С таким вопросом разработчиков периодически сталкиваюсь. Добавлю контекста. Работаю AppSec инженером в финтехе. Когда нахожу уязвимости — сообщаю разработчикам. Среди прочего - доношу мысль: если в данном случае можно смягчить потеницальные последствия угрозы через WAF — это не значит, что уязвимость не нужно исправлять в приложении. Нередко разработчики спорят. Примерный диалог:
— Ну, есть же WAF — на нём и делайте фикс, зачем нам-то в код лезть? WAF — он же для того и нужен, чтоб уязвимости устранять. — WAF — не панацея: на нём мы сделаем правило. Но это не значит, что в самом приложении не нужно устранять. — Почему? — Например, потому, что практически любой WAF можно обойти. — А зачем покупаете WAF, который можно обойти?
Отвечаю так: потому что WAF пишут такие же разработчики, как Вы, и они тоже иногда ошибаются (как и все люди). Некоторые особо настырные разработчики желают доказательств, что WAF можно обойти. В целом я солидарен, что практика "а ты докажи" в управлении уязвимостями - не очень хороша. Но, если есть под рукой на что можно быстро сослаться - можно это сделать. Я ссылаюсь на эту статью. В моей практике были случаи, когда WAF из-за сбоя переставал применять правила на несколько дней. Т.е. трафик через него шёл, сервис за WAF продолжал быть доступным. Но, правила на WAF не работали — будто их и нет.
Эта история в очередной раз показывает: насколько бывают различны в оценке ситуации разработчики и "безопасники". Более интересный вариант — когда разработчики считают, что только они могут решать: что является уязвимостью, а что — нет (подробнее об этом я писал в статье "Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора").
В Python атрибуты классов по-умолчанию хранятся в специальном dunder-атрибуте __dict__. В описании класса его задавать не надо, он есть неявно и доступен для просмотра при необходимости. Каждый экземпляр класса также имеет свой __dict__:
class Standard:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
std = Standard(100, 200)
std.__dict__ # {'x': 100, 'y': 200}
Помимо того, что и класс и экземпляры отдельно занимают своими __dict__ место в памяти, хранение данных в словарях само по себе несет большие накладные расходы. Хеш-таблица в основе словаря хранит служебные структуры и растёт скачками при увеличении числа атрибутов, поэтому на больших количествах объектов затраты памяти ощутимы:
Один из эффективных способов сэкономить память, это реализовать в классе специальный атрибут __slots__ и объявить в нем последовательность атрибутов экземпляра. Тогда вместо __dict__, Python будет использовать альтернативную структуру хранения атрибутов с помощью дескрипторов. __slots__ для экземпляров классов отдельно не создается и хранится только на уровне класса:
class Slot:
__slots__ = ('x', 'y') # Неизменный кортеж из имен атрибутов
def __init__(self, x, y): # Остальное – без изменений
self.x = x
self.y = y
slt = Slot(100, 200)
slt.__dict__ # **AttributeError**: 'Slot' object has no attribute '__dict__'. Did you mean: '__dir__'?
slt_size = getsizeof(slt)
slt_size # 48 байтов
Так добавив одну строчку кода, можно сэкономить расходы памяти в приложении, где требуется создавать миллионы одинаковых объектов.
--- Важные ограничения
Стоит отметить, что реализация __slots__ запрещает динамически добавлять экземпляру класса атрибуты, в отличие от __dict__. В ситуациях, где такое необходимо, __slots__ не подойдет.
std.z = 300
std.__dict__ # {'x': 100, 'y': 200, 'z': 300}
slt.z = 300 # **AttributeError**: 'Slot' object has no attribute 'z' and no __dict__ for setting new attributes
Важно, не забывать расширять слоты, если мы добавляем в код класса новые атрибуты:
class PartialSlots:
__slots__ = ('x', 'y') # Не добавили атрибут экземпляра 'z'
def __init__(self, x, y, z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
p = PartialSlots(100, 200, 300) # **AttributeError**: 'PartialSlots' object has no attribute 'z' and no __dict__ for setting new attributes
В подклассах от класса со __slots__ наследование этого атрибута проходит лишь частично. Для полноценного использования, его стоит определить еще раз, включив новые атрибуты подкласса:
# Подкласс без доп. логики
class InheritSlot(Slot):
pass
inh_slt = InheritSlot(100, 200)
inh_slt.__dict__ # {}, атрибут снова доступен
inh_slt.z = 300 # Нет ошибок при динамическом расширении атрибутов
inh_slt.__dict__ # {'z': 300}, словарь подкласса снова занимает память
# Поправим
class InheritSlot(Slot):
__slots__ = ('z', ) # Слоты суперкласса добавятся в начало кортежа. В конце не забываем запятую, так как это кортеж из одного элемента.
inh_slt2 = InheritSlot(100, 200, 300)
inh_slt2.__dict__ # AttributeError ... теперь слоты используются корректно в подклассе
Команда проекта Pencil.dev обновила сервис и теперь он генерит любые интерфейсы по клику. В решение внедрили режим «Рой», который создаёт сразу несколько вариаций вашего проекта с помощью шести ИИ‑агентов параллельно. Можно грузить любые файлы и даже кастомные шрифты. Проект поддерживает Antigravity, Copilot, Gemini CLI, Opus 4.6, Sonnet 4.6 и даже OpenCode. Результат можно экспортировать во всех самых популярных форматах: PDF, JPG, PNG и WebP. Также стало доступно полноценное приложение для Windows.
Особенность Joomla: json-значения для пользовательских полей и их рендер в subform и вне дочерней формы.
Опять длинное название, но куда уж без этого...
Итак, если вы делаете плагин пользовательского поля - его можно использовать через FieldsHelper. И в процессе ваши данные проходят через различные этапы обработки (недавно была статья на эту тему). И может так оказаться, что ваше поле хранит в rawvalue json (и в базе данных соответственно тоже), а в value вы на его основе рендерите значение. Это стандартный подход Joomla. Так работают, например, поля accessiblemedia. Однако, если вы поместили ваше поле в дочернюю форму (пользовательское поле типа subform и включили "Рендеринг значений = Да", то у вашего замечательного поля может появиться поломанный Json в value вместо нормального значения.
Открываешь проект 2020 года и видишь знакомые имена в package.json: create-react-app, enzyme, moment.js, axios. Пять лет назад это был золотой стандарт. Сегодня же эти технологии вызывают у коллег искреннее недоумение: «Зачем это тут?»
Подготовили для вас быстрый, но очень полезный срез того, как за 5 лет поменялась ментальная модель фронтендера. Внутри инструменты реально умерли, разберемся почему SSR/SSG снова в игре, а TypeScript теперь почти must-have, узнаем почему фронтенд всё чаще = full-stack и что с этим делать.
Как понять, что ваш интернет-магазин вот-вот сломается: триггеры и решения для сайтов на Magento
Привет! Это Дмитрий Абакумов magento-разработчик в Далее, и Максим Бровко, тимлид в Далее.
Мы собрали 5 типичных симптомов, которые сигнализируют, что система уже нестабильна — на примере Magento, популярной CMS в сфере e-com.
В первую очередь скажем, что на Magento работают крупные бренды по всему миру. Она гибкая, масштабируемая, с богатой экосистемой. Однако без регулярных обновлений, контроля и DevOps-поддержки любой проект начинает замедляться, сбоить, а со временем — ломаться. Сигналы появляются заранее: сначала падает скорость, потом checkout, потом весь сайт.
Сигнал 1: падение скорости при большом трафике — во время акций и распродаж
Что проверить
Узкие места в БД: тяжелые SELECT, отсутствие индексов.
Дублирующиеся или вложенные вызовы блоков в Magento layout.
