Как стать автором
Обновить

Комментарии 27

Ученые утверждают, что у киберспортсменов такой же уровень стресса, как у обычных

Мне мой здравый смысл подсказывает, что уровень стресса даже должен превышать таковой у обычных спортсменов. Ведь, в традиционных видах спорта адреналин «расходуется» при физической нагрузке, а киберспорт противоестественен природным рефлексам, — «бей или беги» выливается в яростное кликание одним пальцем.
Так и есть. По себе могу сказать, что соревнования по Самбо на уровне Москвы гораздо меньше стресса давали, чем даже мелкие местечковые турниры в SC2 без призов)
После 3го матча устаешь как будто 12 часов на работе фигачил, а дедлайн был на прошлой неделе))
Мне кажется уровень концентрации в RTS много выше, кроме всего прочего. Я как то в C&C3 провел 42 минутную игру с проф игроками, это было просто нечто.
Меньше стресса, потому что они дают выход адреналину за счет работы мышц, а не гиперстимуляции нервной системы.

Гоняние мяча, пинание шайбы и размахивание ракеткой тоже противоестественно. Вот метание копья — другое дело!

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Важно, что киберспорт даёт реальную нагрузку на мозг, на распознавание образов, анализ шаблонов, групповое взаимодействие, оценку ситуации и быстрое принятие решений. Если вместо киберспорта(то есть, в основном, арен и шутеров) взять стратегии — то там на планирование.
Неважно, насколько эти действия повторяют действия, используемые в реальной жизни. Проблема с профессиональным [кибер]спортом в том, что он и в обычной жизни скорее бесполезен — и организму точно вреден.

Так вам совсем не про это говорят. Практически любая физическая активность ближе к естественной реакции именно на стресс. И в связи с этим запускает механизмы организма его снижающие. Интеллектуальная деятельность же подобную разгрузку не вызывает.

Только вот речь про профессиональный спорт. Он со снижением стресса связан примерно никак, скорее с наращиванием.

В киберспорте ты занимаешь активную позицию в выдуманном мире, что принципиально лучше, чем пассивная в просмотре сериалов.
На самом деле абсолютно плевать, что именно ты там делаешь и какой там мир. Стресс от другого — проф спортсмен обязан постоянно выдавать высокий результат. Устал, настроение плохое, с женой поссорился? Никого не колышит, иди и кидай это чертово ядро дальше всех, здесь и сейчас. А иначе несколько неудач подряд и тебя спишут из основного состава. У них нет возможности попинать мяч/подвигать шахматные фигурки/погонять в игру в удовольствие — это приходится делать когда хочешь и когда не хочешь и всегда требуется результат.
То есть работа давать удовольствие может, а удовольствие давать работу не может?
Условный Вася очень любит кататься на коньках. Но на самом деле от получает удовольствие только до тех пор, пока сам выбирает, хочет ли он сегодня или не хочет. А в проф спорте каток внезапно занимает всю его жизнь и отказаться нельзя, потому что от результатов зависит карьера, доходы и пр. И даже Васе коньки осточертеют.
И это значит, что любая профессия давать удовольствие не может, ибо «занимает всю его жизнь и отказаться нельзя»
Принципиальная разница в том, что на обычной работе в момент душевного спада её можно либо выполнить на минимально-приемлемом уровне, либо даже отложить. А там нужно побеждать, здесь и сейчас.
В спорте оценивают по максимальным показателями и спады поощряются при подготовке — про пик формы слышали, наверное — на пик можно выйти только после спада. С другой стороны, существуют много профессий — в которых твой спад часто означает чью-либо смерть.

Да, это так. Хочешь убить своё любимое вдохновляющее хобби — сделай его своей работой.

Никому не нужна твоя работа — всем нужен результат твоей работы и его отсутствие да, убивает.
Разница в том, что в обычной работе как правило нет постоянного состязания за место в рейтинге — вот эта гонка и есть основной источник стресса.
Сравните, например, работу программиста по стабильному графику и участие в программистской олимпиаде — и там и там программирование, но где больше стресс?
Именно так!
В киберспорте отсутствует ключевой момент утилизации стрессового гормонального коктейля выброшенного в кровь — работа скелетной мускулатуры. Арденалину приходится «прогорать» сокращениями только сердечной мышцы.

На надпочечники тоже давит. Обратная связь по поводу выработки начинает барахлить.
Я тоже с этим согласна. Например, когда побегаю полчасика на улице, потом такое спокойствие и умиротворение. А после катки в Доте, наоборот, адреналин зашкаливает. Если киберспортсмены не выплескивают энергию между играми, не представляю даже, что творится с их организмом. Они ведь по 8-10 часов в день тренируются.
Да что вы. У этих «спортсменов» стресса намного больше, чем у настоящих спортсменов. Знаете, как трудно им живётся.
image
Научные сотрудники считают, что причины стресса для данной категории могут пополниться сексуальными домогательствами.
ммм… Кто-нибудь скажите этим научным сотрудникам, что типичное сообщение про любовь к матерям или обещание неземных услад в некоторых играх — это не домогательства.
Или прямо на чемпионатах люди подбегают и начинают в девушек чем-то тыкать и за что-нибудь хватать?
В какое интересное время я живу!
Алекс Крол вообще считает, что в ближайшем будущем игровая индустрия станет самой востребованной и высокооплачиваемой областью. Вот сегодняшние детишки вырастут и это станет очевидным — все они с младенчества вовлечены в игры. И на играх будет строиться всё — командная работа, обучение, торговля. Это к тому, что подход «чрезмерное увлечение компьютерными играми не является клиническим расстройством» уже безнадёжно устарел. Пытаюсь осознать это по отношению к своему ребёнку-подростку. Вытравить из себя представление, что компьютерные игры — тупое прожигание жизни.
Это не удивительно, проф. каперы тоже подвержены стрессу. И участницы конкурсов красоты.

Киберспорт такое же соревнование, было бы странно, если бы там участвовали люди с железными нервами, которые не испытывают стресс.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории