Обновить
9.3

TDD *

Разработка через тестирование

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Марсоход, Инициализация

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.6K


В этой серии статей мы строим программное обеспечение марсохода в соответствии со следующими спецификациями. Это позволит применить нам на практике следующие подходы:

  • Monolithic Repositories — MonoRepo (Монолитные репозитории)
  • Command/Query Responsibility Segregation — CQRS (Сегрегация ответственности на чтение и запись)
  • Event Sourcing — ES (События как источник)
  • Test Driven Development — TDD (Разработка через тестирование)


Cначала нам нужно инициализировать наш проект.
Читать дальше →

Марсоход, Введение

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K


Добро пожаловать в серию статьей «Марсоход», где мы будем использовать следующие практики:

  • Monolithic Repositories — MonoRepo (Монолитные репозитории)
  • Command/Query Responsibility Segregation — CQRS (Сегрегация ответственности на чтение и запись)
  • Event Sourcing — ES (События как источник)
  • Test Driven Development — TDD (Разработка через тестирование)

В этой вводной статье мы просто обозначим спецификации нашего марсохода.

Примечание. Этот пример является адаптированной для нужд серии статей версией упражнения, представленного на Dallas Hack Club, который сейчас, к сожалению, лежит.


Но сначала, давайте кратко пройдемся по упомянутым выше терминам.
Читать дальше →

TDD все еще сравнивают с TLD — мнения экспертов

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели30K


Специалисты из нескольких ВУЗов Европы – Давиде Фуччи, Джузеппе Сканиелло, Симоне Романе, Мартин Шеппэрд, Бойсе Сигвени, Фернандо Уйагуари, Бурак Туран, Наталья Юристо и Марку Ойиво – провели очередное исследование на тему эффективности тестирования ПО. Они рассмотрели методологии Test Driven Development (TDD) и Test Last Development (TLD).



Исследователи сравнивали их по двум показателям – суммарная скорость разработки продукта и качество исходного кода. Первая методология (разработка через тестирование – TDD) вновь не оправдала возложенных надежд: популярная ранее схема тестирования после разработки (TLD) оказалась не менее эффективной. Так что по указанным выше показателям существенных отличий они не обнаружили.

В таком случае чем же объясняется вспышка интереса к TDD, когда она только появилась? Эта методология возникла в 2000-х, так что теперь элемент новизны можно смело сбросить со счетов. Тем не менее, предметом споров она остается до сих пор.
Читать дальше →

The Pros & Cons of Test-Driven Development

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели16K


Разговор вёл IvanPonomarev

Test-driven development (TDD) — практика, известная уже довольно давно. Разработка через короткие циклы «прежде всего пишем юнит-тест, затем код, потом проводим рефакторинг, повторяем» в ряде компаний принята в качестве стандарта. Но обязательно ли команда, достигшая хорошей степени зрелости процесса разработки, должна принимать TDD? Как и для большинства других практик Extreme Programming, споры по поводу TDD до сих пор не стихают. Оправдываются ли первоначальные затраты на обучение и внедрение TDD? Даёт ли TDD ощутимый выигрыш? Можно ли этот выигрыш измерить? Нет ли случаев, когда TDD проекту вредит? А есть ли ситуации, когда без TDD решить задачу просто невозможно?

Об этом мы поговорили с разработчиками-экспертами Андреем Солнцевым asolntsev (разработчик из таллинской компании Codeborne, который практикует Extreme Programming и придерживается TDD) и Тагиром Валеевым lany (разработчик в JetBrains, также разрабатывает опенсорсную библиотеку StreamEx и анализатор байткода Java HuntBugs; убежден, что TDD — бесполезная практика). Интересно? Добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

AVA — Футуристическая JavaScript библиотека для тестирования

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

В этой статье я хочу представить вам новую библиотеку для тестирования AVA. Относительно новую, ей уже больше 2-х лет, и она обзавелась солидным количеством плагинов и конечно же сообществом которое ее развивает. Мы посмотрим на функционал библиотеки. Настроим окружение и напишем пару тестов, чтобы посмотреть на библиотеку в действии.

Читать дальше →

Отзыв на книгу Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели15K
Эта статья — ревью на книгу «Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests» (GOOS для краткости). В ней я покажу, как можно имплементировать проект-пример из книги без использования моков (mocks).

Цель статьи — показать, как использование моков может навредить коду и насколько проще этот же код становится если от моков избавиться. Второстепенная цель — выделить советы из книги, которые личне мне кажутся разумными и те, которые, наоборот, приносят больше вреда, чем пользы. В книге довольно много и тех и других.

Версия на английском: ссылка.
Читать дальше →

«Flaskr» — введение во Flask, разработка через тестирование (TDD) и jQuery

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели20K

Flask – это замечательный микро веб фреймворк, основанный на Python. Flaskr – это миниблог, который описан в официальном руководстве по Flask. Я продирался через это руководство больше раз, чем могу в этом признаться. Тем не менее, я хотел бы взять это руководство для следующего шага, добавив в него разработку через тестирование (test driven development) и немножко jQuery.

Читать дальше →

Правила внедрения TDD в старом проекте

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели21K
Статья «Скользящая ответственность паттерна Репозиторий» подняла несколько вопросов, на которые очень сложно дать ответ. Нужен ли репозиторий, если абстрагироваться от технических деталей полностью невозможно? На сколько сложным репозиторий может быть, чтобы его написание оставалось целесообразным? Ответ на эти вопросы различается в зависимости от акцента, который делается при разработке систем. Наверно, самый сложный вопрос: нужен ли, вообще, репозиторий? Проблема «текучей абстракции» и рост сложности кодирования с увеличением уровня абстракции не позволяют найти решение, которое удовлетворяло бы оба лагеря. Например, в репортинге intention design приводит к созданию большого числа методов для каждого фильтра и сортировки, а generic решение создает большой оверхед по кодированию. Продолжать можно бесконечно…

Для более полного представления я взглянул на проблему абстракций со стороны применения их в уже готовом коде, в legacy code. Репозиторий, в таком случае, нас интересует только, как инструмент для достижения качественного и безбажного кода. Конечно, этот паттерн — не единственное, что необходимо для применения TDD практик. Наевшись «невкусной еды» в нескольких больших проектах и наблюдая за тем, что работает, а что нет, я вывел для себя несколько правил, которые мне помогают следовать TDD практикам. С удовольствием выслушаю конструтктивную критику и иные приёмы внедрения TDD.
Читать дальше →

TDD для хранимых процедур Oracle

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели20K

На одном из наших недавних проектов мы столкнулись с серьёзной проблемой. Веб-приложение, которое мы разрабатывали, должно было использовать внутренюю базу данных финансовой организации. Из соображений безопасности, доступ был очень сильно ограничен: любые изменения необходимо было делать при помощи хранимых процедур, а читать данные — только при помощи представлений. Таким образом, приложение должно было выполнять сложные манипуляции данными, не имея никакого представления об их структуре. Основной загвоздкой для нас было то, что наше приложение попадало в зависимость от больших и сложных процедур, для которых не существовало автоматизированных тестов.


Погуглив немного, мы обнаружили, что в штатном инструментарии Oracle SQL Developer [1] есть функционал для создания автоматизированных тестов. Мы тут же приступили к его изучению. И хотя тесты для самой сложной процедуры пришлось создавать уже после её написания, этот инструментарий всё же помог нам устранить несколько ошибок, а также существенно облегчил процесс расширения функционала и рефакторинга. Ниже я приведу пример использования TDD для построения хранимых процедур, а также поделюсь опытом в работе с инструментарием.

Читать дальше →

Создаём свои теги в RSpec тестах

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.5K

Это рспек.


Привет, меня зовут Леонид, и я работаю в команде, использующей Ruby on Rails, в компании Align Technology.
На работе мы используем рельсы в связке с RSpec, и сегодня я поделюсь нашим опытом о том, как облегчить себе жизнь при помощи собственных тегов в тестах.

Читать дальше →

UI тесты: Cucumber + Selenide

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели30K

Часть 2


Продолжение статьи о написании UI тестов на Cucumber с помощью Selenide. В первой части был разобран простейший пример smoke-теста для riskmarket.ru. В этой части апгрейдим тест до полноценного проекта с отчетами, поговорим о скриншотах, кастомных Condition, проаннотируем элементы, введем PageObject.


Получившийся проект вполне можно использовать как фундамент для ваших UI тестов.


Проект на гитхабе


Видео исполнения теста на youtube



Читать дальше →

UI тесты: Cucumber + Selenide

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели72K

Часть 1


Сегодня поговорим о создании UI smoke-теста для сайта с использованием фреймворков Cucumber и Selenide. Статья рассчитана на junior, который совсем ничего не знает про данные фреймворки. Опытный junior найдет во второй части интересные моменты, до которых я доходил пару месяцев.
Статья состоит из двух частей:


  • в первой описано создание нашего теста простейшим способом – чтобы запускалось и при этом никаких сложных вещей из фреймворков не использовалось. Только создадим описание фичи (.feature файл) и класс описания степов с использованием Selenide.
  • во второй части в тот же самый тест добавим всякие интересные штуки от Selenide, посмотрим, как создавать красивые отчеты, которые будут содержать текст фич (мн.ч от слова «фича»).

Фреймворки


Selenide – фреймворк (а точнее библиотека), обертывающий Selenium. Чем он отличается, прекрасно описано автором, Андреем Солнцевым. Главное отличие – Selenide позволяет сократить кучу строчек кода при написании UI тестов, что является одной из главных задач при создании тестов/написании кода, ибо Вы должны заботиться о том тестере, который придет после Вас и должен будет разбирать Ваше творение.


Cucumber – это фреймворк, реализующий подход BDD/TDD.


Читать дальше →

Реализация мониторинга и интеграционного тестирования информационной системы с использованием Scalatest. Часть 2

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.5K


В предыдущей статье Реализация мониторинга и интеграционного тестирования информационной системы с использованием Scalatest мы говорили о создании проекта в Idea и написании простых тестов. В этой части мы рассмотрим некоторые особенности работы фреймворка, а также приемы для решения задач, возникающих в ходе написания тестов.
Более детально остановимся на специфике запуска тестов, разберем детали формирования отчетов, особенности работы с Selenium, а также обратим внимание на таймауты, ожидания, вызовы команд операционной системы, формирование jar файла с тестами
Читать дальше →

Ближайшие события

Масштабирование Wix до 100 миллионов пользователей. Начало

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
Привет! Сегодня мы начинаем серию постов от наших инженеров о масштабировании Wix. Наша аудитория росла динамично: конструктор сайтов Wix был создан в 2006-м году, в 2009-м году аудитория нашего сервиса составила 1 миллион пользователей, а сегодня эта цифра достигла уже 80 миллионов. О нашей архитектуре на каждом этапе разработки расскажет в серии постов о масштабированиии главный архитектор программного обеспечения Wix Йоав Абрахами.


Когда мы в 2006 году запускали Wix, не было четкого понимания, какая именно реализация конструктора Flash-сайтов окажется рабочей, и что на самом деле означает сделать WYSIWYG конструктор сайтов. Мы были заняты разработкой двух Flash-приложений: одно для редактирования сайтов (оно создавало представление сайта в виде XML-документа) и другое для отображения сайтов (на основе XML-документа). Большая часть разработки велась на Flash. Помимо этого, нам также был необходим сервер для хранения и обработки XML-файлов на основе шаблона URL или домена сайта. Наш первый бэкенд-инженер построил этот сервер на Tomcat, Hibernate, Ehcache и MySQL. Кроме того, в основе нашего сервера был его собственный фреймворк, который генерировал файлы-сущности Java из HBM-файлов Hibernate, что делало возможным добавление нового кода путем наследования из сгенерированных классов.
Читать дальше →

Профессионализм и TDD

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.1K
Uncle BobПеревод статьи "Дяди Боба". Оригинал

В последнее время меня критикуют за то, что я связываю TDD с профессионализмом. Я признаю себя виновным и утверждаю, что связь существует.
Читать дальше →

Wix: разработка с видом на море

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели20K
Привет, Хабр! Это первый пост конструктора сайтов Wix, сегодня мы расскажем о том, что представляет из себя наш продукт с технологической точки зрения, как работают наши инженеры и какие убеждения мы разделяем при разработке и деплойменте (который в Wix происходит каждые 7 минут).


Но обо всем по порядку.
Читать дальше →

Тестирование JS. Кармический Webpack

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели37K
image

Привет!

Пару месяцев назад я писал пост, о том как научить webpack для spa
С того момента инструмент шагнул вперед и оброс дополнительным количеством плагинов, а так же примерами конфигураций.

В этой статье хочу поделиться опытом смешивания гремучей смеси webpack + jasmine + chai + karma.
Читать дальше →

Архитектура чистого кода и разработка через тестирование в PHP

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели34K

Перевод статьи Vitalij Mik Clean Code Architecture and Test Driven Development in PHP

Понятие «архитектура чистого кода» (Clean Code Architecture) ввел Роберт Мартин в блоге 8light. Смысл понятия в том, чтобы создавать архитектуру, которая не зависела бы от внешнего воздействия. Ваша бизнес-логика не должна быть объединена с фреймворком, базой данных или самим вебом. Подобная независимость даёт ряд преимуществ. К примеру, при разработке вы сможете откладывать какие-то технические решения, например выбор фреймворка, движка/поставщика БД. Также вы сможете легко переключаться между разными реализациями и сравнивать их. Но самое важное преимущество такого подхода — ваши тесты будут выполняться быстрее.

Просто подумайте об этом. Вы действительно хотите пройти роутинг, подгрузить абстрактный уровень базы данных или какое-нибудь ORM-колдовство? Или просто выполнить какой-то код, чтобы проверить (assert) те или иные результаты?
Читать дальше →

Открытое письмо @ignored теста

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.9K
Дорогой разработчик!

