Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
-0.2

Windows Phone *

Мобильная ОС компании Microsoft

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Reactive Extensions: клиент для условного api со стратегией Cache-Aside & Refresh-Ahead

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
rx-logo

Введение


В данной статье я хочу рассмотреть разработку клиентской библиотеки к условному api сервису. В качестве такого сервиса я буду использовать воображаемый Rest-api Хабрахабра.

Чтобы такая рутинная задача стала немного интереснее, мы усложним требования, добавив кэширование и приправим всё это библиотекой Reactive Extensions.

Всех заинтересовавшихся приглашаю под кат.
Читать дальше →

Lumia SensorCore SDK: новые возможности для разработки мобильных приложений. Часть 2: Создание приложения

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.9K


Доброго дня, всем!

В предыдущей статье мы провели обзор Lumia SensorCore SDK и его компонентов, которые позволяют создавать приложения, отслеживающие активность пользователя в режиме минимального энергопотребления.

В этой статье мы рассмотрим практическое применение SensorCore SDK для создания приложения, отправляющего уведомления в соответствии с местонахождением устройства. Мы обсудим рекомендации работы с новым SDK, и посмотрим как сгенерировать и использовать фиктивные данные, а так же симуляторы API.
Читать дальше →

Первый митап для мобильных разработчиков в Microsoft

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.3K


Все чаще разработчики жалуются на отсутствие доступных мероприятий по их направлению, где они могли бы общаться с такими же профессионалами как они сами, делиться идеями, опытом в области мобильной разработки и узнавать о технологиях из первых рук.

Мы решили возродить традицию встреч сообщества разработчиков, но немного изменили формат. Теперь это будут митапы с короткими докладами, временем на общение между собой и дискуссии.
Читать дальше →

Майкрософт и ФРИИ приглашают на серию студенческих хакатонов Imagine Cup

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K
Хакатоны Imagine Cup – это уникальные двухдневные мероприятия, которые проводит Майкрософт совместно с Фондом Развития Интернет-Инициатив (ФРИИ) специально для тех, кто хотел бы научиться создавать современные мобильные и облачные приложения. В ближайшие пару месяцев мы посетим 8 разных городов России, чтобы помочь начинающим разработчикам придумать и создать новые приложения на платформе Майкрософт, а также провести незабываемую ночь в компании с компьютерами и единомышленниками.


Читать дальше →

Lumia SensorCore SDK: новые возможности для разработки мобильных приложений. Часть 1: Обзор

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K


Доброго дня всем,

Сегодня мы поговорим о Lumia SensorCore SDK, который предоставляет разработчикам коллекцию инструментов для сбора и обработки информации датчиков движения и местоположения. Эти данные, полезны в первую очередь при разработке фитнес — приложений и приложений, где необходимо обрабатывать информацию о местоположении пользователя.

Основным преимуществом этого SDK является возможность работы в фоновом режиме, что оптимизирует процесс энергопотребления.
Читать дальше →

Новый сервис от Fortumo.com для операторского биллинга покупок в Windows Phone и Windows приложениях

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6K


Хорошая новость для Windows Phone и Windows разработчиков!

Компания Fortumo, известная многим Android разработчикам и осуществляющая операторский биллинг для мобильных приложений, открыла свой сервис теперь и для Windows Phone и Windows разработчиков в России.
Читать дальше →

Использование SQLite в Windows и Windows Phone приложениях на JavaScript

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K


Новым для Windows Phone 8.1 является возможность создавать и запускать приложения, написанные на JavaScript также, как на Windows 8.1. Тем не менее, есть некоторые отличия в специфике API, доступных для приложений на Windows Phone 8.1. Одним из таких отличий является отсутствие IndexedDB на телефоне. Это представляет трудности для JavaScript разработчиков универсальных приложений, которым требуется структурированное хранилище. В этой статье мы посмотрим, как создать компонент WinRT, позволяющий использовать SQLite из JavaScript. Также мы подготовили для вас пример приложения.
Читать дальше →

WinJS + универсальные приложения. Изучаем FlipView

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.9K


Давайте посмотрим, как создать галерею изображений, используя элемент управления FlipView из библиотеки WinJS. Мы будем делать галерею фотографий и коллекцию карточек товаров в интернет магазине в рамках универсального приложения для Windows и Windows Phone, а также рассмотрим использование библиотеки WinJS в вебе.
Читать дальше →

Ночной хакатон Games Coding Night на игромире

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.3K
В начале октября в Москве пройдут крупнейшая конференция разработчиков игр и выставка “игромир”. Мы решили добавить к этим событиям еще одно интересное мероприятие для начинающих разработчиков, и организуем в рамках игромира специальный ночной хакатон Games Coding Night. Хакатон пройдет в ночь со 2 на 3 октября 2014 г.

Даже если вы никогда не пробовали себя в разработке игр – регистрируйтесь, приходите, и уже на следующий день вы сможете похвастаться разработанной самостоятельно игрой для Windows или Windows Phone, а может быть даже и для очков виртуальной реальности или Kinect.


Читать дальше →

Windows Phone + WinJS. Изучаем Pivot

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K


Вместе с обновлением Windows Phone 8 до версии 8.1 появилась возможность писать нативные приложения на HTML и JavaScript. Вы можете использовать стандартные возможности HTML, CSS, JavaScript, сторонние библиотеки и специальную библиотеку WinJS (в версии 2.1).
Читать дальше →

Работаем с уведомлениями в Windows Phone 8.1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров29K


Привет всем!

Сегодня поговорим о новых возможностях, касающихся уведомлений в Windows/Windows Phone 8.1. Обсудим какие типы уведомлений существуют, каким способом их организовать в своем приложении, а также отметим одну из главных новинок для Windows Phone устройств — Центр уведомлений (Action Center).
Читать дальше →

Советы по размещению приложений в странах, требующих возрастной оценки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K
Приложения для Windows и Windows Phone доступны в сотнях стран, и это отражено в моем посте тренды Windows Store. Во многих таких странах есть организации, которые присваивают рейтинг соответствующей возрастной группы приложению. В некоторых странах эти оценки необязательны, но в нескольких странах, для того, чтобы приложение было опубликовано, ему нужно присвоить возрастную оценку.



Читать дальше →

App Studio – новая версия онлайн конструктора приложений от Microsoft

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров50K


Привет Всем!

Представляю вашему вниманию новый инструмент от Microsoft «Windows App Studio» — конструктор для создания приложений. Сегодня расскажу о том, как обычному пользователю стало доступно создание приложений для Windows и Windows Phone. И немного о том чем этот инструмент может быть полезен разработчику.
Читать дальше →

Ближайшие события

Истории о разработчиках: Trekkit Traveller

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K
Райан Грум – не совсем типичный разработчик. Он любит технологии так же, как и любой компьютерный фанат. И у него довольно приличный опыт и познания в программировании, IT-безопасности и разработке софта.



Однако этот разработчик из канадской провинции Нью-Брансуик также агитирует пользователей отключаться от своих стационарных компьютеров и переходить на умные мобильные устройства, для того чтобы исследовать мир.

Именно тяга к путешествиям вдохновила Райана на создание приложения Trekkit Traveller — современной интерпретации походного журнала путешественника. Сегодня мы решили рассказать более подробно об этом разработчике и его детище.
Читать дальше →

Работа с SOAP сервисом из Windows Phone 8.1 приложения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K
С выходом Windows Phone 8.1 появилась новая возможность в разработке приложений магазина Windows / Windows phone с общей кодовой базой. Это так называемые универсальные приложения, базирующиеся на более общем API и возможности повторного использования разметки XAML в Visual Studio 2013 сразу из коробки.

Если приложение магазина Windows использует WCF для работы с SOAP сервисами, то попытка портирования на Windows phone может завершиться неудачей. Как оказалось, пространство имен System.ServiceModel отныне недоступно. Соответственно требуется замена, отвечающая следующим требованиям:
  • Простота использования, аналогично старому Add Service Reference, где на выходе получается сгенерированный код строго типизированного клиента сервиса;
  • Расширяемость, как показала практика может потребоваться поддержка различных схем аутентификации.

Читать дальше →

Как я вышел на рынок мобильных игр, постоял и ушел. Семинар в Яндексе

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров35K
Привет, меня зовут Всеволод Шмыров. В Яндексе я занимаюсь разработкой интерфейсов. Но этот пост посвящен тому, как я just for fun попробовал выйти на рынок игр под Windows Phone. Я разработал небольшую игру-арканоид. Примерно год назад я подготовил небольшой доклад об этом и представил его своим коллегам. Доклад охватывает все четыре стадии, которые мне пришлось пройти: подготовка, разработка, публикация и после публикации. Сегодня я хочу поделиться этим рассказом с вами. Сразу оговорюсь, что это не история успеха. Популярной моя игра так и не стала, так что идею заработать на ней я забросил и сделал игру бесплатной.



Для начала представлю свою игру. Она называется Pixelnoid. Геймплей абсолютно классический для арканоида: игрок управляет платформой, отбивает мячики, мячики сбивают блоки. Цель каждого уровня – уничтожить все доступные блоки. Игра обладает очень необычной графикой, вместо мячика пиксель, вместо блока пиксель побольше, все пиксели разноцветные, и поэтому получается составлять вот такие простые писксельные изображения, как на заглавной картинке. На самом деле там используется всего лишь 400 пикселей. Игра доступна для платформы Windows Phone, начиная с версии 7.5. Изначально она стоила около 1$, хотя был триал и бесплатная лайт-версия, но об этом я чуть позже расскажу на этапе «после публикации». Игра разрабатывалась с апреля по июнь 2013 года, в августе я производил всякие обновления, чинил баги и пытался хоть как-то распространить игру.



Под катом вы найдете рассказ по мотивам доклада, его видеозапись и слайды.
Читать дальше →

Универсальная игра под Windows 8.1 RT и Windows Phone 8.1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K
Доброго дня, коллеги.
Думаю, многие слышали о том, что Microsoft работает над созданием единой операционной системы под все платформы: мобильные, планшеты, десктопы, часы, холодильники.



Причем движения в сторону объединения платформ они начинают делать уже сейчас. Если открыть Visual Studio 2013 Update 1, то в разделе разработки под Windows Store можно увидеть относительно новый пункт меню «Универсальные приложения». Сейчас со стороны Microsoft льётся активная реклама этих «универсальных приложений» в IT-уши, и я поддался этой рекламе. Но первый вопрос который я задал себе: «Почему только приложения? А не написать бы мне универсальную игру на C# и XAML». Если стало интересно что из этого получилось, жмите «Читать дальше».
Читать дальше

Семинар и мини-хакатон по обновлению приложений до Windows Phone 8.1 в офисе Microsoft

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.1K
image

Команда Microsoft рада пригласить вас на уникальный семинар и мини-хакатон, посвященный обновлению ваших приложений до Windows Phone 8.1 и созданию универсальных приложений!

На семинаре вы сможете познакомиться с новой Windows Phone 8.1, узнать, что такое универсальные приложения, какие сценарии существуют для обновления приложений, а также начать обновлять имеющиеся у вас приложения до версии 8.1 под руководством наших экспертов.

Семинар состоится 29 августа с 16:00 до 21:00 в офисе Microsoft, по адресу г. Москва, ул. Крылатская, д.17, к.1.
Читать дальше →

Дизайн-линч: проектирование приложений для WP с экспертом Дэйвом Кроуфордом

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.4K
Не нам вам рассказывать о том, насколько сильно создание качественного, интуитивного и хорошо выглядящего приложения может заставить попотеть или даже… довести до слез.



Так было и с тремя разработчиками — героями нашего сегодняшнего поста. Однако удача была на их стороне — на помощь в улучшении дизайна и архитектуры пользовательского интерфейса к ним этой весной пришел Дэйв Кроуфорд, ведущий специалист по дизайну приложений в Microsoft.

Наши коллеги из команды Nokia Developer записали на видео все рекомендации эксперта и сегодня мы предлагаем вам ознакомиться с данными мастер-классами.
Читать дальше →

Lumia в летнюю ночь: как создавалась фотоинсталляция на фестивале MSND

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.2K
21 июня, в день летнего солнцестояния, в подмосковной усадьбе Середниково прошел шестой по счету костюмированный бал Midsummer Night’s Dream. Каждый год на мероприятии собираются гости в действительно впечатляющих маскарадных костюмах. Однако сегодня мы хотим рассказать немного не об этом.



Наше сотрудничество с организаторами стало уже доброй традицией. В этом году мы решили удивить посетителей интерактивной инсталляцией — «bullet time» фотомашиной, состоящей из 60 смартфонов Nokia Lumia 1520. Она позволяла делать впечатляющие живые снимки с эффектом застывшего времени в формате 360°, которыми впоследствии могли насладиться гости фестиваля. О технических аспектах создания этой фотомашины мы поговорили с нашими коллегами, отвечавшими за непосредственную реализацию проекта.
Читать дальше →

Вклад авторов