Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
-0.2

Windows Phone *

Мобильная ОС компании Microsoft

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Киноглаз — в кармане. А дальше что?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K
На прошлой неделе Nokia представила свой новый фотофлагман Lumia 1020. С месяц назад Samsung выпустил Galaxy S4 Zoom. Так что, можно сказать, что в сегменте камерфонов конкурируют эти две компании. Есть правда еще один потенциальный конкурент: Nikon. Как такового камерфона Nikon еще не выпустил, однако в своем активе имеет фотоаппарат на Android, а значит, находится в шаге от того, чтобы выпустить девайс и с 3G-модулем, да и представители Nikon на что-то такое уже не раз намекали.

Читать дальше →

Простейшая реализации кросс-платформенного мультиплеера на примере эволюции одной .NET игры

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.9K
Всем привет!
Сразу попрошу извинения за стилистику моей писанины и незнание русского языка – к сожалению я ни разу не блогописатель, но желание оставлять комменты на хабре — сильный мотиватор. Кроме того, что я не писатель, я еще и не программист, а инженер-строитель, который иногда балуется написанием пары строк кода – такое вот хобби среди прочих. Но про строительство я вдоволь написался во времена подготовки и защиты диссера, и больше к этому возвращаться желания нет.
А в этой статье я хочу описать личный опыт создания одной игрушки с реализацией многопользовательской игры, позволяющей поддерживать различные платформы (пишу я на .NET, поэтому в первую очередь мой опыт касается Windows/WP, но этот же метод прекрасно подойдет для других платформ, у меня есть рабочие прототипы описываемой игры для Android/iOS, но пока нет желания платить по 1к юсд за коммерческие пакеты Xamarin). И да — в этой вводной статье (которая изначально планировалась исключительно в песочницу) я не буду раскрывать технических деталей, так как в этом случае я рискую еще долго ее не закончить. Кто знает, возможно у меня еще появится время и возможность написать более подробное продолжение.
Читать дальше →

Кроссплатформенное программирование под современные мобильные Windows-платформы

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров25K

Актуальность


В мире мобильных операционных систем первые два места сейчас разделяют Android и iOS. По разным метрикам и оценкам разных компаний мы можем отдать первое место то одной операционной системе, то другой, но в том, что они лидируют, сомнений нет. Но как на любой олимпиаде, у нас есть еще бронза. Попробуем определиться с ней.

Symbian, лидировавшая по всем показателям еще пару лет назад, постепенно с рынка ушла. Blackberry – это, в основном, бизнес-пользователи, и, в основном, в Америке; в остальном мире она не так распространена. Тенденции показывают, что третье место сейчас достается Windows Phone. И вот тут у каждого, будь то частный разработчик или компания, встает вопрос:



Читать дальше →

Видеостена из двухсот Nokia

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K
Что можно сделать, имея под рукой 200 смартфонов Nokia Lumia 825 (девелоперских моделей на базе Lumia 820)?

У Руди Уина (Rudy Huyn), независимого разработчика мобильных приложений и большого ценителя платформы Windows Phone, была отличная идея на этот счет, реализовать которую он смог на конференции Microsoft BUILD в Сан-Франциско.

image

Читать дальше →

Интеграция дизайна мобильных приложений. Часть 2: iOS, Windows Phone

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров42K


Это вторая часть доклада, который я прочитал на Dribbble Meetup 2013 в Москве. В первой части я подробно описал свой процесс интеграции дизайна под платформу Android. Эта часть — про интеграцию дизайна под iOS и Windows Phone, а также я вскользь упомяну про Samsung Bada 2.0. Дальше — много картинок.

Читать дальше →

Внедрение рекламы в приложение для Windows Phone 8 при помощи NAX

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.8K
В этой статье мы покажем пример практического использования Nokia Ad Exchange (NAX) на базе технологии Inneractive

.

Читать дальше →

Начало Windows Phone 8 Development: урок 4. Связь с сервисами и привязка к данным

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
Начало Windows Phone 8 Development: урок 1. Макет приложения и обработчик событий
Начало Windows Phone 8 Development: урок 2. Доступ к локальному хранилищу приложения
Начало Windows Phone 8 Development: урок 3. Навигация по страницам и передача параметров
Начало Windows Phone 8 Development: урок 4. Связь с сервисами и привязка к данным

Как и было обещано, к концу этого урока Вы уже будете себя чувствовать почти настоящим разработчиком под Windows Phone 8 ). Сейчас мы уже умеем строить GUI используя XAML, создавать обработчики событий, переходить по страницам, сохранять данные в локальном хранилище. Все, что осталось освоить, что б создавать настоящие приложения – это привязка к данным и взаимодействие между сервисами.
Читать дальше →

Начало Windows Phone 8 Development: урок 2. Доступ к локальному хранилищу приложения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Начало Windows Phone 8 Development: урок 1. Макет приложения и обработчик событий
Начало Windows Phone 8 Development: урок 2. Доступ к локальному хранилищу приложения
Начало Windows Phone 8 Development: урок 3. Навигация по страницам и передача параметров
Начало Windows Phone 8 Development: урок 4. Связь с сервисами и привязка к данным

И так, приступим ко второму уроку. Надеюсь, он будет для Вас более интересным. Многим разработчикам под смартфоны интересен вопрос доступности хранилища на устройстве для их приложений, а так же его размеры и использование. Для каждого приложения существует своё изолированное локальное хранилище. Оно независимо от остальных приложений и ОС, и к нему имеет доступ только это приложение.

Сразу же встает два вопроса: возможность использовать SD карту и размер доступного пространства. На первый вопрос ответ — да, использовать SD карту можно. Ответ на второй вопрос — без ограничений. То есть все свободное пространство.

Что касается приложения, которое мы создадим в этом уроке, то оно будет использовать локальное хранилище для чтения/записи текстовых сообщений и счетчик. Счетчик будет увеличиваться при каждом запуске приложения, а так же будет показываться последнее, введенное Вами сообщение.
Читать дальше →

Начало Windows Phone 8 Development: урок 3. Навигация по страницам и передача параметров

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
Начало Windows Phone 8 Development: урок 1. Макет приложения и обработчик событий
Начало Windows Phone 8 Development: урок 2. Доступ к локальному хранилищу приложения
Начало Windows Phone 8 Development: урок 3. Навигация по страницам и передача параметров
Начало Windows Phone 8 Development: урок 4. Связь с сервисами и привязка к данным

Как было сказано в предыдущих уроках, приложения для Windows Phone 8 используют XAML страницы. Это означает, что их можно воспринимать почти как обычные веб страницы. Так же в каждом приложении существует своя навигация. Например, в новостном приложении есть главная страница, на которой отображаются категории новостей. После выбора категории вы переходите на страницу, где показаны все новости, относящиеся к этой теме. Ну и потом Вы уже выбираете, какую именно новость хотите прочитать полностью.
Читать дальше →

Начало Windows Phone 8 Development: урок 1. Макет приложения и обработчик событий

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров55K
Начало Windows Phone 8 Development: урок 1. Макет приложения и обработчик событий
Начало Windows Phone 8 Development: урок 2. Доступ к локальному хранилищу приложения
Начало Windows Phone 8 Development: урок 3. Навигация по страницам и передача параметров
Начало Windows Phone 8 Development: урок 4. Связь с сервисами и привязка к данным

В сети достаточно много материалов, посвященных разработке под Windows Phone. А вот с частным случаем Windows Phone 8 — дела обстоят несколько печальней. В данном цикле статей будет освящен материал, сглаживающий данный пробел. Однако, если Вы ищите материалы для непосредственного начала обучения по написанию приложений под эту мобильную ОС — то будет тяжело. Советую начать с изучения приложения просто под Windows 8. Однако, если Вы являетесь разработчиком ПО независимо от происхождения или платформы, то это то, что нужно.

В своих статьях я не придерживаюсь каких либо конкретных целей, не создаю взаимосвязанных уроков или что то подобное. Я просто делюсь своими идеями и опытом, которые можно взять за основу и расширить в соответствии с Вашими потребностями.

И так. Давайте дадим ответ на вопрос, какие есть этапы разработки во время создания приложения? Вот к каким выводам я пришел:
Читать дальше →

Мобильный маркетинг и проектирование приложений на AppClub { build, monetize } #6 Kyiv

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K
Шестая встреча AppClub { build, monetize } #6 Kyiv пройдет 5 июня (19:00 — 22:00). Темы встречи: прототипирование и дизайн мобильных приложений, мобильный маркетинг, презентации стартапов.

image

Что ждет участников?
Читать дальше →

Пишем свой Watermark TextBox и PasswordBox для Win8/RT, Windows Phone

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4K

Сабж


На самом деле очень тревиальная задача, но, столкнувшись с которой, можно потерять драгоценное время.
Итак, что мы имеем:
WinRT XAML Toolkit несет на своем борту Watermark TextBox, но имеет ограниченый функционал (цветовое оформление Watermarkа). Вдобавок отсутсвие Watermark PasswordBox огорчает.
Следуйщий текст позволит Вам сэкономить 30 минут времении, имплементировав и настроив парочку простеньких контролов). Если интересно — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Статистика по Windows Phone на базе Lomogram

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
В интернете редко можно найти свежую статистику по использованию мобильных приложений, тем более по Windows Phone. Хочу немного исправить эту ситуацию, поделившись статистикой, собранной на базе приложения Lomogram для Windows Phone и сервиса Flurry. Напомню, что Lomogram стал финалистом международного конкурса Windows Phone Next App Star, уступив лишь победителю — Wikipedia, а также является одним из топовых приложений в категории фото.

На 12.05.2013 у Lomogram:

  • сессий (всего): 27 918 229;
  • сессий (в день): 180 000 — 200 000;
  • среднее время использования: 44,2 с;
  • пользователей: 5 146 884;
  • среднее количество активных пользователей: 452 621;
  • скачиваний: 1 817 131.

А теперь давайте пройдёмся по основным параметрам.
Читать дальше →

Ближайшие события

Каталог инструментов для разработки мобильных приложений

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8K
Недавно изучил отчет по рынку мобильных приложений, в котором узнал о довольно занимательном факте. Оказывается, несмотря на то, что на каждую тысячу стартапов со своим приложением появляется один стартап, который предоставляет инструменты для разработки, и количество таких стартапов растет очень быстро, до сих пор нет единого каталога интсрументов для разработки мобильных приложеий.
Читать дальше →

Чего я жду от Windows Phone на примере Lumia 920

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K


Уже много обзоров было, посвящено данному смартфону и Windows Phone в целом, поэтому я думаю, что можно обойтись без обилия картинок и рассказов что и о первом, что и о втором. Пост выйдет небольшим и ужасно субъективным, он у меня конечно первый, так что весело шагаю в бездну возможной критики и советов.
Читать дальше →

Windows Phone и непрерывная интеграция в TeamCity

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.5K
Хочу поделиться опытом в настройке системы непрерывной интеграции для проекта Windows Phone 7 в Team City. Надеюсь, сэкономлю тем, кто пойдёт той же тропой, потраченные мной самим время и нервы.

Дано:
  1. Довольно-таки массивное приложение Windows Phone 7 c unit-тестами, реализованными средствами Silverlight Toolkit.
  2. Настроенная сборка приложения в TeamCity без запуска unit-тестов. Агент для сборки — «физическая» (в смысле, не виртуальная) машина.

Необходимо:
  1. Настроить ещё одного build-агента TeamCity на виртуальной машине под VMWare.
  2. Запускать unit-тесты при сборках и сбора результатов их выполнения в статистику TeamCity.

Читать дальше →

Пятый раунд голосования конкурса Windows Phone Next App Star

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.7K

Поздравляем финалистов четвёртого раунда голосования и приглашаем всех принять участие в голосовании на официальной странице конкурса на Facebook!
Подробнее о конкурсе

Четвёртый раунд голосования конкурса Windows Phone Next App Star

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K

Поздравляем финалистов третьего раунда голосования и приглашаем всех принять участие в голосовании на официальной странице конкурса на Facebook!
Подробнее о конкурсе

Украинские законы в новом приложении ipLex для Windows Phone 8

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K
Вышло новое бесплатное мобильное приложение ipLex.Законы для мобильных устройств на ОС Windows Phone 8.

ipLex.Законы — это сборник всех действующих кодексов и основных законов Украины.
Устанавливается полностью на устройство и работает в оффлайне без выхода в интернет.
Для обновления редакций и состава документов ежемесячно выпускается свежая версия приложения.
Документы можно искать по словам в тексте и реквизитам, а также по тематическому рубрикатору.
Внутри текста работает поиск по контексту.
Избранные документы, для быстрого доступа, можно поместить в папку «Мои документы».
Читать дальше →

AppClub { build, monetize } #5 снова соберет мобильных экспертов и стартаперов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K


Последняя встреча клуба мобильных энтузиастов и стартаперов AppClub { build, monetize } стала рекордной, собрав около 40 человек — разработчиков, предпринимателей, стартаперов, были замечены даже медиапродюссеры и журналисты :-) Рад сообщить о пятой встрече AppClub, которая пройдет 4 апреля в Киеве и соберет под одной крышей отличных экспертов и стартаперов.

Что ждет участников в этом раз? Добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Вклад авторов