Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
89.59

Интерфейсы *

То, что помогает ориентироваться

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Вышел The Bat 4. Где новый интерфейс?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Новый интерфейс почтовой программы The Bat 4
Дизайн-бюро Горбунова недавно очень обрадовало сотни тысяч пользователей почтового клиента The Bat, сообщив о том, что они разработали новый интерфейс для четвертой версии. Порадовали интересные идеи и просто красивый и современный внешний вид. Естественно узнать удобство можно только испытав на себе.
Я пользуюсь батом уже не один год и почти всё меня устраивает. За исключением может крайне плохой поддержки html в письмах, отсутствия нормального органайзера с напоминалкой и морально устаревшего дизайна.
И вот, 4й бат появился на официальном сайте. Я конечно поспешил его скачать.
Так вот, никакого нового интерфейса там не оказалось, всё по-прежнему, изменения мизерные — исправлены утечки памяти и остальное по мелочи. Зато вместо нового красивого интерфейса мне установили Персональный поиск от Яндекс и Яндекс-панель для браузера. Вот и проясняется кто главный спонсор перехода с тройки на четверку.
Кому, впрочем, интересно, скачать новую версию можно на официальном сайте программы.

15 тезисов о юзабилити тестировании веб-сайтов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.1K
Эффективная разработка веб-сайтов (включая дизайн, эстетику, навигацию по сайту и его содержание) предполагает получение обратной связи от пользователей. Обратную связь можно организовать различными способами и на разных этапах жизни веб-сайта. Однако получение обратной связи нельзя рассматривать как универсальное средство для улучшения его эффективности. Только юзабилити тестирование с реальными пользователями может показать, отвечает ли сайт поставленным целям.
Читать дальше →

Юзабилити Бюллетень. Выпуск № 15

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров552
Раскрыть аннотации статей

На семинарах Аарона Маркуса будут дарить Microsoft Expression

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров722
В феврале с авторскими семинарами Москву, Киев и Санкт-Петербург посетит Аарон Маркус, первый в мире профессиональный графический дизайнер, автор более 100 концепций для смартфонов, в том числе использованных при создании знаменитого iPhone.

На семинарах Аарон Маркус расскажет о ключевых стратегиях Web 2.0, современных тенденциях визуального дизайна сайтов, результатах исследований пользователей мобильных телефонов, проектировании интерфейса сайтов с ориентацией на В2В и В2С, глобализации и интернационализации товаров и интерфейсов и о многом другом.
Читать дальше →

Проблема с сайтом «Афиши»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
Крутой лого Афиши до вебдванолизацииНа самом деле, эта запись здесь вовсе не планировалась. Более того, я некоторое время думал, что будет бессмысленно писать негативный отзыв о вполне приличном на вид сайте, который живет себе и развивается, успешно обрастая социальными функциями и веб-два-нолизируясь.

Но тут недавно случилось так, что я высказался вслух о моем неудачном «пользовательском опыте» на afisha.ru, когда открывал очередную рецензию. Сидевший рядом коллега начал поддерживать мои сетования по поводу того, как негуманно выносить ссылку на профайл автора туда, где обычно располагается заголовок.

Читать полностью

10 принципов эффективного веб-дизайна

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров54K
Юзабилити и практичность, а не визуальный дизайн, определяют успех или провал любого веб-сайта. Так как именно пользователь — единственный, кто кликает мышкой и, таким образом, принимает все решения, то одним из стандартных подходов для создания успешных и прибыльных веб-дизайнов стал «дизайн, ориентированный на пользователя» (user-centric design). В конце концов, если пользователь не умеет пользоваться той или иной функцией, ею можно легко пренебречь.

В данной статье мы не будем рассматривать детали реализации (например, где нужно располагать поле поиска), а больше сконцентрируемся на главных принципах, эвристических методах и подходах для создания эффективного веб-дизайна, которые при разумном использовании могут привести к более правильным дизайнерским решениям и упростить процесс восприятия предлагаемой информации.

