Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
356.16

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

История развития и оптимизаций одного высоконагруженного ресурса

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K


Введение

Все началось с того, что я стал системным администратором у одного провинциального Интернет-провайдера. Помимо администрирования различного рода ресурсов, мне в присмотр достался один молодой, но бурно развивающийся ресурс. Ресурс представлял из себя классический LAMP проект. Сайт, на котором генераторами контента являлись обычные пользователи.
* К слову, в то время я ничего не понимал в *nix системах, хоть и все сервера которые мне достались, были именно на нем, разбирался я во всем этом достаточно быстро.

Как обычно бывает с ресурсами, набирающими популярность, железки на которых все крутится, перестают справляться. Ресурс стоял на стареньком двухпроцессорном сервере, на котором крутились практически все сервисы для пользователей. В то время начальство не воспринимало ресурс как нечто стоящее вложений, поэтому, к моему сожалению (а позже – счастью), денег под новую железку мне не выделяли.
Читать дальше →

Как избавиться от пристрастия к синхронности

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.8K
При сравнении асинхронное программирование превосходит синхронное, как по потреблению памяти, так и по производительности. Мы знакомы с этим фактом уже годы. Если посмотреть на Django или Ruby on Rails, возможно два самых многообещающих веб-фреймворка, появившихся за последние несколько лет, оба написаны из расчета на синхронный стиль. Почему даже в 2010 году мы пишем программы, полагающиеся на синхронное программирование?

Причина, по которой мы застряли в синхронном программировании, двоякая. Во-первых, манера написания кода непосредственно для асинхронного поведения неудобна. Во-вторых, популярные и/или распространенные языки имеют недостаточно встроенных конструкций, требующихся для реализации менее прямолинейных походов к асинхронному программированию.
Дальше много текста

Перенаправление функций в разделяемых ELF-библиотеках

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров37K
Все мы пользуемся динамически-компонуемыми билиотеками. Их возможности поистине великолепны. Во-первых, такая библиотека загружается в физическое адресное пространство только один раз для всех процессов. Во-вторых, можно расширять функционал своей программы, подгружая дополнительную библиотеку, которая и будет этот функционал обеспечивать. И все это без перезапуска самой программы. А еще решается проблема обновлений. Для динамически компонуемой библиотеки можно определить стандартный интерфейс и влиять на функционал и качество своей основной программы, просто меняя версию библиотеки. Такие методы повторного использования кода даже получили название «архитектура plug-in’ов». Но топик не об этом.

Кстати, нетерпеливые могут все скачать и попробовать прямо сейчас.

Осторожно, много текста!

Госмедсоцсеть за 55 миллионов и 16 дней

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров745
На сайте госзакупок размещен заказ Минздравсоцразвития «на выполнение работ по созданию социальной сети медицинских работников и пациентов на основе портала главных внештатных специалистов Министерства здравоохранения и социального развития Российской Федерации». То есть на создание государственной медицинской соцсети.

Цена контракта: 55 миллионов рублей.
Сроки выполнения работ: не более 16 дней со дня заключения контракта.

Пруфлинк

Директор департамента информатизации Олег Симаков признает, что задача настолько сложная, что он не имеет понятия, кто сможет ее реализовать в такие сроки. Но так как финансовый год подходит к концу, а 55 миллионов бюджетных денег потратить все-таки надо, то заказ разместили. И ведь кто-нибудь сделает.

UPD
Пост в блоге Навального на эту тему, там же текст жалобы для желающих попытаться пресечь спектакль.

UPD2
11 октября госзаказ был отменен самим заказчиком.

Новый сайт московского метро

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K
На днях общественности был представлен обновленный сайт московского метрополитена, mosmetro.ru

Сайт сделан на Silverlight 4, и это и есть главный фэйл, судя по разъяренным комментариям в блоге разработчика, например:
>Он не будет работать корректно. Никогда. Потому что SL. Точка.