Как ведет себя cron и очередь задач.
Используется ли Varnish для FPC и/или Redis для общего кеша.
Как чинить
Настроить загрузку тяжелых блоков после рендера страницы — через AJAX.
Минимизировать around-плагины и preference (перезаписей классов), отдавать предпочтение before/after-плагинам и observer.
Покрывать фиксы хотя бы базовыми unit/integration-тестами.
Настроить dev → stage → prod, релизный процесс с changelog.
Ввести code style, практику ревью и договоренности внутри команды.
Сигнал 5: CMS или модули устарели, все «на костылях» и никто не решается трогать
Что проверить
Версии ядра Magento и зависимостей.
Нет ли deprecated-библиотек, особенно JS.
Насколько кастомно переопределены шаблоны и классы.
Есть ли onboarding-документация, описание архитектуры, миграций, cron.
Как чинить
Если кастомный код внесен прямо в ядро Magento, то его нужно вынести в отдельные модули.
Сравнить архитектуру с best practices Magento и рекомендациями вендоров.
Написать README и настроить автоматизацию — Docker, Ansible.
Запланировать регулярные апдейты проекта.
Если у вас совпадают 3+ пункта — пора на техаудит
Magento почти всегда подает сигналы заранее: снижается скорость, растет количество багов, страдает checkout. Если таких симптомов становится много — пора остановиться и разобраться, что происходит внутри.
Что делать
Использовать метрики: PageSpeed, TTFB, логи ошибок.
Провести аудит: кеш, модули, layout, архитектура, DevOps.
Найти узкие места и критичные зависимости.
Выделить приоритеты по улучшениям и составить roadmap по рефакторингу.
Разбираемся как принимать звонки в браузере. Основы WebRTC\SIP\RTP.
Во многих коммуникационных продуктах возникает потребность работы с голосом. В этой серии постов разберемся как организовать прием звонков непосредственно из вашего web приложения. Какие есть варианты передачи звукового потока и какая может быть архитектура backend приложения, обеспечивающего его работу.
Начнем с самой простой в реализации схемы, в которой передача голоса осуществляется напрямую между браузером пользователя, открывшего ваше web приложение и серверами провайдера "виртуальной телефонии"(aka "виртуальная атс" ). При этом вся мета информация о поступившем входящем звонке и событиях всего жизненного цикла звонка принимает ваш backend. У разных провайдеров телефонии набор событий и строения api может отличаться, но общая схема работы схожа.
Разберем основную схему организации передачи голоса. Браузер по сути работает как SIP‑телефон: сигнализация через WebSocket, медиа — по RTP.
Упрощенно схему работы WebRTC/SIP можно разделить на "регистрацию", "звонок" и "завершение":
1. Регистрация в сети
Оператор открывает страницу в браузере.
Браузер отправляет SIP REGISTER на SIP‑сервер (WebSocket/TLS).
SIP‑сервер отвечает 200 OK.
В интерфейсе показывается «Вы в сети» — оператор готов к звонкам.
2. Звонок
SIP‑сервер отправляет SIP INVITE в браузер.
Браузер показывает уведомление «Входящий».
Оператор нажимает «Принять».
Браузер запрашивает доступ к микрофону (getUserMedia) — внутреннее действие.
Браузер отправляет SIP 200 OK + SDP на SIP‑сервер.
SIP‑сервер отправляет SIP ACK в браузер.
SIP‑сервер даёт команду RTP/SRTP‑шлюзу установить медиа‑сессию.
Медиа (RTP/SRTP по UDP) передаётся между браузером и RTP‑шлюзом.
Начинается разговор.
3. Завершение звонка
Оператор нажимает «Завершить».
Браузер отправляет SIP BYE на SIP‑сервер.
SIP‑сервер отвечает 200 OK.
Передача RTP/SRTP прекращается.
Если тема будет интересна, то далее обсудим схему работы backend'а и варианты развития общей схемы передачи голоса с плюсами, минусами и ограничениями.
В своем канале в Telegram и канале в Max о разработке в стартапах рассказываю еще больше интересного и делюсь опытом, заходите, буду рад!
Просматривая сайты коллег по опасному бизнесу сайтостроения иногда натыкаюсь на термин «пожизненная гарантия на сайт» и становится дико смешно от этого.
Вообще, сайт сам по себе не ломается. Это или баг, который не нашли при разработке, или влияние внешних сил:
Поменялось API у системы, с которой сайт интегрирован. Гугл почта включила режим паранойя, ЯндексКарты формат запроса, чат гопоты стал хотеть другой прокси-сервер. И сайт уже работает не так, как задумывалось.
Мамкины хакеры поломали. Если во-время обновлять версии безопасности, сайты вполне могут страдать.
Полозушные руки чужих разработчиков ковырялись в коде. Если нет резервных копий или нельзя откатиться по версиям — это печаль.
Проблема с сервером. Закончилось место на диске, не хватает вычислительной мощности, набежали боты, DDoS-атака
Некорректное отображение в версиях браузеров, вышедших после создания сайта. Это бывает редко, однако возможно, что сайт по прошествии нескольких лет может перестать правильно отображаться в браузерах. Браузеры (Гугл Хром, Опера и другие) постоянно совершенствуются, меняются, перестают поддерживать какие-то устаревшие функции и стандарты.
И это всё гарантию никто не включает. Оно и понятно. Предсказать их влияние невозможно, а чинить проблему может быть трудозатратно.
А «пожизненная гарантия» распространяется только на случай, если в процессе эксплуатации сайта будут выявлены ошибки, связанные с разработкой, компания бесплатно исправит их.
ИТОГО. Пожизненная гарантия — полная туфта.
Не играйте в эти игры. Лучше честно сделать договор на техподдержку, где указаны форсмажоры.
Мой тг-канал — Факапы, инсайты, проблемы, взаимоотношения, клиенты, немного юмора.
Спустя почти год работы мой PR приняли в ядро Joomla!
[Тут должна быть победная пляска] Год назад у моих клиентов возникла необходимость во вставке видео в кастомные поля материалов в раздел портфолио. Я начал делать и увидел, что именно стандартное пользовательское поле Media не умеет вставлять в поле ничего, кроме изображений, хотя поле Joomla Form MediaField умеет выбирать и документы (pdf и иже), аудио, видео и даже папки. Я начал работу над тем, чтобы добавить этот функционал в ядро и очень надеялся успеть к Joomla 5.3, которая выходила в апреле. В целом все сделал, сделал PR 25 февраля 2025 года, но PR не приняли, сказав, что это шибко новый функционал и ему будет хорошо в Joomla 6.0.0. Клиентам пришлось использовать медиа-менеджер от JCE, а PR отправился ждать релиза 6.0.0, который выходил осенью. К слову сказать, эта пауза была полезна для него, так как летом, уже неспешно я получал советы по улучшению и в июле всё точно было готово.
Релизный цикл Joomla состоит из нескольких этапов: сначала выходят alpha-версии (до 3х штук), где просто фиксируются накопленные изменения, потом beta, где наступает feature freeze - заморозка новых функций, их нельзя уже добавлять. Дальше только отладка и правки существующих новшеств. У каждого релиза есть 2 релиз-менеджера.
В работе над PR мне помогал все это время Брайан Тиман - ко-фаундер Joomla. К концу июля все было готово, проверено, PR имел 2 необходимых независимых теста. Ждём беты.
Дата беты приходилась на понедельник. Где-то в пятницу днём я отписался в PR и получил совет написать релиз+менеджерам. Как-то удалось найти их в Mattermost, где обитает международное сообщество, но пятница и выходные, а все ж волонтеры и не на зарплате... Моё сообщение прочитали после релиза беты... Сказали, что не были в курсе моего PR (ожидаемо, их около 200-250 все время открытых). И сказали, что поезд ушёл, хоть и so sorry. Зато будет хорошо увидеть PR на тестах в Pizza, Bugz and Fun и вообще welcome в 6.1.