Читать дальше →

Проверка баланса на телефоне

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров50K
Для проверки баланса на счету мобильного телефона существуют удобные USSD-запросы, вида *100# или *102#.

Но информация, получаемая по запросу проверки баланса часто бывает избыточная. Например, «Уважаемый абонент, на вашем счету следующая сумма: 100 рублей и 53 копейки. Срок действия договора истекает 31 февраля 2017 года. Спасибо за пользование нашими услугами». Некоторые, особо отличившиеся, раздражают клиентов вставкой рекламы (3-й экран на иллюстрации).

Читать дальше →

Копия интерфейса Songza в Рунете

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров916
Не так давно был представлен новый проект компании Humanized (известной в основном благодаря командному интерпретатору Enso и сыну знаменитого Джефа Раскина, основателя Apple Macintosh) — музыкальный поисковик Songza с любопытным интерфейсом (также почитайте обзор в Компьютерре и посмотрите, собственно, сайт проекта).

Блуждая по Рунету, наткнулся на точную копию проекта!
Удивительно быстро подхватили революционную идею интерфейса. И воплотили практически без потерь качества навигации и юзабельности. Более того, на мой взгляд, они внесли улучшение, разместив кнопку проигрывания сразу под курсором, что позволяет избежать перемещения мыши для выбора самого ожидаемого действия (в оригинальном сервисе для этого нужно сместить мышь вверх).

Ай-да молодцы! Нехорошо, конечно, но хорошее копирование хорошего радует по той простой причине, что благие идеи будут распространяться шире (есть некоторые спорные моменты в этой крестообразной навигации, но в целом — очень интересно и удобно).

Новую эру интерфейсов можно считать открытой?

Что ж, с нетерпением ждем новый Файрфокс.

Устаревшие метафоры

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K
Для начала цитата с bash.org.ru:
Мне только что задали вопрос: 'Что за значок рядом с кнопкой «сохранить»?'
Я долго пытался понять, что от меня хотят.
Наконец понял: вот и подросло поколение людей, НИ РАЗУ не видевших 3,5" дискеты…
Когда попытался объяснить, наткнулся на стенку непонимания:
— а зачем кому-то 1,4 мегабайта, размером с кпк, если есть флэшки с ноготь на 256 метров?.. (уже на 4гб. Простим неосведомленность))

Как страшно жить… Думаю, рассказать про перфокарты или не стоит?)


Ведь и в самом деле, подросло поколение, для которых привычные нам метафоры действий, используемые в иконках, уже не являются метафорами. Будут ли они заменены какими-то новыми метафорами?

История одной юзабилити-катастрофы.

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров933
Ниже представлен перевод записи из блога Мигеля де Икасы, одного из создателей Mono — кросс-платформенной среды для разработки и исполнения .NET приложений

В декабре кто-то спросил меня, сколько дистрибутивов Mono загружается с сайта в течение месяца, чтобы примерно оценить количество пользователей программы. Хотя в случае таких приложений, как Mono, число загрузок не имеет большого значения, потому что большинство наших пользователей получают программу через другие каналы распространения или как часть программных пакетов.

Так как у нас не так много места на машине с дистрибутивами, мы не слишком долго храним логи, и они довольно быстро заменяются более свежими, но по крайней мере мы могли сделать примерную оценку, исходя из статистики за неделю. Из-за того, что дело было 27 декабря, данные не слишком отражали реальную картину, но мне стало просто интересно.
Читать дальше →

Эффективный цветовой контраст. Дизайн для людей с частичными проблемами зрения и восприятия цвета

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.6K
Здесь упоминаются три основных правила эффективного выбора цветов, которые хорошо воспринимаются практически всеми. Далее приводятся объяснения трех свойств цвета в человеческом восприятии — тона, яркости и насыщенности — в контексте науки о зрении.

