Обновить

Комментарии 28

Вайб-гейминг

А, кстати, почему бы и нет?

Много зумеров ж предпочитает летсплеи игре. А тут нечто среднее между игрой и летсплеем. Если ещё и голосовое управление приделать, то можно за завтраком играть во что-то хардкорное

Ну я вот не зумер, но из-за необходимости задротить не прошёл несколько симпатичных игр. Причём создатели игры не предлагают разные уровни сложности. Итого, создатели игры не смогли удержать лояльного игрока. Если будет такой ии модуль - почему бы и да!

Потому, что если у человека появляется, например, лёгкий способ ломать игру через, допустим, баги, он начинает юзать это пока не испортит себе всю игру. Так вот человек устроен

Баги/ии/читы/artmoney превращают игру в некую другую игру, где другой баланс усилий и вознаграждения. Логично, что при этом ломается заложенный автором баланс, и, с высокой вероятностью, игра себя исчерпывает. При том, что игра, изначально написанная под эти расширенные возможности, может быть вполне интересной. Например, подозреваю, что, если кракнуть рогалик с permadeath на save/load, то, поначалу будет прикольно, но через час игра исчерпает себя в то время, как есть куча игр, где без этой механики вообще никак

Так что, в теории, гейм дизайнеру теперь придётся делать игру с двойным дном, чтобы и староверы, и вайб-геймеры получали себе игру. Типа, как голливудские мультики для детей со скрытыми пошлыми шутками, которые не считают дети, но заценят родители

Вот это как раз - да. Не играть, а давать советы. Идеально.

Напомнило что-то.

А как же игрок?

да, у меня это тоже первая ассоциация была :) Придешь потом усталый с работы - а оно тебе "ну, давай я за тебя поиграю... переводи 10 баксов..."

Нашли способ как при помощи ИИ испортить удовольствие от игр ещё с одной стороны.

Кончится тем, что ИИ будет делать игры, чтобы в них играл ИИ. Ценность кожаных мешков в глазах SkyNet всё ниже.

Я могу вспомнить несколько игр, которые я бросал как раз потому, что не мог пройти какой-то участок. Ну вот не могу и хоть тресни. Приходилось бросать игру, дальнейшее прохождение уже смотреть на ютубе.

Откуда у вас такое желание запретить другим людям использовать инструмент, который им нужен?

для таких случаев есть читы и трейнеры. пользуетесь и не страдаете.

кроме всяких соревновательных, но там весь смысл только в росте скиила.

По мне это была бы прикольная фича. Я не хардкорный геймер, для меня игра это просто способ отвлечься и отдохнуть в моменты, когда погода не позволяет пойти гулять в лес или прокатиться на велике. И вот совсем не люблю такое, когда сложность относительно умеренная (на "норме") и прохождение идет комфортно и расслабленно, и в каком-нибудь месте сталкиваешься с чем-то, что по сложности резко контрастирует и это порой очень выбешивает — и бросать не хочется, ведь уже столько времени проходил игру, и чтобы пройти приходится задрачивать участок по многу раз. В общем, если бы этот неприятный момент можно было спихнуть на ИИ пока буду готовить себе чашечку кофе, то было бы прекрасно. В любом случае идея звучит как опция, а не обязательное. Кто хочет проходить все сам — ради бога, делайте это 😅

Так можно же с таким успехом открыть стрим по игре или записанное прохождение и посмотреть, и деньги на игру не нужно тратить

Не, смотреть стрим и проходить самому — это все же очень разные вещи. Мне больше нравится самому проходить. А выше речь идет только о каких-то исключительных и редких ситуациях, которые порой портят впечатление и поджигают пятую точку 😅

В целом современные игры достаточно добры к пользователям и такие ситуации скорее неприятное исключение или результат кривого левел дизайна.

Ну и я больше кайфа получаю именно от сюжета и исследования мира и если сюжет еще можно посмотреть на YT, то исследовать мир через стрим или чью-то запись очень сомнительная идея 🙃 Ну и качество картинки в локальной игре в разы лучше, чем пережатое нечто в видео.

ну как же проходить самому, отдали LLM управление, пошли делать кофе вас отвелекли, приходите) А игра уже пройдена ) А еще не стоит забывать тот факт что привыкаешь к чему то сильно, сначала вы привыкнете отдавать сильно сложные вещи, потом средние, потом и все подряд! Я вот тоже когда первый раз попал на твич думал, да шо за бред, смотреть как кто то играет, никакого удовольствия, или я бы прошел лучше и по другому, а теперь угадайте сколько я играю в игры, сколько купил за последние 5 лет новых игр и сколько смотрю прохождения на твиче?

Ну то есть вас не смущают автобои в героях меча и магии 3 допотопных, автобой в зумерских геншинах, но ии-помощник, выполняющий схожую функцию в вас такую личную неприязнь вызывает, что кушать не можете?

В герои меча и магии никогда не играл, не люблю пошаговые игры.. а вот про зумерские геншины и т.д. я не скажу, ибо ж говорю что сам пришол от того что: какой бред, смотреть как кто то играет, к тому что больше не покупаю игры, не играю, на одном мониторе стрим с игрой которая например только вышла и мне нравится, на втором код

Кстати да. К примеру играл недавно в Wasteland, набрал команду из 6 человек, без проблем пару часов расстреливал всё, что движется. Пока не наткнулся на одного учёного с револьвером и безумным значением параметра инициативы. При любом раскладе, он начинал бой первым, делал 4 выстрела и каждым ваншотил одного человека из моей команды. К концу его хода у меня оставалось на ногах всего двое, и у каждого, в лучшем случае, всего по 1 выстрелу на босса с кучей ХП. В интернете все рекомендовали начинать бой кинув в босса побольше взрывчатки, но для этого нужно её сначала купить, а магазин недоступен без провала задания с боссом. В итоге раза с 20го или 30го мне повезло до начала боя снести ему 2/3 ХП и только так справиться. Дальше игра снова пошла как по маслу.

Если такие моменты можно будет пропустить, не теряя прогресса, то почему бы и нет?

Вот так один момент, потом второй момент, потом третий, и вы однажды словите себя на том что на одном мониторе у вас LLM проходит игру и вы его смотрите как стирим, а на втором мониторе вы делает какие то рабочие задачи)

В итоге раза с 20го или 30го мне повезло до начала боя снести ему 2/3 ХП и только так справиться.

Звучит как обычный вторник в Hollow Knight. Не, каждый играет по-своему, конечно, но если трудные места будет проходить за тебя кто-то еще, то игра сведется к "ходить и без проблем расстреливать все, что движется".

Ну вот поэтому я и забросил пустопорожнего рыцаря... А как всё хорошо начиналось!

Можно же просто добавить в игру кнопку "Press to win".

Так это будет типовая игра от SONY из последних

Двое из ларца: - Вы что, за меня играть будете?! - Да. А ещё мы будем за тебя есть

Блин, Microsoft где вы были в 2004-м когда я неделю пытался пройти миссию с вертолётом в GTA Vice city??

О вот и бот для евы подвезли, будет фармить пока ты на работе

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости