Обновить
61.24

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Работа с данными при построении API на основе GraphQL

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.5K

Преамбула


В первую очередь, данная статья расcчитана та тех читателей, которые уже знакомы с GraphQL и больше повествует о тонкостях и нюансах работы с ним. Тем не менее, я надеюсь, что она пригодится и новичкам.


GraphQL замечательный инструмент. Думаю, о его преимуществах уже знают и понимают многие. Тем не менее, есть некоторые нюансы, которые следует знать, когда вы строите свои API на основе GraphQL.


Например, GraphQL позволяет возвращать потребителю (пользователю или программе) запросившем данные только ту их часть, в которой этот потребитель заинтересован. Тем не менее, при построении сервера довольно легко совершить оплошность, которая приводит к тому, что внутри сервера (который может быть, в том числе, — распределенным) данные будут курсировать полными "пачками". В первую очередь это связано с тем, что "из коробки" сам GraphQL не предоставляет удобных инструментов для разбора входящего запроса, а те интерфейсы, которые в нем заложены недостаточно документированы.

Читать дальше →

+10 правил чистого кода от Angular разработчика

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Привет, Хабр!

Сегодня хотел затронуть тему правильного кода в работе с Angular. Данные рекомендации сделают ваш код эффективнее в применении на практике, а так же позволят мне быть не таким требовательным к коду у junior'ов.
Читать дальше →

Реактивное приложение без Redux/NgRx

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.9K


Сегодня мы детально разберем реактивное angular-приложение (репозиторий на github), написанное целиком по стратегии OnPush. Еще приложение использует reactive forms, что вполне типично для enterprise-приложения.

Мы не будем использовать Flux, Redux, NgRx и вместо этого воспользуемся возможностями уже имеющимися в Typescript, Angular и RxJS. Дело в том, что данные инструменты не являются серебряной пулей и могут внести излишнюю сложность даже в простые приложения. Нас об этом честно предупреждают и один из авторов Flux, и автор Redux и автор NgRx.

Но эти инструменты дают нашим приложениям очень приятные характеристики:

  • Predictable data flow;
  • Поддержка OnPush by design;
  • Неизменяемость данных, отсутствие накопленных side effect-ов и прочие приятные мелочи.

Мы попытаемся получить эти же характеристики, но без внесения дополнительной сложности.

Как вы сами убедитесь к концу статьи, это довольно простая задача — если убрать из статьи детали работы Angular и OnPush, то остается лишь несколько простых идей.
Читать дальше →

Школа магии TypeScript: дженерики и расширение типов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров49K
Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что TypeScript — это просто потрясающе. Когда он только начал пользоваться TS, ему страшно нравилась та свобода, которая присуща этому языку. Чем больше сил программист вкладывает в свою работу со специфичными для TS механизмами — тем значительнее получаемые им выгоды. Тогда он использовал аннотации типов лишь периодически. Иногда он пользовался возможностями по автодополнению кода и подсказками компилятора, но, в основном, полагался лишь на собственное видение решаемых им задач.

Со временем автор этого материала понял, что каждый раз, когда он обходит ошибки, выявляемые на этапе компиляции, он закладывает в свой код бомбу замедленного действия, которая может рвануть во время выполнения программы. Каждый раз, когда он «боролся» с ошибками, используя простенькую конструкцию as any, ему приходилось платить за это многими часами тяжёлой отладки.



В итоге он пришёл к выводу о том, что лучше так не делать. Он подружился с компилятором, начал обращать внимание на его подсказки. Компилятор находит проблемы в коде и сообщает о них задолго до того, как они могут нанести реальный вред. Автор статьи, глядя на себя как на разработчика, понял, что компилятор — это его лучший друг, так как защищает его от него самого. Как тут не вспомнить слова Альбуса Дамблдора: «Требуется большая храбрость, чтобы выступить против своих врагов, но не меньше ее требуется и чтобы выступить против своих друзей».

Каким бы хорошим другом ни был компилятор, ему не всегда легко угодить. Иногда избежать использования типа any очень непросто. А порой кажется, что any — это единственное разумное решение некоей проблемы.

Этот материал посвящён двум ситуациям. Избежав использования в них типа any можно обеспечить типобезопасность кода, открыть возможности по его повторному использованию и сделать его интуитивно понятным.
Читать дальше →

TypeScript 3.0

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров46K
TypeScript 3.0! Да, он вышел, и в нем по-настоящему много нововведений. Под катом вы найдете подробное описание всех новинок последней версии, среди которых режим build, новый тип unknown, значительные изменения в API, улучшения производительности и многое другое. Присоединяйтесь!

Читать дальше →

Война с TypeScript или покорение Enum

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров41K

Предыстория


Пол года назад в нашей компании было принято решение о переходе на более новые и модные технологии. Для этого сформировали группу специалистов, которая должна была: определиться с технологическим стеком, на базе этого стека сделать мост к легаси коду и, наконец, перевести часть старых модулей на новые рельсы. Мне посчастливилось попасть в эту группу. Клиентская кодовая база примерно в один миллион строк кода. В качестве языка мы выбрали TypeScript. GUI подложку решили делать на vue в купе с vue-class-component и IoC.

Но история не о том, как мы избавлялись от легаси кода, а об одном маленьком инциденте, который вылился в настоящую войну знаний. Кому интересно, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Собеседование по TypeScript: 20 вопросов и ответов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров147K
Язык TypeScript основан на том же синтаксисе и семантике, которые хорошо знакомы миллионам JavaScript-разработчиков. TypeScript даёт возможность работать с самыми свежими и ещё только появляющимися возможностями JS, включая те, которые имеются в ECMAScript 2015, и те, которые пока существуют лишь в виде предложений. Среди таких возможностей, например, асинхронные функции и декораторы. Всё это направлено на то, чтобы помочь разработчику в создании надёжных и современных приложений.

TypeScript-программа компилируется в обычный JavaScript-код, который может выполняться в любом браузере или в среде Node.js. Этот код будет понятен любому JS-движку, который поддерживает стандарт ECMAScript 3 или более новый.



Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, содержит разбор двадцати вопросов, которые вполне могут задать тому, кто собирается пройти собеседование, претендуя на позицию TypeScript-программиста.
Читать дальше →

WebSockets в Angular. Часть 2. Продуктовые решения

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K
image

В предыдущей статье речь шла об общем решении для вебсокетов в Angular, где мы на основе WebSocketSubject построили шину с реконнектом и сервисом для использования в компонентах. Подобная реализация подходит для большинства простых случаев, например, приема и отправки сообщений в чате и т.д., но её возможностей может быть недостаточно там, где нужно построить нечто более гибкое и контролируемое. В этой статье я раскрою некоторые особенности при работе с вебсокетами и расскажу о тех требованиях, с которыми сталкивался сам и, возможно, столкнетесь вы.
Читать дальше →

Angular: Создаем multiple checkbox компонент, который подойдет для повторного использования

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K
Давайте создадим Angular компонент для создания множества checkbox из определенной логической группы. Компонент будет написан с идей повторного использования. Что это значит? Приведем пример ниже:

Представьте что перед вами задача сделать редактирование пользователей. При редактвровании обычно открывается форма со всеми полями. Пользователь может иметь одну или множество ролей из списка «Adimin», «Director», «Professor», «Student».

Для реализации множественного выбора ролей было решено нарисовать на форме по одному checkbox для каждой роли. Ставя галочки или снимая роли пользователя будут меняться.
Читать дальше →

Angular cli 6: зачем нужен и как использовать

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K


Всем привет!

Версия Angular 2.0.0 вышла в сентябре 2016 г. И сразу же появилось большое количество подходов к построению и сборке приложений на этом фреймворке. На просторах интернета можно найти Angular seed на любой вкус.

Мы тоже создали свой Angular seed: создали общий project-template, обязали все команды, разрабатывающие фронт-энд, использовать одну структуру приложений.

А уже через полгода, в марте 2017 года, увидела свет версия Angular cli (cli – command-line interface) 1.0.0. Идея, взятая за основу, просто отличная: систематизировать подход к разработке приложений на Angular 2+. Стандартизовать структуру приложения, создание сущностей внутри приложения, а также автоматизировать сборку приложения. Эти задачи и позволяет решить Angular cli, значительно экономя ваше время.

В статье я покажу, как перейти на Angular cli 6
Читать дальше →

Maraquia — ORM для MongoDB

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

После прочтения заголовка у многих наверняка возникает вопрос — зачем ещё один велосипед при наличии уже обкатанных Mongoose, Mongorito, TypeORM и т. д.? Для ответа нужно разобраться в чём отличие ORM от ODM. Смотрим википедию:


ORM (англ. Object-Relational Mapping, рус. объектно-реляционное отображение, или преобразование) — технология программирования, которая связывает базы данных с концепциями объектно-ориентированных языков программирования, создавая «виртуальную объектную базу данных».

То есть ORM — это именно про реляционное представление данных. Напомню, в реляционных БД нет возможности просто взять и встроить документ в поле другого документа (в этой статье записи таблиц тоже называются документами, хоть это и некорректно), можно конечно хранить в поле JSON в виде строки, но индекс по данным в нём сделать не выйдет. Вместо этого используются "ссылки" — в поле, где должен быть вложенный документ, вместо него записывается его идентификатор, а сам документ с этим идентификатором сохраняется в соседней таблице. ORM умеет работать с такими ссылками — записи по ним автоматически сразу или лениво забираются из БД, а при сохранении не нужно сперва сохранять дочерний документ, брать назначенный ему идентификатор, записывать его в поле родительского документа и только после этого сохранять родительский документ. Нужно просто попросить ORM сохранить родительский документ и всё что с ним связано, а он (object-relational mapper) уже сам разберётся как это правильно сделать. ODM же наоборот, не умеет работать с такими ссылками, зато знает про встроенные документы.

Читать дальше →

Полное руководство по стратегии обнаружения изменений Angular onPush

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров110K

image


Default cтратегия обнаружения изменений


По умолчанию Angular использует ChangeDetectionStrategy.Default стратегию обнаружения изменений.


ChangeDetectionStrategy.Default работает таким образом, что каждый раз, когда что-то меняется в нашем приложении, в результате различных пользовательских событий, таймеров, XHR, промисов и т.д., обнаружение изменений будет запускаться по всем компонентам.

Читать дальше →

Как я начал любить Vue

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров61K

Вступление



Данный пост — это логическое продолжение моего поста/статьи — Как я перестал любить Angular / How I stopped loving Angular.
Рекомендуется к ознакомлению перед прочтением.


Вот уже около года во всех проектах, в которых я участвую, я использую Vue вместо Angular.
В данном посте я поделюсь основными впечатлениями и отличиями после Angular, а также поведаю некоторые вещи из реального опыта использования Vue на боевых проектах.

Читать дальше →

Ближайшие события

Обновляем Angular до 6-ой версии в проекте без использования CLI

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров12K
В этой статье я расскажу о тернистом пути обновления Angular с кастомным Webpack конфигом, который нашей команде пришлось пройти неделю назад. Возможно, наш опыт будет полезен тем, кто использует Angular со своим Webpack конфигом, а остальным — интересен как иллюстрация того, куда может завести современный frontend и как с этим жить.



Наша команда работает над интерфейсом BILLmanager 6. Дабы вы имели общее представление о проекте до обновления, сообщу, что количество файлов в нем уже перевалило за 67 тысяч. Архитектурно можно выделить два подпроекта: модуль регистрации и основной пользовательский интерфейс. По технологиям основу составляют компоненты, директивы и модули Angular, написанные на TypeScript. Есть несколько компонентов на Web components. Для стилизации мы используем SASS/SCSS и применяем CSS variables, чтобы темизировать приложение без перекомпиляции.
Читать дальше →

Формы должны быть простыми и декларативными

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K


Многие вставали перед выбором той или иной библиотеки для работы с формами в ReactJS. Когда я выбирал подходящую мне, разные библиотеки казались идеальными НО: форма на конфигах или колбеки в onSubmit эвенте, или асинхронный submit. Почему формы для реакта не соответствуют принципам реакта, почему они выглядят как что-то особенное? Если эти вопросы приходили вам в голову, или вы любите формы, приглашаю к прочтению статьи.
Читать дальше →

React HoC в TypeScript. Типизация без боли

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K


Много раз, когда шла речь о переводе React-проектов на TypeScript, я часто слышал, что самую сильную боль вызывает создание HoC’ов (Higher-Order Components — компоненты-обертки). Сегодня я покажу приём, как делать это безболезненно и довольно легко. Данный приём будет полезен не только для проектов TS, но также и для проектов ES6+.
Читать дальше →

Заблуждения об автоматическом тестировании

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и это продолжение традиционной рубрики "Почему мы так не любим писать тесты?". Короткий ответ: потому, что получаемые от них бонусы не перевешивают затрачиваемых усилий. Если это так, значит мы делаем что-то не правильно. Давайте разберёмся что же могло пойти не так..


Картинка для привлечения внимания


Данная заметка выросла из главы "Заблуждения" лонгрида "Концепции автоматического тестирования", посредством дополнения новыми заблужениями и аргументами.

Читать дальше →

Архитектура приложения Angular. Используем NgModules

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров47K

Прим. перев.: для понимания данной статьи необходимо обладать начальными знаниями Angular: что такое компоненты, как создать простейшее SPA приложение и т.д. Если Вы не знакомы с данной темой, то рекомендую для начала ознакомиться с примером создания SPA приложения из оф. документации.


Об NgModules можно прочитать здесь.


image


Один год назад я уже публиковал статью об NgModules, где рассматриваются технические тонкости, когда импортировать модули, пространство имен и т.д. Рекомендуется для ознакомления (прим. перев.: статья по содержанию аналогична той, на которую я ссылаюсь вначале).

Читать дальше →

Строгая типизация для приложений Vue.js на TypeScript

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров31K
Вопрос: Каковы самые слабые места Vue?

Oтвет: На данный момент, наверное, недружественность к типизации. Наш API разрабатывался без планирования поддержки типизированных языков (типа TypeScript), но мы сделали большие улучшения в 2.5.

Вопрос: Тони Хор (Tony Hoare) назвал null ошибкой на миллиард долларов. Какое было самое неудачное техническое решение в твоей карьере?

Oтвет: Было бы неплохо использовать TypeScript изначально, еще когда я начал переписывать код для Vue 2.x.

из интервью "Создатель Vue.js отвечает Хабру"

Недружественность Vue.js к типизации вынуждает применять "костыли", чтобы использовать преимущества TypeScript. Один из предлагаемых в официальной документации Vue.js вариантов — это применение декораторов вместе с библиотекой "vue-class-component".


Я применяю другой вариант "костылей" для решения проблемы строгой типизации в приложениях Vue.js (без декораторов и vue-class-component). Через явное определение интерфейсов для опций "data" и "props", используемых в конструкторе экземпляров Vue-компоненты. В ряде случаев это проще и удобнее.


В данном tutorial, для иллюстрации обоих подходов к типизации (с декораторами и без) используется решение Visual Studio 2017 с приложениями Vue.js + Asp.Net Core MVC + TypeScript. Хотя приведенные здесь примеры можно поместить и в другое окружение (Node.js + Webpack).


Попутно демонстрируется, как компоненту на JavaScript быстро переделать под «полноценный» TypeScript с включенной строгой типизацией.

Читать дальше →