Читать дальше →

Конструируем форму для комментариев

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.5K
Хотелось бы изложить свое мнение по поводу темы затронутой в топике «Идеальное комментирование» (автор dezmaster). У меня появились свои идеи, как сделать более удобной эту форму регистрации:

Я, разумеется, не претендую на идеал, но сотни заполненных подобных форм позволяют мне высказать несколько мыслей.
Читать дальше →

Ближайшие события

Интервью Аарона Маркуса, президента AM+A, для учебного центра edu)itonline

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров907
В феврале Россию и Украину посетит Аарон Маркус, человек, посвятивший 40 лет графическому дизайну и юзабилити. Его авторские семинары при содействии учебного центра Edu)itonline пройдут в Москве, Санкт-Петербурге и Киеве. Он первый вывел корреляционную связь между качеством пользовательских интерфейсов и увеличением числа благодарных потребителей. И именно он сократил пространство между хай-тек и человеком. Мы представляем вашему вниманию интервью, данное Ароном Маркусом, президентом компании Aaron Marcus and Associates, Inc. (AM+A), сотруднику учебного центра edu)itonline.

1. В 1967 г. Вы стали первым графическим дизайнером, полностью посвятившим себя занятиям компьютерной графикой. Каким был Ваш первый проект, как он был связан с дизайном? Каковы предпосылки для создания качественного интерфейса?

Моя первая работа в области компьютерной графики началась со стажировки в исследовательском отделе акустики AT+T Bell Laboratories, расположенной в Мюррей Хилл в США (штат Нью Джерси), где я работал стажером-исследователем и выполнял обязанности программиста. На собеседовании я сказал этим ребятам одну фразу, которую никто другой в жизни бы не произнес: «Уж не знаю, почему вы хотите взять меня на работу, но у меня уже есть ученая степень по физике, а сейчас я изучаю графический дизайн. И вот я подумал, что я должен сделать нечто такое, что сочетало бы в себе обе эти области. Есть ли у вас что-нибудь подходящее для меня?» Честно говоря, я не понимал, как и кому может прийти в голову такая мысль – взять меня на работу. Но двое специалистов, проводивших собеседование со мной, Петер Денес (Peter Denes) и А. Майкл Нолл, (A. Michael Noll), ученые с многолетним опытом исследовательской работы, переглянулись с улыбкой и заявили, что они искали именно такого специалиста! Я был сильно удивлен, и в то же время обрадован возможностью сделать свой первый шаг в новый мир компьютерной графики, который «появился» всего лишь несколько лет тому назад – приблизительно в 1964 г. Мне предоставлялась возможность заняться программированием для компьютеров, считавшихся одними из самых мощных в мире, а также для первых интерактивных компьютеров, использовавших дисплеи с растровым сканированием – новейшей, только что изобретенной технологией.
Читать дальше →

Идеальное комментирование

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K
Как можно понять из недвусмысленного заголовка выше — речь пойдет о том, чем мы пользуемся в глобальной сети всё больше и больше — комментированием уникальных (и не очень) материалов на разнообразных социальных (и опять же не очень) сервисах, сайтах, блогах, социальных сетях (социальные социальные сети — как звучит! Наверное есть где-то антисоциальные).
Идеальное комментирование
Почему так происходит? Потому, что каждый сайт считает своим долгом предоставить возможность пользователю оставлять свое мнение к какому-либо материалу (будь то статьи, программы или что-либо другое). Не могу сказать, что это плохо, или хорошо. Я считаю, что каждый функционал должен создаваться под аудиторию, а не подгонять аудиторию под определенный функционал. Хотя опять же обе ситуации сосуществуют вместе и довольно мирно — зависит от типа пользователя, и его инициативности.
По всей видимости меня явно не туда понесло, пожалуй закруглюсь с предисловием, скажу только, что дальше в статье пойдет речь о том, что же нужно людям от комментариев, и непосредственно от формы комментирования, с помощью которой мы и имеем возможность оставить свое мнение. Приступим.

Читать дальше →

Юзабилити Бюллетень. Выпуск № 14

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров635
Читать дальше →

Firefox переделают по философии даосизма

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров736
В команде разработчиков Mozilla пополнение. В штат приглашены трое человек из компании Humanized. Нужно заметить, что Humanized — это маленькая компания, которая специализируется на проверке юзабилити программ и разработке инновационного UI. Собственно, она и состояла из трёх человек, после найма которых фирма, видимо, перестанет существовать.

Директор Mozilla Джон Лилли говорит, что ожидает мощного креатива от троих новых сотрудников. В основном, они будут работать над браузером Firefox, но их знания пригодятся и для других проектов Mozilla Labs.

Джон Лилли сказал, что он познакомился с президентом компании Humanized Азой Раскиным (сыном Джефа Раскина, создателя компьютера Macintosh) на конференции Ubuntu Developer Summit в прошлом году. Там Раскин провёл впечатляющую презентацию о дизайнах интерфейсов и выдвинул идею, что идеальный дизайн — это вообще никакого дизайна, а софт должен соответствовать принципу у-вэй, который в даосистской философии означает действие через бездействие. Для человека у-вэй — это некие спонтанные, естественные и интуитивные поступки, эффективность которых вытекает из их собственной природы, а над смыслом которых не надо даже задумываться (примерно как поведение ребёнка). Предполагается, что гармонично развитый человек не должен совершать никаких активных поступков, а только у-вэй.

Джон Лилли был поражён новыми идеями и сразу принял решение пригласить Раскина и его коллег к себе в Mozilla Labs.

via Ars Technica

Прототипирование web-сайтов. Собирая воедино.

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K
«Единственный возможный источник экономического подъема – это повышение качества и, как следствие, привлекательности продукта или услуги. А повышения качества невозможно добиться, сокращая затраты на проектирование и программирование»
Алан Купер «Психбольница в руках пациентов»

Спасибо всем, кто принял участие в голосовании на Хабрахабре:
1. Как выглядит процесс прототипирования в твоей компании?
2. Кто занимается прототипированием web-проектов в которых ты участвуешь?
3. Устраивает ли вас текущая ситуация с прототипированием web-сайтов в вашей компании?
Пришло время обсудить результаты
Читать дальше →

Цветовые миксеры. ColorSchemer Studio vs Adobe Kuler

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K


Я думаю всем читателям и без того понятно, что цвета не должны раздражать, они должны быть не контрастными в работе с основными разрешениями мониторов посетителей, и т.п. чепуха, которая уже не раз обсасывалась на других блогах. Я не буду повторять их слова, достаточно погуглить.

О чем же я всё таки буду писать? О нескольких сервисах-миксерах — подборщиках адекватных для посетителя цветов, что является несомненно полезным инструментом в работе юзабилиста. Цвета, несомненно, очень важный инструмент в достижении большего удобства на сайте, что ярко доказывает на себе пример Яндекса. Например — то же цветовое разграничение блоков, которые я мимоходом описал в заметке о идеальных формах, и собираюсь в ближайшее время занятся продолжением сего вопроса.

Читать дальше →

Сумасшедшие яйца, или сервис для отслеживания посетителей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K
Сегодняшняя заметка будет о сервисе отслеживания активности пользователя — CrazyEgg. Я не знаю кому обязан сервис таким говорящим именем, но оно работает, и хорошо. Запоминается? Отлично!

Сумасшедшее яйцо

Что это такое?


Как уже сказано выше это сервис для отслеживания перемещения пользователей по сайту — кто куда кликнул, какие ссылки наиболее популярные и тому подобная, разнородная информация для юзабилистов.
Сервис позволяет отслеживать активность определенных пользователей, и выводить эти данные в различных формах: «инфракрасная» — где чем активнее область, тем она «теплее», салюты (чем активнее область, тем больше конфети), простой список с сортировкой по активности, колбы (чем заполненнее колба, тем активнее область), облака (на мой взгляд наиболее удобный вариант — совмещает в себе все остальные вместе взятые).

Тепловое отслеживание популярности


Читать дальше →