После выхода 6.0.0 меняются релиз-менеджеры. Мы списались: да, все хорошо, но нужно кое-что подправить. Тут конец года и закрытие дедлайнов, потом Новый год и весь январь никто толком не работает. Beta для 6.1 выходит 17 февраля. Последняя alpha недели за 3 до этого.
Незадолго до выхода альфы я-таки получаю сообщение, что реализуемый функционал сделан не по "Joomla way" и если код в ядре, то этот код является учебным пособием по тому, как ядро использовать. Резонно. А ещё у релиз-менеджера есть собственные наработки и экспертиза в этой теме и свой медиа-менеджер, в котором он тоже прошел огонь, воду и медные трубы. Согласно Joomla way мне нужно было разделить одно мега-крутое поле на 4 отдельных (картинки, аудио, видео и документы). Я подумал, что требуется сделать 4 плагина вместо одного и сказал, что не успею. Мне ответили, что beta is more important for us и время ещё есть, что мне подскажут и 4 плагина делать не нужно.
Пока суть да дело - время идёт. У меня тоже работа, трое детей, карантины, уроки... Но добить этот PR уже стало делом принципа. Я нашел как нужно было делать, принял несколько правок и пожеланий, потом фиксы code style. Сегодня с утра был последний коммит. Сегодня вечером, 11 февраля 2026 года, PR наконец-то смержен в ядро Joomla.
Эта работа научила меня очень многому. 170 комментариев в conversation на GitHub, несколько отдельных переписок, 1 год на разработку и внедрение простой в целом фичи, "звоночек" в голове: "не забыть, успеть, сделать, найти"...
Сегодня я поднимаю кружку пенного за этот небольшой в целом PR, за этот прошедший год, за Joomla и за Open Source.
ИИ в техподдержке SpaceWeb решает каждый четвертый запрос
В SpaceWeb ИИ-ассистент стал полноценным инструментом для работы с запросами веб-разработчиков. Сегодня нейросеть полностью закрывает 23,5% обращений пользователей, а ещё в 64% случаев помогает специалистам поддержки формировать ответы.
ИИ берет на себя типовые задачи, с которыми разработчики сталкиваются при запуске и сопровождении сайтов: подключение доменов и SSL, установка CMS, настройка почты, работа в панели управления. Среднее время ответа — около 30 секунд вместо 10–15 минут у человека. В месяц бот самостоятельно обрабатывает более 1200 запросов.
За счет этого нагрузка на сотрудников поддержки снизилась на 9,5%, а эксперты смогли сосредоточиться на сложных и нестандартных кейсах. Для дообучения модели используется обратная связь от пользователей — ответы ИИ можно оценивать лайками.
Как именно устроена работа ИИ-ассистента, какие сценарии он закрывает уже сейчас и зачем SpaceWeb внедрял нейросеть в поддержку — читайте на сайте.
Представлен открытый проект PeerWeb — децентрализованного веб‑хостинга на базе WebTorrent. Решение обеспечивает децентрализованный, устойчивый к цензуре веб‑хостинг через пиринговые сети. «Загружайте свои статические веб‑сайты и делитесь ими по всему миру, не полагаясь на централизованные серверы и не оплачивая хостинг», — пояснили авторы решения.
Привет, Хабр! Новичкам бывает трудно сделать первый шаг в программировании. В интернете много сомнительных курсов, а качественные требуют финансовых вложений и несколько месяцев на изучение.
Мы в Selectel подготовили бесплатный курс, который поможет быстро и без лишних затрат изучить основы JavaScript. В первую часть входят три модуля. Вы узнаете:
для чего разработчики используют JavaScript,
как работать с со скриптами, веб-страницами и переменными,
как создать рабочее окружение на IT-инфраструктуре Selectel.
