Комментарии 93
Надеюсь Doom не будет таким же разочарованием как Fail 4.
-4
Ваше разочарование зависит от ваших ожиданий.
Что за Fail 4? Надеюсь вы не про Fallout 4, у которой высокие оценки, потому что тогда проблема в вас.
Что за Fail 4? Надеюсь вы не про Fallout 4, у которой высокие оценки, потому что тогда проблема в вас.
+4
То, что имеет в своем названии цифру 4 крайне маловероятно может избежать хоть каких-то ожиданий. Обманутых или нет. Назовите игру «Postapocalyptic Warrior» и вот тогда на нее будет отвлеченный взгляд. Да, не будет миллионов предзаказов недешевой игры, но это же мелочи…
Fallout 4 стал огромным разочарованием как для фанатов серии (особенно после довольно вкусного New Vegas, который многим веру в эту серию вернул), так и для фанатов Bethesda вообще (тематические форумы до сих пор полнятся воем «что же будет с TES6?!!?!?!»).
А оценки в наше время — это маркетинг и подача. Что такое Fallout 4 на самом деле — хорошо видно по обзорам и отзывам в Steam (кстати, оценки там тоже отличные, непонятно как они с этими отзывами коррелируют, я только что прочитал верхние 10 и ни одного положительно не нашел).
Fallout 4 стал огромным разочарованием как для фанатов серии (особенно после довольно вкусного New Vegas, который многим веру в эту серию вернул), так и для фанатов Bethesda вообще (тематические форумы до сих пор полнятся воем «что же будет с TES6?!!?!?!»).
А оценки в наше время — это маркетинг и подача. Что такое Fallout 4 на самом деле — хорошо видно по обзорам и отзывам в Steam (кстати, оценки там тоже отличные, непонятно как они с этими отзывами коррелируют, я только что прочитал верхние 10 и ни одного положительно не нашел).
+6
По мне так просто перенесли TES во вселеную Fallout, лично мне нравится обе игры любые части
0
Тут речь не о переносе, с ним уже большинство смирилось, а именно о сравнении 3 (или скорее New Vegas) и 4 частей. Для Fallout 4 очень характерно упрощение как таковое, относительно всех игр Bethesda, включая Skyrim. Это и упрощение сюжета, и упрощение диалогов, и упрощение локаций, и упрощение ролевой модели… В общем непонятно что не упростили. Это даже местами красиво и играбельно, но иногда складывается ощущение, что основная аудитория — продвинутые пятилетние геймеры и любители Sims (да, точно, там усложнилась система строительства домика).
+4
Может просто те, кто ставят положительные оценки, не стремятся развернуто обосновывать их в отзывах? Понравилось и всё.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я знаю много людей, которые играли в оригинальный фолл и довольны новыми частями. Мб в том числе потому что они трезво оценивают реалии и понимают что серию для того и продолжают, чтобы она изменялась?)
Мне кажется что беседка просто обязана сделать тупо переиздание первой части с новыми текстурами. И если это переиздание не соберет 99% критиков и миллиард в продаже — выходит что нытье олдфагов станет ем еще поводом для анекдотов))
Мне кажется что беседка просто обязана сделать тупо переиздание первой части с новыми текстурами. И если это переиздание не соберет 99% критиков и миллиард в продаже — выходит что нытье олдфагов станет ем еще поводом для анекдотов))
+2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Может я конечно в какой-то другой фоллаут 4 играл, но у меня уже 40 часов наиграно в первой сессии и до сих пор игру я не прошел и в принцип интересно вечером зайти поиграть 1-2 часа) Повторяющиеся однотипные квесты были созданы видимо по одной простой причине — нет предела по уровню прокачки. Решил докачать пару перков — побегал с зачисткой локаций, получил левелы, ура, все такое. Локации интересно просматривать, т.к. попадаются реально забавные вещи. Убежища интереснее чем в нью вегас. Да даже долбанной стройкой интересно заняться — вон сколько всего, строй-не хочу. Я даже начал коллекцию комплектов силовой брони собирать, прикольно же). Так что даже не знаю. Если новый фолл пустой и скучный, то остальные современные продолжения серий (ассасин, тумб райдер, фар край, драгон эйдж и т.д.) вообще скукота смертная. Перезапущенную ларку я лично прошел только через год после покупки — начинал играть и становилось неинтересно.
+1
У меня сотня, сюжет почти пройден. Как рпг — ф4 крайне уныл, невнятная система прокачки, полтора квеста (с почти нулевой вариативностью) и такое же количество нпц. Как шутан с открытым миром — относительно неплох.
Пока не поймешь, что толку от всех этих клевых укреплений и огневых точек — ноль, потому что AI по прежнему застрял на уровне 90х. После этого только и остается, что картины по стенам развешивать и цветочки расставлять.
Да даже долбанной стройкой интересно заняться — вон сколько всего, строй-не хочу.
Пока не поймешь, что толку от всех этих клевых укреплений и огневых точек — ноль, потому что AI по прежнему застрял на уровне 90х. После этого только и остается, что картины по стенам развешивать и цветочки расставлять.
-1
ИИ конечно уныл, но я никогда не забуду ситуацию, когда мне пришло сообщение о нападении рейдеров на ферму с тошкой. Батарейка в броне садилась и я решил сходить так, голышом можно сказать (тем более что ферму охраняло 3 турели). Когда же я портанулся на место, то обнаружил что ферму с 18 кустиками тошки решил штурмовать с двух флангов настоящий отряд — два рейдера в силовой броне, двое с автоматическим оружием и двое с ракетницами. Вот это реально было весело, пока меня не подорвали)
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
>Игра не стоит тех денег за которые ее продают
А кто в этом виноват? Bethesda ведь не контролирует курс рубля.
А кто в этом виноват? Bethesda ведь не контролирует курс рубля.
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вообще не при чём, только вот после падения рубля игры чудесным образом подорожали. В Европе и США Ведьмак, Фоллаут и любая другая игра стоят одинаково. Скажите спасибо, что у нас они стоят не 4к, как Quantum Break.
0
Давайте я попробую еще раз: все цены на игры устанавливает издатель лично. То, что игры Беседки стоят в России невменяемых денег, потому что Беседке наплевать на наш рынок и такую вещь как «локальные цены» — это вина Беседки, а никак не курса рубля.
Ее игры стоят неадекватных денег при любом курсе рубля. В те времена, когда ААА-тайтлы стоили 700р, игры Беседки стоили 2к.
Ее игры стоят неадекватных денег при любом курсе рубля. В те времена, когда ААА-тайтлы стоили 700р, игры Беседки стоили 2к.
0
>В те времена, когда ААА-тайтлы стоили 700р, игры Беседки стоили 2к.
Это ведь справедливо только для TES:Online. И она после падения рубля, сюрприз, стала стоить 4к. А какие ещё её игры стоили 2к?
Это ведь справедливо только для TES:Online. И она после падения рубля, сюрприз, стала стоить 4к. А какие ещё её игры стоили 2к?
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Модель распространения изменилась у всех, а цену подняли только в России. Совпадение?
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Эм, а какая там подписка, если игра стала Buy-to-play? Рискну предположить, что цена подписки у нас увеличилась вообще раз в шесть. Но ведь цена покупки в США не изменилась.
0
Вам только что написали, что в США стало в три раза дороже. В США цена покупки изменилась. Изменилась цена. Подписка там следовательно бессрочная стала.
0
Где она изменилась-то?
https://web.archive.org/web/20150419153606/http://steamspy.com/app/306130
http://steamspy.com/app/306130
60 баксов на выходе, 60 баксов сейчас.
https://web.archive.org/web/20150419153606/http://steamspy.com/app/306130
http://steamspy.com/app/306130
60 баксов на выходе, 60 баксов сейчас.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Но некоторые цены региональнее. Вот по Fallout 4: steamdb.info/app/377160 (в России -51.12%), а вот Witcher 3: steamdb.info/app/292030 (-64.81%), а у Индии почему-то и того меньше, -70%. У стима есть внутренние рекомендации для разработчиков по части регионов, где предлагаются уровни скидок/накруток в соответствии с покупательной силой местной валюты. Не все этих рекомендаций придерживаются, впрочем, но обычно у России -70-75%, и это самая низкая цена.
0
Но ведь в Нью Вагасе локации такие же пустые, пушек еще меньше (т.к. нет кастомизации и рандома), и такие же убогие фракции. Я специально перепроходил нью вегас за каждую фракцию — различие в геймплее по сути только в финальном замесе, остальное — одинаково.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
По-поводу маркеров, кстати. Мне тут недавно один человек доказывал с пеной у рта что старый дум был интересен ЗАГАДКАМИ, связанными с поиском кнопок\дверей\ключей. Но сколько раз я видел людей, играющих в дум — они просто бегают туда-сюда кругами, пока случайно не наткнутся на нужную кнопку. Т.е. как такового интересного геймплея не наблюдается, игра искуственно затянута именно за счет того, что нет маркера)
Я кстати даже попросил этого человека привести пример какой угодно загадки из дума, но вразумительного ответа кроме того что новые игры — шлак так и не услышал)
Я кстати даже попросил этого человека привести пример какой угодно загадки из дума, но вразумительного ответа кроме того что новые игры — шлак так и не услышал)
0
Как будто основная масса населения когда-то отличалась вкусом. Вы посмотрите, что сейчас собирает 99% у критиков и многомиллионные продажи(не только в играх, в кино, в музыке, в литературе) и окажется, что массовая популярность это скорее негативная характеристика произведения.
0
Играл во все части. Всё нравиться — просто это разные игры в похожих мирах и всё.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Поэтому оценки игроков и именитых рецензентов различались на 80%?! Оценки игроков были крайне умеренными, это еще мягко сказано.
+1
81% положительных отзывов в Steam.
0
5.1 из 10 рейтинг пользователей на metacritics
84% рейтинг заказных журналюг
Рейтинг стим изначально был схож с рейтингом пользователей на метакритикс, у меня давно есть ощущение, что тайтлы ААА накручивают задним числом в стим. Единственное исключение это элит дэнжерос, видимо у отдела маркетинга деньги кончились.
84% рейтинг заказных журналюг
Рейтинг стим изначально был схож с рейтингом пользователей на метакритикс, у меня давно есть ощущение, что тайтлы ААА накручивают задним числом в стим. Единственное исключение это элит дэнжерос, видимо у отдела маркетинга деньги кончились.
0
Почему бы тогда не накрутить рейтинг на метакритике? Всё же отзывам в стиме я верю больше, там люди хотя бы запускали игру.
0
Потому что деньги надо вкладывать с умом, большинство верит в стимовский рейтинг. Я никогда не смотрю просто на рейтинг, я всегда читаю рецензии, так вот рецензии с рейтингом 5/10 самые адекватные и развернутые, все хвалебные рецензии сводились к «ах какой интересный мир», причем в понимании авторов мир сводился к бесцельному брожению и разглядыванию 3д моделей. Все те для кого мир игры в жанре РПГ (как себя позиционировал фоллаут) представляет из себя взаимоотношения игрока с фракциями, NPC, квестами, а не взаимоотношения игрока с кустом или рад. тараканом, все эти люди отмечали крайнюю посредственность игры.
Возможно просто на метакритикс остались только старые опытные игроки, а стим заполонился неофагами.
Инфляция рейтингов.
Возможно просто на метакритикс остались только старые опытные игроки, а стим заполонился неофагами.
Инфляция рейтингов.
0
Ну естественно, что от ожиданий. Проблема не в том, что фанат серии fallout ждал от четвертой части RPG с развернутыми диалогами, вариативностью и прочими атрибутами серии, а в том, что bethesda сделала что-то более близкое к action-rpg в котором большинства фишек предыдущих частей нет. Было бы это ответвление и называлось как-нибудь типа «fallout: wasteland warrior» — брюзжания со стороны старой гвардии было бы меньше. Если не обращать внимания на название игры — она весьма неплоха. Но почти все квесты сводятся к тому, чтобы убить всех. Ну блин, это не классический «fallout-way» и цифра «4» лишняя в названии.
+2
Да ну меньше, вспомните Fallout: Tactics. Не пинал только ленивый, хотя игра (если отстроиться от слова Fallout) в целом неплохая.
0
Высокие оценки в игровой прессе — не показатель качества ни разу.
Взгляните на метакритик — у Fallout 4 средняя оценка в прессе 84/100, у пользователей 5.4/10, у AC Unity 70/100 и 2.8/10.
Кто платит — тот и музыку заказывает, независимых ревьюверов немного, к сожалению.
Взгляните на метакритик — у Fallout 4 средняя оценка в прессе 84/100, у пользователей 5.4/10, у AC Unity 70/100 и 2.8/10.
Кто платит — тот и музыку заказывает, независимых ревьюверов немного, к сожалению.
0
Metacrtitc Userscore: 5,4 — это высокие оценки? Да это же полный провал. 5.4, чтобы вы понимали, это уровень таких разочарований года, как NFS(2016) (5,6), Assassin's Creed Syndicate (5.9) или Might & Magic Heroes VII (5.0). При этом проголосовало почти 7 тысяч человек — это очень и очень много, то есть бомбануло у людей так конкретно.
И всё выше сказанное подтверждается продажами: у Fallout 4 на 1,8 миллиона меньше проданных копий, а это, на минуточку, разница больше чем в полтора раза. Конечно, Четвёрка слегка нагонит Вегас после всяких распродаж, но серьёзно разрыв ей не сократить.
Очень грустно, что из-за ваших ложных сведений BleVelvet нахватал незаслуженных минусов, и вся ветка ниже уехала не в то русло, потому что люди приняли ваши данные за истину.
И всё выше сказанное подтверждается продажами: у Fallout 4 на 1,8 миллиона меньше проданных копий, а это, на минуточку, разница больше чем в полтора раза. Конечно, Четвёрка слегка нагонит Вегас после всяких распродаж, но серьёзно разрыв ей не сократить.
Очень грустно, что из-за ваших ложных сведений BleVelvet нахватал незаслуженных минусов, и вся ветка ниже уехала не в то русло, потому что люди приняли ваши данные за истину.
0
А 81% положительных отзывов в стиме — это нормальная оценка?
Вы сравниваете продажи за 6 лет с продажами за полгода? По-моему, это сравнение говорит отнюдь не в пользу Нью-Вегаса, неоднократно бывавшего на распродажах. А ещё, большая часть продаж приходится не на ПК-версию.
Вы сравниваете продажи за 6 лет с продажами за полгода? По-моему, это сравнение говорит отнюдь не в пользу Нью-Вегаса, неоднократно бывавшего на распродажах. А ещё, большая часть продаж приходится не на ПК-версию.
0
Я сравнивал продажи именно ПК версии. Отзывы в стиме релевантными не считаю, потому что там нет баллов: можно проголосовать только за или против. И зависимость качества игры от процента голосов там отнюдь не линейная: 70% процентов набрать относительно легко, но вот каждый следующий процент даётся с больши'м трудом. Даже если и смотреть по стиму, то 80% — на самом деле не то что бы много. Например у Assassin's Creed Syndicate 75%, что примерно столько же. Might and Magick Heroes 7 — да, там сильно ниже. А, например, у такой глючной неоптимизированной инди игры как Vermintide — 84%; у забагованной (вот уже полтора года) бесконтентной несбалансированной недоделки Endless Legend — 86%, так, для сравнения. А у Fallout 4 меньше.