Разьяренные линуксоиды кричат, что под мунлайт он не работает, чему я ни удивлен.

Но, по большому счету, фэйл тут не из-за сильверлайта, а из-за ужасной кривизны сайта.
так, mosmetro.ru вы уронили, все бегом на ifabrika.ru — сайт разработчика
Читать дальше →

Развитие валидации форм

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров22K

Валидация форм была педантичным занятием с момента появления web. Первой пришла серверная валидация. Затем она развилась в валидацию на стороне клиента для проверки результатов в браузере. Теперь у нас есть такие гиганты как HTML5 и CSS3: глава о формах HTML5 предлагает нам новые типы для input полей и атрибуты, которые делают возможным проверку ограничений поля. Базовый UI модуль CSS3 предоставляет несколько псевдо-классов, которые помогают нам стилизовать состояние валидности и менять внешний вид поля в зависимости от действий пользователя. Давайте взглянем на комбинацию обоих для создания валидатора форм основанного на CSS, который имеет достаточно широкую поддержку браузеров.

Чем больше мы можем дать подсказок пользователю, как правильно заполнять форму, в процессе заполнения, тем меньше шансов, что он сделает ошибку. Взгляните на пример CSS3 валидации форм в браузере поддерживающем CSS3 UI псевдо-классы, например Chrome 4+, Safari 5+ или Opera 9.6+. Я использовал CSS3 UI псевдо-классы и HTML5 атрибуты форм для создания валидации основанной на CSS. Давайте посмотрим как это работает.
Читать дальше →

Сайт для министерства за 2000 рублей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K
image Обычно, мы редко освещаем аккаунты системы Artsofte-lite – их много, они разные, наполняются силами клиентов, иногда со вкусом, иногда нет. Недавно, правда, мы писали про то, как может выглядеть один и тот же веб-проект в Lite-версии и в полноценном виде, но сейчас случай особый.

Аккаунт нашей Saas системы подключило Министерство информационных технологий Свердловской области.
Читать дальше →

Инструментарий веб-разработчика под мобильные устройства

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
С каждым днем количество веб-сайтов и сервисов под мобильные платформы становится все больше и больше. Я уже как то писал про эмуляторы, а сейчас хочу представить несколько полезных инструментов, начиная от самых простых, показывающих как будет сайт выглядеть на том или ином устройстве, заканчивая различными оптимизаторами контента.
Читать дальше →

Evercookie — самые устойчивые куки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров75K
Samy Mamkar разработал систему, которая позволяет хранить куки в 8 местах, автоматически восстанавливая друг друга, и даже добиться того, чтобы куки, поставленное в одном браузере, действовало и в другом.

Удалить это куки практически невозможно! (Все возможно, конечно, но слишком много мороки)

Куки хранятся в:
  • HTTP Cookies;
  • Local Shared Objects (Flash);
  • Сохранение куки в значениях RGB автосгенерированных и форсированно кэшированных PNG с использованием HTML5 canvas;
  • Сохранение куки в Web History;
  • HTML5 Session Storage;
  • HTML5 Local Storage;
  • HTML5 Global Storage;
  • HTML5 Database Storage через SQLite.

При удалении из одного из этих мест кука автоматически восстанавливается из оставшихся. Работает даже если пользователь сменит браузер (через Local Shared Objects из Flash).

Описание (на английском) и демо: http://samy.pl/evercookie/.
Попробуйте удалить куки, почистить систему и зайти назад.



Как пользоваться?
Читать дальше →

Онлайн игра: howto, или как я проспорил девушке программисту

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.1K
Не мало было историй о том, как небольшие группы разработчиков добивались успеха. И ещё больше о том, как эти разработки проваливались. Но здесь я хочу рассказать именно об эволюции процесса разработки онлайн игры, опираясь на свой опыт. Оговорюсь заранее: это первый мой опыт разработки массовой онлайн игры.
Всё началось весьма интригующе. Я имел неаккуратность поспорить со знакомой web-программисткой о том, кто быстрее и качественнее из нас сделает web-проект. Чтобы не сильно распыляться и не тратить много времени, решили, что нам будет дана всего одна неделя, а разрабатывать мы будем многопользовательскую игру!