Я давно хочу с тобой поговорить, но слова не всегда даются легко. Мы отлично проводили время вместе. Я всё ещё помню первый раз, когда я предупредил тебя о мелкой ошибке в коде, и как же ты был рад тому, что я есть в твоей жизни! Ты это помнишь? Ещё я помню, как ты впервые рефакторил меня, чтобы сделать меня более эффективным, и как хорошо написанным я чувствовал себя после этого… ах, замечательные времена!

Я обязан тебе всем, я знаю. И я благодарен за это. Меня бы не было, если бы не ты. Ты подумал, что я нужен, поэтому ты создал меня, и с того момента я служу тебе, радуясь этому, поскольку ты наделил меня смыслом. Я хочу ловить баги для тебя. Я хочу вселять в тебя уверенность в том, что вещи продолжат работать после твоих изменений. Я хочу сделать твою жизнь проще, и ты знаешь, что я могу сделать все эти вещи, — я уверен, что ты знаешь.

Но потом я стал необъяснимо падать время от времени, безо всякой видимой причины. Что-то немного сломалось во мне. Я продолжал функционировать почти нормально, но ничего не мог поделать с тем, что иногда становился причиной красных сборок, это было просто не в моей власти. Я стал… нестабильным. Моя нестабильность расстроила тебя, и я не злюсь на тебя за это, поскольку меня она тоже расстроила. Я перестал быть надёжным. Я утратил свой смысл. Я должен сказать, что сейчас мне горько вспоминается твоя реакция после нескольких недель моей нестабильности: вместо того, чтобы вложить чуточку любви и потратить пару часов на то, чтобы исправить меня и привести в хорошее состояние, ты пометил меня как @ignore и бросил в огромной пустынной куче кода.
Читать дальше →

Проблема дублирования и устаревания знания в mock-объектах или Интеграционные тесты — это хорошо

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели17K
Многие программисты при выборе между интеграционным и юнит-тестом отдают предпочтение юнит-тесту (или, иными словами, модульному тесту). Некоторые считают интеграционные тесты антипаттерном, некоторые просто следуют модным тенденциям. Но давайте посмотрим, к чему это приводит. Для реализации юнит-теста mock-объекты навешиваются не только на внешние сервисы и хранилища данных, но и на классы, реализованные непосредственно внутри программы. При этом, если мокируемый класс используется в нескольких других классах, то и mock-объект будет содержаться в тестах на несколько классов. А поскольку тестируемое поведение принято задавать внутри теста (смотри given-when-then, arrange-act-assert, test builder), то поведение моки каждый раз заново задаётся в каждом тесте, и нарушается принцип DRY (хотя дублирования кода может и не быть). Кроме того, поведение класса декларируется в mock-объекте, но сама эта декларация не проверяется, поэтому со временем задекларированное в моке поведение может устареть и начать отличаться от реального поведения мокируемого класса. Это вызывает целый ряд сложностей:

1)Во-первых, при изменении функционала сложно вообще вспомнить, что помимо класса и тестов на него нужно изменить ещё и моки этого класса. Давайте рассмотрим цикл разработки в рамках TDD: «создание\изменение тестов на функционал -> создание\изменение функционала -> рефакторинг». Mock-объекты являются декларированием поведения класса и не имеют отношения ни к одной из этих трёх категорий (не являются тестами на функционал, несмотря на то, что в тестах используются, и уж тем более не являются самим функционалом). Таким образом, изменение mock-объектов классов, реализованных внутри программы, не укладывается в концепцию TDD.

2)Во-вторых, сложно найти все места мокирования этого класса. Я не встречал ни одного инструмента для этого. Тут можно или написать свой велосипед, или смотреть все места использования этого класса и отбирать те, где создаются моки. Но при неавтоматизированном поиске можно и ошибиться, проглядеть что-нибудь. Тут у вас, наверное возник вопрос: если проблема столь фундаментальна, как описывает автор, неужели никому не пришло в голову реализовать инструменты, упрощающие её решение? У меня есть гипотеза на этот счёт. Несколько лет назад я начал писать библиотеку, которая должна была собирать mock-объект так же, как IOC-контейнер собирает обычный класс, и автоматически создавать и прогонять тесты на поведение, описываемое в моках. Но затем я отказался от этой идеи, потому что нашёл более элегантное решение проблемы моков: просто не создавать эту проблему. Вероятно, по схожей причине специализированный инструмент для поиска моков конкретного класса или не реализован, или малоизвестен.

3)В-третьих, мест мокирования класса может быть много, и изменение их всех — рутинное занятие. Если программист вынужден делать рутину, которую невозможно автоматизировать, то это явный признак того, что с инструментами, архитектурой или рабочими процессами что-то не в порядке.

Надеюсь, суть проблемы ясна. Далее я опишу пути решения этой проблемы и расскажу, почему, с моей точки зрения, интеграционные тесты предпочтительнее юнит-тестов.


Читать дальше →