Опять же, если сравнивать с Вегасом, то сравнений отнюдь не в пользу четвёрки. В стиме у Вегаса, sic!, 95% положительных отзывов (что у Ultimate, что у обычного издания), 8,5 (снова sic) на Метакритике. На ПК к текущему моменту Fallout: New Vegas продался на 70% лучше, чем предыдущая часть — Fallout 3. Fallout же 4 — на 37% хуже, чем бывший до этого Vegas (то есть на 63% от Vegas и всего на 9% больше Fallout 3). Сравнивать в лоб эти цифры пока что рано, но четвёрка тоже не вчера вышла, успела пораспродаваться, и какая-то объективность в данных есть. К тому же немалый успех в продажах Fallout 4 был обеспечен ошеломительным успехом Вегаса. Моё имхо, я вам гарантирую, 4ке Вегас никогда уже не догнать.
Итог: никто не говорит, что Fallout 4 — плохая игра. Fallout 4 на самом деле игра хорошая, заметно лучше среднего. Но объективно, это шаг назад, на уровень Fallout 3 или даже ниже. Fallout 4 объективно хуже Fallout: New Vegas. Объективно, то есть согласно статистике, совершенно не касаясь геймплея, потому что на вкус и цвет… Но то что Fallout 4 понравился игрокам и фанатам меньше — это факт, подкреплённый цифрами.
Опять же, если сравнивать с Вегасом, то сравнений отнюдь не в пользу четвёрки. В стиме у Вегаса, sic!, 95% положительных отзывов (что у Ultimate, что у обычного издания), 8,5 (снова sic) на Метакритике. На ПК к текущему моменту Fallout: New Vegas продался на 70% лучше, чем предыдущая часть — Fallout 3. Fallout же 4 — на 37% хуже, чем бывший до этого Vegas (то есть на 63% от Vegas и всего на 9% больше Fallout 3). Сравнивать в лоб эти цифры пока что рано, но четвёрка тоже не вчера вышла, успела пораспродаваться, и какая-то объективность в данных есть. К тому же немалый успех в продажах Fallout 4 был обеспечен ошеломительным успехом Вегаса. Моё имхо, я вам гарантирую, 4ке Вегас никогда уже не догнать.
Итог: никто не говорит, что Fallout 4 — плохая игра. Fallout 4 на самом деле игра хорошая, заметно лучше среднего. Но объективно, это шаг назад, на уровень Fallout 3 или даже ниже. Fallout 4 объективно хуже Fallout: New Vegas. Объективно, то есть согласно статистике, совершенно не касаясь геймплея, потому что на вкус и цвет… Но то что Fallout 4 понравился игрокам и фанатам меньше — это факт, подкреплённый цифрами.
0
>4ке Вегас никогда уже не догнать.
Википедия говорит, что продажи Вегаса составили 5 миллионов к концу 2010 года, продажи четвёрки составили 12 миллионов только в первый день.
Википедия говорит, что продажи Вегаса составили 5 миллионов к концу 2010 года, продажи четвёрки составили 12 миллионов только в первый день.
0
Так выше же вам уже не раз сказали, продажи, не в последнюю очередь, были хорошо подогреты вегасом и обещаниями сделать RPG (а не экшен с толстым RPG-слоем). В отличие от предыдущих частей возможности отыгрывать роли дипломата, паладина, жулика и т.п. нет — всё решается выносом врагов в промышленных масштабах.
0
Спасибо всем за минусы в карму.
-2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Так это же очень хорошо! Q3 — самый динамичный из известных шутеров
+4
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
В Overwatch роликах сплошное демонстрирование пятых точек Widowmaker и Tracer (не имею ничего против). Бой там более стратежный и менее динамичный. Я за простоту и инстаджиб :)
+1
Overwatch это просто близы пытаются продолжать наступать на пятки Valve. Не знаю, настолько ли успешен на сегодня TF2 как быстро растущий CS:GO, или офигенно выросшая Dota2, но чисто имхо, overwatch это провал.
0
Overwatch ещё не вышел, говорить о провале рановато. Но в поддержку такого пессимистичного прогноза говорит цена — анонсированные 40$ как-то люто дорого для шутера, тем более для первого шутера от бренда. И без того не шибко популярный Quakelive едва не угробила Bethesda, выведя игру в стим по цене в 10$ — во владении Zenimax народу играло побольше, а сейчас игроки едва insta-евролиги своими силами поддерживают.
0
$40 + шапочки (Скины) я так понимаю тоже за деньги, только в отличие от стима, купил и всё. Т.е. поторговать с другими игроками не дадут. Платный клон ТФ с платными скинами? Зачем?
Имхо опять же: какие-то шансы они бы поимели сделав игру бесплатной.
Имхо опять же: какие-то шансы они бы поимели сделав игру бесплатной.
0
Скины (а точнее ящики) вроде как выдаются исключительно за игру. Никакой информации о том, что их можно будет купить за реальные деньги нет.
0
source
Впрочем, это может относиться, как к внутриигровому магазину, так и к реальным аксессуарам типа маечек-кружечек. Учитывая актуальные тенденции, я почти уверен, что рано или поздно будет доступна косметика, не влияющая на баланс игры. Платный бокс + подписка в WoW спокойно соседствуют с внутриигровым магазином котят (я не против — часто прибыли с акций в нём идут на благотворительность).
Optional real money purchases available.
Впрочем, это может относиться, как к внутриигровому магазину, так и к реальным аксессуарам типа маечек-кружечек. Учитывая актуальные тенденции, я почти уверен, что рано или поздно будет доступна косметика, не влияющая на баланс игры. Платный бокс + подписка в WoW спокойно соседствуют с внутриигровым магазином котят (я не против — часто прибыли с акций в нём идут на благотворительность).
0
Это точно, после кваки — все остальные игры напоминают черепашьи бега.
0
Хм, не сказал бы, что так уж динамичнее Unreal Tournament, особенно с интенсивным использованием транслокаторов.
+1
Любители QW/CPMA с вами бы поспорили по поводу самого динамичного. ;-)
0
что-то мне подсказывает, что q3 по динамике даже рядом не лежал с q1, а тем более с doom1-2
+1
ИМХО, больше похоже на Unreal Tournament, только более мрачный
А вообще, если задуматься, мультиплеер-ориентированные шутеры все похожи — как представители одного поджанра игр
А вообще, если задуматься, мультиплеер-ориентированные шутеры все похожи — как представители одного поджанра игр
+1
В трейлере разве что. Если поискать живой геймплей, то всё равно видно что до Quake 3 по динамике как до Альфа Центавра. Да и популярный ныне принцип выбора вооружения до боя (и ограничение тремя предметами) тоже, по моему, сложно записать в плюс игре.
Хотя в целом игравшие довольны, и игра скорее всего будет неплохая, ожидать от неё многого, к сожалению, не стоит.
Хотя в целом игравшие довольны, и игра скорее всего будет неплохая, ожидать от неё многого, к сожалению, не стоит.
0
Забавно наблюдать, как все сейчас расхваливают новый Doom за динамичность геймплея, хотя новый Unreal Tournament уже давно доступен, заметно динамичнее и в целом придерживается старого геймплея, с подбором оружия на самой карте, контролем появления аптечек/брони/патронов и других особенностей таких игр.
Наверно, сказывается то, что Doom вовсю пиарат, а UT просто есть.
Наверно, сказывается то, что Doom вовсю пиарат, а UT просто есть.
0
Да пусть пиарят, в то время как (на минуточку) сама ESL недавно анонсировала очередной турнир по UT4.
Эпики еще в сентябре выпускали трейлер; на ESR свежий комментарий к этой новости:
Эпики еще в сентябре выпускали трейлер; на ESR свежий комментарий к этой новости:
UT4 is faster and better than Doom 4 in every aspect :)При том, что я всегда был (и остаюсь) на стороне дума/квейка/id, нельзя не признать, что эпики сейчас реально могут занять вакантную нишу classic competitive FPS в киберспорте (а ведь они давно зубы точат, с 2004 г. или даже раньше — смотря как относиться к UT2k4).
0
Не слишком походит. Медленнее, нет распрыжки, нет рокетджампа. Есть двойной прыжок, добивания. В инвентаре два типа оружия(можно выбрать в custom loadout два любых) и один тип гранаты(варианты: обычная/телепорт/вампирящая здоровье).
Некоторые люди требуют изменить игру в сторону Q3A: steamcommunity.com/app/379720/discussions/0/365163686049985163
Некоторые люди требуют изменить игру в сторону Q3A: steamcommunity.com/app/379720/discussions/0/365163686049985163
0
Срочно покарать Гейба.
-1
дизайн костюмов как у хало, геймплей как у квейка которому замедлили скорость
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Интересно, а кто целевая аудитория? Поколение игроков выросло, а школьникам сейчас не угодишь…
0
Поиграл. Медленный квейк. Оружие крайне несбалансировано. Все бегают с рокет лаунчерами, супердробовиками и быстрым аналогом рельсы. Также присутствует квад, скорость, невидимость, и плюс БФГ как редкий бонус на карте. Демон не сильно разнообразит игру. Модификаторы тоже.
Карты мулипусечные и все похожи одна на другую. Таких шедевров как q3dm15 нет и в помине. Пока вообще ни о чем.
Карты мулипусечные и все похожи одна на другую. Таких шедевров как q3dm15 нет и в помине. Пока вообще ни о чем.
0
Так ведь на то она и бета) Сразу что ли все самые крутые карты надо было выпустить?) Я побегал в бетку всего один раунд и меня как-то больше озадачило что игра стала похожа на современную муру типа тим фортреса — с режимом на удержание территории, классами персонажа и слотами снаряжения(
0
Да, вот эта херня, то что на один респавн фиксированный набор из двух пушек, это лажа какая-то. Ну хоть одну то крутую можно было бы выпустить. ) Меня сильно опечалила компания, какие-то невнятные заскриптованные вставки, прыготня какая-то, как-то вообще нестрашно как было в третьем думе и не атмосферно и что-то не очень то весело. Смотреть на анимацию фаталити как-то тупо, а больше то и нифига нет.
0
Тут понимаете в чем речь.. Годный или негодный продукт это вопрос к ожиданиям и вкусу. Главное продукт есть и с большой оговоркой готовый. Фалаут 4 есть? Есть. Дум новый есть? Есть. Фаркрай с радугой свежие и те есть. А вот халфы третей нету.
0
Так может и к лучшему, представьте себе выйдет новая халфа на маленьких картах с тупым сюжетом и на 20 часов. Зато с анимированными заскриптованными фаталити и двумя пушками в инвентаре. Формально то она выйдет, куча детишек которые под себя писались во время выхода второй халфы накрутят ей рейтинг до 8.1 за красивую графику, журналисты нахвалят. Лучше будет?
+1
Медленный квейк. Оружие крайне несбалансировано. Все бегают с рокет лаунчерами, супердробовиками и быстрым аналогом рельсы. [...] Карты мулипусечные и все похожи одна на другую. Таких шедевров как q3dm15 нет и в помине.Пока за дело не возьмется community, ничего другого и не стоит ожидать. Чуваки деньги зарабатывают, им почти нет дела до тех, кто помнит q3dm15 — вы не их клиент (их — играют сейчас с приятелями в лол, доту или какой-нибудь хало на приставке, и скорее всего даже не слышали про квейк).
Они (беседка/id), считай, угробили Quake, и им не дает покоя нынешняя популярность мобы — выводы сделать несложно. Думаю, пройти сингл под пивко за пару-другую вечеров будет интересно, но вряд ли новый дум станет чем-то бо́льшим.