По истечению этого срока проекты были сданы «оценочной комиссии», которой являлись наши общие друзья. И… Мой проект не выиграл. А самым обидным на тот момент казалось то, что, по условиям спора, я должен был выделить ещё одну неделю рабочего времени, чтобы помочь своей оппонентке в развитии её игры. Но спор есть спор!
Читать дальше →

Шаблонизация на стороне клиента — уже реальность

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров27K

Предыстория


Я занимаюсь разработкой IFrame приложений для социальной сети ВКонтакте. Самый удобный способ навигации по приложению — это динамическая подгрузка данных, без перезагрузки всей страницы. Раньше я генерил html код который нужно отобразить на сервере, пока не встретил EJS — JavaScript Templates…

EJS — Embedded JavaScript


EJS оказался одним из самых удобных и подходящих мне шаблонизаторов. Он работает, как с одиночными переменными, так и с массивами (читай объектами), присутствует логика (if...else...).
Читать дальше →

Несколько смешных «404»–страниц по версии журнала Шпигель

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.3K
Вообще–то немцы употребили слово «Die schönsten», что значит «прекрасные», но, как по мне, они всё же больше смешные, чем прекрасные. Я уверен, что ценность подобных подборок не только в генерации смехуёчков, но и некая педагогически–профилактическая. Подобные подборки сенсибилизируют веб–разработчиков к необходимости создания вменяемых страниц 404. Ведь приложив мышку к сердцу, каждый может вспомнить минуты слабости и лени. Приятного просмотра за хабракатом!
Читать дальше →

Изобретайте велосипед часто

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.1K
Переводчик не несет ответственности за несовпадение мнения автора с точкой зрения читателя

«Просто используйте то, что существует — это глупо, изобретать колесо...»

Вы когда-нибудь это слышали в том или ином виде? Конечно, слышали! Каждый разработчик и студент часто слышит нечто подобное. Почему? Почему изобретать велосипед так постыдно? Потому что, чаще всего, существующий код — рабочий код. Он уже прошел через какой-то контроль качества, тщательное тестирование, и в настоящее время успешно используется. Кроме того, время и усилия, вложенные в изобретение обычно не окупаются так же, как при использовании существующего продукта или кодовой базы. Нужно ли заморачиваться изобретением велосипеда? Зачем? Когда?
Читать дальше →

Ближайшие события

Разработка web-приложений на языке Common Lisp (часть первая)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9K
Данный обзор является небольшим путеводителем для тех, решился (или решается) доверить этому чудесному языку будущее своего стартапа. Несмотря на то, что основной акцент будет ставиться на web-разработке, я постараюсь осветить также и более общие темы, так или иначе связанные с Common Lisp. Материал почерпнут из собственного опыта разработки web-сервиса AlterMoby.

Первая часть этого обзора будет вводной. Опытные лисперы смогут смело его пропускать. В этой части я попробую объяснить, когда стоит использовать Lisp, и какая его реализация лучше подойдёт для построения web-приложений. Последнее, конечно, отразит лишь мою субъективную точку зрения.

image
Читать дальше →

Веб-шрифты на распутье

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров31K
Перевод не претендует на 100%-ную точность, но я постарался максимально точно передать мысли и слог автора. Комментарии приветствуются.

Начиная с Интернет Эксплорера 4 в 1998-ом, а затем с марта 2008-ого и до марта 2010-ого, один за другим, вся «большая пятерка» десктопных браузеров — Сафари, Файрфокс, Опера и Хром — выкатили сравнительно похожие реализации правила @font-face для привязки шрифтов. Вместе с тем, неотъемлимая часть веб-издательского паззла, часть, которой не хватает с начала Веба, встала на место и теперь настоящая, веб-ориентированая типографика начинает принимать форму.

