поделиться с вами замечательной программой которая спасла мне многие-многие человеко-часы и решила довольно сложную задачу за пару секунд.

Предыстория такова. Слил я как-то все песни Владимира Высоцкого, всего 32 альбома, но кодировка в них была cp1251. Так как я давно для себя решил, что вся информация у меня будет храниться только в Юникоде, cp1251 в такой большой коллекции меня это не устраивало.

Стал я искать, проги для перекодирования. Их и под Windows немного а для Linux-а я нашел только EasyTag. Но производительность моего труда, с использованием данной программы оставляла желать лучшего. На ручную перекодировку одного альбома, у меня уходило полчаса, а автоматизировать процесс у меня никак не получалось. Настройки были мне не совсем понятны и при неверном выборе все кодировки меток могли мгновенно превратиться в не читаемую и невосстановимую белиберду.
Читать дальше →

Perl и GUI. Работа с меню

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K
Обзор виджетов Tk, я начну с рассмотрения главного меню c учетом особенностей различных ОС.

Для начала создадим заготовку для нашего приложения:

#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use Tkx;

our $PROGNAME = 'app';
our $VERSION = '0.1';
<habracut>

my $windowingsystem = Tkx::tk_windowingsystem();
my $IS_AQUA = ($windowingsystem eq 'aqua');

# Учитывая, что имена некоторых кнопок могут различаться, 
# в OSX это Control, в Win/X11 это Ctrl, добавим еще несколько переменных
# (пригодится для хоткеев)
my $plat_acc_ctrl = ($^O eq 'darwin') ? ('Control-') : ('Ctrl+');
my $plat_evt_ctrl = ($^O eq 'darwin') ? ('Control-') : ('Control-');

# Главное окно.
my $mw = Tkx::widget->new('.');

Tkx::tk( appname => $PROGNAME );
Tkx::wm_minsize( $mw => qw(320 200) );

# новое меню прикрепляется с помощью параметра -menu
$mw->configure(
  -menu => make_menu( $mw ),
);


Tkx::MainLoop;
1;

sub on_quit {
  Tkx::tk___messageBox( -message => 'Goodbye ;]' );
  exit;
}

sub show_about {
  Tkx::tk___messageBox( -message => "$PROGNAME $VERSION" );
}

sub make_menu {
 my $mw = shift || return;

 # По умолчанию, все меню выглядит подобно в GIMP, их можно открепить
 # Поэтому, выключим данную опцию
 Tkx::option_add('*Menu.tearOff', 0)

 # ... продолжение ниже

  return $m; 
}


Все как обычно, File, Edit, Help. (меню каскадное). Новый объект создается с помощью метода new_menu(); (подобно контейнеру)

my $m = $mw->new_menu(); # Верхний уровень
my $fm = $m->new_menu(); # File
my $em = $m->new_menu(); # Edit

# А теперь, добавим наши пункты в верхний уровень
$m->add_cascade( -label => 'File', -menu => $fm, -underline => 0 );
$m->add_cascade( -label => 'Edit', -menu => $em, -underline => 0 );



Добавление осуществляется через add_cascade(), где
-label — это заголовок меню.
-menu — виджет
-underline — индекс буквы подчеркивания. Необходимо для быстрой навигации с помощью кнопки Alt+буква (нумерация идет с 0)

смотрим, что получилось.
image

Толку от пустого меню нету, поэтому «набьем» его командами

# Меню File
$fm->add_command(
  -label => 'Do something',
  -underline => 0,
  -command => sub { },
);

# разделитель
$fm->add_separator();

$fm->add_command(
  -label => 'Quit',
  -underline => 0,
  -accelerator => "${plat_acc_ctrl}Q",
  -command => [\&on_quit],
);

Tkx::bind( all => "<${plat_evt_ctrl}q>" => [\&on_quit] );

# Меню Edit
$em->add_command(
  -label => 'Cut',
  -underline => 2,
  -accelerator => "${plat_acc_ctrl}X",
  -command => sub { Tkx::event_generate(Tkx::focus(), '<
Читать дальше →

IPC::Open3. Решение проблемы с STDERR

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K
Когда мы пишем графическое приложение, бывает что требуется вызывать внешние программы и читать из STDOUT/STDERR.
С этим прекрасно справляется модуль IPC::Open3.

Однако, программу Вы написали, все работает, но Вы не хотите чтобы пользователь (или Вы) видели ненужное окно терминала.

Есть несколько вариантов его скрыть:
Читать дальше →

Асинхронность в DBD::Pg

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3K
Все мы привыкли работать с базой в стиле:
  1. выполнить запрос
  2. дождаться ответа
  3. продолжить выполнение


Но пока работает длинный запрос, мы в приложении можем выполнить что-то полезное. Не простаивать же процессорному времени.

Для PostgreSQL в DBD::Pg есть некоторое подобие асинхронности. И иногда оно таки нам помогает.
Читать дальше →

Интересная ошибка Perl-разработчика

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
Представим, что у вас есть код:
  1. chomp(my $input = <STDIN>);
  2. my $kinda_secret = get_data($input);
  3. if(defined $kinda_secret) {
  4.  print 'Your secret is: ', $kinda_secret
  5. }
  6. else {
  7.  print 'No soup for you'
  8. }
  9.  
  10. sub get_data {
  11.  my $input = shift;
  12.  open my $fh, '<', 'data.file' or return;
  13.  my $retval;
  14.  while(<$fh>) {
  15.   if(/^$input:(.+?)$/) {
  16.    $retval = $1;
  17.    last
  18.   }
  19.  }
  20.  close $fh;
  21.  
  22.  $retval
  23. }
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter
.

Ничего экзотичного. Вариации такого кода могут встретиться где угодно. Смысл кода, надеюсь, ясен (я не имею в виду его практическую ценность).

Вы уже увидели ошибку? Если да, то дальше можно не читать.
Читать дальше →

Perl и GUI. Упаковка виджетов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K
Прежде чем мы рассмотрим основные элементы управления библиотеки Tk, необходимо научиться упаковывать виджеты на форме.

Существует несколько упаковщиков, это pack, place, grid. Каждый из них подходит под определенные задачи, но grid является наиболее эффективным.

grid это таблица, и все виджеты располагаются в ее ячейках. Позиция указывается через строку и столбец, соответственно row и column.

вызывать можно как напрямую через Tkx: Tkx::grid( $объект, ... )
так и через родителя(им может выступать любой виджет, обычно окно или фрейм)
$объект->g_grid( ... )

Одна таблица, может быть вложена в другую в зависимости от иерархии.
Читать дальше →

Mojolicious::Lite

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K
Sebastian Riedel не перестает удивлять, в прошлую субботу он анонсировал Mojolicious::Lite. Это реально круто, такого я в перле еще не видел, действительно «быстрый старт»:

Читать дальше →

Вклад авторов