+1
А стрэйф джампы имеются? Ну или что-нибудь подобное (доджи, слайды, волраны, спринт в конце концов)?
Мне кажется без этих геймплейных элементов мультиплеер быстро надоест.
Мне кажется без этих геймплейных элементов мультиплеер быстро надоест.
0
Учитывая, что практически все современные игры ориентируются в первую очередь на консоли (т.к. с них основные продажи), то возможностей триксовать, скорее всего, предусмотрено не будет, хотя в старой демке с QuakeCon 2014 вроде как был замечен какой-то double jump.
С другой стороны, классические прыжки (BH, SJ, CJ, DJ) тоже ведь изначально никем специально не предусматривались: они были случайно «открыты» игроками, и те стали эксплуатировать баги движка для увеличения скорости передвижения. Тут еще важно, что для достижения эффекта их выполнение требовало весьма большой точности и длительных тренировок.
В более поздних играх разработчики стали пытаться разнообразить движение по карте уже целенаправленно, например, с помощью double-tapped dodging и нелепого двойного прыжка в UT2k4 (не имеющего ничего общего с настоящим, кудвачным), wall-jumps, crouchsliding в Q4, etc. Выполнение этих «искусственных» трюков обычно не требует и близко той техники, что раньше.
Недавно финский игрок Smilecythe сделал подборку прыжков на красный на аэроволке в разных играх, где есть эта карта. Кому интересно, может сравнить, насколько сложнее прыжки в QW/Q2/QL по сравнению с каким-нибудь Urban Terror или той же UT2k4.
Короче говоря, даже если в новом думе вдруг можно будет как-то триксовать, скорее всего это будет пошло и совсем не-challenging. Куда интереснее, если-таки игроки случайно найдут баг в физике игры, как в старину, и научатся его эксплуатировать.
С другой стороны, классические прыжки (BH, SJ, CJ, DJ) тоже ведь изначально никем специально не предусматривались: они были случайно «открыты» игроками, и те стали эксплуатировать баги движка для увеличения скорости передвижения. Тут еще важно, что для достижения эффекта их выполнение требовало весьма большой точности и длительных тренировок.
В более поздних играх разработчики стали пытаться разнообразить движение по карте уже целенаправленно, например, с помощью double-tapped dodging и нелепого двойного прыжка в UT2k4 (не имеющего ничего общего с настоящим, кудвачным), wall-jumps, crouchsliding в Q4, etc. Выполнение этих «искусственных» трюков обычно не требует и близко той техники, что раньше.
Недавно финский игрок Smilecythe сделал подборку прыжков на красный на аэроволке в разных играх, где есть эта карта. Кому интересно, может сравнить, насколько сложнее прыжки в QW/Q2/QL по сравнению с каким-нибудь Urban Terror или той же UT2k4.
Короче говоря, даже если в новом думе вдруг можно будет как-то триксовать, скорее всего это будет пошло и совсем не-challenging. Куда интереснее, если-таки игроки случайно найдут баг в физике игры, как в старину, и научатся его эксплуатировать.
0
Что-то физика вообще не впечатлила… текстуры шейдеры все круче и круче — а по ощущениям как был первый квейк так и остался. Я упрекаю не именно эту игру… вообще мне всегда казалось что все реалистичность игры не в текстурах а в физике… хочется динамики крутой, чтоб ощущения бега были реальные… а не езда по рельсам… чтоб экран от стрельбы дергался… не знаю… вообщем мне кажется что хоть ты мега текстуры сделай — наоборот недостатки и несоответствие реальным ощущениям станут более очевидны…
0
Выглядит крайне убого. Раньше игры id Software устанавливали новые стандарты графики и игрового железа, на этот раз получилось какое-то цветастое недоразумение.
0
Какой-то странный набор оружия для Дума. В кадре как минимум должна быть бензопила (или я плохо смотрел).
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Открытая для всех бета-версия Doom появится 15 апреля