Для начала, обзор последних событий:
  1. 18-ого марта 2010 года была учреждена группа Web Fonts Working Group в W3C. Её первая задача была утвердить спецификацию WOFF как стандарт доставки sfnt (OTF и TTF) шрифтов в веб в «сжатом» виде.
  2. Была представлена отрисовка шрифтов в IE9 с помощью Windows’s DirectWrite в IE9 Platform Preview.
  3. Появились первые инструменты для подготовки веб шрифтов, такие как Font Squirrel’s @Font-Face Generator и EOTFAST.
  4. Пошла новая волна «шрифтохранилищ» в виде Typekit, Typotheque и бесплатного, опенсорсного Kernest.
  5. Появились первые “трастовые/кредитные” лицензии на веб-шрифты от дизайнеров коммерческих шрифтов.
  6. CSS3 Fonts Module включил в себя некоторые продвинутые свойства OpenType.
  7. Adobe Flash, когда-то надежная, кросс-платформенная среда замены текста (sIFR), сейчас выглядит абсолютно убогой.
  8. Google запустил бесплатный сервис шрифтов с растущей библиотекой. Все шрифты в библиотеке доступны и для частного хранения/использования.

Теперь пройдемся по пунктам…
Читать дальше →

Прикручиваем клевые шрифты с помощью @font-face

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K
Недавно столкнулся с задачей прикручивания достаточно необычного шрифта для мобильного веб клиента. Так как работа была под айфон, то я решил, что в этой задаче мне поможет css 3 и такая штука как @font-face. Пользу от такого способа решения задачи, я думаю, видят все, потому что:
  • сохраняется поиск по тексту, потому что это текст, а не картинка;
  • появляется возможность использовать онлайн-переводчики и разные фишки связанные с текстом;
  • никто не отменяет для нас использование line-height, letter-spacing, text-shadow,text-align, и селекторов вида ::first-letter и ::first-line

Читать дальше →

С Днем Программиста

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.6K
image

День Программиста традиционно отмечается на 256-й день года. Число 256 выбрано потому, что это количество чисел, которые можно выразить с помощью одного байта. В високосные годы этот праздник попадает на 12 сентября, в невисокосные — на 13 сентября.
Читать дальше →

А как сделать X на языке Y?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров648
Часто, когда требуется решить какую-то задачу на новом или старом и позабытом языке возникают довольно простые вопросы, например у меня сегодня возник вопрос как сделать проверку на null (nil, none, nothing, empty) в Tcl.

RosettaCode — хрестоматия программирования, содержит решения типовых задач на разных языках, вот например решение моей.

Просмотреть решения можно по задачам, языкам, библиотекам.

Конечно, ответы на такие вопросы поисковая машина дает довольно быстро путем ввода аналогий из других языков, равно как и любой мануал по языку, но наличие такого «конвертора» знаний на новый язык весьма удобно.

Javascript играет в шахматы — размер скрипта 1 KB!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K


JavaScript в работе использует уже чуть ли не каждый веб-разработчик. Но пока только мексиканцу Оскару Толедо удалось упихнуть в один килобайт кода на JavaScript самый настоящий шахматный алгоритм.

По ссылке можно сразиться с компьютером прямо в окошке браузера, а также ознакомиться с мозгодробильным весьма заковыристым кодом скрипта.

Десять вещей, которые вы не ожидали от HTML/Javascript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.7K
Пятнадцать лет назад трудно было представить, что когда-нибудь HTTP, HTML, CSS и Javascript станут основными технологиями для доступа к информации и заменят целые классы десктопных приложений. Например, вот десять примеров того, что сложно было ожидать от веб-технологий в 2010 году, но они это делают.

1. Интерактивный рендеринг физики ткани


2. Распознавание объектов на видео в реальном времени


Читать дальше →

Вклад авторов