Участники курса смогут бесплатно протестировать сервисы Selectel, а по итогам тестирования — получить сертификат о прохождении.
Событие Pizza, Bugs & Fun - 29-30 января 2026 года.
Уже несколько лет в мире Joomla проводятся мероприятия "Pizza, Bugs & Fun" (#PBF), где каждый может посвятить несколько часов своего мозгового времени тому, чтобы наша любимая CMS стала ближе к идеалу.
Ссылки на видео и статьи из этого поста рассказывает об организационных вопросах, которые пригодятся для участия в PBF, а так же что и как делать. Координация международного сообщества Joomla происходит в Mattermost (присоединиться).
В рамках события PBF все желающие могут собираться в общий онлайн чат, обсудить вопросы Joomla и приложить к их разрешению свою руку. Самый классный вариант, когда эта встреча происходит оффлайн: тогда организовывается пицца, напитки по вкусу и несколько часов совместного творчества.
Каждый помогает тем, что он умеет:
кто-то пишет недостающую документацию,
кто-то пишет код,
кто-то тестирует как исправлены ошибки или сделан новый функционал.
На сайте события есть карта, можно "захостить" свою локацию. Практически все движки в мире развиваются за счёт спонсирующих их компаний. Joomla одна из немногих, где развитие идёт только усилиями международного сообщества энтузиастов.
На момент написания данного поста в репозитории Joomla 810 открытых Issue (как правило это баги) и 236 Pull request (PR, исправление багов и новый функционал). Все PR обязательно тестируются минимум двумя участниками сообщества, дабы в конечный код движка не проскочила ошибка.
Если каждый из участников только нашего сообщества сделает даже одно тестирование, то, боюсь, PR и Issue на всех не хватит 😀 И ничего не останется нашим коллегам из международных Joomla-чатов.
Пост о наболевшем. Clawd и как же им пользоваться.
В общем два дня уже потратил на то чтобы развернуть Clawd bot, естественно в бесплатном формате, по началу шло все хорошо, развернул бота на локальном компе Linux Mint 22.2, создал бота в Телеграмме, привязал к нему Clawdbot.
Так как у clawd нет своей нейронки, ему нужно прикрутить свои мозги. Сначала запросил API ключ в Gemini. Обычная модель, даже самая простая не запускалась. Затем тыкнул в Google Antigravity, который как оказалось имитирует думающую модель Claude 4.5 пуская один и тот же запрос в себя по кругу. Эта штука быстро отвалилось, но успел немного поразвлекаться с ней.
Перебрал половину представленных в списке Clawd моделей, например тот же Deepseek дает API только разработчикам, но в него можно получить доступ через такие сервисы (из списка Clawd), как Openrouter. Openrouter в свою очередь выдал ключ, но выбирая из списка модели, даже с пометкой free ничего не взлетало. На этом я уже устал если честно, поэтому обращаюсь к хабру, дабы развернуть актуальную дискусиию, может накидаете вариантов решения или альтернатив Clawd, а то уж очень захотелось поиграть в агента.
Успел спросить у него, с мозгом Google Antigravity, что он может:
🔧 Код и файлы — Читать, писать, редактировать код и документы — Запускать команды в терминале, работать с git
🌐 Интернет — Искать в вебе, парсить страницы — Управлять браузером (автоматизация, скрейпинг)
📅 Организация — Напоминания и cron-задачи — Вести заметки, память между сессиями
💬 Коммуникация — Telegram (вот тут и сидим), можно подключить другие каналы — Могу отправлять сообщения, реагировать
🏠 Умный дом / устройства — Если подключишь ноды — камеры, уведомления на телефон
🤖 Сложные задачи — Могу запускать саб-агентов на длинные задачи в фоне
По сути — твой персональный ассистент-разработчик, который живёт в терминале и мессенджерах.
И соответсвенно мой список вопросов: Стоит ли брать платную модель? И какую брать если, уж брать? Насколько я понимаю штука супер небезопасная, а если запускать из песочницы, то все равно прийдется давать какие-то доступы? Какие есть альтернативы? Уж очень понравился способ взаимодействия через ТГ
Представлен открытый веб-редактор изображений DPaint.js (онлайн-версия) на JavaScript, созданный по образцу легендарного Deluxe Paint, с упором на ретро-форматы файлов Amiga. Помимо современных форматов изображений, DPaint.js может читать и записывать файлы иконок Amiga и изображения IFF ILBM.
Основные возможности проекта: слои, выделение, маскирование, инструменты трансформации, эффекты и фильтры, множественная отмена/повтор действий, копирование/вставка из любой другой программы обработки изображений или источника изображений, настраиваемые инструменты дизеринга и циклическая смена цветов.
Коллеги привет, искал себе решение как реагировать на изменения в объекте и нашел отличный сервис, который используется внутри директив таких как NgClass и NgStyle.
KeyValueDiffers позволяет создать KeyValueDiffer для сравнения изменений текущих пар ключ-значение с новыми. Если вы используете иммутабельные объекты, то можно просто обернуть все в эффект, ну а если вы наследники крутого легаси, где все объекты мутируются по ссылке, тогда проверку нужно вешать в DoCheck, чтобы реагировать на каждый тик change detection.
Накидал оба примера, чтобы поделиться с вами:
Иммутабельный с effect:
@Component({
selector: 'app-test',
template: ''
})
export class TestComponent {
public state = input.required<Record<string, string | number>>();
private differs = inject(KeyValueDiffers);
private differ: KeyValueDiffer<string, string | number> | undefined;
constructor() {
effect(() => {
const currentState = this.state();
// создаем диффер, если он еще не создан
if (!this.differ) {
this.differ = this.differs.find(currentState).create();
}
// Эффект будет перезапускаться при изменении инпут-сигнала.
const changes = this.differ.diff(currentState);
// только если есть изменения
if (changes) {
changes.forEachAddedItem((record) => {
console.log(`В объект добавлена запись: Ключ: ${record.key} | Значение: ${record.currentValue}`)
});
changes.forEachChangedItem((record) => {
console.log(`Изменено: ${record.key} | Новое значение: ${record.currentValue}`)
});
changes.forEachRemovedItem((record) => {
console.log(`Удалено: ${record.key}`)
});
// Остальные методы forEachItem и forEachPreviousItem по необходимости
}
})
}
}
Легаси подход, которого, надеюсь, ни у кого нет, но на всякий случай :)
@Component({
selector: 'app-legacy',
template: ''
})
export class LegacyComponent implements OnInit, DoCheck {
@Input({ required: true }) state!: Record<string, string | number>;
private differs = inject(KeyValueDiffers);
private differ: KeyValueDiffer<string, string | number> | undefined;
ngOnInit() {
// Создаем диффер при инициализации
this.differ = this.differs.find(this.state).create();
}
// Запускается на каждый тик change detection, так как мутации по-другому не отследим.
ngDoCheck(): void {
const changes = this.differ?.diff(this.state);
if (changes) {
changes.forEachAddedItem((record) => {
console.log(`В объект добавлена запись: Ключ: ${record.key} | Значение: ${record.currentValue}`)
});
changes.forEachChangedItem((record) => {
console.log(`Значение изменилось: ${record.key}`)
});
changes.forEachRemovedItem((record) => {
console.log(`Запись удалена: ${record.key}`)
});
// Остальные методы forEachItem и forEachPreviousItem по необходимости
}
}
}
Онлайн сервис проверки конфига nginx на безопасность (Gixy-Next)
На Хабре уже упоминался Gixy как средство проверки безопасности\хардеринга nginx (статья раз, статья два). Недавно появился ещё один проект, основанный на форке Gixy: Gixy-Next (репозиторий, сайт проекта). Из интересного: прямо на сайте есть возможность проверить конфиг nginx (если по какой-то причине не хочется устанавливать приложение). В тексте найденных проблем - ссылки на страницы с подробным описанием типа ошибки.
Решил сегодня почитать, что пишут в Ангуляр комьюнити Хабра, и увидел сильно популярный пост с аж 51 лайком и 71 закладкой.
Начал читать и был удивлен примерами. Автор с уверенностью говорит, как писать на Ангуляр грамотно, и при этом приводит плохие практики в качестве примеров. Я дошел до примера с RxJS, который меня немного триггернул.
Не буду разбирать все кейсы указанные в данном посте, покажу лишь самый плохой пример который меня немного тригернул:
Автор условно говорит, что у нас есть плохой пример использования:
this.http.get('/api/data').subscribe((data) =>; {
this.data = data; // Что если запрос не вернётся?
});
и затем приводит хороший пример с сигналами и RxJs:
readonly data = signal([]);
readonly error = signal(null);
loadData() {
this.http.get('/api/data').pipe(
tap(() =>; this.error.set(null)), // Сбрасываем предыдущую ошибку перед загрузкой
catchError((err) =>; {
this.error.set('Не удалось загрузить данные');
return of([]); // Возвращаем пустой массив, чтобы поток не прерывался
})
).subscribe((result) =>; {
this.data.set(result);
});
}
я даже не буду указывать на количество антипатернов и плохих практик в данном примере, я просто покажу правильный пример с сигналами и RxJs:
Почему стоит использовать protected в Angular компонентах?
Если вы используете в своих компонентах только public и private, вы упускаете возможность сделать архитектуру чище. Я предлагаю четко разделять ответственность членов класса.
Часто мы по инерции делаем public любые методы и свойства, которые нужны в шаблоне (HTML). Но public в TypeScript означает, что это публичный API компонента - к этим методам может получить доступ любой родительский компонент через @ViewChild.
Почему стоит использовать protected:
1. Явное намерение: protected сигнализирует, что метод предназначен для использования внутри класса или в его шаблоне, но не должен вызываться извне.
2. Защита от регрессии: Если другой разработчик попытается вызвать такой метод через @ViewChild, TypeScript выдаст ошибку. Это заставит его задуматься: «Действительно ли мне нужно делать этот метод публичным?» или «Может, стоит создать отдельный метод для API?».
3. Читаемость: Открывая код, вы сразу видите: public - для внешнего мира, protected - для шаблона, private - для внутренней логики сервисов и подписок.
Разделяйте Public API и внутреннюю логику шаблона - ваш код станет надежнее и понятнее.
@Component({
selector: 'app-user-profile',
template: `
<!-- В шаблоне мы без проблем обращаемся к protected свойствам -->
<div class="card">
<h3>{{ userName() }}</h3>
<button (click)="onUpdateClick()">Обновить</button>
@if(isLoading()) {
<div>Загрузка...</div>
}
</div>
`
})
export class UserProfileComponent {
// PRIVATE: Внутренняя логика.
// Не доступно ни в шаблоне, ни родительскому компоненту.
private _userId = 123;
// PROTECTED: Доступно только внутри класса и в ШАБЛОНЕ.
// Идеально для переменных состояния UI и обработчиков событий.
protected userName = signal('Алексей');
protected isLoading = signal(false);
protected onUpdateClick(): void {
this.logAction();
console.log('Кнопку нажали в шаблоне');
}
// PUBLIC: Публичный API компонента.
// Только эти методы мы разрешаем вызывать родительскому компоненту.
public resetState(): void {
this.userName.set('Гость');
this.isLoading.set(false);
}
private logAction(): void {
console.log(`Action logged for userId: ${this._userId}`);
}
}